作者:
wahaha99 (我討厭人類)
36.226.179.103 (台灣)
2023-03-28 16:42:08 → sudekoma: 本來沒那麼像拼貼的,不過為了畫手而開個手模讓AI照畫倒是讓出來的成品更像拼貼了 52F 03-28 17:16
→ sudekoma: 槍械樂器雨傘刀劍等等用手拿的東西目前畫不好 55F 03-28 17:18
→ sudekoma: 如果這些東西還是得一一建模套進去讓AI畫
那就真的只能叫拼貼了 64F 03-28 17:19
… 共有 37 則推文,點此顯示
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
106.64.178.122 (台灣)
2023-03-26 21:11:48 → sudekoma: 妳們不能三個人一起談心嗎 10F 03-26 21:40
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
27.52.167.139 (台灣)
2023-03-25 21:40:48 → sudekoma: 90年代的腰斬漫畫感 60F 03-25 21:57
作者:
wei115 (社畜)
220.134.21.189 (台灣)
2023-03-24 17:16:39 → sudekoma: 研發影片翻譯應該是最吃力不討好的吧,太容易露餡了 62F 03-24 18:21
作者:
w790818 (科怪)
218.164.77.17 (台灣)
2023-03-24 13:35:48 → sudekoma: 跟招喚圖板一起走向數值大爆炸不知道在玩什麼的路
阿不過PAD有超重力所以還算收斂( 16F 03-24 13:57
→ sudekoma: 玩過曲藝士四小潘系統後就不想再追所謂的系統惹( 42F 03-24 14:35
→ sudekoma: 公主踢和召喚圖板都活著,就那個DG當年出2的企劃真該( 50F 03-24 14:51
作者:
KiwiSoda01 (奇異果汽水)
36.230.236.207 (台灣)
2023-03-23 13:00:29 → sudekoma: 不知道能不能套用強敵墜崖不會死的定律 19F 03-23 13:25
作者:
intrepid123 (utauta)
98.42.234.210 (美國)
2023-03-22 14:51:23 → sudekoma: 卡多:? 16F 03-22 14:57
作者:
Xavy (グルグル回る)
111.243.236.157 (台灣)
2023-03-20 18:40:26 → sudekoma: クソデカ情緒遊戲 4F 03-20 18:46
作者:
CavendishJr (梅西務實梅西可愛)
27.53.245.11 (台灣)
2023-03-20 17:53:21 → sudekoma: 飽足與放任? 2F 03-20 18:04
作者:
mokjb4a (udoqhudj3u)
42.74.223.130 (台灣)
2023-03-20 15:08:24 → sudekoma: 植物畫法明顯還是跟N家一樣 23F 03-20 15:29
→ sudekoma: 人物部分捨棄利用DANBOORU練的模型就會這樣 25F 03-20 15:30
作者:
kevinlee2001 (十年りの子)
101.12.47.97 (台灣)
2023-03-20 10:52:19 → sudekoma: 香港人原神都白玩了嗎 40F 03-20 11:07
作者:
kyhkyh (丼振鈍藏)
180.177.104.132 (台灣)
2023-03-20 07:37:22 → sudekoma: 開司他們要說謊又不徹底就自找的...何必說跟家裡討錢 14F 03-20 09:05
作者:
oppaidragon (歐派是和平的象徵)
1.165.128.200 (台灣)
2023-03-19 19:36:04 → sudekoma: 才看PV就覺得擔心( 15F 03-19 19:45
作者:
windowhihi (こいしprpr)
138.19.176.21 (香港)
2023-03-19 18:54:16 → sudekoma: 還噴一灘雜色的墨上去(′・ω・`)にちか妳保重 7F 03-19 19:00
→ sudekoma: 大概在問八雲なみ 33F 03-19 19:37
作者:
ff760725 (這肉燥飯有台灣價值)
42.75.176.227 (台灣)
2023-03-19 16:13:54 → sudekoma: Deepl也常常鬼扯,只是鬼扯得比較像回事 23F 03-19 16:44
→ sudekoma: 還有遇到口語也是一塌糊塗 29F 03-19 16:47
→ sudekoma: chapgpt的判斷機制大概跟DeepL翻譯授受動詞差不多吧
遇到虛主詞就用猜的,你我他選一個就有33%的正解率 32F 03-19 16:50
作者:
miss208419 (焦餅)
1.200.26.111 (台灣)
2023-03-17 18:29:39 → sudekoma: 從畫手和姿勢必須加裝ControlNet和Depth Library 69F 03-17 19:40
→ sudekoma: 就可以知道原本讓神經網路學習繪畫的做法其實碰到極限了 74F 03-17 19:43
→ sudekoma: 代表AI其實學不會,必須要人直接給模板要它依樣畫葫蘆 78F 03-17 19:45
→ sudekoma: 現在要嘛就是每碰到一個弱點就生一項工具掛上去, 82F 03-17 19:46
→ sudekoma: 要嘛就得想一套新的系統讓AI能夠真的學會 87F 03-17 19:48
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作者:
jeffbear79 (傑夫熊)
42.73.107.127 (台灣)
2023-03-17 16:29:57 → sudekoma: 先進成這樣要說最後對手是AI廚師窩都信了 2F 03-17 16:31
→ sudekoma: 先進成這樣要說最後對手是AI廚師窩都信了 2F 03-17 16:31
作者:
basala5417 (basala)
122.121.244.20 (台灣)
2023-03-17 11:54:04 → sudekoma: 熊貓不爽讓人一直餵惹 31F 03-17 12:22
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ZMTL (Zaious.)
114.136.237.177 (台灣)
2023-03-17 00:21:03 → sudekoma: 哈哈哈,模擬切個色層,再給他六個月去切前景背景人物吧 10F 03-17 00:35
→ sudekoma: 物件和特效也可以啊,實務上能統合他就不會只是秀這樣了 15F 03-17 00:42
→ sudekoma: 都會都行但是也都不牢靠 32F 03-17 00:57
→ sudekoma: 動畫逐幀的前後一致性看似有了突破 37F 03-17 01:00
→ sudekoma: 結果是在單一毛色的動物身上才有比較好的表現 43F 03-17 01:01
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hololive45P (357)
49.217.133.144 (台灣)
2023-03-16 15:43:16 → sudekoma: 玩法比較重要,拼圖或吃角子老虎就免了 6F 03-16 15:50