作者:
j8866yanzi (謎之般的笨蛋)
114.26.165.160 (台灣)
2023-07-05 02:19:02 推 dreamcube: Switch上輕度遊戲很多啦,如果手機真那麼好用,所有的任天堂輕度遊戲都會支援手機的。 8F 07-05 12:05
推 dreamcube: 我自己是覺得手機沒有L R鈕是最傷的,L R鈕其實滿重要 16F 07-05 13:37
推 dreamcube: 我只能說JC有LR鈕就是方便許多 19F 07-05 14:13
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作者:
abc09118 (微笑i生活6)
39.15.40.32 (台灣)
2023-07-04 17:05:35 推 dreamcube: 連PS5上的FF16大家都在嫌棄掉偵了
真的不用期待Switch 2硬體會讓大家滿意… 19F 07-04 18:26
推 dreamcube: 任天堂新主機就是要期待手把啊。
討論甚麼效能、製成,只會失望而已啦… 142F 07-04 22:10
推 dreamcube: 用掌機標準,我覺得也會失望啦,任天堂硬體,大概只要 153F 07-04 22:44
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作者:
zoey28 (會飛的魚)
59.124.125.27 (台灣)
2023-07-03 11:19:11 推 dreamcube: 我玩到對戰,覺得有點神奇
頭上有葉子的那位人,怎麼那麼像歐利瑪啊? 1F 07-03 11:40
推 dreamcube: 同意14樓,
其實皮克敏一代系統就非常特殊,我一代也是就被可愛的皮克敏圈粉。 18F 07-03 14:55
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.164.237 (台灣)
2023-06-29 21:29:25 推 dreamcube: 我是覺得,不是甚麼回合制的問題,而是坂口雖然電影做失敗。
但坂口的FF5~10,真的給那時代的我,莫大的感動。
吉田如果能做FF16~18,也要給一樣的感動,才能吸引老玩家。 38F 06-30 09:26
作者:
vin830 (三十六)
114.27.74.22 (台灣)
2023-06-29 23:28:17 推 dreamcube: 我是真的希望,下一代薩爾達傳說可以看到林克開潛水艇和騎水上摩托車。
最好是能把浮板衝浪的效果也做出來。 7F 06-30 00:42
推 dreamcube: 好啦,其實想想寶可夢朱紫也有水上摩托車,水上摩托車其實並不難。 15F 06-30 08:37
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作者:
gn01956702 (胖哥)
49.216.163.71 (台灣)
2023-06-29 15:22:30 推 dreamcube: 其實任天堂很少把3DS遊戲移植到Switch上。
反而WiiU遊戲都快移植光了。
看看Switch末期,會不會有大量3DS遊戲移植NS? 5F 06-29 15:46
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.85.245.193 (台灣)
2023-06-22 21:56:34 推 dreamcube: SE一直都沒體會到遊戲性第一,畫面技術力為輔這件事。 56F 06-23 10:27
→ dreamcube: FF13、15遊戲性就不是很好了,還一直專研畫面技術力,當然會崩壞。 63F 06-23 10:46
推 dreamcube: 我是覺得坂口博信走了之後的FF,真的都變味了...
