作者:
daniel851016 (ayakashi)
114.46.193.88 (台灣)
2024-01-15 18:10:06 → wcc960: 無雙日版都直接掛光榮了 應該跟IS沒什麼關係 3F 01-15 19:19
推 wcc960: 也不算不好吧 跟前作一樣有全球破100萬 速度還比前作快
雖有普及程度差 發售第1年前作6.5萬 風花14.5萬(日本)
故當初沒DLC是也蠻意外的... 16F 01-16 14:08
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
36.236.164.241 (台灣)
2024-01-11 01:36:21 推 wcc960: 其實答辯應該是廠商的問題
1.(若非主機性能不足) 就技術力不足 50F 01-11 17:51
→ wcc960: 2.(若為主機性能不足) 明知不足也要移 那不是犯賤嗎 54F 01-11 17:53
作者:
dkenvy (dkenvy)
27.242.161.1 (台灣)
2024-01-09 11:19:52 → wcc960: 今年就有蒙對啦 有機EL王淚機
啊是去年才對 51F 01-09 19:06
作者:
CaTom (Tom)
140.116.239.180 (台灣)
2024-01-03 16:10:16 推 wcc960: 同意樓上 藍圖也要自己先組過才能記錄不是? 你也可以不上網抄別人自己組啊...沒難度或新奇感根本你自己造成的吧 14F 01-03 17:18
→ wcc960: 印象中還有人說藍圖應做成能上網分享 那對你而言豈不更糟? 18F 01-03 17:22
推 wcc960: 雖然有點算後設 曠野的boss是怨念 而王淚就加儂多夫本體自然劇情/演出(最終空島那幕)都讓人覺得是結束了 39F 01-03 20:15
… 共有 16 則推文,點此顯示
作者:
ttmm (unlasting)
1.165.210.141 (台灣)
2023-12-29 16:52:32 推 wcc960: 只有證明就延襲前作,打巨大怪/種子等全部完成都只有證明你說的我都在地底的前半段同意,但後半愈開重覆性愈高
雖然能飛能傳送,地面有時還是會一步一腳印看看有些什麼地底後期就沒這種動力,因為會有什麼都在預料之中
如寶箱我覺得也可以更有巧思,既然到處都有佐那烏道具 1F 12-29 17:05
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作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.120.153 (台灣)
2023-12-28 15:25:23 推 wcc960: 日版好像也是從中國的手機遊戲改來的 至少日本wiki這樣寫 23F 12-28 18:35
推 wcc960: 王淚9月底日本351萬 實體到12月中是191萬(9月底數據待查)照這樣看DL版是應該接近200萬左右
西瓜10/23就已日本國內破200萬,贏王淚很正常 29F 12-28 20:12
作者:
hockhero (PC-E FAN)
49.218.88.217 (台灣)
2023-12-28 13:44:35 推 wcc960: 地底就初期有壓迫感時最讚,但開到後來正如8F所說的... 21F 12-28 17:51
→ wcc960: 魔猶伊不算解謎吧? 就洞窟裡多個讓你收集的要素 28F 12-28 18:28
作者:
kimisawa (楊回血了。)
67.170.57.7 (美國)
2023-12-27 14:50:40 → wcc960: 老任在網路服務這點落後是事實 能用就好 不要奢求多好 51F 12-27 22:21
作者:
pandoraz (platelet)
219.100.37.237 (日本)
2023-12-24 22:27:24 推 wcc960: 真的覺得新機可以出個totk加強版 把目前版本的不足處補強如地底和空島的追加 應該很多人都會願意再買一次帳 20F 12-24 23:57
→ wcc960: 新作當然會出 但如NS不也重出了夢見島和天劍 27F 12-25 04:04
作者:
maggie024 (莫莉)
101.9.114.156 (台灣)
2023-12-23 13:29:12 推 wcc960: 衣服也覺得有點賣情懷過頭,變一堆沒實用性的單純收集要素 7F 12-23 14:38
作者:
h10840206 (Yuda)
111.249.168.57 (台灣)
2023-12-22 18:04:09 推 wcc960: YuDa大沒說是缺點啊 就對想要什麼的人來說會感到失望的點 30F 12-22 19:25
→ wcc960: 武器太強/怪太廢這點個人也很有感 因為我逛到破百hr才去解 35F 12-22 19:28
→ wcc960: 主線 王淚餘料真的太猛 導致能力成長從等差變等比級數 37F 12-22 19:32
→ wcc960: 我也沒說這是缺點 可以不要再自紮草人了嗎? 40F 12-22 19:33
→ wcc960: 就我認同對追求難度的人來講那會成為失望點 但我不覺得啊 44F 12-22 19:35
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.171.153 (台灣)
2023-12-21 21:57:47 → wcc960: NS這賣法真的會忘記它理應是一台明年會被取代的末期機 9F 12-22 01:06
作者:
Iamlyt1009 (桐崎千棘讚!鹿野千夏讚!)
