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看板 NSwitch
作者 標題 Re: [閒聊] 皮克敏沒有很受歡迎?
時間 Wed Jul 26 13:07:06 2023
GC 皮克敏:160萬
GC 皮克敏2:112萬
WiiU 皮克敏3:127萬
NS 皮克敏3 DX:223萬
雖然這種系列銷量成績
相對於瑪薩寶等老任知名IP來說
的確只能算是小咖啦
但能單平台的破百萬的作品
我覺得要說小眾也沒到多小眾其實
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※ 作者: yo0529 2023-07-26 13:07:06
※ 文章代碼(AID): #1amAdycn (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1690348028.A.9B1.html
※ 同主題文章:
07-26 09:52 ■ [閒聊] 皮克敏沒有很受歡迎?
07-26 10:38 ■ Re: [閒聊] 皮克敏沒有很受歡迎?
● 07-26 13:07 ■ Re: [閒聊] 皮克敏沒有很受歡迎?
07-27 10:04 ■ Re: [閒聊] 皮克敏沒有很受歡迎?
→ : 任商店滿多週邊的 比一些更硬核的本家遊戲高人氣1F 07/26 13:38
推 : 沒想到WiiU上還能賣得比2代好,滿意外的2F 07/26 14:02
推 : 因為是跟GC比吧,有加算wii版1-2代還是比較多3F 07/26 14:10
→ : GC這銷量是沒有加Wii版的哦4F 07/26 14:15
→ : Wii版1.2代都沒破百萬,大概50萬左右
→ : 然後以裝機量來看,WIiU比GC少
→ : Wii版1.2代都沒破百萬,大概50萬左右
→ : 然後以裝機量來看,WIiU比GC少
推 : GameCube有賣到2千多萬臺啊7F 07/26 14:19
→ : 但也可能是皮克敏3讓大家等太久了吧~ 呵
→ : 但也可能是皮克敏3讓大家等太久了吧~ 呵
→ : 這樣算起來反而GC時代還賣比較好9F 07/26 14:20
→ : 樓上怎麼算的?1+2跟3比這樣嗎?10F 07/26 14:27
推 : 我認為這次4代銷售有利因素比前三作好很多11F 07/26 14:28
→ : 1跟2首發NGC上,3代WiiU,但是4代是出在賣很好的NS上
→ : 吃這風格的女性層"已經"有主機,順道購入的機會增加
→ : 玩法不明瞭的問題,這時代有Youtuber實況影片能看
→ : 1跟2首發NGC上,3代WiiU,但是4代是出在賣很好的NS上
→ : 吃這風格的女性層"已經"有主機,順道購入的機會增加
→ : 玩法不明瞭的問題,這時代有Youtuber實況影片能看
→ : 4代現在開紅盤沒錯,首週在英國榜排第一,在日本目前推算15F 07/26 14:32
→ : 實體會有30萬左右,等週四法米通就會知道推算準不準了
→ : 實體會有30萬左右,等週四法米通就會知道推算準不準了
推 : 4代份量足夠也是個優勢啊17F 07/26 14:41
→ : 你不要說1、2、3代,3DS上的皮克敏Hey,份量也超少…
→ : 你不要說1、2、3代,3DS上的皮克敏Hey,份量也超少…
推 : 看看銷量能不能破FF1619F 07/26 15:16
→ : 全球不太可能破FF16啦20F 07/26 15:29
推 : 薩爾達以前也沒到瑪莉歐的等級21F 07/26 16:05
推 : 怎麼會拿去跟FF比XD22F 07/26 16:09
推 : 皮克敏能贏FF16的應該只有週邊銷量XD23F 07/26 16:11
推 : 幹嘛拿FF16出來比,搞笑喔24F 07/26 16:36
→ : 拿FF16出來比的意義是 ?25F 07/26 16:47
推 : 上面說日本實體初動推估30萬左右,就看能不能破FF16的326F 07/26 16:53
→ : 3萬啊
→ : 沒破是應該,破了表示在日本很受歡迎啊
→ : 3萬啊
→ : 沒破是應該,破了表示在日本很受歡迎啊
推 : 就小品賣設計與想像的作品 主要是宮本很喜歡皮克敏這ip29F 07/26 16:55
推 : 破日本的幹嘛…要比也比世銷吧30F 07/26 16:55
→ : 薩爾達現在也沒有瑪利歐的等級吧,把全部任天堂遊戲機31F 07/26 17:16
→ : 的銷量一二名拉出來就知道了,曠野在ns甚至只有第四
