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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-06-23 16:25:05
看板 NSwitch
作者 ryoma1 (熱血小豪)
標題 Fw: [法米通]《王國之淚》6連霸!《雷霆任務》也熱銷
時間 Thu Jun 22 21:56:34 2023


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看板 C_Chat
作者 ryoma1 (熱血小豪)
標題 [法米通]《王國之淚》6連霸!《雷霆任務》也熱銷
時間 Thu Jun 22 21:56:25 2023


《薩爾達傳說 王國之淚》連續 6 週稱霸銷售榜冠軍!
HD重製版《雷霆任務》也闖進銷售排行榜前十名

https://www.famitsu.com/news/202306/22307067.html
https://www.famitsu.com/images/000/307/067/z_6493c14447157.jpg
[圖]

本週法米通銷售排行榜統計期間2023年6月12日~6月18日

  《薩爾達傳說 王國之淚》仍然保持強勁的銷售表現,本週售出了31,151套,連續六
週奪得銷售榜冠軍寶座。

  在2023年6月21日由任天堂舉辦的新作情報節目「Nintendo Direct 2023.6.21」(任
天堂直面會)中,宣布了《薩爾達傳說 王國之淚》的amiibo角色,分別是「薩爾達」和
「加儂多夫」。這些角色在讀取後除了提供冒險所需的有用物品外,還能獲得特殊的「滑
翔傘布料」,這讓人對該商品的發售產生更高的期待(預計於2023年冬季發售)。


  接下來從第 2 名往下看,包括《瑪利歐賽車 8 豪華版》、《麥塊》和《Nintendo
Switch 運動》等常駐榜單前十名的作品當中,值得關注的是首次登場的《雷霆任務 1st
重製版》。


  這是將在1995年發售且擁有廣泛人氣的模擬角色扮演遊戲《雷霆任務》進行全面高畫
質重製的作品。遊戲收錄了兩種遊戲模式,即使是那些熟悉原版的玩家也能以全新的感覺
來享受遊戲。


  此外,發售第二週的《暗黑破壞神4》和第三週的《快打旋風6》也表現出色,分別位
居第 5 名和第 7 名。


本週遊戲銷售TOP 10

1位(前回1位) Switch 薩爾達傳說 王國之淚
31151本(累計167万2070本)/任天堂/2023年5月12日

2位(前回3位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版
7489本(累計533万6478本)/任天堂/2017年4月28日

3位(前回7位) Switch 麥塊
5753本(累計316万5440本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

4位(前回9位) Switch Nintendo Switch 運動
5550本(累計110万1167本)/任天堂/2022年4月29日

5位(前回2位) PS5 暗黑破壞神 4
4902本(累計29277本)/Blizzard Entertainment/2023年6月6日

6位(初登場) Switch 雷霆任務 1st 重製版
4891本(累計4891本)/レイニーフロッグ/2023年6月15日

7位(前回6位) PS5 快打旋風 6
4766本(累計33630本)/カプコン/2023年6月2日

8位(前回14位) Switch 寶可夢 朱/紫
4362本(累計505万3556本)/ポケモン/2022年11月18日

9位(前回12位) Switch 斯普拉遁3
4315本(累計403万8838本)/任天堂/2022年9月9日

10位(前回11位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版
4309本(累計521万5546本)/任天堂/2018年12月7日


本週硬體銷售


Switch/17173台(累計1937万6924台)
Switch Lite/14141台(累計534万8708台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/50094台(累計483万4791台)
PS5/46830台(累計320万2185台)
PS5 デジタル・エディション/4421台(累計51万5613台)
Xbox Series X/6458台(累計20万1510台)
Xbox Series S/6520台(累計25万9511台)
PS4/1340台(累計787万6948台)
Newニンテンドー2DS LL/47台(累計119万1781台)

日本國內春夏話題作清單
https://i.imgur.com/dWFaXmh.jpg
[圖]

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ゴンザレス・G・橋・不動@gonzarez1938
https://pbs.twimg.com/media/FzLkiw5aQAAyCHz.jpg

