※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-26 13:13:08
看板 NSwitch
作者 標題 Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作
時間 Thu May 25 09:46:22 2023
我想老任的思路大概是這樣的啦
首先,老任在家機上,有稱霸過,也有跌倒過,反覆循環
不變的是,老任在掌機世界上一直都是獨霸天下。
除了PSP曾經威脅過一陣子,不然掌機除了任系你還認得出幾台
(ASUKA:「嗯,天鵝啊~~~」)
老任稱霸掌機的原因是,他們很清楚掌機跟主機市場的差別
1、續航力
2、重量
3、價格
三者缺一不可,在主機市場,或許硬體性能強的機種會存活下來
但是在掌機市場,性能絕對,絕對不是重要的。
你SOC性能再強,體積太大重量太重,或是玩了三個小時就沒電
或是一台要賣兩萬三萬台幣。
對不起,你可以賣個幾萬台,賣個一百萬台,
但是絕對賣不到N系掌機動輒千萬台的地步。
然後,掌機價格要漂亮,續航力又要好,重點老任賣主機一定要賺錢
所以老任的掌機一直以來「效能」都不是他們所追求的。
當然,那些都是智慧型手機出現之前的事了。不過對老任的思路沒有差別。
現在,假設你是開發部人員要開發新主機,你會怎麼作??
1、出主機,放棄可攜性,直接碾壓過S跟M家。
2、出NS的改良版,延續傳統,SOC追上手機的性能,但是跟S、M還是差一截?
用主機性能去對抗其他廠,這件事任天堂不是沒有作過
SFC是成功的,但是N64跟GC都失敗了。
反而一開始就放棄追趕硬體的WII跟NS是成功的(我是不是漏了哪一台?)
在任天堂主機失敗的時代,好歹他們還有掌機可以撐住營收
可是現在可沒有。
NS就是主機+掌機,任天堂也知道掌機市場已經被手機吃了大半
一但放棄就沒可能再要回來了。
所以答案很明顯只有2
既然是所謂的NS2或是NS+
在著重可攜性的情況下,硬體就不可能追上PS5跟XS,否則人家作那麼大台有什麼意義
除非可以在底座上下功夫,清楚的區別掌機模式跟主機模式。
但是老任在要兼顧「售價」跟「營利」的情況下,
如果要出加強版底座,我想用額外銷售的方式搞不好可能性更高一點。
我也好想看到畫質更好、更流暢的王國之淚哦。
--
「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗,
如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」
http://hsuans.blogspot.com/
--
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※ 作者: hsuans 2023-05-25 09:46:22
※ 文章代碼(AID): #1aRhtmk9 (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1684979184.A.B89.html
※ 同主題文章:
05-13 12:01 ■ [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作
05-13 13:34 ■ Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作
05-13 15:40 ■ Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作
05-24 00:40 ■ Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作
05-24 22:04 ■ Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作
● 05-25 09:46 ■ Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作
→ : 老任賣主機不是要賺錢,而是「不賠錢」1F 05/25 09:55
→ : 當年紅白機就是其他家主機都要賺錢但紅白機沒賺
→ : 前兩年靠CP值贏SEGA的SG-1000,兩年後才有大紅的SMB
→ : 同期才有三廠授權金模式補助老任的不賠錢戰略
→ : 當年紅白機就是其他家主機都要賺錢但紅白機沒賺
→ : 前兩年靠CP值贏SEGA的SG-1000,兩年後才有大紅的SMB
→ : 同期才有三廠授權金模式補助老任的不賠錢戰略
推 : 說SFC主機性能好是不是誤會了什麼?CPU速度連PCE都輸的主5F 05/25 09:59
→ : 機....同時期硬體最強的是NEOGEO.....
→ : 機....同時期硬體最強的是NEOGEO.....
→ : 但後來遇到索尼的賠錢賣主機戰略,搞到玩家都誤以為7F 05/25 09:59
→ : 老任主機要賺錢
→ : 我講紅白機,你講超任??
→ : 老任主機要賺錢
→ : 我講紅白機,你講超任??
→ : 老任對於switch定義一直是主機喔10F 05/25 10:00
推 : 你有算過成本的話就知道NS剛開賣的時候賣主機根本沒賺錢11F 05/25 10:01
→ : 因為那對JC的成本實在太高了
→ : 因為那對JC的成本實在太高了
→ : 老任主機初期不賺錢,賺錢是後期成本降下來才賺13F 05/25 10:02
→ : 當然跟微索那種一開始賠錢賣比賺更多沒錯啦
→ : 但一堆人卻誤以為老任作主機就是要賺
→ : 當然跟微索那種一開始賠錢賣比賺更多沒錯啦
→ : 但一堆人卻誤以為老任作主機就是要賺
→ : 樓上說到重點,老任次世代主機應該也會是硬體不會太貴16F 05/25 10:03
→ : ,但控制器成本貴的主機。
→ : ,但控制器成本貴的主機。
推 : 反正新主機一定會有,這點是無庸置疑的。我只是更希望18F 05/25 10:03
→ : 新主機能無縫玩到ns目前上所有遊戲
→ : 新主機能無縫玩到ns目前上所有遊戲
→ : 山內溥老社長就說過,主機只是跑遊戲的機子20F 05/25 10:04
→ : 與其期待任天堂次世代主機硬體性能,不如期待會用甚麼21F 05/25 10:04
→ : 新控制器吧
→ : 新控制器吧
→ : 老任比玩家都更需要有新主機,畢竟這跟軟體一樣,是他23F 05/25 10:04
→ : 們的立家之本
→ : 們的立家之本
→ : 所以價格要壓低,這跟主機要賺錢是矛盾的25F 05/25 10:05
→ : 我是希望下一代JC能做大,最好能跟索尼掌機的握把部分
→ : 一樣大,就可以不用另外買pro手把
→ : JC做大搖桿良率會好,而且也能塞更多新玩法的零件
→ : 我是希望下一代JC能做大,最好能跟索尼掌機的握把部分
→ : 一樣大,就可以不用另外買pro手把
→ : JC做大搖桿良率會好,而且也能塞更多新玩法的零件
我有一個大膽的想法
老任的新機可以找移動端的soc大廠合作,
而現在移動端的SOC最強的不是ARM、不是高通
而是那個想打入遊戲市場又沒能力的世界大廠,跟老任剛好互補......
