作者:
tom11725 (奧特斯)
36.234.40.84 (台灣)
2023-09-14 11:31:53 推 deathslime: 你們確定他們不會用修羅場之類的方式繼續虐GV?
我在想他們哪天會出GAL GUNVOLT讓GV面對女難
這個世界觀下跟白毛結下樑子原因是動到他身邊女人 7F 09-14 13:06
作者:
kirigaya (kirigaya)
218.166.77.90 (台灣)
2023-09-13 21:59:41 推 deathslime: 上禮拜某吉本藝人推特說溜嘴 59F 09-14 00:10
推 deathslime: 任天堂是TGS的特別協贊會員,有出錢 141F 09-14 12:56
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.84.189 (台灣)
2023-09-01 22:11:43 推 deathslime: 這年頭可以用DLC追加,跟路易及U差不多 42F 09-02 16:47
作者:
w790818 (科怪)
111.242.109.192 (台灣)
2023-09-01 11:56:04 推 deathslime: 但是KONAMI有月風魔傳這休眠IP丟給外面的人作的例子 12F 09-01 18:03
作者:
yo0529 (Mojito)
61.223.15.127 (台灣)
2023-07-27 11:42:59 → deathslime: 薩爾達初代跟ALttP某種程度上就是開放世界
如同全自動馬利歐,官方知道某些玩家的特殊玩法 144F 07-28 14:03
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.67.119 (台灣)
2023-07-27 21:35:35 推 deathslime: 但是遊戲做完還壓一年不發售,別間大概會被財報壓力搞 52F 07-27 22:46
→ deathslime: 記得哪代XB被暴露說早就做完了但是壓到隔年發售
也可能是用配音完成時間點去算才那麼早被認定做完啦 57F 07-27 23:02
→ deathslime: 我覺得皮克敏在日本宣傳一直都很好,缺的契機是消費者不會為了玩皮克敏特地買主機,這次消費者已經有主機了 188F 07-28 18:10
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
yo0529 (Mojito)
223.136.221.235 (台灣)
2023-07-26 13:07:06 推 deathslime: 我認為這次4代銷售有利因素比前三作好很多
1跟2首發NGC上,3代WiiU,但是4代是出在賣很好的NS上
吃這風格的女性層"已經"有主機,順道購入的機會增加
玩法不明瞭的問題,這時代有Youtuber實況影片能看 11F 07-26 14:28
→ deathslime: 這遊戲在日本CM曲很有名 64F 07-26 22:48
作者:
zoey28 (會飛的魚)
115.43.93.184 (台灣)
2023-07-26 09:52:20 推 deathslime: 死にたくない的王樣物語? 153F 07-26 19:26
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.85.91.143 (台灣)
2023-07-13 21:45:57 推 deathslime: 復活邪神本身就FF2系統的路線延續了 609F 07-14 18:09
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
223.136.122.140 (台灣)
2023-07-05 12:18:20 → deathslime: 看日本人討論是說,這服務有人機子壞了以後才訂閱
感覺就包的範圍太廣,修到賠錢吧 5F 07-05 12:24
作者:
freewindg (打綱貴泥)
39.10.57.156 (台灣)
2023-07-03 08:09:24 → deathslime: 也可能科奇里本來就克洛格變裝的,不用養林克就變回來 59F 07-03 12:01
作者:
kartd0070300 (六樹)
114.136.130.143 (台灣)
2023-06-29 22:48:14 推 deathslime: 跟KOEI提無雙企劃作災厄啟示錄類似的二廠外包有可能例如海拉魯牧場物語玩復興 70F 06-30 16:38
作者:
xaobai (六人行最棒了)
116.89.140.14 (台灣)
2023-06-29 14:50:27 推 deathslime: BotW的野豬就TotK的路邊手手幻影的超級金怪版本 24F 06-29 16:25
推 deathslime: 大師劍不夠力也不是這時代的事啦
初出SFC的ALttP大師劍是LV2,初期劍的2倍傷害
能打鐵變LV3,再找大妖精變LV4各翻倍一次再變原本4倍強在打鐵以前,拿到的魔法槌攻擊力就相當LV3了 66F 06-29 19:55
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
a10225 (爽哥)
36.236.223.72 (台灣)
2023-06-29 09:28:13 推 deathslime: 多少有固低年齡客層的考量,小學生也需要英雄單位
希卡的東西本來就很愛縮回地底跟彈出來 57F 06-29 12:15
作者:
murmur38 ( ̄﹁ ̄ )
49.158.133.203 (台灣)
2023-06-24 18:35:09 推 deathslime: 99.87%對答案對累中,在想是不是洞窟有出口沒走到 2F 06-24 18:47
→ deathslime: 卓拉魚尾的那個前作有放,重複梗. 難的是路邊石頭 19F 06-24 19:39
推 deathslime: 日版更直接的意思"適合睡午覺的天氣" 8F 06-22 17:06
推 deathslime: 用月風魔傳來看,拿去給KONAMI看應該會允許借
但這種是作起來還是KONAMI的東西,製作側好處很少 41F 06-22 16:21
作者:
h1236660 (X GOD/艾克軋德)
1.171.100.229 (台灣)
2023-06-11 18:07:38 推 deathslime: 推文字整理 36F 06-11 19:36
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.44.173 (台灣)
2023-04-04 13:38:02 → deathslime: 那些角色沒有一個是沒被抓過的,包含庫巴 8F 04-04 19:53
作者:
hunman360 (hunman360)
123.240.213.231 (台灣)
2023-01-30 10:56:46 推 deathslime: 2D馬難度降低以後,玩家更不愛探索了,搜尋隱藏的1UP
只有放大金幣這種收集要素吸引人探索,通關派還不愛拿 100F 01-30 14:39