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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-14 21:57:09
看板 Steam
作者 Yachaos (夜歌Yachaos)
標題 [閒聊] 如果你想找一款地圖沒問號遊戲...
時間 Wed Apr 13 18:10:19 2022


如果你想找一款遊戲有著

老派的遊戲設計
廣闊的世界
宏大的世界觀
劍與魔法的題材
讓人充滿探索欲
探索拿強力裝備,可以開局先去拿神裝
無問號得自己標記的地圖
無明確指示路線
一不注意就會被路邊野怪咬死
祖傳操作手感
動作遊戲打起來卻像回合制
落後時代的畫面表現力
雖然玩起來很硬,但比以前作品又親民不少
2022春季發售

等等
















那不是艾爾登法環,是ELEX 2
https://youtu.be/IvhW4BHjdHg

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最近看討論法環特色有感
順便說一下,這家工作室是做Gothic起家的
也是滿經典的開放世界RPG,最新作ELEX也是秉持老派設計的遊戲

話說還有沒有遊戲可以這樣對得上的?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.178.91 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YLg6Dwy (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1649844621.A.EBC.html
j1551082: 不是很有趣嗯,Might & Magic6表示值得一戰1F 04/13 18:11
太老啦
redsgm: elex很失敗 老實說一點也不好玩2F 04/13 18:24
雖然戰鬥對大部分玩家很勸退,但習慣後加上其他要素反而會對這家的遊戲很上癮
這也是為什麼1、2代都能保持70%以上好評的原因
horstyle0411: Elex2 IGN好像用RTX2060測試,畫面頓一下頓一下很恐3F 04/13 18:30
horstyle0411: 怖
horstyle0411: IGN給四分,但下面有不少人留言是期待
祖傳好滋味,習慣這家設計的老玩家通常可以包容那些問題
MartyFriedma: 波…波斯王子二代?(誤)6F 04/13 18:38
MartyFriedma: 金庸群俠傳 (我來亂的)
MartyFriedma: 除了劍與魔法和2022和沒前代 金庸群俠傳都符合
BITMajo: ELEX當初把地圖格局做大,但遊戲本身是退步9F 04/13 18:46
BITMajo: 看ELEX2的預告...感覺沒有很樂觀
kurtsgm: 看到0:38那個npc的眼睛笑出來 太搞笑了吧....11F 04/13 19:06
RaiGend0519: https://i.imgur.com/GSUBn9e.gif12F 04/13 19:21
RaiGend0519: 這三小打擊感= ="
symetyr: 那個gif 他的長柄斧揮下去是變成手斧了嗎 動作很奇怪阿14F 04/13 19:31
lazioliz: 這是艾比猩猩在打高爾夫吧15F 04/13 19:40
cliffwun1027: 一代意外的蠻有趣的16F 04/13 19:42
natyshow: 這款讚 一代也好玩17F 04/13 19:58
RealJeremi: 各種東西的重量感都很怪XD18F 04/13 20:00
henrygod: 這戰鬥慘不忍睹19F 04/13 20:20
祖傳手感的醍醐味啊
Gestapo1121: IGN 4分,《ELEX 2》遊戲評測 ELEX II Review20F 04/13 20:29
評語是活在過去的RPG,就某方面來說,套上法環也會部分中槍
https://youtu.be/kqXSygZAK_g
ColdLeafOwl: outward 我沒完但看評論蠻像的21F 04/13 20:53
BruceChang: 把問號關掉就好啦22F 04/13 20:54
horstyle0411: Outward是就算注意野怪,一開始也有可能被鳥/狼咬死23F 04/13 20:57
horstyle0411: 然後重生在巢穴再死一次 哈哈
e04su3no: 看起來角色和敵人都在月球上輕飄飄的25F 04/13 21:03
pokiman: 看畫面肢體很僵硬26F 04/13 21:27
annynovel: 這怪是被打倒還是被吸走XD27F 04/13 23:35
※ 編輯: Yachaos (118.166.142.41 臺灣), 04/14/2022 00:53:25
sustto: 可是點進去是飛行裝甲野 劍與魔法不是中世紀那種感覺嗎28F 04/14 01:40
BITMajo: 食人魚在ELEX的前作應該是RISEN系列29F 04/14 07:32
BITMajo: RISEN1出的時候,FROM同時間的作品是惡魔靈魂...
BITMajo: 之後FROM的作品在戰鬥系統上花的功夫越來越多
BITMajo: 而食人魚嘛...就算不退步,進步也很有限吧
BITMajo: 當然兩家的RPG遊戲走的是不同方向,各有優點
BITMajo: 但ELEX的進戰系統,沒記錯的話真的被簡化得很鳥
BITMajo: 比RISEN系列,甚至比GOTHIC3還簡單
BITMajo: 然後都他媽過了15年了,食人魚社還是不讓你自創角色
ma721: 上古把它關了就有了37F 04/14 08:18
horstyle0411: 看留言幫這款說話的,也有說這家不會做遊戲38F 04/14 15:41
j1551082: risen我就受不了了,至少很自由?39F 04/14 19:42
BITMajo: ELEX是比RISEN自由,兩個方向不同40F 04/14 21:16
BITMajo: RISEN地圖走的是比較接近GOTHIC2的方式
BITMajo: 跟ELEX那種幾乎都開放還給你噴射背包的不同
BITMajo: 或許有點像法環跟魂1的差別吧

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