※ 編輯: hsuans (118.167.152.90 臺灣), 05/25/2023 10:11:14
→ : 老任從來沒定義Switch是掌機,你是不是誤會什麼29F 05/25 10:14
→ : 一直以來都是說「可以帶走的家用機」不是「可以接電視
→ : 的掌機」,這點無論日文英文文案都是這樣講
→ : 一直以來都是說「可以帶走的家用機」不是「可以接電視
→ : 的掌機」,這點無論日文英文文案都是這樣講
推 : 掌機是lite32F 05/25 10:18
老任沒有定義SWITCH是掌機這點我知道但是,事實上老任就是要用NS接收原有的掌機用戶這也是事實
(難不成拱手讓人?)
lite是針對「只需要掌機」的用戶特化的版本,並不代表本家不是針對掌機客戶開發的
※ 編輯: hsuans (118.167.152.90 臺灣), 05/25/2023 10:20:50
推 : 那個世界大廠抽平台稅就賺了好幾個任了 幹嘛跳下來作33F 05/25 10:19
→ : 吃力不討好
→ : 吃力不討好
→ : 加強版底座沒辦法,那個接頭就卡死 等於還是得出新機35F 05/25 10:23
推 : 主機價錢壓低是讓大眾都買得起啊,擴大遊戲受眾是老任36F 05/25 10:28
→ : 的藍海策略
推 : 老任不是作家機,家機只能一戶一台,老任是要人人一台
是啊,老任本來就希望家裡不只一台NS→ : 的藍海策略
推 : 老任不是作家機,家機只能一戶一台,老任是要人人一台
(是說我很後悔教我女兒玩王淚,我已經好幾天沒進度了)
※ 編輯: hsuans (118.167.152.90 臺灣), 05/25/2023 10:34:09
推 : 索尼當初的遊戲機會要虧本賣主要是賣遊戲還要推廣他們39F 05/25 10:39
→ : 影音格式,像是DVD、BD都是靠著PS才能搶下格式主導權
推 : 當初PSP也是為了UMD,結果失敗了,所以之後的PSV對索
→ : 尼是蠻雞肋的,因為沒有要推廣的東西只是為了維持掌機
→ : 市場而做的,最後賣不好就果斷放棄了
→ : 影音格式,像是DVD、BD都是靠著PS才能搶下格式主導權
推 : 當初PSP也是為了UMD,結果失敗了,所以之後的PSV對索
→ : 尼是蠻雞肋的,因為沒有要推廣的東西只是為了維持掌機
→ : 市場而做的,最後賣不好就果斷放棄了
→ : 也沒要求效能要多頂 以8nm做ARM-A77配Ampere架構用LPDDR5x44F 05/25 10:44
→ : 這種現在萬元中階手機等級配置 隨便都碾過現就算滿血地瓜X1
→ : 這種現在萬元中階手機等級配置 隨便都碾過現就算滿血地瓜X1
推 : 原po,再買一台主機和遊戲片,你就能玩王淚了啊☆46F 05/25 10:48
我第一台掛了幾年了這已經是第二台了※ 編輯: hsuans (118.167.152.90 臺灣), 05/25/2023 10:49:15
推 : 所以nvidia的新技術已經給答案了啊 掌機一樣720p可以到647F 05/25 10:49
→ : 0hz就好 底座用ai技術upscale到1080p 所以新機底座一定是
→ : 有運算晶片的
→ : 甚至要upscaling 到4k 30 hz我覺得也不會很意外
→ : 遊戲開發也不用一直膠著於貼圖跟render ai自己幫你把畫
→ : 面升級加光追
→ : 0hz就好 底座用ai技術upscale到1080p 所以新機底座一定是
→ : 有運算晶片的
→ : 甚至要upscaling 到4k 30 hz我覺得也不會很意外
→ : 遊戲開發也不用一直膠著於貼圖跟render ai自己幫你把畫
→ : 面升級加光追
推 : 第二台哪購~我家四台一人一台,王淚被搶我自己買數位了QAQ53F 05/25 10:58
→ : NV就是最好的方案,蘋果的顯卡還是不如nv54F 05/25 11:06
→ : 更不用說老任習慣就是繼續用同一家的處理器方案
→ : GBA NDS 3DS都是ARM,GC Wii WiiU都是PPC+AMD
→ : 更不用說老任習慣就是繼續用同一家的處理器方案
→ : GBA NDS 3DS都是ARM,GC Wii WiiU都是PPC+AMD
→ : 主要任天堂明知道自己主機性能不行,卻硬要出獨佔大作57F 05/25 11:07
→ : 在主機上的邏輯
→ : 在主機上的邏輯
→ : 地瓜X1就跟同年的蘋果A9X在GPU性能上同級59F 05/25 11:08
→ : 任天堂如果真硬要的話,好歹也出個底座吧60F 05/25 11:09
→ : 先不論老任對NS的定義是什麼,但硬體性能上就是掌機61F 05/25 11:09
→ : 拿掌機去跟家機比性能,本來就是沒有道理
→ : 拿掌機去跟家機比性能,本來就是沒有道理
→ : 這主機性能剛出的時候都還好,如今早就被壓榨到極限了63F 05/25 11:10
→ : ,遊戲開發工程師應該也被壓榨到極限了
→ : 薩爾達傳說 王國之淚部分場景都會掉禎了,這還不換?
→ : ,遊戲開發工程師應該也被壓榨到極限了
→ : 薩爾達傳說 王國之淚部分場景都會掉禎了,這還不換?
→ : 底座沒比較好,我看NS的type c跑的是USB2.066F 05/25 11:10
→ : 要靠底座強化,至少頻寬要3.0,甚至要4.0
→ : rog ally甚至還另外搞接口去滿足外接顯卡的頻寬
不是不是,好像有些人誤解了→ : 要靠底座強化,至少頻寬要3.0,甚至要4.0
→ : rog ally甚至還另外搞接口去滿足外接顯卡的頻寬
我不是說NS+新底座就可以了
而是NS的「下一代主機」應該要標配或選配新底座
※ 編輯: hsuans (118.167.152.90 臺灣), 05/25/2023 11:13:26
→ : 不是大家抱怨性能不夠,而是明知道沒性能還出一些複雜69F 05/25 11:12
→ : 場景的遊戲,他們自己本身開發遊戲就不太配合主機性能
→ : 去做開發了,掉禎又說一堆雲玩家在抱怨…
→ : 場景的遊戲,他們自己本身開發遊戲就不太配合主機性能
→ : 去做開發了,掉禎又說一堆雲玩家在抱怨…
→ : 與其說出底座,不如直接出家機版的,但不可能72F 05/25 11:13
→ : 已經被壓榨到極限了,不出新主機難道一台Switch撐10年73F 05/25 11:15
→ : ?
