※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-03-17 21:03:48
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] AI繪圖進步神速?
時間 Fri Mar 17 18:29:39 2023
AI繪圖是不是快能取代手繪了?
讓不會畫畫的人也有辦法生成圖片
https://i.imgur.com/b7ykp2b.jpg
AI生成圖
https://i.imgur.com/hCdSOWU.jpg
繪師:貓抓闆
https://i.imgur.com/rZLCWuc.jpg
https://i.imgur.com/tIUWsUd.jpg
以前都覺得AI生成的手腳不太自然 像是六根手指頭
不過現在只要輸入正確的指令
就能生成出想要的感覺
像是AI生成那張可看出兩張是官方圖的綜合體
整體看起來跟真人手繪比的確有逐漸好轉的趨勢
是因為AI學習速度快 數據夠多嗎?
轉載:https://tinyurl.com/2ojq2jgo
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.26.111 (臺灣)
※ 作者: miss208419 2023-03-17 18:29:39
※ 文章代碼(AID): #1a544N1M (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679048983.A.056.html
推 : 到底是誰看圖看手的,不是都看奶跟胖次1F 03/17 18:31
推 : 我都看臉2F 03/17 18:32
推 : 手指用3d模型就可以指定形狀了3F 03/17 18:33
→ : 貼個ai圖我可以自稱繪師ㄇ4F 03/17 18:38
→ : 可以5F 03/17 18:39
推 : 以前你拿錢給繪師也能產圖啊==6F 03/17 18:39
→ : 相機出現超寫實畫家消失了嗎?7F 03/17 18:40
→ : 想太多,這東西最頂多也只能拿來輔助手繪,要取代根8F 03/17 18:41
→ : 本不可能,起碼現有操控方式就鎖死了它的可控上限,
→ : 要取代手繪,可能得等強化人類大腦算力+直接腦中作畫
→ : 的超未來生化改造腦繪科技出現了ㄅ
現在Ai大多好像還是輔助手繪提供靈感用→ : 本不可能,起碼現有操控方式就鎖死了它的可控上限,
→ : 要取代手繪,可能得等強化人類大腦算力+直接腦中作畫
→ : 的超未來生化改造腦繪科技出現了ㄅ
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推 : 這已經比你貼的繪師畫的還好了16F 03/17 18:44
推 : 芬寶17F 03/17 18:46
推 : 一方面是一票人在探索各種路徑這樣,所以發展很快18F 03/17 18:46
→ : 12樓那個前幾天有看過,真的超屌,人體打印機,這才19F 03/17 18:49
→ : 是真正我會欣賞喜愛的繪畫
→ : 是真正我會欣賞喜愛的繪畫
推 : 人體打印機畢卡索就能辦到了,但相機一秒就能做到的事情讓人21F 03/17 18:53
→ : 來做就沒什麼意義了
→ : 來做就沒什麼意義了
→ : Ai進步神速事實但永遠彈不上真正取代,當作輔助是最好23F 03/17 18:53
→ : 的,而且很喜歡一個水彩老師說的,不管我們有沒有畫的
→ : 比AI好過程各種感受只有自己能體會得到,這是AI永遠無
→ : 法取代地方
→ : 相機辦得到事情畫家也沒消失啊
繪圖過程跟完成後的成就感→ : 的,而且很喜歡一個水彩老師說的,不管我們有沒有畫的
→ : 比AI好過程各種感受只有自己能體會得到,這是AI永遠無
→ : 法取代地方
→ : 相機辦得到事情畫家也沒消失啊
推 : 過程感受對使用ai的人來說沒意義啊28F 03/17 18:54
推 : 取代畫圖不用想啦 畫圖是想畫所以畫的 只是想要那個29F 03/17 18:55
→ : 結果的在那邊沾沾自喜
→ : 講真的照相寫實畫家也一樣沒有消失
→ : 展覽跟收藏也是正常狀態
→ : 結果的在那邊沾沾自喜
→ : 講真的照相寫實畫家也一樣沒有消失
