作者:
grope (連不上的PTT...@@)
180.217.12.48 (台灣)
2023-12-04 11:44:05 → wcc960: 若照正常路線走這是不會存在的問題
發售至今才半年多一點,也沒久遠到能忘記吧 27F 12-04 16:40
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.178.16 (台灣)
2023-11-23 16:15:54 推 wcc960: 老外覺得這種鮮豔色調就吉卜力吧? 感覺有點像又不太像... 7F 11-24 17:46
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.65.17 (台灣)
2023-11-23 22:31:46 推 wcc960: 桃鐵這系列真的完全復活了(欣慰) 3F 11-23 23:11
推 wcc960: 不是耶 當初搞事就K社的石川 後來K社換新製作人岡村去跟佐久間談 加上桝田居中緩頰 才讓桃鐵重啟成功 41F 11-24 15:52
作者:
robo3456 (冽影)
61.221.73.37 (台灣)
2023-11-22 10:00:08 → wcc960: 懷念黃金槍的偷襲 XD 12F 11-22 13:36
作者:
ShisenBy1996 (ARLULU)
122.116.231.22 (台灣)
2023-11-19 20:33:10 推 wcc960: 豆鬼本來就用來欺負的 還有如樓上所說貧乏神專門戶 113F 11-20 21:15
作者:
nicklin0709 (尼克林)
118.168.155.74 (台灣)
2023-11-18 01:19:41 推 wcc960: 熱血與否看人啦 xx出現時的熱血度我倒覺得絕對不輸曠野 61F 11-18 22:59
推 wcc960: 大師劍對加儂就頂級了啊 (裝白銀角/+攻lv3/打到剩最後一下 77F 11-19 04:04
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.171.175 (台灣)
2023-11-09 21:58:10 推 wcc960: 雖為他板事務 但就更好奇PS5軟體到底賣多少了
畢竟一台發售3年 破4000萬/接近5000萬台的主機卻仍然無法單獨公布軟體銷售量也是蠻稀奇的.... 54F 11-10 19:38
推 wcc960: 沒意義的話也不用公布啥tlou2破1000萬 蜘蛛人破500萬了啊自2020/11月PS5發售起一律PS4+5 所以兩者密不可分了嗎(? 61F 11-10 20:34
作者:
turndown4wat (wat)
223.137.181.170 (台灣)
2023-11-09 18:09:06 → wcc960: 老任會有下一代主機,這2017/3/3當天就能說了 =廢話
但爆料是假的 就這樣 結案 19F 11-09 20:25
→ wcc960: 發售當然最快下半年,上半年會有啥發表就不錯了
老任已嘗到家掌合一的甜頭,要再回歸雙頭馬車可能有點難 22F 11-09 20:26
推 wcc960: 輸掉不該輸的 也是 當年wiiu接班失敗的慘況 反應當前新機 95F 11-10 14:49
… 共有 17 則推文,點此顯示
作者:
bowen5566 (天殘腳56)
36.229.83.131 (台灣)
2023-11-08 17:16:05 推 wcc960: 個人還是習慣紅豆 紅豆之外都覺得怪... 47F 11-08 20:49
作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
1.34.234.246 (台灣)
2023-11-08 07:47:38 推 wcc960: 真人版有點抖XD 要拍好的難度跟動畫不能比
尤其老任(就算有宮本在)更沒這方面的knowhow 怕雖說仍會深入參與 但更可能被好萊塢拉走成奇怪的形狀
而就算沒被好萊塢惡搞 日本人自己ACG真人化的能力也慘不 3F 11-08 08:01
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
114.25.55.79 (台灣)
2023-11-07 15:12:41 推 wcc960: MS在老任最不堪(?)的時候都買不動了 現在就更別說了 75F 11-07 21:33
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.171.175 (台灣)
2023-11-07 20:45:05 推 wcc960: wiiu賣贏ps4只有ps4日本發售初期吧 ps4日本2014/2/22首發 99F 11-08 18:12
→ wcc960: 同年5/7岩田就透露wiiu正停產中(該年度=先把存貨賣完) 109F 11-08 18:21
推 wcc960: 2014年的全年銷售慘成那樣 隔年春天會決定放棄也不意外... 112F 11-08 19:06
→ wcc960: 13年就已只達計畫(900萬)不到1/3(實銷272萬) 14年前3季累 114F 11-08 19:11
→ wcc960: 積日本又再掉3成 年末商戰直接砍半 116F 11-08 19:22
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作者:
w790818 (科怪)
111.242.103.142 (台灣)
2023-11-07 15:02:43 推 wcc960: 單純比較 曠野276(17年1-3月)-116(4-6月)-77(7-9月)
王淚畢竟有曠野為本 可能很多梗(bug?)曠野就挖透了
個人覺得王淚比較好玩 但不諱言曠野探索感比較強 70F 11-07 21:20
推 wcc960: 移動差很多這點沒錯 還有畢竟同舞台(地面) 王淚雖仍有發掘與前作差異的樂趣 但基本就沒什麼全新秘境的驚奇了 89F 11-08 00:31
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.169.71 (台灣)
2023-11-02 21:36:11 推 wcc960: PS5又缺貨了(? 4F 11-02 22:35
作者:
p7yegbj3 (PP)
27.247.33.77 (台灣)
2023-10-28 17:07:47 推 wcc960: 地面哪裡打壞沒差,但地底哪裡的像手持什麼武器有差
如近衛雙手劍*常出現在某最邊陲位置 9F 10-29 15:52
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
220.129.202.95 (台灣)
2023-10-20 18:19:30 推 wcc960: 新瑪wii的突破性在4人同樂啊,當年玩很high
很多地方人多根本攪局,3人自殺變泡泡給1人跑瞬間簡單很 30F 10-21 21:13
→ wcc960: 這種人多機會多(XX)都在內鬥(O)的設計反而有趣 33F 10-21 21:21
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.102.138 (台灣)
2023-10-18 21:17:24 → wcc960: totk的user分後來被一堆畫面廚入侵,不知老瑪如何? :p 11F 10-18 21:41
作者:
murmur38 ( ̄﹁ ̄ )
49.158.133.203 (台灣)
2023-10-14 21:36:49 推 wcc960: 雷鳴非必開啊 當初從鳥望台接空島跳進龍頭島 摸黑亂走就找到神廟開了門XD (只解風/水兩神殿時)
後來跑主線上雷鳴 才發現原來終點=我早就開過的地方 56F 10-15 20:13
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.102.138 (台灣)
2023-10-13 00:12:14 推 wcc960: 舊版表情較樣板,新板多了點個性,其實也不錯 49F 10-13 22:37