→ : 他們想繼續開發新遊戲,遲早得開發新主機啦
→ : 她們還要怎麼壓榨這顆地瓜…都壓不出水了,都快變成乾
→ : 地瓜了
→ : ?
→ : 他們想繼續開發新遊戲,遲早得開發新主機啦
→ : 她們還要怎麼壓榨這顆地瓜…都壓不出水了,都快變成乾
→ : 地瓜了
→ : 我搞錯了,NS type c應該還是有3.0的速度78F 05/25 11:16
→ : 我一直搞不懂任天堂主機策略,你出個Switch 說是介於家79F 05/25 11:17
→ : 機跟掌機的選擇,後來又出一個Switch Lite 純掌機,那
→ : 怎麼不乾脆出個純家機
→ : 機跟掌機的選擇,後來又出一個Switch Lite 純掌機,那
→ : 怎麼不乾脆出個純家機
推 : 其實我覺得Rog ally 就是好概念,只是價格太高了,82F 05/25 11:17
→ : 他把高等級顯示晶片做成基座選購,配以大銷量去壓
→ : 價錢,其實就有可能提高畫面了
→ : 他把高等級顯示晶片做成基座選購,配以大銷量去壓
→ : 價錢,其實就有可能提高畫面了
→ : 但就算3.0,NS處理器性能還是太低,外接顯卡效率太差85F 05/25 11:17
→ : Switch 現在在任天堂眼裡真的是掌機定位嗎?Lite感覺在86F 05/25 11:18
→ : 任天堂眼裡才是掌機,Switch應該早就被任天堂擺到家機
→ : 那邊去了
→ : 任天堂眼裡才是掌機,Switch應該早就被任天堂擺到家機
→ : 那邊去了
→ : switch就是掌機的正統進化,一直在純掌機鑽牛角尖幹麻89F 05/25 11:18
→ : 當年psp psv賣點就是用掌機玩家機等級遊戲
→ : 現在ns只是繼續這路線罷了,而掌機能玩家機遊戲,讓
→ : 掌機能接電視當家機用,不是很合理嗎??
→ : switch就是掌機兼任家機,老任就宣稱它是家機了
→ : 當年psp psv賣點就是用掌機玩家機等級遊戲
→ : 現在ns只是繼續這路線罷了,而掌機能玩家機遊戲,讓
→ : 掌機能接電視當家機用,不是很合理嗎??
→ : switch就是掌機兼任家機,老任就宣稱它是家機了
推 : 下一代叫mango好了 芒果乾好疵94F 05/25 11:20
→ : 現在那些pc掌機哪台不能接電視玩??95F 05/25 11:21
推 : 而且我認為nvidia會在介面下手 剛好針對portable的ai 裝96F 05/25 11:27
→ : 置市場開路 幫任天堂做特規都有可能 光全球銷量老任就可
→ : 以當vvip了
→ : 置市場開路 幫任天堂做特規都有可能 光全球銷量老任就可
→ : 以當vvip了
→ : 家機你可以帶出門在車上玩?醒醒好嗎,switch就是掌機99F 05/25 11:30
推 : 反過來說不是老任不想出新機 一定是nvidia那裏還有什麼東100F 05/25 11:35
→ : 西研發到卡住 我猜啦…
→ : 西研發到卡住 我猜啦…
推 : 不管是家機兼任掌機,還是掌機兼任家機,結論都一樣是家102F 05/25 11:36
→ : 掌合一啦,只是老任給的定位名稱是可攜式家機而已
→ : 掌合一啦,只是老任給的定位名稱是可攜式家機而已
→ : nv從TX1之後還出了四代,怎麼可能是nV研發卡住104F 05/25 11:38
→ : 不一樣,家機兼任掌機是WiiU
→ : 不一樣,家機兼任掌機是WiiU
→ : WiiU無法真正帶出門當成掌機來玩106F 05/25 11:40
→ : 所以是「兼任」107F 05/25 11:41
→ : 那個平板充其量就是在主機一定範圍內可以當成螢幕使用而108F 05/25 11:41
→ : 已
→ : 沒兼任到啊,要兼任的話至少要能帶出門吧
→ : 已
→ : 沒兼任到啊,要兼任的話至少要能帶出門吧
→ : Sega掌機曾經風光過,看來你是沒用掌機玩音速小子過。111F 05/25 11:42
→ : wiiu gamepad就是讓你可以在一定範圍當掌機玩112F 05/25 11:42
→ : 兼任不代表能「完全」兼任,就像wiiu
→ : 兼任不代表能「完全」兼任,就像wiiu
推 : 幹嘛管老任怎麼定義 誰不認為ns也可以是掌機?硬要爭那114F 05/25 11:43
→ : 個名詞幹嘛
→ : 個名詞幹嘛
→ : wiiu 只是部分兼任掌機的功能116F 05/25 11:43
→ : 其實滿多人都在堅持NS是家機的
→ : 其實滿多人都在堅持NS是家機的
推 : 帶出門完全無法遊玩的掌機我不覺得稱得上兼任啦,就只是118F 05/25 11:44
→ : 另一個螢幕而已
→ : 另一個螢幕而已
→ : 他們唯一的論點就是,老任定義它是家機120F 05/25 11:44
NS既是掌機,也是家機啊這也是老任的目的。
因為他如果目標是「純」家機的話,拼硬體是拼不贏其他兩家的。
推 : GG不就被GB打爆121F 05/25 11:45
所以老任掌機無敵啊,當初有多少廠商想打GB就推出了性能螢幕均好於GB的掌機結果......就是價格跟續航被GB壓在地上
→ : 反正家機兼任掌機絕對不是NS的情況就是了122F 05/25 11:45
→ : 而是掌機兼任家機
※ 編輯: hsuans (118.167.152.90 臺灣), 05/25/2023 11:47:44→ : 而是掌機兼任家機
推 : 我是指ai upscaling 的配套跟硬體 不是地瓜124F 05/25 11:46
→ : 掌機兼任家機+1 那只是能接大螢幕的掌機125F 05/25 11:47
→ : 他們很在意是不是「純掌機」,不是純掌機就不是掌機126F 05/25 11:47
如果要問我NS究竟是偏「掌機」還是偏「主機」其實以現代NS的出遊戲型態我會覺得是偏「主機」
因為DS系的觸控雖然NS也有繼承,但是很少很少有遊戲會特別用到觸控功能。
所以真的要我說的話我會說是「可以帶出門的主機」