我個人是希望SE可以跟坂口博信合作FF17 95F 06-23 13:50
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作者:
kabor 101.136.165.67 (台灣)
2023-06-22 09:08:34 推 dreamcube: 回頭看留言,當初那些說朱紫已經操盡Switch硬體的留言,真的很好笑。
(明明就是GF技術力才是最大問題,硬要把問題推給任天堂主機。) 23F 06-22 20:45
推 dreamcube: 拜託,FF16也會掉偵啊 29F 06-22 23:13
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作者:
tom11725 (奧特斯)
36.234.40.190 (台灣)
2023-06-16 09:06:14 推 dreamcube: 我比較希望能出美版的封印之劍 20F 06-17 06:36
作者:
louisroger95 (balumota)
42.72.198.180 (台灣)
2023-06-13 08:09:08 推 dreamcube: 3DS買是為了享受3D效果
NS就真的是為了享受中文買得
(畢竟5、6代的3D效果,是真的不差) 89F 06-13 23:40
作者:
vv22hh (v2h)
42.73.136.10 (台灣)
2023-06-10 19:21:56 推 dreamcube: 要全系列的東西,應該除非GF不再年貨政策…
因為很明顯因為年貨政策,圖鑑也砍了,Bug也多了,要搞全系列是很費功夫的,一年一作品很難這樣搞 51F 06-11 09:36
推 dreamcube: 朱紫是有些地方,怪一多,畫面會漸頓,糊的跟甚麼一樣,某些地方真的比劍盾差(像草系道館,十個向日葵任務 69F 06-11 13:57
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作者:
o07608 (無良記者)
36.231.216.204 (台灣)
2023-06-10 15:40:58 推 dreamcube: 變成開放世界玩法,就徹底放棄以前的設定束縛,重新來 1F 06-10 15:44
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
111.251.173.62 (台灣)
2023-06-10 03:19:47 推 dreamcube: 希望能變成第一人稱開放世界,只是希望Prime系列能進化多一點,畢竟跟上一作隔很久了 3F 06-10 10:03
推 dreamcube: Prime1~3代,其實打最終Boss前,就是開放世界的架構啦,你要回去那個地方都可以。
(差別只是解任務的順序,有沒有固定而已) 14F 06-10 12:30
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作者:
ChHChen (硫酸無毒)
114.34.55.73 (台灣)
2023-06-07 19:58:05 推 dreamcube: 能夠跟王國之淚比的,只有同為開放世界大作的朱紫 48F 06-08 15:23
推 dreamcube: 能夠跟王國之淚比的,只有同為開放世界大作的朱紫 48F 06-08 15:23
作者:
steven70101 (老人)
223.138.232.20 (台灣)
2023-06-06 21:22:38 推 dreamcube: 傳聞很久的,還有一個聖火降魔錄:聖戰的系譜重製版吧,只是感覺應該是明年才會發售了 34F 06-07 11:17
作者:
bbbb25487 (黃昏の恋人)
101.138.114.79 (台灣)
2023-06-03 12:03:36 推 dreamcube: 我現在是在等看王國之淚有沒有帶動Switch主機銷量(或是帶動多少銷量)。 27F 06-03 17:33
作者:
ts03259221 (matt)
101.10.8.100 (台灣)
2023-06-02 15:50:07 推 dreamcube: 我也是最愛Wii版
體感最豐富 10F 06-02 16:53
作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
42.76.135.45 (台灣)
2023-05-26 08:25:54 推 dreamcube: 我之前也覺得ICAL很爛
但他至少可以做出海賊王 時光詩旅,是因為萬岱技術支援太強的緣故嗎? 12F 05-27 07:50
推 dreamcube: 也是,至少萬岱也願意給ICAL五年時間開發。
(不像有些公司,一、兩年就要別人交出貨來) 17F 05-27 12:24
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作者:
Usami (夏侯破雲)
27.247.163.21 (台灣)
2023-05-25 13:04:59 推 dreamcube: 開發人員會玩碧血狂殺和上古卷軸,當然是有向這兩款遊戲取經的意思。
不然遊戲那麼多,他們幹嘛不說他們正在玩寶可夢劍盾,是不是… 9F 05-25 13:19
推 dreamcube: 我是覺得地圖的設計,探索感,是有向上面兩款學習。 15F 05-25 13:22
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hsuans (大豆)
118.167.152.90 (台灣)
2023-05-25 09:46:22 → dreamcube: 樓上說到重點,老任次世代主機應該也會是硬體不會太貴,但控制器成本貴的主機。 16F 05-25 10:03
→ dreamcube: 與其期待任天堂次世代主機硬體性能,不如期待會用甚麼新控制器吧 21F 05-25 10:04
推 dreamcube: 不是暴怒,是明明WiiU被譏笑短命了。 169F 05-25 12:05
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