36.224.209.178 (台灣)
2023-12-21 22:05:54 噓 wcc960: 給你溫暖 42F 12-22 00:00
作者:
DivKai (DivKai)
36.226.164.169 (台灣)
2023-12-21 12:12:56 推 wcc960: 找朋友不就呀啊啊模式之一 要這樣講從曠野就有的舉石頭
跳水,燒樹葉不都一樣是作業感? 況且找朋友還算有變化的
(騎馬/翼/黏火箭射上去) 38F 12-21 15:48
→ wcc960: 洞窟就探索 mayoi嫌作業可以不用找啊 又沒規定非找不可...硬要講就王淚多沿用曠野玩法 故後者時還有趣 前者變作業 45F 12-21 15:54
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作者:
hungayo (Ayo)
223.140.226.100 (台灣)
2023-12-20 11:40:55 推 wcc960: 魔王演出很有氣勢(>>>曠野),個人也覺得可以更強一點XD
像最一開始殺到你只剩3顆心那種瘴氣攻擊(? 26F 12-20 16:07
→ wcc960: bug除凍肉外沒用過(也不知道怎麼用) 素材就幾百hr的累積當初雷神殿玩各種屬性殺 不知不覺就把骨頭刷到999 XD 47F 12-20 17:48
→ wcc960: 別說魔王,龍王也是骨頭射到死就好 51F 12-20 18:13
作者:
daniel851016 (ayakashi)
114.46.231.33 (台灣)
2023-12-13 23:06:18 推 wcc960: 個人是覺得蠻好玩的,因為根本沒在care劇情XD 5F 12-14 00:05
作者:
maggie024 (莫莉)
49.217.45.206 (台灣)
2023-12-09 12:19:29 推 wcc960: 印象中青沼訪談提過,因爲botw 4神獸有割裂感,故這次神殿刻意做成同舞台的延伸,個人也比較喜歡這個設計
看不懂樓上在講什麼,要繼續討論曠野也行啊,干王淚什麼 46F 12-10 00:37
→ wcc960: 我看日本yt 王淚梗還是不少,點閱率也在 51F 12-10 00:41
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作者:
jumpballfan (QQ)
42.73.204.170 (台灣)
2023-12-08 12:05:55 → wcc960: NS活到還有王淚都是奇蹟了 若明年還能參一腳
就證明還在讓NS能爽爽活的友機多廢了(? 122F 12-08 16:34
→ wcc960: 王淚比曠野好玩 不過還是帶有加強版的成份 新梗佐那烏道具沒跟主線緊密結合有點可惜
撇開原po和樓上這種擺明來亂的 其實可以討論也無妨 143F 12-08 18:03
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.28.219 (台灣)
2023-12-07 21:45:17 → wcc960: 從ND發表起一直感覺抖很大 沒想到居然還有這般號召力
或下週跌幅見真章(? 6F 12-07 23:13
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.64.116 (台灣)
2023-12-06 11:25:36 推 wcc960: 就看老任怎麼把關囉 這次出資過半 主導權應該更甚瑪莉歐 26F 12-07 14:25