→ : 展覽跟收藏也是正常狀態
→ : 有PS後有的圖就是照片加濾鏡去修的了,小說封面很常見33F 03/17 18:57
這種也常看到用在省錢的動畫場景→ : 沒人否認AI強大加進步神速但往往總是會有人說取代手繪34F 03/17 18:57
→ : 之類的
→ : 之類的
推 : 我這觀眾很注重感受啊 這張畫是畫家什麼心情上畫出的36F 03/17 18:57
推 : 不過我是這樣想的,會對作品有所要求的人自然會對作品37F 03/17 19:00
→ : 投入感情,也就是說兩邊從開始受眾就不同
→ : 投入感情,也就是說兩邊從開始受眾就不同
推 : 無法取代是一回事,肯定嚴重影響商業的行為,以前出換39F 03/17 19:11
→ : 皮遊戲還要請繪師,現在直接請工程師轉行咒術師即可。87
→ : %的受眾根本不會在意圖是真人還AI。
老實說不太懂繪圖的人搞不好也看不出來→ : 皮遊戲還要請繪師,現在直接請工程師轉行咒術師即可。87
→ : %的受眾根本不會在意圖是真人還AI。
推 : 看不出來42F 03/17 19:13
→ : 除了商業外,繪師手繪作品的能見度也是受到壓迫啦..XD43F 03/17 19:15
→ : 式微跟被取代~差不多啦~再不做區分~用AI只會越來越多~44F 03/17 19:16
推 : 取代是一回事 影響是另一回事 像是現在畫背景沒有特殊需45F 03/17 19:18
→ : 繪師跟AI的創作太多混在一起,讀者對創作鈍感也會增加46F 03/17 19:18
→ : 求的話 像是路過一個異世界街道 AI扔下去畫最快47F 03/17 19:18
→ : 不懂繪畫的人使用AI也比不過既會繪畫也會AI的強者48F 03/17 19:18
→ : 那不懂繪圖的人數跟懂繪圖的人數哪邊數量多產圖快呢..?49F 03/17 19:19
→ : AI越普遍,懂繪畫的人的優勢也不會變低50F 03/17 19:20
→ : 兩者本來就沒辦法取代,不過繪圖創作的價值性的確在降低51F 03/17 19:20
噓 : 降低在哪呢?舉個例子吧52F 03/17 19:22
推 : 比起繪圖界 寫實方向會遇到的問題反而更多吧53F 03/17 19:22
→ : 今天我還有看到有人用ai圖裝成色色社群帳號
→ : 這種現象以後只會更氾濫而已
→ : 今天我還有看到有人用ai圖裝成色色社群帳號
→ : 這種現象以後只會更氾濫而已
→ : 寫實方面用這些技術的詐騙倒是有感的變多了56F 03/17 19:24
推 : Midjourney 現在新版產寫實圖已經超強了57F 03/17 19:26
※ 編輯: miss208419 (1.200.26.111 臺灣), 03/17/2023 19:36:01→ : 那我可能就是那13%吧,只接受繪師手繪出來的,而不是58F 03/17 19:32
→ : Ai製圖這東西,唉…不過如果未來整個ACGN充斥著那些
→ : 一成不變的商業Ai圖,那可能就是我退坑的時候了
→ : Ai製圖這東西,唉…不過如果未來整個ACGN充斥著那些
→ : 一成不變的商業Ai圖,那可能就是我退坑的時候了
推 : 我是覺得不會啦61F 03/17 19:33
→ : 也不用那麼悲觀,我平常追的創作者幾乎都是不怎麼受ai影
→ : 響的類型
→ : 也不用那麼悲觀,我平常追的創作者幾乎都是不怎麼受ai影
→ : 響的類型
→ : 大家的性癖其實差不多64F 03/17 19:34
→ : 就算之後AI普及了繪師也不可能只做同一種的風格吧65F 03/17 19:35
→ : 大家都同一種風格根本沒辦法賺錢啊
→ : 大家都同一種風格根本沒辦法賺錢啊
→ : AI出越高品質的東西越難修,最後一哩路的完成度太多人67F 03/17 19:36
→ : 小看其難度
→ : 小看其難度
→ : 從畫手和姿勢必須加裝ControlNet和Depth Library69F 03/17 19:40
推 : 調整參數、篩選關鍵字跟細微修改都是ai繪師的創作過程阿70F 03/17 19:40
→ : ,一樣是過程感受,一樣有成就感
→ : 難道下關鍵字跟調整參數就沒有詠唱師想表達的心情?
→ : ,一樣是過程感受,一樣有成就感
→ : 難道下關鍵字跟調整參數就沒有詠唱師想表達的心情?
