作者:
MayBeSoft (小小瑜兒)
140.116.2.115 (台灣)
2018-10-26 15:23:56 → sudekoma: 神巴VIRGIN SOUL女主角右邊那個小女孩是誰啊? 42F 10-26 15:46
作者:
whe84311 (Rainsa)
114.137.57.59 (台灣)
2018-10-21 03:30:26 → sudekoma: 貼家裡是私人住宅內的利用 55F 10-21 07:17
→ sudekoma: 痛車則會觸犯著作財產權的重製權、編輯權、公開展示權 57F 10-21 07:17
→ sudekoma: 但是跨了國界就變成追究起來曠時費力的爛案子了 61F 10-21 07:21
→ sudekoma: 非經常性活動的非營利性質公開展示是被允許的。 71F 10-21 07:28
→ sudekoma: 比如你和朋友出去玩,可以在公眾場所播版權音樂一起聽 74F 10-21 07:30
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
a2334436 (
) 1.200.40.251 (台灣) 2018-10-20 09:48:01 → sudekoma: 嫌畫風古老的新人看過ある女の日常2018AB款大概會嚇死吧 25F 10-20 10:12
作者:
lordmi (星宿喵)
114.25.29.231 (台灣)
2018-10-12 20:42:20 → sudekoma: マーカス的鍋吧,跟多部田關係不大 5F 10-12 21:08
作者:
hthphoenix (グレー)
112.104.140.179 (台灣)
2018-10-12 18:37:19 → sudekoma: 日本玩家考證是葬禮規模太大,車禍疑似發生在國外
看起來像包含油罐車的大規模意外事故
一代主角大概是被波及,身分證明文件留在現場
然後人已經先送到醫院一時無法甦醒或失憶
結果日本接獲使館聯絡已經先辦了連屍體都沒有的集合葬禮 27F 10-12 19:01
作者:
kid725 (凱道基德)
106.104.36.84 (台灣)
2018-10-10 01:34:37 → sudekoma: 最後就是男主跟女友結婚,聲優從頭到尾只有曖昧 52F 10-10 03:29
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
111.242.192.49 (台灣)
2018-10-09 23:51:55 → sudekoma: 加個鈴木大輔 241F 10-10 00:58
→ sudekoma: 還有築地俊彥也夠久了... 245F 10-10 01:01
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
1.165.162.251 (台灣)
2018-10-09 23:06:16 → sudekoma: 跟手遊一樣嘛,什麼類型紅,金主/上司就會要求弄類似的於是大多數產品看起來都大同小異,熱潮急速衰退 200F 10-10 00:01
→ sudekoma: 弓弦的IS不知道可以寫多久 237F 10-10 00:20
→ sudekoma: 當時出異世界也未必會賣啊,現在會賣也是靠なろう深耕 256F 10-10 00:27
→ sudekoma: 他當時寫異世界很可能也只是當業界養分 259F 10-10 00:28
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作者:
joug (好東西不簽嗎)
1.168.32.115 (台灣)
2018-10-07 17:00:03 → sudekoma: 為什麼要用XP預設桌布當背景? 33F 10-07 17:22
作者:
wl760713 (willy)
36.230.164.27 (台灣)
2018-10-04 11:35:16 → sudekoma: 不過這樣少一顆人肉電池...上一具屍體特地回收,
這具不知道要不要撿回來 12F 10-04 11:48
作者:
Zenonia (zenCoin)
220.128.156.145 (台灣)
2018-10-01 11:33:51 → sudekoma: 日本經濟新聞有輔以數據分析
直至今年,日本主要手遊廠商有七成的收益趨弱或赤字 15F 10-01 11:47
→ sudekoma: 國內總營收額成長趨緩、新作無法持久經營, 21F 10-01 11:50
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作者:
goodbird38 (bird)
114.44.38.42 (台灣)
2018-09-29 23:33:42 → sudekoma: 30歲以上的玩家應該都看得出這跟FB流行過的遊戲類似, 438F 09-30 00:19
→ sudekoma: 所以你頂多只能主打年輕客層。 445F 09-30 00:20
作者:
david7112123 (Ukuhama)
107.77.226.186 (美國)
2018-09-29 09:12:17 → sudekoma: 勇於承認設計失誤,改進方式卻是把強勢招式弱化。
而且這弱化還是全隊一起弱化。 21F 09-29 09:24
→ sudekoma: KMR:泳丁太強,自傷技要改成開了以後攻擊力降三成(3T) 27F 09-29 09:33
作者:
wl760713 (willy)
36.228.109.115 (台灣)
2018-09-28 15:11:50 → sudekoma: 最近幾期變得有點心靈雞湯的調調 12F 09-28 15:21
作者:
qweewqq (風一樣的男子)
118.233.93.166 (台灣)
2018-09-28 14:03:12 → sudekoma: 不是以血化劍出了劍指以後就仁王立了嗎... 17F 09-28 14:15
作者:
DarkHolbach (Champagne Supern)
118.169.207.183 (台灣)
2018-09-22 13:08:42 → sudekoma: 近年來中國手遊可以打進其他國家,讓官方有自信了吧。他們不想無止盡地開放外來的ACG文化。
「憑什麼中國要被文化輸入,而不是由中國往外輸出?」這大概就是官方的心態。
中國手遊的成功已經讓官方吃了定心丸。 107F 09-22 15:04
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作者:
kitune (狐糊)
114.39.151.38 (台灣)
2018-09-22 08:13:45 → sudekoma: 很好啊,同一套玩太久就該換。趕快想點更刺激的給玩家吧 238F 09-22 10:23
作者:
Hoshiumi (星海こよい)
220.135.253.197 (台灣)
2018-09-21 08:51:47 → sudekoma: 給力的台灣版.....夠力/不夠力? 4F 09-21 08:58
→ sudekoma: 夠力要發音成「告喇」 7F 09-21 09:00
→ sudekoma: 七年級表示台灣本來沒有給力這種用法,
至少網路興盛前沒有 16F 09-21 09:02
→ sudekoma: 網路興盛和實況興盛還隔了幾年 28F 09-21 09:07
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作者:
Bewho (壁虎)
36.225.56.10 (台灣)
2018-09-20 20:08:16 → sudekoma: 把達克尼絲那張嘴放大,你會看見噩夢,你會看見深淵 87F 09-20 20:54
作者:
wl760713 (willy)
36.230.163.159 (台灣)
2018-09-20 16:38:43 → sudekoma: PAD確實在2013的日本遊戲大賞拿過兩個獎啦
PADZ則是2014拿過獎 236F 09-20 17:20
→ sudekoma: PADZ居然是個跟黑魂2、MH4、FF14拿同個獎...(揉眼 244F 09-20 17:23
→ sudekoma: 五年前PAD拿的其中一個獎項叫経済産業大臣獎
這就很有吸金獎的味道 282F 09-20 18:00
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