王淚下週要讓座給FF16囉

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terryate: 瑪車怎麼又到第二啦1F 06/22 22:09
rltc: FF16超乎想像的好 歐美這兩年真的被日廠打趴2F 06/22 22:09
rltc: 因為王淚和FF16的存在才使人相信遊戲業還存在希望
sinfe: Ff16好是應該的吧 沒必要吹成這樣。樓上沒玩過法環?講的好4F 06/22 22:25
sinfe: 像日廠多爛一樣這幾年歐美也爆一堆好嗎?
ayubabbit: capcom:我也要變成不算日廠了嘛6F 06/22 22:30
lbowlbow: ff14是後期才翻身,13跟15的評價都很波動7F 06/22 22:38
chi17: 16好是應該...15表示:8F 06/22 22:50
iamkelsey: 我就問到底…9F 06/22 23:03
rockheart: 到底怎麼回事==10F 06/22 23:31
TED781120: 就日本還在熱映啊……11F 06/23 00:07
chrisjohn214: 雷霆任務最高難度超煩12F 06/23 00:26
chrisjohn214: 打到快吐血,現在看到就快PTSD發作
akles111: 還不如講ff本來就該是好的…還慢了快10多年才好14F 06/23 00:53
ayubabbit: FF還是不要做開放世界比較好 那成本時間太驚人15F 06/23 00:56
greedycyan: 可以做開放世界 但是餅不要畫太大 太多國度根本做不16F 06/23 01:30
greedycyan: 來
sugoichai: 都是好作品,但meta分數就擺在那邊,現在暗黑4 92(XS18F 06/23 01:45
sugoichai: X),FF16 87,王淚 96。96這種分數很難打,沒意外GOT
sugoichai: Y的機率高達8成以上,除非星空真的能有辦法令人驚艷(
sugoichai: 我不期待就是)。FF16的成績不錯,但只能說是中規中矩
sugoichai: ,沒有讓這個30年招牌砸掉。
roder: 暗黑4就這樣????23F 06/23 01:46
AquaSKY: 馬車根本是殭屍吧...24F 06/23 01:53
TED781120: D4這種大部分靠PC端跟數位的,就別用實體榜說賣不好了25F 06/23 02:38
TED781120: ……
jin062900: 暗黑本來就電腦遊戲27F 06/23 02:42
justicebb: d4非pc還能第5,太猛了28F 06/23 03:16
pokeyok: 但就算非pc才第二周就賣輸三款不知道出幾年的遊戲29F 06/23 04:49
pokeyok: 也是挺可憐的
ethan310: 不分平台,還願意做遊戲,已經不錯。31F 06/23 05:36
space08ms: 用法米通榜評論D4銷量,跟用任天堂遊戲和其他已經和廠32F 06/23 05:52
space08ms: 商自己公佈的數位版相加的歐美榜遊戲比差不多意思
BlackCoal: D4主力不是家機吧34F 06/23 06:38
ailio: FF16算是展現了該有的水準吧,或是說完成15當時沒辦到的部35F 06/23 07:29
ailio: 分,但GOTY我給王淚,畢竟王淚打破太多框架了,驚喜度差太
ailio: 多
lbowlbow: 王淚一年的debug時間跟神一樣38F 06/23 07:56
krousxchen: ff16就se了解自身極限,不再像ff15野心太大搞出自已39F 06/23 07:58
krousxchen: 無法完成的計劃,而是作出當下se作的到的ff,不過這
krousxchen: 也代表ff已經放棄成為一線系列的野心
krousxchen: 之前很多人述說ff本質是什麼,我以前會說挑戰業界頂
krousxchen: 端,但現在已經不是了
ayubabbit: 吉田在社內應該沒有那麼大的面子能讓他無止境開發吧44F 06/23 08:16
akles111: 吉田是知道不能像以前那樣開發而已45F 06/23 09:01
potatofat: 很高興吉田出手,拜託不要野村46F 06/23 09:51
lbowlbow: 三小業界頂端,13和15那個電影叫業界頂端?還是你是指47F 06/23 10:05
lbowlbow: 料理的精細度
justsay: 他應該是指SE的企圖心吧 15確實吹得很大49F 06/23 10:08
ayubabbit: 以FF燒錢來說SE肯定是日本頂點吧50F 06/23 10:18
ayubabbit: 不過FF15後半之後看起來SE就不再給過長開發期的感覺
ayubabbit: reff7也是直接拆片 才3,4年就出新一代
ayubabbit: 就以前的se真難想像
akles111: 吉田都用MH來比喻了,FF知名度年輕人大多只知道MH54F 06/23 10:20
akles111: 開發時間過期,獲利也沒有那麼大
dreamcube: SE一直都沒體會到遊戲性第一,畫面技術力為輔這件事。56F 06/23 10:27
rockheart: 吉田的年輕人不包括18歲以下57F 06/23 10:34
TED781120: 如果你相信卡普空財報,那像卡普空這樣銷量上主機PC各58F 06/23 10:39
TED781120: 半的公司數位實體佔比可以來到9:1,遠超過PS整體平均