※ 編輯: hsuans (118.167.152.90 臺灣), 05/25/2023 11:49:40
→ : 用這個論點他們就把NS歸為家機,而不是掌機127F 05/25 11:48
推 : 在那邊喊720P升頻到4K的,就算真的有效果也不會比1080P好128F 05/25 11:48
→ : 多少
→ : 多少
→ : 但其實照他們邏輯,NS也不是「純家機」wwwww130F 05/25 11:48
推 : ROG ally在性價比上算便宜了131F 05/25 11:48
推 : 升頻效果要好的前提是原生解析度不能比目標解析度差太多132F 05/25 11:50
→ : DLSS3.0能搞到好的效果,是靠CPU/GPU的內部資訊133F 05/25 11:50
→ : 外加遊戲有材質限制,就算是原生720P要升到4K貼圖材質就134F 05/25 11:50
→ : 要有4K效果才會好
→ : 這點不管是演算法升頻還是AI輔助演算法升頻都一樣
→ : 要有4K效果才會好
→ : 這點不管是演算法升頻還是AI輔助演算法升頻都一樣
→ : 所謂的「掌機遊戲」只是因為以前掌機硬體性能限制137F 05/25 11:50
→ : 所以要另外做成「掌機遊戲」,現在掌機性能起來了
→ : 那些以前的掌機遊戲IP也都上了家機
→ : 所以要另外做成「掌機遊戲」,現在掌機性能起來了
→ : 那些以前的掌機遊戲IP也都上了家機
→ : 不是有了AI就無敵,先不討論原生解析度不能太差,貼圖材140F 05/25 11:52
→ : 質也不能太差就代表性能要求還是擺在那邊不會因為你只有7
→ : 20P就不需要高性能硬體
→ : 質也不能太差就代表性能要求還是擺在那邊不會因為你只有7
→ : 20P就不需要高性能硬體
→ : 所以是不是掌機,就是看硬體的樣子143F 05/25 11:52
→ : 就像PC掌機就是把PC作成掌機的樣子罷了
→ : 而且你要說觸控遊戲才是掌機遊戲,那GB跟GBA怎麼辦??
→ : 就像PC掌機就是把PC作成掌機的樣子罷了
→ : 而且你要說觸控遊戲才是掌機遊戲,那GB跟GBA怎麼辦??
→ : 所以總結來說原生720P升1080P已經是還行的效果了再上去146F 05/25 11:53
→ : 我是覺得別想了,就算有你也會不忍直視
其實現代的掌機跟GB的差別在於性能跟螢幕→ : 我是覺得別想了,就算有你也會不忍直視
這個可以升級十萬八千里
問題是人對「續航力」跟「重量」跟「價格」的要求
就沒有跟當時差別那麼大了(畢竟手沒有強壯那麼多)
※ 編輯: hsuans (118.167.152.90 臺灣), 05/25/2023 11:55:45
推 : 去準備一台擷取卡跟電腦用MPV跑演算法升頻就懂了,或是148F 05/25 11:55
→ : 拿有支援DLSS2的遊戲去試試看不同檔位
→ : 拿有支援DLSS2的遊戲去試試看不同檔位
→ : 我是覺得你可以去看看DLSS3.0的畫面如何150F 05/25 11:56
→ : 有傳說NS2有部分DLSS3.0的特性
→ : 有傳說NS2有部分DLSS3.0的特性
推 : 你開最低檔位目標解析度4K看看效果還跟我說效果好再說=152F 05/25 11:58
→ : =
→ : =
→ : 想到一年以上沒開的N3DS 前天打開回味逆轉裁判還滿電154F 05/25 11:58
推 : 最後一句明明是很多人想要的,不知道為什麼某些族群155F 05/25 11:58
→ : 看到就要暴怒
→ : 看到就要暴怒
→ : 玩整個下午到晚上還有一格@@157F 05/25 11:59
推 : 而且重點是材質不能太差,你去把材質調到最低再用升頻,158F 05/25 12:01
→ : 直接看上去材質還是糊一坨是能有多大提升?
→ : 直接看上去材質還是糊一坨是能有多大提升?
推 : NS究竟是誰兼任誰本來就不重要吧,因為成品就是家掌合一160F 05/25 12:03
→ : ,不是純掌機,也不是純家機,所以老任給的定位也不是純
→ : 家機,而是可攜式家機
→ : ,不是純掌機,也不是純家機,所以老任給的定位也不是純
→ : 家機,而是可攜式家機
推 : 而且說真的老任有用升頻技術我才還是一個字都不會跟你講163F 05/25 12:04
→ : ,然後還要玩家挖到才發現有用
→ : NS用FSR就是這樣
→ : ,然後還要玩家挖到才發現有用
→ : NS用FSR就是這樣
→ : 至於WiiU就是完完全全的家機,那個平板只是第二螢幕而已166F 05/25 12:04
→ : ,主機斷電就沒辦法玩,離主機稍微遠一點也沒辦法玩,帶
→ : 出門一樣沒辦法玩,實在稱不上有兼任到掌機功能
→ : ,主機斷電就沒辦法玩,離主機稍微遠一點也沒辦法玩,帶
→ : 出門一樣沒辦法玩,實在稱不上有兼任到掌機功能
推 : 不是暴怒,是明明WiiU被譏笑短命了。169F 05/25 12:05
→ : 沒有人想看到Switch也很短命,明明PS5不構成威脅,Swi
→ : tch市場上暫時無對手,當然是希望Switch長壽一點。
→ : 沒有人想看到Switch也很短命,明明PS5不構成威脅,Swi
→ : tch市場上暫時無對手,當然是希望Switch長壽一點。
推 : 出加強版是加長壽命而不是短命吧,換代才是172F 05/25 12:13
推 : 你們有誰能想像在未來三五年之間推出的下一世代任機無法向173F 05/25 12:13
→ : 下兼容玩totk嗎? 無論從商業角度、開發角度或合理性來說都
→ : 不可能,那接下來等就好了
→ : 下兼容玩totk嗎? 無論從商業角度、開發角度或合理性來說都
→ : 不可能,那接下來等就好了
推 : 不可能找apple 你要向下相容switch 當然找同家的nv最簡176F 05/25 12:14
→ : 單啊 不然sdk整套換掉 三廠誰要陪你這樣搞?
