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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-13 09:09:02
看板 Steam
作者 KKchang (拱豬王)
標題 Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因
時間 Tue Apr 12 22:36:55 2022


有報導法環這次熱賣的原因玩家投票第一名就是因為改成開放世界,
曠野沒玩過不提,其他不論是上古5,巫師3,地平線,刺客奧德賽
通通沒做到的一點就是,探索獲得的寶物回饋感太差,久了之後根本
就是想看看風景或接任務而已。

上古5:裝備自己鍛造最強,地城寶箱怪物掉的幾乎都是渣。
巫師3:有神裝神武嗎?戰鬥比較單薄,偏重任務取向。
地平線:強的武器竟然是重複刷怪,其他一堆劇情收集品。
刺客奧德賽:地圖那麼大,最強紫裝竟然是不斷刷新商店販賣。


魂系列的裝備與法術本來就是靠探索,這次還新增靈藥、骨灰與戰灰,
再把壺類也拆開變製作系統,非常明顯是在極大化探索時的尋寶回饋。
把所有東西都藏起來,分在各個主城、地城以及大地圖,

寶物數量之多對於一周目的玩家,會產生超高的尋寶期待。

而雖然是固定位置掉落,但配置上讓人拍案叫絕,水母盾就放大路中間?
失色鈴珠隨便擺在教堂門外?跳跳跳了半天千辛萬苦拿到的竟然是磨菇?
玩線上看留言,前無寶物折返吧,卻還是想走看看到底真的假的。