TED781120: 的7:3,暗黑破壞神這樣基本原生自PC的遊戲是可以合理
TED781120: 推測比卡普空還高的。
TED781120: 任天堂這邊平均值大約5:5,數位版還少一點。
dreamcube: FF13、15遊戲性就不是很好了,還一直專研畫面技術力,63F 06/23 10:46
dreamcube: 當然會崩壞。
fenrirdire: FF16這次就偏保守,不過經歷前幾代毀滅打擊是好事65F 06/23 11:03
mxsonly: 我就問……算了不問了XD66F 06/23 11:18
laipenguin: FF16初步玩起來我覺得還是有往常的老問題就是了67F 06/23 11:42
krousxchen: 「挑戰業界頂端」不代表真的能作到呀wwww68F 06/23 11:57
krousxchen: FF13 14 15接連失敗,讓SE發現再搞以前那種傾全社之
krousxchen: 力搞一款本傳FF是有問題的
krousxchen: FF16明顯就是限制規模,讓PM好好照規畫去執行的結果
slainshadow: 野村現在躲在reFF7過得可爽了72F 06/23 12:43
hacker725x: 可以連續三代失敗的IP還繼續有人幻想他能變GOTY就知道73F 06/23 13:07
s921619: FF16應該會賣的不錯74F 06/23 13:07
hacker725x: 有多忠誠,SE旗下多得是比FF更傑出的作品,沒人在乎。75F 06/23 13:07
TED781120: 因為FF過度注重畫面表現吧,吉田也有說FF玩家對畫面的76F 06/23 13:09
TED781120: 要求比別的遊戲高。
TED781120: 這導致所謂傾盡全公司資源去製作FF時大部分都被用在畫
TED781120: 面跟特效上,但在這個時代有歐美資本在,FF就算真的把
TED781120: 資源都砸下去在畫面上能取得的優勢並不多。
TED781120: 而且技術力上SE在這年頭對比他廠也並不突出,現在早就
TED781120: 不是千禧年前後他們在畫面上敢說自己天下第一的時代。
slainshadow: FF(x) 出在PS5上的遊戲(O)83F 06/23 13:18
SPDY: 連DQ都乾脆了 去抱UE大腿還要接著衝UE5 SE應該是有自知之明84F 06/23 13:29
SPDY: 不過看UE5的開發人員 在嘆8GB的VRAM不夠用 究竟胃口是多大?
TED781120: 出PS5的遊戲也未必畫面很強啊,而且吉田的說法還是針86F 06/23 13:33
TED781120: 對自家遊戲來說啦。
TED781120: 就算今天FF16不再追求畫面表現,FF7起被養歪胃口的粉
TED781120: 絲也不會接受啊。
sugoichai: 連續三代失敗的IP?沒有吧?FF1290F 06/23 13:42
sugoichai: 明明很好玩。說失敗之前可以先去看看FF12的META評分,
sugoichai: 離「失敗」兩個字很遙遠。
sugoichai: 總之就是16回歸穩紮穩打是正確的策略,先穩住IP後,下
sugoichai: 一代再好好思考新方向吧。
dreamcube: 我是覺得坂口博信走了之後的FF,真的都變味了...95F 06/23 13:50
dreamcube: 我個人是希望SE可以跟坂口博信合作FF17
krousxchen: SE以前就靠老任跟索尼給技術支援才有畫面優勢,但這97F 06/23 13:51
krousxchen: 種依靠以前家機過度特化的硬體當護城河的情況,在PS3
krousxchen: 硬體奇特到連索尼自已也駕駛不了的情況下,SE也沒能
krousxchen: 力,所以在PS3時代開始FF就下坡了。PS4之後家機硬體
krousxchen: 都跟PC差不多之後,SE根本就比不上那些本來就在PC的
krousxchen: 歐美廠,想靠水晶引擊繼續維持自身優勢,但水晶引擊
krousxchen: 的開發也直接拖垮了FF15。
krousxchen: 你沒看我講哪三代?我講的是13 14 15。但12問題也不
krousxchen: 少,搞到後來製作人作到一半跑了,這時的SE就有問題
krousxchen: 了
krousxchen: 14是一開始大失敗,後來才救回來
rockheart: 歪樓啦~~~~~~~~~~~~~~~~108F 06/23 14:14
lbowlbow: 歪就歪,反正平常也只是討論誰還沒買瑪車8109F 06/23 14:16
eric720613: FF16真熱門,連NS版也在討論110F 06/23 14:37
bestadi: 12問題是我連主角是誰 或是叫啥都不知道111F 06/23 14:38
Joshiki727: ff12也是蠻有特點的啦…黃道十二宮職業盤 自訂戰鬥邏112F 06/23 14:43
Joshiki727: 輯 主線外可鑽研要素也多
laipenguin: 坂口博信就算了吧 他自己搞的ash也是沒氣了114F 06/23 15:30
TED781120: 坂口不就FF整個沒落的遠因w,不自量力搞那啥鬼電影。115F 06/23 15:39
dreamcube: 坂口是電影搞砸了,但FF遊戲可是沒搞砸116F 06/23 16:04
dreamcube: 是真的坂口走後,FF越來越走味…

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