→ : 哇,難得soma會講人話耶73F 03/17 19:42
→ : 就可以知道原本讓神經網路學習繪畫的做法其實碰到極限了74F 03/17 19:43
推 : 再過一陣子就是AI建模了75F 03/17 19:43
→ : 是怕之後被廢文AI取代要講點人話嗎?76F 03/17 19:43
→ : Ai建模早就有了77F 03/17 19:44
→ : 代表AI其實學不會,必須要人直接給模板要它依樣畫葫蘆78F 03/17 19:45
推 : 所以那些說只接受手繪不接受ai的就很弔詭,這兩者同樣是79F 03/17 19:46
→ : 創作只是媒介不同而已,投入的心力跟情感的表達都是一樣
→ : 的,只是一個用手畫的一個用下關鍵字
→ : 創作只是媒介不同而已,投入的心力跟情感的表達都是一樣
→ : 的,只是一個用手畫的一個用下關鍵字
→ : 現在要嘛就是每碰到一個弱點就生一項工具掛上去,82F 03/17 19:46
推 : s大提到的那個我之前也有想過83F 03/17 19:46
→ : 我也覺得這個發展變得很怪,因為外掛給ai的工具做的事
→ : 變得跟繪師做得事很像
→ : 我也覺得這個發展變得很怪,因為外掛給ai的工具做的事
→ : 變得跟繪師做得事很像
→ : 考慮錢跟時間~AI繪圖應該不會被取代~所以只要AI能進步~86F 03/17 19:47
→ : 要嘛就得想一套新的系統讓AI能夠真的學會87F 03/17 19:48
→ : 理論上他們的研究目的應該是要讓ai真的能畫出手88F 03/17 19:48
推 : 真的是時間問題 兩年前也覺得vtuber模組超卡不想看 現在89F 03/17 19:48
→ : 看感覺什麼都生得出來而且很順
→ : 看感覺什麼都生得出來而且很順
→ : 而不是外掛工具強迫ai畫出手才對91F 03/17 19:48
→ : 就像剝洋蔥一樣~一層一層把一部分的取代掉~想想就恐怖~92F 03/17 19:48
推 : 遊戲業界都希望讓2D的成本下降,所以大多數公司都在努力93F 03/17 19:49
→ : 研究AI繪圖,甚至有成立部門,再不用半年大概就能看出接
→ : 下來的趨勢了。
→ : 對於目前已經在業界且有名氣的人其實沒甚麼影響,未來2D
→ : 進入業界門檻會變得很高,但你的薪水肯定不會更高,這就
→ : 是變相讓2D的價值減少。除了推特上活躍的繪師,實際上在
→ : 這個行業裡默默耕耘的人還是很多的,最受影響的還是那些
→ : 人@@
→ : 研究AI繪圖,甚至有成立部門,再不用半年大概就能看出接
→ : 下來的趨勢了。
→ : 對於目前已經在業界且有名氣的人其實沒甚麼影響,未來2D
→ : 進入業界門檻會變得很高,但你的薪水肯定不會更高,這就
→ : 是變相讓2D的價值減少。除了推特上活躍的繪師,實際上在
→ : 這個行業裡默默耕耘的人還是很多的,最受影響的還是那些
→ : 人@@
→ : 樓上那只是你暈船了吧www101F 03/17 19:50
推 : AI取代人類所有工作是遲早的事 人類必須趕快跟著進化102F 03/17 19:50
→ : 不然就是AI取代人類了
→ : 不然就是AI取代人類了
→ : VT絕大多數都還是只能坐在攝影機前對你說話104F 03/17 19:51
→ : 要說動態捕捉有多大的進步,穿模還是照樣穿模
→ : 要說動態捕捉有多大的進步,穿模還是照樣穿模
推 : 這是那個模組包啊?106F 03/17 19:52
→ : 畢竟靠現有操控方式的話Ai可控性真的低,要比較接近107F 03/17 19:54
→ : 傳統手繪一些些的話最簡單可行的方法也只有讓使用者
→ : 在描繪過程的參與程度變高=跟手繪同化,所以誰知道,
→ : 搞不好Ai的終點又回到了使用者親自手繪呢,不過這樣
→ : 勢必會在可控性跟速度間做取捨就是
→ : 傳統手繪一些些的話最簡單可行的方法也只有讓使用者
→ : 在描繪過程的參與程度變高=跟手繪同化,所以誰知道,
→ : 搞不好Ai的終點又回到了使用者親自手繪呢,不過這樣
→ : 勢必會在可控性跟速度間做取捨就是
→ : AI取代人類所有工作是賽博龐克的世界的事,你我有生之年112F 03/17 20:09
→ : 可能都無法見到
→ : 可能都無法見到
→ : 前提你要有錢117F 03/17 20:13
→ : 馬娘其實也不算最頂尖,現在動捕最強的還是在電影118F 03/17 20:15
→ : CY厲害在它用豐富的運鏡技巧替整支MV處處遮瑕119F 03/17 20:18
→ : 電影當然是不同等級120F 03/17 20:18
→ : 錄製好的動作模組與鏡頭套給每個角色下去跑當然好看121F 03/17 20:19
→ : 以VT來說GEMS COMPANY跟絆愛算很好了122F 03/17 20:21
→ : 但如果換成即時動補的話,就跟齁玩康樂活動一樣123F 03/17 20:23
→ : 沒辦法靠後製掩飾的缺點就一一現形
→ : 當然這並不是要嫌3D技術沒長進啦,單純就前面有提到VT(
→ : 經過後製的影片我個人覺得都很賞心悅目了
→ : 沒辦法靠後製掩飾的缺點就一一現形
→ : 當然這並不是要嫌3D技術沒長進啦,單純就前面有提到VT(
→ : 經過後製的影片我個人覺得都很賞心悅目了
推 : 用ai下提詞和修正的確有辛苦之處 但是那感受和手繪完全不一127F 03/17 20:37
→ : 樣別相提並論 就好像拿拍攝電影和繪製動畫相比 扯到感受和
→ : 辛苦之處不會有共識
→ : 樣別相提並論 就好像拿拍攝電影和繪製動畫相比 扯到感受和
→ : 辛苦之處不會有共識
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