作者:
nok1126 (Fumo)
122.121.39.98 (台灣)
2022-05-21 00:58:23 推 MartyFriedma: 我覺得6代還好
5代我覺得滿好玩的 劇情比較有意思 18F 05-21 07:37
作者:
KerLae (傳統豆花)
27.246.158.56 (台灣)
2022-05-09 19:20:33 推 MartyFriedma: 這款我真的玩到一半就玩不下去棄坑 41F 05-10 00:22
作者:
a12141623 (舔舔老二再泡泡茶)
211.23.35.65 (台灣)
2022-05-09 13:46:08 推 MartyFriedma: 我玩到中期開始覺得很無聊 後來就沒玩了
去年最後悔買的遊戲 25F 05-09 14:43
作者:
jacky2021 (namelessmonster)
180.217.215.1 (台灣)
2022-05-07 02:11:34 推 MartyFriedma: 我覺得血源才不好懂吧 31F 05-07 08:11
作者:
simon301 (仙草)
111.252.59.23 (台灣)
2022-05-03 13:47:10 推 MartyFriedma: 惡兆和接肢都蠻適合重複打的 5F 05-03 14:04
作者:
killer0418 (台中人)
27.246.135.133 (台灣)
2022-05-03 03:31:56 推 MartyFriedma: 聖樹我怪全清欸 只有腐敗黃金樹和結晶人那邊我打不贏 等全破才去對腐敗樹報仇 81F 05-03 09:56
作者:
keio5566 (56不滅)
27.85.207.124 (日本)
2022-04-29 13:39:37 推 MartyFriedma: 最討厭打大蛇 24F 04-29 14:04
作者:
icedvd (ice)
111.251.52.176 (台灣)
2022-04-27 10:28:09 → MartyFriedma: 不愛動態等級 以前玩過一款動態等級的 玩到後來覺得自己都沒啥升級的回饋感 而且敵人隨著等級變強在世界觀上也不合理 15F 04-27 12:14
推 MartyFriedma: 真的 後來有露珠可以防掉魂後真的安心許多 51F 04-27 14:45
作者:
shuanpaopao (八咫鴉)
1.160.12.141 (台灣)
2022-04-14 17:42:26 推 MartyFriedma: wow讚讚讚 5F 04-14 17:57
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
59.125.178.91 (台灣)
2022-04-13 18:10:19 推 MartyFriedma: 波…波斯王子二代?(誤)
金庸群俠傳 (我來亂的)
除了劍與魔法和2022和沒前代 金庸群俠傳都符合 6F 04-13 18:38
作者:
MrFishing (摩訶聖)
118.166.141.187 (台灣)
2022-04-13 17:23:55 推 MartyFriedma: 推分析 感覺得出玩的滿仔細的 5F 04-13 17:48
作者:
dagolen (修魚)
150.116.218.146 (台灣)
2022-04-13 15:27:08 推 MartyFriedma: 手遊:哈利波特魔法覺醒 社交功能很強 31F 04-13 16:40
作者:
juicylove (juicy)
1.160.122.93 (台灣)
2022-04-13 10:44:34 推 MartyFriedma: 其實我蠻愛打小怪的 我都小怪能清一輪就清 3F 04-13 11:06
推 MartyFriedma: 你大地圖謎的說法講得很好 筆記 6F 04-13 11:10
推 MartyFriedma: 有些墓地本身設計還蠻有趣的 要想一下才能找到解法 25F 04-13 11:43
推 MartyFriedma: 樓上這說法 套用很多遊戲都一樣呀 巫師3假如沒有很棒的支線主線 奧德賽假如沒有漂亮的歷史風景等等 53F 04-13 13:10
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
KKchang (拱豬王)
223.137.127.229 (台灣)
2022-04-12 22:36:55 推 MartyFriedma: 第一篇我啦 我也有講我的理由 也沒說沒問號就一定比較好 我只是舉奧德賽和巫師3為例 那兩款我玩到後來真的會懶得跑圖 我也有寫說跟其他點一起搭配起來 才造成我覺得法環的探索感很好 30F 04-13 00:03
→ MartyFriedma: 前有菇 想說一定騙人 結果真的是菇 44F 04-13 00:46
作者:
takase (............)
2022-04-12 13:48:19 推 MartyFriedma: 樓上 遊戲好玩又不是只是沒引導 有人說只要沒引導都好玩? 6F 04-12 14:29
推 MartyFriedma: hacker不要自己先假設一個不存在的前提然後說其他人都在亂吹好嗎 14F 04-12 14:33
推 MartyFriedma: hacker根本是來戰玩家族群的吧 不是來討論的XD 117F 04-12 15:29
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
tung3567752 (渡鴉已連線)
42.72.242.164 (台灣)
2022-04-11 09:46:46 推 MartyFriedma: 可惜我當年沒玩上古5 當時有想玩 19F 04-11 10:26
推 MartyFriedma: 原po說的跟法環探索好也不衝突,可以兩個都好呀 40F 04-11 10:53
→ MartyFriedma: 而且也沒說法環有創新出新高度,但他就把各要素融合的很好 45F 04-11 10:54
作者:
MartyFriedma (Marty Friedman)
123.192.74.185 (台灣)
2022-04-10 18:24:59 → MartyFriedma: 我都在想那些高台到底是怎設計成洽到好處的跳不到 8F 04-10 18:38
→ MartyFriedma: 因為法環任務不算多 所以沒清單我是還好 我比較想要有對話log NPC講話都很省 又不講第二次很煩XD 23F 04-10 19:07
作者:
as30385438 (LCH)
106.1.229.169 (台灣)
2022-04-10 16:19:14 推 MartyFriedma: 我之前XGP試玩一下就放棄了 那個飛船試控制太難
我比較喜歡Myst 迷霧之島 那種風格的 很推 11F 04-10 18:01
作者:
hayate4821 (閒人一名)
27.242.94.2 (台灣)
2022-04-09 12:15:50 推 MartyFriedma: 我蠻訝異尾王成就達成率有快兩成 真的猛 48F 04-09 18:09
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
114.37.5.182 (台灣)
2022-04-06 11:46:05 推 MartyFriedma: 貼圖解析度其實不用很精緻 畫面也能營造很好的效果 42F 04-06 17:24