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作者:
chenglap
(無想流流星拳) 在 PTT C_Chat 板的發文記錄
※ 選擇年份:
所有年份(204)
2023年(24)
2022年(1)
2021年(2)
…
2011年(16)
※ 選擇看板:
所有看板(1004)
Gossiping(596)
C_Chat(204)
MenTalk(62)
DummyHistory(62)
GameDesign(25)
historia(12)
PublicIssue(11)
Warfare(10)
BoardGame(6)
CrossStrait(6)
…
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在C_Chat板第60篇~第41篇
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+12
Re: [閒聊] 單兵不能改變戰爭局勢? - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-03-04 00:10:11
任天堂有一個遊戲是這樣的. 有一天, 異形侵略地球, 在一個小島上降落. 面對這樣的情況, 地球決定派出「兩名」步兵去對抗之, 有時還只派一名. 那兩個步兵一個穿藍色的長褲, 一個穿紅色的長褲, 只靠 …
17F 12推
+7
Re: [問題] 同人界的著作權問題 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-03-01 22:03:13
看板 C_Chat作者 chenglap (無想流流星拳)標題 Re: 同人界的著作權問題時間 Fri Mar 1 22:03:13 2013 二三往事 - 這是F23ko的私人部落格 其實最可怕 …
14F 7推
+12
Re: [閒聊] 非法下載跟銷售是否成正比? - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-03-01 12:23:41
憤怒鳥的付費下載, 官方說是 25%. 所以免費版不免費版, 盜版不盜版, 對他來說沒分別, 他是用那 75% 來 打廣告, 憤怒鳥就是那個大廣告. 至於要重覆他的成功, 也不是很困難的事情, 憤怒鳥 …
46F 12推
+10
Re: [問題] 標榜"無限量"的技能 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-28 13:17:59
即時戰略甚麼都比. 所以 DOTA 才會突圍而出, 他把兩部份都同時簡化了, 你的耕田變成 了練角色能力, 而用兵就變成了只需要控制一隻. 技術含量想要高, 是玩久了的人的想法, 就是為了能區分新手和 …
79F 10推
+11
Re: [閒聊] 如果武俠的內力系統作成遊戲的話? - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-05 10:00:32
我在香港 Game Jam 的展示中, 看到有一段說. 想做一個好的遊戲, 你的遊戲該做一些「某方面反映真實」的東西. 而真實不是說現實, 而是指你遊戲是抽象模擬某個對象, 你的遊戲機制 要能反映那件 …
87F 11推
+13
Re: [閒聊] 國產遊戲的時代回得來嗎 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-04 11:44:19
: 我「已經」在做. (一秒) 事實上我是在香港拿了民國無雙去策劃一個叫「歷史遊戲化計劃」的專案, 申 請了香港政府的相關支援, 也真的是通過了. 但那支援遠不夠去開發一個遊戲 , 大不了夠開發一兩個 …
33F 13推
+51
Re: [閒聊] 國產遊戲的時代回得來嗎 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-04 01:56:14
說一句不中聽的, 臺灣加入的時機太晚. 在 2009 年的時候, iOS APPSTORE 0.99 的 APP 可謂大行其道, 但是 在臺灣大量製作 0.99 的遊戲並推出時, 這種 APP 在銷售 …
150F 51推
+25
Re: [閒聊] 國產遊戲的時代回得來嗎 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-03 12:19:28
這個我覺得很容易解釋的... 沒錢流進來公司就要倒了, 而就算再短線的遊戲, 開發也要半年. 換皮大概還是要三個月, 不計算談和策劃的時間. 大部份人說的所謂創業, 開的是小吃店, 買賣房產, 證券公 …
63F 25推
+26
Re: [問題] 動漫業蓬勃發展 為何仍不及90年代經典? - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-03 03:46:51
足球小將翼漫畫是 1983 年開始的, 我練習一飛衝天彈跳射球是小學 時的事情, 那時北平名產坦克壓學生還未完成, 所以我很清楚. 至於 一休僧更是 1975 年的東西. 魔動王是 1989 年的, …
42F 26推
+16
Re: [閒聊] 為什麼鋼彈要做核心飛機? - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-01-20 02:05:33