→ : 的銷量一二名拉出來就知道了,曠野在ns甚至只有第四
→ : 曠野已經力壓3d瑪了 如果是說馬車 我大林克也給面子參加33F 07/26 17:26
→ : FF16淪落到要跟Pikmin比嗎?一個是喊GOTY候選跟小眾34F 07/26 18:11
→ : 遊戲比 不知道是看不起誰呢 XD
→ : 遊戲比 不知道是看不起誰呢 XD
→ : Goty跟賣多少又沒關係zzz36F 07/26 18:12
→ : 你大林克賣不贏也沒辦法,至少差點銷量被兩倍虐過去這
→ : 件事勉強逃過了,恭喜
→ : 你大林克賣不贏也沒辦法,至少差點銷量被兩倍虐過去這
→ : 件事勉強逃過了,恭喜
推 : 應該是說薩爾達傳說正傳,有靠開放世界,賣贏瑪莉歐正39F 07/26 18:16
→ : 傳。
→ : 不然瑪莉歐和寶可夢非正傳的作品,實在太多了
→ : 傳。
→ : 不然瑪莉歐和寶可夢非正傳的作品,實在太多了
→ : 瑪利歐很可怕的是不管什麼類型套皮都可以賣超好,薩爾達42F 07/26 18:47
→ : 這點沒法比
→ : 這點沒法比
→ : 老瑪有自己1~3廠代工產業鏈 跟PM差不多等級44F 07/26 18:59
→ : 老瑪也不用走開放世界 他已經把箱庭探索玩到自成一格
→ : 老瑪也不用走開放世界 他已經把箱庭探索玩到自成一格
→ : 老瑪從1981年在大金剛問世後作品就一路不間斷的持續到現46F 07/26 19:16
→ : 在了,堪稱真年貨
→ : 在了,堪稱真年貨
→ : GC時代的分母明顯比NS時代小48F 07/26 20:09
→ : 考量市場整體增長的因素,皮克敏可以說沒有明顯把客
→ : 群做大
→ : 考量市場整體增長的因素,皮克敏可以說沒有明顯把客
→ : 群做大
→ : 你要這樣用分母算的話,那3D瑪在NS上比起N64來說也沒有把51F 07/26 20:20
→ : 客群做大了
→ : 客群做大了
推 : 邊際效用去讀一下,比例不可能不隨分母降低的。53F 07/26 20:46
推 : 事實上就是小眾啊 你拿去問你身邊ns玩家 10個不到兩個54F 07/26 21:15
→ : 知道
推 : 不要說日本那種任島啦 你拿來台灣問可能比人中之龍還沒名
→ : 氣
→ : 知道
推 : 不要說日本那種任島啦 你拿來台灣問可能比人中之龍還沒名
→ : 氣
→ : 連單作破百萬都被稱作小眾,那達不到的該情何以堪?58F 07/26 21:23
推 : 有名賣不好我們叫買的人死士 XD59F 07/26 21:36
推 : 管他有不有名受不受歡迎啊,反正銷量有到續作一直出,60F 07/26 21:54
→ : 喜歡玩得自己玩得爽。何必一直幫人家操心有沒有出圈。
→ : 喜歡玩得自己玩得爽。何必一直幫人家操心有沒有出圈。
推 : 我也是覺得,只要能一直推出續作,不要被雪藏就好。62F 07/26 22:37
→ : 任天堂是對風格特殊的遊戲,是比較寬容的。
→ : 任天堂是對風格特殊的遊戲,是比較寬容的。
→ : 這遊戲在日本CM曲很有名64F 07/26 22:48
推 : 我是覺得先看4代能衝多少吧。65F 07/26 23:23
→ : 因為皮克敏系列有點衰小的是,GC和WiiU都是任系銷量不
→ : 怎麼好的主機。
→ : 如果4代能跟聖火降魔錄一樣,衝到300萬套左右,就不用
→ : 管小不小眾了,反正任天堂會一直出。
→ : 因為皮克敏系列有點衰小的是,GC和WiiU都是任系銷量不
→ : 怎麼好的主機。
→ : 如果4代能跟聖火降魔錄一樣,衝到300萬套左右,就不用
→ : 管小不小眾了,反正任天堂會一直出。
→ : 那你怎麼不說Wii上有移植1+270F 07/27 00:04
推 : 第一個是份量問題,1、2代就有份量不夠多的問題。移植71F 07/27 00:16
→ : 到wii也是沒新增內容。
→ : 第二個是Wii本身就能向下相容玩GC遊戲了,這跟NS不能
→ : 玩WiiU遊戲完全不一樣。
→ : 到wii也是沒新增內容。
→ : 第二個是Wii本身就能向下相容玩GC遊戲了,這跟NS不能
→ : 玩WiiU遊戲完全不一樣。
→ : Wii賣這麼多台 你再扯啊75F 07/27 01:06
推 : 話說有人看任天堂粉專的皮克品四格漫畫嗎76F 07/27 01:12
推 : 笑死,皮克敏都可以叫小眾XD77F 07/27 07:12
推 : 全世界只有百萬出頭,說是小眾也不為過。78F 07/27 08:16
→ : 小眾又不可恥,以為每個作品都能成為瑪莉歐和薩爾達嗎?