→ : 單啊 不然sdk整套換掉 三廠誰要陪你這樣搞?
→ : 老任在掌機一直都沒有對手,PS5一堆遊戲沒跨到NS,與其說178F 05/25 12:15
→ : 沒威脅,不如說根本不衝突
→ : 沒威脅,不如說根本不衝突
推 : 沒要求很高啦 拜託下一代主機至少能1080p 60fps 這標180F 05/25 12:15
→ : 準在2023年的現在一點都不過分
→ : 準在2023年的現在一點都不過分
→ : 根本不衝突??講的好像三廠遊戲沒有跨ns一樣182F 05/25 12:17
→ : 1080p 60fps 有很多PS4遊戲都沒有了...183F 05/25 12:18
→ : wiiU跟nS最大差別在於三廠遊戲數量184F 05/25 12:18
→ : 更不用說等之後nS2出來,性能提高,三廠跨的更多
→ : DLSS則是後幾代地瓜都有內建它的硬體
→ : 更不用說等之後nS2出來,性能提高,三廠跨的更多
→ : DLSS則是後幾代地瓜都有內建它的硬體
推 : 出加強版主機我是可以接受,因為加強版主機老實說為了187F 05/25 12:20
→ : 屈就舊主機,其實也不會有太飛越的進步(看PS4 PRO就
→ : 知道)。
→ : 但我看大家都是在期待性能飛越的次世代主機…
→ : 屈就舊主機,其實也不會有太飛越的進步(看PS4 PRO就
→ : 知道)。
→ : 但我看大家都是在期待性能飛越的次世代主機…
→ : 老任不用dlss的情況是,他怕被nV綁定191F 05/25 12:20
推 : 我說「很多」,你卻講得好像都有跨一樣,難道你玩得到法192F 05/25 12:21
→ : 環?
→ : 環?
→ : 哦,有人總算知道2023年還想要加強版主機有多蠢了194F 05/25 12:21
→ : 你自已說「根本不衝突」
→ : 我也沒說「都有跨」,就自已幫我加話了
→ : 就你自已幫我加話了
→ : 你自已說「根本不衝突」
→ : 我也沒說「都有跨」,就自已幫我加話了
→ : 就你自已幫我加話了
推 : 真的希望玩高品質遊戲的倒是希望他趕快換代不要在讓198F 05/25 12:22
→ : 硬體拖累遊戲表現 會希望站在玩家角度希望switch更長
→ : 壽老任更晚出新主機 不懂是什麼心態 消費能力比較低
→ : 的玩家?
→ : 硬體拖累遊戲表現 會希望站在玩家角度希望switch更長
→ : 壽老任更晚出新主機 不懂是什麼心態 消費能力比較低
→ : 的玩家?
→ : 看不懂你把這兩句兜在一起的邏輯在哪202F 05/25 12:22
→ : 基本上有跨就是有衝突了203F 05/25 12:23
→ : 你也知道你在加話,還敢說別人說的好像都沒跨喔204F 05/25 12:23
推 : 我自己是希望Switch總銷量超越PS2的那一天後,任天堂205F 05/25 12:23
→ : 才公怖次世代主機。
→ : 才公怖次世代主機。
→ : 只有一種情況會沒衝突,就是「三廠沒跨」207F 05/25 12:24
→ : 而你自已說「完全沒衝突」
→ : 而你自已說「完全沒衝突」
→ : 不為甚麼,WiiU被譏笑短命笑那麼慘。209F 05/25 12:25
→ : 當然希望Switch爭氣點,讓大家看看任天堂主機有多長壽
→ : ,又賣多好。
→ : 當然希望Switch爭氣點,讓大家看看任天堂主機有多長壽
→ : ,又賣多好。
→ : 事實是本來就會有衝突,但一堆人卻無視212F 05/25 12:25
→ : 而且這衝突會隨著NS2上市更嚴重
→ : 老任才沒你那麼幼稚,會想破PS2記錄
→ : 真想破PS2記錄,當年nds就能幹了
→ : 而且這衝突會隨著NS2上市更嚴重
→ : 老任才沒你那麼幼稚,會想破PS2記錄
→ : 真想破PS2記錄,當年nds就能幹了
→ : 喔216F 05/25 12:27
→ : 我是來玩遊戲不是來玩”主機”的 他銷量創新高也不會217F 05/25 12:28
→ : 增加現有遊戲體驗 以壽命來說也夠長了 會有這種想法
→ : 大概比起玩遊戲更愛戰陣營zzz
→ : 增加現有遊戲體驗 以壽命來說也夠長了 會有這種想法
→ : 大概比起玩遊戲更愛戰陣營zzz
推 : 一開始論述就是錯的220F 05/25 12:28
→ : NS任天堂官方說法定調是家機不是掌機
→ : NS任天堂官方說法定調是家機不是掌機
推 : dream 大不是說你,我是同意你的論點的222F 05/25 12:28
→ : 是前幾篇有幾個鍵盤市調專家讓我大開眼界
→ : wiiU時期就是沒有來ptt取經才會失敗的吧
→ : 是前幾篇有幾個鍵盤市調專家讓我大開眼界
→ : wiiU時期就是沒有來ptt取經才會失敗的吧
推 : 我就是看到3DS一出,因為3DS能向下相容取代DS,DS銷量225F 05/25 12:30
→ : 一下就沒了,不然理論上DS銷量可以破PS2的。
→ : 所以我才不希望任天堂那麼快出次世代主機,讓Switch短
→ : 命的。
→ : (除非任天堂的次世代主機不相容Switch遊戲)
→ : 一下就沒了,不然理論上DS銷量可以破PS2的。
→ : 所以我才不希望任天堂那麼快出次世代主機,讓Switch短
→ : 命的。
→ : (除非任天堂的次世代主機不相容Switch遊戲)
推 : 確實 以掌機來說能賣過E的大概只有任 沒意外以後向下相230F 05/25 12:31
→ : 容應該很有機會吧
→ : 容應該很有機會吧
→ : 話說以前有群人堅信下一台主機不相容NS232F 05/25 12:32
→ : 現在也有向下相容阿 只是叫你多付錢用模擬器跑自家的舊233F 05/25 12:35
→ : 遊戲
→ : 遊戲
推 : 任家主機硬體強其實只有N64跟GC而已 其他都沒當過效235F 05/25 12:52
→ : 能王啊
→ : 能王啊
→ : 沒要任天堂效能又稱王呀 是連手機跨過來的遊戲也相對的會頓237F 05/25 12:55
推 : 任天堂這邊有說過下一代主機如果要相容NS現有遊戲庫238F 05/25 12:55
→ : 最大的問題是版權
→ : 最大的問題是版權
→ : 若用台積6nm嫌成本高 用三星8nm到做現中階手機水平有何不可240F 05/25 12:57
推 : 好奇問問,主機大小跟價位不是不太一樣嗎,怎麼一直用典241F 05/25 12:57
→ : 型家機的規格去要求ns
→ : 型家機的規格去要求ns
→ : 人家就願意花兩萬買NS2啊 給尊重243F 05/25 12:59
推 : 6nm現在成本不會太高吧……244F 05/25 13:03
推 : 已經是成熟製程了,有成本問題,問題應該會是在其他地方
→ : XSS都能壓到一萬內了
推 : 已經是成熟製程了,有成本問題,問題應該會是在其他地方
→ : XSS都能壓到一萬內了
→ : fc前幾年是效能王呀247F 05/25 13:11
→ : 答案你也說了 成本在別的地方 玩家愛怎麼爽喊規格都行248F 05/25 13:11
→ : 其他成本老任自己想破頭吧 沒給玩家新家就該噴?