雖然法環的開放世界也有諸多短處,但唯獨這探索地圖掉寶的回饋感,
而不是給一堆渣或成就收藏品,探索的高回饋加上魂的難度與緊張感,
這才是其獨有的特點,也是其他開放世界都遠遠不及的。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.127.229 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YLOw928 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1649774217.A.088.html
yanis: 前有菇真得超靠北1F 04/12 22:53
DearR: 推,別的不說,法環給玩家的探索驅動力明顯就是精心設計過2F 04/12 22:55
DearR: 實際面來講,很多遊戲還沒到可以談設計的「好不好」的程度
zegas: 推中肯4F 04/12 22:59
PorscheAG: 法環真的深諳人心 很多地方都有顛覆預期設計5F 04/12 23:07
andy0481: 有些人還是不懂 做成開放加分等大 法環很好玩 這些點沒6F 04/12 23:12
PorscheAG: 種種不確定性是比其他一套公式玩法的遊戲厲害7F 04/12 23:12
andy0481: 什麼問題 但為什麼每次捧完法環就要去踩擠下別款遊戲?8F 04/12 23:12
twic: " 前有菇 折返吧 " 玩家: 幹 我不信9F 04/12 23:12
andy0481: 要知道這整串戰起來的原因就是第一篇先踩別人問號多OOXX10F 04/12 23:13
andy0481: 這篇也在各種偷踩別款遊戲 推文也在踩 這才是戰點==
twic: 問號多是法環出來前就在戰了 法環出來後又有藉口戰12F 04/12 23:14
twic: UBI最衰小 我猜一堆沒玩過的都要踩一下
horstyle0411: 問號很早就在吵了吧14F 04/12 23:15
PorscheAG: 沒先被踩沒問號 會沒事先去採別人問號多= =?15F 04/12 23:16
andy0481: 你可以先看整串最一開始是誰提問號誰一直捧順便踩的16F 04/12 23:18
blocknoob: 怎麼可能是先被踩沒問號XD 一堆人的想法就是有問號等於17F 04/12 23:20
blocknoob: 糞設計
DearR: 不是啊,什麼時候連連UBI都不能踩了,樹大招風的時候?19F 04/12 23:21
horstyle0411: 奧德賽也能講碧血狂殺不是嗎? 不夠方便20F 04/12 23:23
horstyle0411: 以後說不定就改吵 為啥不能自動打怪了
horstyle0411: 為什麼手機版Trials of Mana有自動練功,主機版卻要
horstyle0411: 自己農 是不是在拖時長
staco: 法環發售第一天還不是有人急著踩"這種開放世界很爛"24F 04/12 23:32
staco: 拿UBI那種說嘴結果被輾過本來就是剛好而已
greg90326: UBI活該被踩是一回事 被踩的又不是只有UBI 別的遊戲也26F 04/12 23:35
greg90326: 活該被踩嗎
zegas: 除了地平線都玩過,覺得沒特別被踩啊,只是分析探索感好的28F 04/12 23:54
zegas: 原因也沒什麼吧
MartyFriedma: 第一篇我啦 我也有講我的理由 也沒說沒問號就一定30F 04/13 00:03
MartyFriedma: 比較好 我只是舉奧德賽和巫師3為例 那兩款我玩到後
MartyFriedma: 來真的會懶得跑圖 我也有寫說跟其他點一起搭配起來
MartyFriedma:  才造成我覺得法環的探索感很好
pokiman: 法環一些點拿到的東西也很爛菇或是其他植物都覺得這東西34F 04/13 00:24
pokiman: 放這根本惡搞
xxx60709: 法環寶物太雜了,用不到的東西很多,至少我近戰感覺是這36F 04/13 00:27
xxx60709: 樣
xxx60709: 這個武器要智需求這個要感應skip,骨灰沒鈴蘭升等放著生
xxx60709: 灰,這個法術用不到,這個戰灰只能打打PvP etc
xxx60709: 最後回饋感低到直接看攻略拿有用的東西就好
gundamdx: 法環也是給一堆垃圾裝備啊 雲玩家41F 04/13 00:33
f051372: 前有菇=我她媽一定要跳上去42F 04/13 00:33
child1991: 竟然是菇 有進萬個好評XD43F 04/13 00:45
MartyFriedma: 前有菇 想說一定騙人 結果真的是菇44F 04/13 00:46
NICKSHOW: 說到水母盾有抓到我這類人的心態 我看到都是紅水母45F 04/13 00:47
NICKSHOW: 想法就是繞過去 我不想主動去招惹四隻主動怪
e2167471: 我覺得沒問號最大差別就只是更多人直接攻略開起來47F 04/13 01:03
Yachaos: 只談寶物太偏頗給噓,上古、巫師的裝備就是在玩鍛造,特48F 04/13 01:29
Yachaos: 殊裝備是跑支線劇情給的。探索任務也是探索,通常會下地
Yachaos: 城都是因為任務,他們的探索目標是找出口和目標點,不是
Yachaos: 為了寶物。你要談乾脆拿日系和歐美的寶箱內容設計差異來
Yachaos: 講。歐美遊戲要在探索地城寶箱開出寶物,通常是暗黑那種
Yachaos: 刷裝備的才會有那種感覺
sustto: 可能真的開放世界地圖變熱賣 可是還是喜歡小眾線性地圖54F 04/13 01:52
sustto:  探索跑來跑去探得好累
uplove: 寶物和材料實在太多太雜56F 04/13 01:55
forsakesheep: 現在看起來玩家就是喜歡寶物啊,曠野也是一堆點藏57F 04/13 02:30
forsakesheep: 寶物跟寶箱,推動玩家到處爬到處探索
forsakesheep: 就算自己現在用不到,道具箱+1就跟steam+1一樣有充
forsakesheep: 實感
jorden0804: 法環沒鍛造系統才偏重地城啊 倒因為果61F 04/13 02:31
ryan8409: 我反而覺得法環打贏boss或小boss的爽感>>>>裝備法術,62F 04/13 03:25
ryan8409: 很多時候我根本不care打贏boss後拿到什麼東西
chichung: 說別遊戲地城拿爛寶物 法環拿菇有創意 怪怪的64F 04/13 07:46
widec: 有鍛造系統也可以偏重地城啊,何來因果?65F 04/13 08:05
widec: 放個十把神兵進鍛造,材料都在地城,你能不去地城?
widec: 更別說有的人就是喜歡走地城,根本不care獎品的
vsepr55: 法環爛東西不多嗎,九成東西我都沒用到啊==68F 04/13 08:18
npc776: 你的手油也有九成九SR是倉管阿 還不是抽不停69F 04/13 08:29
adamandodin: 為什麼要踩?就因為那些東西不好玩還一直端出來餵玩70F 04/13 08:37
adamandodin: 家吃呀
e04su3no: 巫師是因為裝備也有動態等級的鍋,前期開到的神兵比後期72F 04/13 08:45
e04su3no: 撿到的菜刀還爛
TotalBiscuit: 這個部分的探索感其實是做壞的吧74F 04/13 08:46
TotalBiscuit: 法環探索強在非實質的探索回報,但實質的反而扣分
xx182731: 沒錯 探索的回饋很重要76F 04/13 08:48
infi23: 找到蘑菇真的好笑77F 04/13 08:52
flywinds: 不僅是武器裝備道具,各處能挑戰的敵人都像是尋寶78F 04/13 08:59
jorden0804: 法環垃圾也是佔九成79F 04/13 09:00
DearR: 說東西用不上就懶得去探的,不就看攻略雷自己又只追求效率?80F 04/13 09:01
DearR: 我也有看攻略,而且還看很大,問題我心裡很清楚這我自願的
DearR: 不可能會反過來嫌說探索放了一堆我用不上的東西啊!(抱頭)
DearR: 真的是想黑的時候什麼都能黑欸

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  • +25 Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因 - Steam 板
    作者: 223.137.127.229 (台灣) 2022-04-12 22:36:55
    有報導法環這次熱賣的原因玩家投票第一名就是因為改成開放世界, 曠野沒玩過不提,其他不論是上古5,巫師3,地平線,刺客奧德賽 通通沒做到的一點就是,探索獲得的寶物回饋感太差,久了之後根本 就是想看看風景 …
    83F 28推 3噓
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