→ : 宮本茂自己也都認為賣不好了..
→ : 小眾又不可恥,以為每個作品都能成為瑪莉歐和薩爾達嗎?
→ : 宮本茂自己也都認為賣不好了..
→ : 小眾不可恥啊,只是在說能破百萬也沒到多小眾81F 07/27 08:36
推 : 主機1.25億裝機量。銷量冠軍馬8銷量 5379萬、銷量第10健82F 07/27 08:39
→ : 身環1538萬、銷量第20名超級瑪利歐3D 907萬、銷量第30名
→ : 薩爾達御天之劍銷量381萬套、皮克敏3豪華版銷量223萬套銷
→ : 量排名44
→ : 身環1538萬、銷量第20名超級瑪利歐3D 907萬、銷量第30名
→ : 薩爾達御天之劍銷量381萬套、皮克敏3豪華版銷量223萬套銷
→ : 量排名44
推 : Wii賣那麼多臺,但又不是每一個遊戲都賣很好…86F 07/27 08:45
→ : 戰國BASARA Wii版還輸給PS3版(當時Wii裝機量也是遠
→ : 勝PS3的)
推 : ‘’以Wii遊玩‘’這系列本來就很奇妙,明明Wii就能向
→ : 下相容GC,又在Wii上發售一版。
→ : (以現在技術,靠DLC追加就可以了)
→ : 戰國BASARA Wii版還輸給PS3版(當時Wii裝機量也是遠
→ : 勝PS3的)
推 : ‘’以Wii遊玩‘’這系列本來就很奇妙,明明Wii就能向
→ : 下相容GC,又在Wii上發售一版。
→ : (以現在技術,靠DLC追加就可以了)
推 : 因為有人沒有GameCube吧92F 07/27 08:53
推 : 沒有GameCube,還是可以買GameCube版遊戲用Wii玩啊,93F 07/27 09:05
→ : 而且當初‘’以Wii遊玩‘’剛發售時,GC版反而比較便
→ : 宜。
→ : 當時都還有人說GC手把操控比較好,買GC版就好,不必買
→ : Wii版…
→ : 而且當初‘’以Wii遊玩‘’剛發售時,GC版反而比較便
→ : 宜。
→ : 當時都還有人說GC手把操控比較好,買GC版就好,不必買
→ : Wii版…
推 : 感覺就台灣自己不喜歡而已,其他國家銷售都很排前面的98F 07/27 09:10
推 : 英國實體銷售量本週也第一了
推 : 英國實體銷售量本週也第一了
→ : 台灣以前就索尼天下,老任作品除了瑪&寶,其實其他的老100F 07/27 11:58
→ : 任IP大多根本不知道或沒印象,NS名聲&廣告&裝機量提升
→ : 後才明顯有改變
→ : 任IP大多根本不知道或沒印象,NS名聲&廣告&裝機量提升
→ : 後才明顯有改變
推 : 笑死,假如皮克敏真的算小眾,那惡魔城不就是小眾中103F 07/27 12:50
→ : 的小眾,我覺得看到遊戲用銷售量分大小真的很膚淺,
→ : 我還以為遊戲是看玩法跟特性來決定是否支持才對。
→ : 的小眾,我覺得看到遊戲用銷售量分大小真的很膚淺,
→ : 我還以為遊戲是看玩法跟特性來決定是否支持才對。
推 : 惡魔城主創跑了續作沒有,很小眾沒錯啊106F 07/27 14:49
→ : 銀河戰士惡魔城賣得比很多尊敬他們的後輩還差
→ : 銀河戰士惡魔城賣得比很多尊敬他們的後輩還差
推 : 最近逛Nintendo shop(大阪)皮克敏商品比馬力歐還多108F 07/27 15:29
→ : 異度神劍只看到光焰amiibo
→ : 異度神劍只看到光焰amiibo
→ : 銷售量就是遊戲玩法、特性讓玩家決定後出來的結果嗎110F 07/27 16:00
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