→ : 新機*
→ : 其他成本老任自己想破頭吧 沒給玩家新家就該噴?
→ : 新機*
→ : 版權問題是NSO那些舊遊戲啦251F 05/25 13:12
推 : 不用講2萬啦 他敢賣1萬6在現在的硬體就能進步超多了252F 05/25 13:12
→ : 然後會有一群人出來哭1萬6也太貴
→ : 然後會有一群人出來哭1萬6也太貴
推 : 老任又不是第一次做向下相容了,怎麼可能會覺得版權是大254F 05/25 13:15
→ : 問題,而且版權那個我記得是在說NSO的懷舊遊戲,不是在說
→ : 次世代主機的向下相容吧
→ : 問題,而且版權那個我記得是在說NSO的懷舊遊戲,不是在說
→ : 次世代主機的向下相容吧
→ : 16k銷量也是上不去所有供應鏈都壓不低成本257F 05/25 13:15
→ : 是我也繼續賣舊機小改版就好了 反正玩家買單 賺錢最重要
→ : 是我也繼續賣舊機小改版就好了 反正玩家買單 賺錢最重要
→ : 另外以老任的市場取向,我覺得次世代首發價399鎂就極限了259F 05/25 13:16
→ : 吧
→ : 價格再高感覺購買抗性就會大幅提升了
→ : 吧
→ : 價格再高感覺購買抗性就會大幅提升了
→ : 16k會影響的只有爸媽買給小孩那種吧 正常有上班的一262F 05/25 13:17
→ : 個可以用5年以上的主機貴個幾千嫌貴 真的有在玩的遊
→ : 戲買下來的錢隨便都超過主機的錢了
→ : 個可以用5年以上的主機貴個幾千嫌貴 真的有在玩的遊
→ : 戲買下來的錢隨便都超過主機的錢了
推 : 16k大概會流失掉有家庭及女性族群265F 05/25 13:28
→ : Steam統計前兩名是1650跟1060,看來宅宅捨不得花錢。266F 05/25 13:30
→ : 會覺得電視遊樂器主機能賣超過399美元的,肯定是新玩267F 05/25 13:34
→ : 家。非常不專業…
→ : 家。非常不專業…
推 : 20k/16k這些數字不是重點吧 怎麼變成在講新機應有售價了269F 05/25 13:40
→ : 明明是強調額外成本 不是玩家想愛塞什麼規格都可以的
→ : 會變成20k的結論是成本大幅提升才有的不合理數字
→ : 剛好印證了想也知道不可能「想怎麼塞規格都行」
→ : 明明是強調額外成本 不是玩家想愛塞什麼規格都可以的
→ : 會變成20k的結論是成本大幅提升才有的不合理數字
→ : 剛好印證了想也知道不可能「想怎麼塞規格都行」
推 : 新NS賣兩萬我不相信短時間內可以賣到幾千萬台啦273F 05/25 13:40
→ : 蘋果從市值不到1兆變現在2.7兆,以為是iphone性能飛躍性274F 05/25 13:41
→ : 成長嗎?靠的完全是供應鏈之神庫克
→ : 成長嗎?靠的完全是供應鏈之神庫克
→ : 核心玩家有那麼多嗎?276F 05/25 13:41
推 : 同意這篇,現在去加強效能導致掌機模式的續航不足根本是277F 05/25 14:40
→ : 在搬石頭砸自己而已,我覺得下一代NS只要有1080p,60fps就
→ : 夠贏下世代主機戰爭了
→ : 在搬石頭砸自己而已,我覺得下一代NS只要有1080p,60fps就
→ : 夠贏下世代主機戰爭了
推 : 拜託出個可以插m.2的插槽…讀取真的很慢280F 05/25 14:59
推 : 老任如果下一世代想搞硬體區隔,唯一比較有可能的模式就是281F 05/25 15:02
→ : 像M家的XSS跟XSX或I14跟I14 pro的概念,直接推出高階跟初階
→ : 兩個規格,或許能兼顧(只是或許)。任家客群輕玩家這麼多
→ : ,很明顯多數不是畫面黨跟硬體控,親民的主機價格、簡單有
→ : 趣的遊戲才是強勢之處,老實說要求任家要出什麼厲害的硬體
→ : ,真的是走錯路線了。
→ : 像M家的XSS跟XSX或I14跟I14 pro的概念,直接推出高階跟初階
→ : 兩個規格,或許能兼顧(只是或許)。任家客群輕玩家這麼多
→ : ,很明顯多數不是畫面黨跟硬體控,親民的主機價格、簡單有
→ : 趣的遊戲才是強勢之處,老實說要求任家要出什麼厲害的硬體
→ : ,真的是走錯路線了。
推 : 買過小SEGA,那個續航力真是經典287F 05/25 15:06
→ : 或者掌機維持在優先續電力夠長的規格,用加強版底座額外運288F 05/25 15:06
→ : 算家機模式需要的較高規格畫面,然後加強版底座是額外選配
→ : ,也許也是一個方式。
→ : 算家機模式需要的較高規格畫面,然後加強版底座是額外選配
→ : ,也許也是一個方式。
推 : 其實也不是辦不到高效能掌機兼主機啊 steamdeck不說 華291F 05/25 15:17
→ : 碩ROG Ally不也是很好的例子? 老任走這個模式應該也不
→ : 少人買單吧
當然高效能掌機是作得到的,可是還要考慮「續航」跟「價格」→ : 碩ROG Ally不也是很好的例子? 老任走這個模式應該也不
→ : 少人買單吧
steamdeck的價格跟續航比較「接近」NS的。ALLY就續航太低價格太高了。
特別是主機的「價格」非常敏感,你不是要賣給「玩家」而是要賣給一般家庭的
※ 編輯: hsuans (118.167.152.90 臺灣), 05/25/2023 15:27:05
→ : 我是覺得最近應該是老任開發新機的好時機,技術增長不錯294F 05/25 15:40
→ : 又成熟的晶片,還有庫存也很多,應該能壓價
→ : 又成熟的晶片,還有庫存也很多,應該能壓價
推 : SD跟Ally沒有JC其實不能類比NS,產量跟銷售量也完全不是同等296F 05/25 15:51
→ : 級的,我有SD也蠻喜歡的,不過這是兩回事
→ : 級的,我有SD也蠻喜歡的,不過這是兩回事
→ : 如果現在開始開發新機的話,大概明年底會出?298F 05/25 16:04
→ : 老任的遊戲一向都不是以畫質見長啊…299F 05/25 16:12
推 : 老任最好的方法是慢慢小改款小部份來提升性能300F 05/25 16:15
