作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
118.169.79.101 (台灣)
2024-11-26 12:48:43 → deathslime: 光是利特族就對不上了,原本只存在敗北線,佐拉演變成的 62F 11-26 13:27
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.64.25.104 (台灣)
2024-11-24 19:30:51 推 deathslime: 配石頭stamp,不動時加攻擊力跟降攻擊CD配合度相當高 3F 11-24 19:35
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
180.74.71.241 (馬來西亞)
2024-11-23 18:00:00 → deathslime: 貓都觸發特殊攻擊場景卻不輸出 69F 11-23 18:11
→ deathslime: 貓死於第三階段的新動作 210F 11-23 18:21
→ deathslime: 貓勝利 495F 11-23 18:37
→ deathslime: 貓輸入攻擊的時機有點晚,非常緊急 567F 11-23 18:40
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.64.25.104 (台灣)
2024-11-18 16:18:57 推 deathslime: 是覺得強化兔子特性的道具跟生存能力無關,這版本就慘不如說彈幕量高到不走生存build,容錯率就會低 14F 11-18 17:20
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
118.101.168.37 (馬來西亞)
2024-11-16 18:00:00 推 deathslime: 貓發現EMMI的用途了 175F 11-16 18:15
→ deathslime: 貓第一次GAME OVER 603F 11-16 18:43
→ deathslime: 貓好奇心太強,比狗還不順 765F 11-16 18:56
→ deathslime: 貓玩了1 3 4,玩5不順,但狗初見5玩的頗順 813F 11-16 19:02
→ deathslime: 只能說貓的好奇心太強,狗直衝出口就沒事 857F 11-16 19:06
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
pikaMH (礦工獵人)
39.9.162.254 (台灣)
2024-11-05 20:18:32 → deathslime: 開國祖宗是能搞出這繼承儀式的強力能力者,子孫強不怪 13F 11-05 20:33
作者:
Beanoodle (津崎似超人平匡先生)
39.9.42.73 (台灣)
2024-11-04 22:40:10 → deathslime: 真的登陸暗黑大陸,美食獵人不可能不跟的吧 35F 11-04 23:26
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
118.101.169.79 (馬來西亞)
2024-11-04 18:57:46 推 deathslime: 兔子繼續收服吉伊卡哇s之旅 127F 11-04 19:06
→ deathslime: 兔子準備收救濟四強,泥巴怪上位互換石巨人chance 576F 11-04 19:23
作者:
lolic (白蝙蝠巴比特)
223.136.213.206 (台灣)
2024-11-04 16:33:56 推 deathslime: 比楊德尼特羅 17F 11-04 16:39
作者:
pigpigcom123 (jkk01)
223.139.209.224 (台灣)
2024-11-01 20:46:17 → deathslime: 先猜當念能力2.0的祭品 21F 11-01 21:02
作者:
jack34031 (Jackal)
49.216.221.66 (台灣)
2024-10-28 14:58:22 → deathslime: 把比斯吉叫成露亞會讓不知道梗的誤會啊 111F 10-28 15:59
作者:
krousxchen (KXC)
36.235.21.236 (台灣)
2024-10-22 20:36:10 推 deathslime: 櫻井花自己的錢曝光自己吃飯工具只為了讓遊戲好玩一點西方遊戲公司則是花好幾個億美金讓遊戲變無聊... 7F 10-22 21:03
→ deathslime: 怕身體狀況不行吧,畢竟岩田逝世10週年 10F 10-22 21:23
作者:
LBJKOBE5566 (卍解曇花永綻螺巖)
43.233.138.151 (日本)
2024-10-18 16:29:43 推 deathslime: 能力曝光的越清楚,作者越好殺(價值榨乾了) 1F 10-18 16:30
作者:
newrookie (外來種)
114.136.225.201 (台灣)
2024-09-27 14:18:30 推 deathslime: 童貞小弟弟塊陶啊 4F 09-27 14:20
作者:
leon131417 (一生一世一起)
36.229.204.209 (台灣)
2024-09-24 19:16:27 推 deathslime: DS重製1,3DS重製2,最新作革命收一些360版的要素 9F 09-24 20:23
作者:
rock312 (洛克)
1.174.111.51 (台灣)
2024-09-24 16:54:39 → deathslime: 為什麼重製聖劍3成功的小組被踢掉呢 4F 09-24 16:58
→ deathslime: 這就是SE的神奇之處 6F 09-24 16:59
作者:
a05150707 (Tw)
125.224.206.225 (台灣)
2024-09-15 12:43:32 推 deathslime: 那個2代一局開無限時間全球都被核彈炸的不知還開著沒? 6F 09-15 13:30
作者:
rx79bd1 (Hasegawa Naoki)
118.167.78.100 (台灣)
2024-09-14 11:11:10 推 deathslime: 當年不讓甲兒開Z就是大魔神的教訓
然後Z變X這命名上是弱化,好歹也取叫ZX別拔Z 35F 09-14 13:13
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-09-10 17:44:57 推 deathslime: 遊戲性高峰,其實在RF3之前遊戲品質不算好 30F 09-10 18:02
→ deathslime: 只是3->4改善的遊戲性,Ocean跟5改的方向都下坡
1->2->F->3都是一路改好玩 33F 09-10 18:03
作者:
joy3252355 (九月 ~*)
114.25.201.153 (台灣)
2024-09-10 17:22:28 推 deathslime: 大亂鬥SP網路連線模式6F輸入延遲就被說線上是不同遊戲 1F 09-10 17:23
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
39.15.57.186 (台灣)
2024-08-26 19:08:37 推 deathslime: 只是破關門檻弄很低而已,想要難度的玩家自己限制
以任天堂本家2D橫向來說難度定位是在中間 6F 08-26 19:25
作者:
hayate232 (CY)
114.43.30.23 (台灣)
2024-08-22 15:01:15 推 deathslime: 日文的也是,日本人很幹那堆商業系農場攻略wiki
而且因為投google錢的關係,那種商業頁面會排前面
那種慘在內容少偷別人就算了,也不用期待後續更新 93F 08-22 16:10
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
125.228.187.140 (台灣)
2024-08-19 17:08:42 推 deathslime: 創作角色名字怪一點有個好處,很難跟現實人撞名
撞名會有風評被害問題,能避免就避免
之前看人解釋這道理,有人說當年聖鬥士搞到金牛座被害 62F 08-19 18:31
作者:
nein718 (水母狂大隊, 出動~~)
114.43.158.51 (台灣)
2024-08-17 19:15:42 推 deathslime: 大概是去健身房體驗後,出來妄想出的樣貌,於是犒賞自己 15F 08-17 19:42
作者:
teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))
27.53.160.119 (台灣)
2024-08-17 18:54:06 推 deathslime: 在想之前看文說Ben10重開機失敗,也不是不想炒冷飯吧 9F 08-17 19:23
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
111.243.125.207 (台灣)
2024-07-11 19:06:22 推 deathslime: 最近動畫官方動作那麼多 9F 07-11 19:12