※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-03-24 17:13:32
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 龍族拼圖 全球累計收入已超過 67 億鎂
時間 Fri Mar 24 13:35:48 2023
在Sensor Tower這份報告中,揭露了從《Puzzle & Dragons》發行至2023年2月為止,全球累計收益已
經突破了670億美金(約合8734億日幣)。按市場分配的收益,超過95%來自日本,美國佔
了1.9%,而韓國只有0.2%。此外,在2022年3月到2023年2月期間,GungHo Online
Entertainment的手機遊戲收益中,《Puzzle & Dragons》的佔比超過了80%。
(chat-GPT翻譯)
https://sensortower.com/ja/blog/pad-11th-anniversary
11周年を迎えたパズドラ、今なおランキング上位常連でガンホー世界収益の80%以上を占める 2023年2月に『パズル&ドラゴンズ』がリリースから11周年を迎えました。モバイルパズルRPGの代名詞的存在といっても過言ではない同作は、現在でもトップ収益ランキングの上位にたびたび顔を見せ、パブリッシャーであるガンホー・オンライン・エンターテイメントの世界収益の80%以上を占めています。 ...
https://www.4gamer.net/games/148/G014877/20230324041/TN/005.jpg
https://www.4gamer.net/games/148/G014877/20230324041/
「パズル&ドラゴンズ」,全世界における累計収益が67億ドルを突破。Sensor Towerのブログ最新エントリーでレポートを公開
さまざまなデータ分析などを行うSensor Towerは本日,リリースから11周年を迎えたガンホーのパズルRPG「パズル&ドラゴンズ」の収益に関するレポートを公開した。それによると,リリースから2023年2月までの全世界における累計収益が,67億ドル(約8734億円)を突破したとのことだ。 ...
さまざまなデータ分析などを行うSensor Towerは本日,リリースから11周年を迎えたガンホーのパズルRPG「パズル&ドラゴンズ」の収益に関するレポートを公開した。それによると,リリースから2023年2月までの全世界における累計収益が,67億ドル(約8734億円)を突破したとのことだ。 ...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.77.17 (臺灣)
※ 作者: w790818 2023-03-24 13:35:48
※ 文章代碼(AID): #1a7JQvBf (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679636153.A.2E9.html
推 : 今年一定1F 03/24 13:36
→ : 島2F 03/24 13:36
推 : 國內王3F 03/24 13:36
→ : 換多少錶了4F 03/24 13:37
推 : fgo呢5F 03/24 13:37
推 : 佛6F 03/24 13:37
推 : IP合作王7F 03/24 13:39
推 : 還沒倒喔8F 03/24 13:42
推 : 年年說島 結果營收一直都排名很前面9F 03/24 13:43
噓 : 抄襲神魔之塔10F 03/24 13:45
推 : 樓上在宮山小11F 03/24 13:46
→ : 真的很好玩 我從小玩到大12F 03/24 13:49
推 : 10樓認真?我要笑死了13F 03/24 13:55
推 : 但是不好玩了14F 03/24 13:55
推 : 過715F 03/24 13:56
→ : 跟招喚圖板一起走向數值大爆炸不知道在玩什麼的路16F 03/24 13:57
→ : 阿不過PAD有超重力所以還算收斂(
→ : 阿不過PAD有超重力所以還算收斂(
推 : 手錶賺爛了18F 03/24 13:59
→ : 今年一定島19F 03/24 14:01
推 : 島20F 03/24 14:01
推 : 倒不了欸21F 03/24 14:07
推 : 賺爛了22F 03/24 14:07
推 : 可是整天送石頭,怎麼還賺得到錢23F 03/24 14:07
→ : 我只有一開始玩的時候課過一單,之後就當免費仔了
→ : 我只有一開始玩的時候課過一單,之後就當免費仔了
推 : 可惜被某類似遊戲抄襲加上沒中文化,不然營收會更高25F 03/24 14:10
推 : 其實看起來沒中文化也還好,還有合作區域限制問題26F 03/24 14:14
→ : PAD那個年代還不流行國際服操作
→ : PAD那個年代還不流行國際服操作
噓 : 低配版神魔之塔28F 03/24 14:15
推 : 賺島29F 03/24 14:16
推 : 隔兩年為了抽鋼彈回坑,然後發現兩年間新開的關卡30F 03/24 14:16
→ : 我有一半以上都打不動…
→ : 我有一半以上都打不動…
推 : 台灣手遊大師認證 低配版神魔之塔(笑)32F 03/24 14:18
推 : PAD高難關是真的難 如果是新的降臨關和合作高難也
→ : 通常需要至少二線的隊長會比較輕鬆
推 : PAD高難關是真的難 如果是新的降臨關和合作高難也
→ : 通常需要至少二線的隊長會比較輕鬆
→ : 一抽黑魔島 今年一定島35F 03/24 14:24
推 : 當然您如果鋼彈合作有抽滿木窗簾系統那短期內已經36F 03/24 14:24
→ : 走上相對舒服的道路
→ : 走上相對舒服的道路
推 : 彈珠:38F 03/24 14:28
推 : 然而我抽到一堆量產機裏頭獨獨缺蓋古克(滑稽)39F 03/24 14:28
推 : 無課仔用濕婆龍系統一樣爽爽刷完中高難度和合作關卡40F 03/24 14:30
推 : 其實鋼彈池自組就蠻有強度了41F 03/24 14:30
→ : 玩過曲藝士四小潘系統後就不想再追所謂的系統惹(42F 03/24 14:35
推 : 每年喊倒還越活越滋潤的代表43F 03/24 14:40
推 : 人家談合作的功力就真的很扯呀 米老鼠IP都能拉過來44F 03/24 14:42
→ : 這在整個亞洲也沒幾個遊戲做得到
→ : 這在整個亞洲也沒幾個遊戲做得到
推 : 是說後來剛吼推的遊戲是不是全滅了?46F 03/24 14:46
推 : 山本卡牌沒多久就島了 不過借屍還魂 回收出在PAD的47F 03/24 14:47
→ : 不少
→ : 其實早期還有跟A社一起出的合作之門啦
→ : 不少
→ : 其實早期還有跟A社一起出的合作之門啦
→ : 公主踢和召喚圖板都活著,就那個DG當年出2的企劃真該(50F 03/24 14:51
推 : 今年一定51F 03/24 15:12
推 : 鏡頭52F 03/24 15:33
推 : 今年一定53F 03/24 15:37
推 : 還沒島?54F 03/24 15:49
推 : 島55F 03/24 15:49
推 : 跟彈珠比起來Ui有點復古了56F 03/24 16:19
推 : 今年一定57F 03/24 16:35
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