推 : 你說蘋果跟老任合作哦?pmgo抽成很爽啊,自己的arcade301F 05/25 16:16
→ : 是一群瞧不起遊戲的工程師搞出來的
→ : 是一群瞧不起遊戲的工程師搞出來的
推 : 應該不太可能1080 60fps吧303F 05/25 16:33
→ : 應該只有部分遊戲(花枝 馬車 大亂鬥)需要60fps
→ : 應該只有部分遊戲(花枝 馬車 大亂鬥)需要60fps
→ : 較大場景能原生穩720p/30fps 這樣用FSR或DLSS 也不至於仍糊305F 05/25 16:44
→ : 不然XB那樣掉到380p還要補 畫面會糊會撕裂 真的有點慘了...
→ : 不然XB那樣掉到380p還要補 畫面會糊會撕裂 真的有點慘了...
→ : 高通15年跟22年SoC性能就差五倍,真的不用怕效能不夠307F 05/25 17:00
推 : 效能夠不夠用從來都是老任覺得的問題308F 05/25 17:02
→ : 硬體再強總有玩家覺得不夠用
→ : 硬體再強總有玩家覺得不夠用
→ : 最怕是要求NS2性能要看齊PS5 XSX310F 05/25 17:03
→ : 還有時間問題啦,NS在當初其實不弱來著311F 05/25 17:03
→ : 總是有人認為ns是家機,就要求要有家機的性能www312F 05/25 17:03
→ : 任天堂早就動手過在主機韌體和BoTW更新後CPU啟用1.7Ghz模式313F 05/25 17:03
→ : 這最佳結果 能幾近減半載入需時
→ : 這最佳結果 能幾近減半載入需時
推 : 說PS4,其實PS4也過十年了,你光用新的製成,性能輕鬆是315F 05/25 17:43
→ : 以前的兩倍了
→ : 以前的兩倍了
推 : 舉Ally跟Steamdeck本來就是很適合的類比,哪裡不能比?317F 05/25 17:50
→ : 以前哪能想像這樣的效能拿在手上?
→ : 反正已經2023了,其實也不太需要為老任擔心,硬體上自
→ : 然會與時俱進。
→ : 以前哪能想像這樣的效能拿在手上?
→ : 反正已經2023了,其實也不太需要為老任擔心,硬體上自
→ : 然會與時俱進。
→ : 其實我覺得Ally跟Steambeck更接近筆記型電腦,拿他倆說321F 05/25 17:53
→ : 價格和續能,是真的不能比
→ : 價格和續能,是真的不能比
→ : 這些廠商不管是Valve ASUS 或是AMD 推這個晶片,無非就323F 05/25 17:53
→ : 是想推一把這個領域的產業,不期待老任把它給完善甚至
→ : 超越嗎哈哈哈哈
→ : 是想推一把這個領域的產業,不期待老任把它給完善甚至
→ : 超越嗎哈哈哈哈
→ : 覺得萬元中階手機差不多 但不需要4G/5G 也不見得要高階鏡頭326F 05/25 17:55
→ : 嗯?為了可攜,為了可以掌上攜帶,都是為了做到可以在327F 05/25 17:55
→ : 手上打順暢的遊戲,哪裡不能比啦哈哈哈
→ : 說筆記型電腦才是真的完全不同的東西不能比吧
→ : 手上打順暢的遊戲,哪裡不能比啦哈哈哈
→ : 說筆記型電腦才是真的完全不同的東西不能比吧
推 : Ally SD是自定義程度高,你如果只限制9W續航其實還算可以330F 05/25 17:57
→ : 的
→ : 沒人叫你在外面玩遊戲還要把性能全部榨乾再來喊續航不夠
→ : 力吧……
→ : 的
→ : 沒人叫你在外面玩遊戲還要把性能全部榨乾再來喊續航不夠
→ : 力吧……
推 : 他倆都是希望玩家自己去折騰,去達到你們想要性能和功耗334F 05/25 17:59
→ : 比
→ : 比
推 : 而且功耗解禁,性能解放不就NS的底座模式差不多的道理336F 05/25 17:59
推 : 說他們是電腦也沒錯但說他們不是掌機根本大錯特錯,這就
→ : 跟說Surface 不是平板一樣的蠢
推 : 說他們是電腦也沒錯但說他們不是掌機根本大錯特錯,這就
→ : 跟說Surface 不是平板一樣的蠢
推 : 我覺得重點在於掌機與桌上(家機)模式之間的平衡,SD339F 05/25 18:03
→ : 跟Ally也能做到這兩點,但有沒有做好平衡似乎還有一段
→ : 距離,這才是可以比較或借鏡的地方。
→ : 跟Ally也能做到這兩點,但有沒有做好平衡似乎還有一段
→ : 距離,這才是可以比較或借鏡的地方。
推 : 掌上電腦跟NS本來就是橘子比蘋果,任天堂在操控在人機介面花342F 05/25 18:31
→ : 的巨大成本哪裡是掌上電腦可以比的?可以期待任天堂在操作跟
→ : 玩法上的創新,任天堂多久沒在性能讓人驚艷了?任天堂遊樂器
→ : 的遊戲又不是只有王國之淚
→ : 的巨大成本哪裡是掌上電腦可以比的?可以期待任天堂在操作跟
→ : 玩法上的創新,任天堂多久沒在性能讓人驚艷了?任天堂遊樂器
→ : 的遊戲又不是只有王國之淚
推 : 真的很無聊,都什麼時代了為什麼一直要糾結掌機還家機346F 05/25 18:35
→ : ,一定要二分法?ps5一堆人帶便攜螢幕再玩啊
→ : ,一定要二分法?ps5一堆人帶便攜螢幕再玩啊
推 : 雖然我同意不一定要二分法但哪來的一堆人攜帶螢幕玩PS5348F 05/25 18:38
→ : ……
→ : ……
推 : NS結合家機掌機體感傳統玩法背後不外乎是巨大的軟硬體研發成350F 05/25 18:43
→ : 本,生產成本也不是只花在性能上,加上為了普及壓低的售價,
→ : 只在乎性能自然掌上電腦堆料的做法才是首選
→ : 本,生產成本也不是只花在性能上,加上為了普及壓低的售價,
→ : 只在乎性能自然掌上電腦堆料的做法才是首選
推 : 沒看過半個用攜帶螢幕玩PS5的353F 05/25 19:41
→ : 出無joycon版跟新joycon版的NS2就好,另OLED NS可降價撐354F 05/25 20:46
→ : 出了好幾年的東西還在吵掌機家機,像某索大將軍一直二分355F 05/25 21:10
→ : 法..