其實為何不倒轉來想. 可能鋼彈根本就是假的. 真的有弄出來的只有核心飛機, 那些身體, 頭, 手腳之類, 其實都是 一些不比保麗龍或者塑膠版高明多少的東西, 裡面只要加一個鋼製的 骨架, 就可以動了. …
18F 16推
+8
Re: [閒聊] 沒有那種「夥伴冒險感」的線上遊戲了嗎? - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2012-12-30 12:42:13
因為市場範圍和資本額不同. 舉一個例子, 你去開發 LOL, 由開始企劃到成品要四年. 那需要的是驚 人的資本額, 讓你的公司四年裡沒有收入也可以養得起員工的生活. 同 時, 你做的遊戲是世界級的, …
15F 8推
+37
Re: [閒聊] 沒有那種「夥伴冒險感」的線上遊戲了嗎? - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2012-12-30 11:47:13
你去創立一個公司, 生產部門負責生產, 業務負責找生意, 投資者負責 當坦去付錢, 經理負責範圍控場, CEO 負責唱歌鼓舞. 現實是拿真錢出 來玩的RPG. 線上遊戲是現實的一部份, 是現實的映射. …
91F 37推
+35
Re: [討論] 未來所謂的"日式"動漫 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2012-11-20 01:55:56
正是劣質作多才是榮景時. 現在的日本漫畫也有很多被人罵糞作, 廢萌, 吐到臉都青了之類的東西. 但一個產業就是連劣作都能夠生存, 才可以吸引投資, 在劣作墊在底下時 , 良作踩在上面而成為經典. 因為 …
102F 35推
+10
Re: [討論] 未來所謂的"日式"動漫 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2012-11-19 22:51:08
市場不是量的問題, 而是產業連結的流通度的問題, 也是投資信心 的問題, 當然也是資金的問題. 能夠弄出日式畫風的人... 到處都 是, 連中東世界都有. 但產業結構的成熟度有很大的分別. 我想有一個 …
13F 10推
+33
Re: [閒聊] 玩哪些遊戲會用到孫子兵法的道理 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2012-11-15 09:22:05
主要是後宮遊戲吧? 例子: 「故用兵之法, 十則圍之, 五則攻之, 倍則分之, 敵則能戰之, 少則能逃之, 不若則能避之. 」 也就是說, 被十個後宮包圍, 五歲就要開始進攻, 如果後宮的數量是你的幾 …
37F 33推
+40
Re: [閒聊] 李明博有說過韓國為何沒有任天堂? - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2012-10-22 12:15:38
任天堂在成就電視遊戲帝國之前, 除了玩具外, 早從光線槍遊戲吸取 經驗, 這種遊戲我小時候也在百貨公司玩過. 就是那種放錄影帶的光 線槍遊戲. (你打中了不會有東西爆, 但是會加分) 而在這種遊戲之前 …
82F 40推
+4
Re: [新聞] 遊戲橘子裁員10% 高層減薪 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2012-08-17 09:41:14
我覺得這新聞值得留意的點是這裡. 被裁掉的是甚麼人? 大家一向批評的部份, 其實就是遊戲營運團隊, 也就是處理代理遊戲的 部份. 但是似乎這裡說的燒錢的部份, 卻是研發團隊. 也就是自製遊戲 的部份. …
4F 4推
+7
Re: [閒聊] 開始玩民國無雙了 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2012-07-14 09:34:52
看板 C_Chat作者 chenglap (無想流流星拳)標題 Re: 開始玩民國無雙了時間 Sat Jul 14 09:34:52 2012 美國的玩法很簡單. 看誰不爽就宣戰. 反正珍珠港事件一來 …
18F 7推
+1
Re: [閒聊] 聽了會產生勇氣的ACG歌曲 - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2012-07-13 22:30:11
Digimon Butter-Fly (Theatre Versión) Perfect Final Version [-Link MP3-] - YouTube Link MP3 : Faceboo …
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+3
Re: [閒聊] 我是來拯救世界的你還跟我收錢? - C_Chat 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2012-06-23 14:19:43
況且我覺得是這樣的. 既然勇者的經濟就是靠行劫外面的怪物來維持的. 先不論他是否勇者, 他在經濟系統的意義就是掃垃圾的. 如果他 有能力拯救世界, 他自然也有能力在外面行劫到足夠的錢回來. 所以他要付 …
8F 3推
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