作者:
hunman360 (hunman360)
123.240.213.231 (台灣)
2023-01-30 10:56:46 推 deathslime: 2D馬難度降低以後,玩家更不愛探索了,搜尋隱藏的1UP
只有放大金幣這種收集要素吸引人探索,通關派還不愛拿 100F 01-30 14:39
作者:
guets (guets)
69.122.44.58 (美國)
2022-12-11 17:07:11 推 deathslime: 怪物種類需要補到一種類(史萊姆等等)能滿4種地圖能力這樣才能組單一種類怪的隊伍統一風格啊 10F 12-11 18:19
作者:
cgagod (類)
1.165.191.230 (台灣)
2022-12-11 00:22:37 推 deathslime: 換皮=AI沿用,有限資源只能這樣幹 30F 12-11 13:50
→ deathslime: 怪物圖鑑編號只到74,除非後期開新的編號 33F 12-11 14:06
推 deathslime: 是寶物為主,而且寶物是歷代角色雕像等等服務老粉要素而且還用傳統的垃圾騙人,像是馬糞有寶石作的藝術品版價值是正常寶物的高價,看剪影會以為是垃圾丟掉 41F 12-11 18:03
作者:
klaynaruto (影分身K湯)
42.72.188.53 (台灣)
2022-12-10 11:35:03 推 deathslime: 是開放世界,據點的劇情任務過後能自由選擇探索5大島 2F 12-10 12:19
推 deathslime: 劇情看起來是有,但是能幹的事太多,解主線障礙太大 28F 12-10 19:02
推 deathslime: 開放世界的定義是非線性的攻略順序,所以5島自由打就是 38F 12-10 23:32
作者:
yo0529 (Mojito)
1.168.19.11 (台灣)
2022-11-25 01:39:25 推 deathslime: 我覺得新光神話一開始根本就Wii的企劃,用remote會更順 55F 11-25 17:43
作者:
wl760713 (willy)
111.241.148.94 (台灣)
2022-10-15 15:20:14 推 deathslime: 櫻井贏堀井國際聲勢跟近期風評,還有沒花邊新聞 14F 10-15 19:10
作者:
yo0529 (Mojito)
61.223.43.183 (台灣)
2022-09-23 12:09:38 推 deathslime: DQ10三個平台都高消化率,就出貨量抓太少缺貨啊 5F 09-23 12:41
作者:
halfmonster (擁抱當下)
180.177.10.43 (台灣)
2022-09-22 12:33:47 → deathslime: 當年就是不當GBA後續機,才叫DS,失敗了就回去出GB系列 150F 09-22 15:05
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
1.165.165.52 (台灣)
2022-09-08 01:44:42 → deathslime: 任天堂在背後打高橋屁股 275F 09-08 13:22
→ deathslime: 4代直接在另一個被迷惑板亂的宇宙也可以,然後有諾彭 324F 09-08 16:01
作者:
sininsin (kkk)
220.129.9.138 (台灣)
2022-09-07 13:00:18 → deathslime: Steam的日本遊戲活動有一堆歐美獨立廠的東西掛日本tag 44F 09-07 14:26
作者:
yingyujudy (妙妙)
223.137.245.40 (台灣)
2022-09-04 12:37:22 推 deathslime: 卡比探索發現,一樣有很多小東西能收集 4F 09-04 12:47
作者:
d6102003 (小材)
211.75.162.170 (台灣)
2022-08-29 11:10:32 推 deathslime: 是說2代世界問題就土地不足搞到必須大國戰爭搶土地
還原當然是兩邊分開,減少衝突因子
再說分開備份還原後在同一個宇宙(太陽系),還是能交流 35F 08-29 12:17
作者:
XioSio (狂颯)
118.163.32.35 (台灣)
2022-08-23 15:12:54 推 deathslime: 小孩生了也有出門喝滿月酒時放家裡給傭人帶的選項 169F 08-23 21:43
作者:
massam (massam)
1.163.141.174 (台灣)
2022-08-21 21:47:41 推 deathslime: 我也覺得是放進世界當演員的人有挑過,也有儲備人員
活10年的在成人式回歸後進名人堂,就拿原本沒放的補缺再說原本世界備份的資料不見得會完全反應進世界
2代的式應該能當代表性案例 113F 08-22 11:52
作者:
erimow (阿歐伊)
1.165.79.110 (台灣)
2022-08-14 16:30:57 → deathslime: 櫻花一刀流在阿魯斯特側也存在(LV100 mob刀劍主) 47F 08-14 20:16
作者:
ex990000 (貓咪主人)
114.27.164.182 (台灣)
2022-08-14 19:21:28 推 deathslime: 2代在阿凱迪亞噴掉以後,宗教層面最好接收就雷董勢力變成雷董勢力是各國家間都能信服,當世界代表就合理 28F 08-14 20:07
→ deathslime: 光那兩個皇族的支持,就等於過半數權力的票支持雷董 33F 08-14 20:13
→ deathslime: 之後又重新同調了吧,滅的權限很可能還是移交給侯姆 36F 08-14 20:15
→ deathslime: 沒必要維持巨神獸循環後,拿權限的改功能變一種人種吧 42F 08-14 20:30
作者:
safy (Ty)
103.27.182.37 (香港)
2022-06-30 11:00:50 → deathslime: 3代一堆NPC角色破壞孤獨感有被罵的系列... 28F 06-30 13:49
作者:
wl760713 (willy)
111.241.102.189 (台灣)
2022-06-26 17:31:41 推 deathslime: 繁中區遊戲定價能比日本貴,原因大概也是把貨倒賣回去 31F 06-26 19:05
作者:
kirigaya (kirigaya)
106.180.185.65 (日本)
2022-02-25 11:13:16 推 deathslime: 看日本討論刀劍說,Fans能玩到手遊抽不到的劍男人 25F 02-25 14:04
→ deathslime: 手遊聽不到的語音,還有3D模組能爽看,以fan向根本滿分 28F 02-25 14:05
作者:
notfound0506 (存在の証明)
114.136.135.227 (台灣)
2022-02-12 13:21:55 推 deathslime: 隱藏名作就品質不錯,但是鋒芒被同期其他遊戲擋住的
這次ND,SE移植上現行平台的CC跟LiveAlive都算啊 95F 02-13 12:58