→ : 法..
推 : 底座加價購買,內部就是外接式顯卡,穩。359F 05/25 21:53
→ : 你先聽懂他說什麼,他的論點是遊戲包驅動程式,不像360F 05/25 23:02
→ : 電腦是驅動裝在OS上,所以遊戲在次世代機會沒有相對
→ : 應的驅動程式可用,但是這個情況在PS4與XS都一樣,而
→ : 微索解決的方式就是靠PATCH讓遊戲有新機的驅動
→ : 所以他只是解釋NS2的相容難處在哪,並不是說NS2就不
→ : 會相容NS
→ : 所以並不是什麼「很可能」做不到,你搞錯他的意思
→ : 電腦是驅動裝在OS上,所以遊戲在次世代機會沒有相對
→ : 應的驅動程式可用,但是這個情況在PS4與XS都一樣,而
→ : 微索解決的方式就是靠PATCH讓遊戲有新機的驅動
→ : 所以他只是解釋NS2的相容難處在哪,並不是說NS2就不
→ : 會相容NS
→ : 所以並不是什麼「很可能」做不到,你搞錯他的意思
噓 : 我當然聽得懂 我是指這裡很多版友期望的是像nds相容gba367F 05/25 23:32
→ : 那種相容
→ : 而且從第三方的立場講,與其免費發patch,幹嘛不最佳化一
→ : 下再發個次世代版
→ : 想要能直接相容,任天堂得包一顆x1進去或是直接再客製化
→ : 一顆升級版的升頻x1
→ : 那種相容
→ : 而且從第三方的立場講,與其免費發patch,幹嘛不最佳化一
→ : 下再發個次世代版
→ : 想要能直接相容,任天堂得包一顆x1進去或是直接再客製化
→ : 一顆升級版的升頻x1
推 : 以NS熱銷程度,就算有技術問題需要克服老任應該還是會走向373F 05/26 00:05
→ : 下相容,畢竟NS基礎太好不吃白不吃。GB-GBA-NDS-N3DS 一路
→ : 走來皆是如此。除非硬體或遊戲載體又出現大變革,但看起來
→ : 應該不太可能。
→ : 下相容,畢竟NS基礎太好不吃白不吃。GB-GBA-NDS-N3DS 一路
→ : 走來皆是如此。除非硬體或遊戲載體又出現大變革,但看起來
→ : 應該不太可能。
推 : 1.25億潛在升級用戶,數億遊戲銷量,誰敢重頭開始。377F 05/26 01:05
推 : 笑死 你確定你聽得懂XD378F 05/26 01:06
推 : 一定會兼容的啦,NSO上的就不一定
推 : 一定會兼容的啦,NSO上的就不一定
推 : 任天堂都表演7 8年給你看了,怎麼有人還在掌機家機w380F 05/26 02:05
推 : MVG都說了,他覺得不太可能是包X1381F 05/26 07:17
→ : 他說ns有四千多款遊戲,每個遊戲不可能都patch到
→ : 而不是「新機向下相容很可能做不到」
→ : 但微索已經做過了,他們在新機上測試全部舊遊戲
→ : 宮本茂也說過,現在相容比以前好做
→ : 說能聽的懂卻理解成做不到相容,我看就是聽不懂
→ : 他影片一出我就看了,害我還再看一次確認是不是我聽錯
→ : 但就是一堆標題黨只看標題,就下了做不到相容的結論
→ : 整個影片的隱藏前提就是,NS2用最新一代地瓜
→ : MVG認為這樣不會全部遊戲都能相容,因為patch
→ : 甚至mvg認為那些不相容遊戲就留在NS,而不是NS2包X1
→ : 不過我是覺得老任還是會搞全部都patch,就像微索
→ : 他說ns有四千多款遊戲,每個遊戲不可能都patch到
→ : 而不是「新機向下相容很可能做不到」
→ : 但微索已經做過了,他們在新機上測試全部舊遊戲
→ : 宮本茂也說過,現在相容比以前好做
→ : 說能聽的懂卻理解成做不到相容,我看就是聽不懂
→ : 他影片一出我就看了,害我還再看一次確認是不是我聽錯
→ : 但就是一堆標題黨只看標題,就下了做不到相容的結論
→ : 整個影片的隱藏前提就是,NS2用最新一代地瓜
→ : MVG認為這樣不會全部遊戲都能相容,因為patch
→ : 甚至mvg認為那些不相容遊戲就留在NS,而不是NS2包X1
→ : 不過我是覺得老任還是會搞全部都patch,就像微索
推 : rog ally產品線五年可以賣一千萬台就很成功了,任天堂393F 05/26 11:02
→ : 主機五年目標是要賣上億台,目標不同價位不同,設計思
→ : 維也只能不同
→ : 主機五年目標是要賣上億台,目標不同價位不同,設計思
→ : 維也只能不同
推 : Steam Deck賣一年多也才300萬,給他八年也只能2400萬396F 05/26 12:20
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