作者:
song042008 (Akira)
118.168.71.108 (台灣)
2024-07-02 11:56:44 推 death123456: 我單人都不軟肉直接打欸 感覺單人軟肉效益感覺不高 那個特效一下就沒了 四人同時輸出比較有差 我玩冰原飛翔爪只拿來撞牆 94F 07-02 17:55
作者:
qoodboy26 (三百頁)
223.139.6.12 (台灣)
2024-06-24 15:46:37 噓 death123456: 你是真的菜 連雜魚都打不贏還想學壓等 29F 06-25 10:42
作者:
CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)
118.170.37.167 (台灣)
2024-06-24 02:55:00 推 death123456: 其實就是玩家被訓練的越來越強了 不用快慢刀或是不合理的範圍攻擊 正常出刀拼反應只會太簡單 現在你
回去玩惡魂黑魂 不搞圍毆的王根本沒啥難度 30F 06-24 06:57
推 death123456: 越來越難是必然的 玩家機體一代比一代強 王也是把
難度往上加 服務老粉絲本來就得把難度往上加 不然 198F 06-25 04:41
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作者:
YauNai (姚鼐)
123.240.54.33 (台灣)
2024-03-22 19:15:41 推 death123456: 任天堂用那個主機玩破畫面的敢出來笑人家3A優化不
好也是蠻厲害 自己本家的究極手掉多少幀 117F 03-23 00:29
作者:
bfbf510a (超世紀智將)
61.93.5.235 (香港)
2024-03-19 04:43:28 推 death123456: 魂系的難度設計的很好 你在每次死亡的時候都會知道自己做錯了什麼或晚按了什麼 所以每次都會給自己一個下次絕對會贏的幻想 就可以不間斷地一直挑戰 26F 03-19 11:15
作者:
king45682 (KingCross)
219.91.95.237 (台灣)
2023-12-08 23:27:50 推 death123456: 重點是根本沒那麼多遊戲讓你選 像我喜歡魔物獵人
但是我討厭農 我直接開MOD獎勵四倍經驗四倍 跳過那些重複動作 妳說要換一款 市面上動作性和畫面能和
魔物獵人比肩的有幾款 幾乎有名的都玩過了 你以為
真像牛肉麵到處都是不喜歡就換? 然後扯到開發者和 192F 12-09 11:34
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作者:
chind (秋夜微雨)
123.192.211.251 (台灣)
2023-11-05 18:10:35 推 death123456: 仁王二簡單非常非常多 很多王我都一次過 整體沒有
難到卡住的關卡 仁王一倒是死的不要不要的 當然跟
熟悉遊戲機制可能有點關係 47F 11-05 22:06
作者:
Despairile (.....)
36.227.198.229 (台灣)
2023-10-26 01:11:39 推 death123456: 感覺你太在意污染了 水源基本上是流動水放在下游給他沒什麼關係 電也是直接用高污染的效率較高 除非
你有設定想做綠色城市 不然污染控制好風向跟水流就放給它爛吧 4F 10-26 01:32
作者:
HuMirage (果醬狐)
220.141.145.243 (台灣)
2023-10-06 20:51:46 推 death123456: 我個人覺得崛起就是一款魔物獵人的續作 但世界感覺更是一款新作 老玩家愛崛起的比較多 新玩家被世界
驚豔感動的比較多 我個人是推世界當入門 很有沉靜
感 演出也很棒 真的喜歡這個IP再玩崛起 不過新作也差不多要出了就是 163F 10-07 18:55
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作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
111.82.33.232 (台灣)
2023-08-29 12:47:53 推 death123456: 沒玩過CRPG 我覺得還好 裡面一堆效果我都不知道幹
嘛的 也沒查任何攻略 隨便玩玩也是很好玩 我到現在70小時了 有些技能什麼的我都還是不知道要幹嘛 也
玩得很開心 59F 08-29 23:35
作者:
will51 (北島遊熊)
61.61.144.158 (台灣)
2023-08-29 19:48:06 推 death123456: 其實中等難度 亂玩還是打得過 我第一輪打算不看攻
略 連BD都沒查 全部純職 你應該只是沒有奶輔助而已 影心很好用的 群補 又可以拿盾坦在前面 61F 08-29 22:08
作者:
jeffguoft (見習生_O7)
49.159.249.203 (台灣)
2023-08-27 14:12:10 推 death123456: 我是給了地朱錘子 但叫他等我 還不想跟敵人撕破臉
然後打完暗夜之歌攻塔他們就不見了 有沒有他們幾個後續的消息啊 也沒看到屍體 50F 08-28 03:38
推 death123456: 我想說我錘子都給了他們至少能自己逃跑 任務介紹也說下落不明而已 我打下去監牢也沒看到屍體 不知道 76F 08-28 14:31
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作者:
cocowing (wing)
61.227.251.43 (台灣)
2023-05-10 19:11:53 推 death123456: 我不知道國外業界如何啦 以台灣手遊用Unity來說 遊戲業的薪資吸
引到的八成都是只會使用引擎的 要馬是後段大學電資畢業生要馬是
補習班出來 只會使用的根本沒在做資源控管和優化性 96F 05-10 22:27
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作者:
GodIsADj (大A~)
60.248.4.130 (台灣)
2023-04-06 10:15:25 推 death123456: 我自己稍微玩過後兩款 基本上就是造景遊戲 經營內
容非常少 不是
很對我胃口 8F 04-06 12:05
作者:
spiral0857 (從今以後)
223.140.10.60 (台灣)
2023-03-07 16:50:56 推 death123456: 6沒那麼糟啦 就變成雙人合作槍戰射擊遊戲 不管劇情跟恐怖感的話
遊玩體驗還是不錯的 有朋友一起玩更好 60F 03-08 18:40
作者:
FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)
36.230.17.148 (台灣)
2023-03-06 21:08:13 推 death123456: 我也是力量流 白金後玩第二隻角色挑戰不招骨灰 打
不贏就漸漸的就
棄坑了 30F 03-07 10:14
作者:
e2167471 (喬妹)
60.250.144.174 (台灣)
2023-01-06 11:33:03 推 death123456: 我第一輪也沒查攻略 首發當天就玩也沒多少攻略能看 我覺得魂系正
是因為NPC不知道何時出現 你真正碰到的時候反而會
有另一種感動
在茫茫敵人海中碰到一個願意跟你交流的人 不過確實 43F 01-06 13:58
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作者:
s13541298 (oh yeah!)
42.72.250.76 (台灣)
2022-07-06 11:34:39 推 death123456: 我爸60 上班都在玩數獨(保全) 還會去報紙抄題目
我覺得還不錯 41F 07-06 12:13
作者:
Au0y4 (修撻)
120.124.84.101 (台灣)
2022-03-16 10:04:46 推 death123456: 那個相信的才是少數吧 19F 03-16 11:27
作者:
Vicceafe (VCF)
1.169.177.40 (台灣)
2022-02-28 16:08:19 推 death123456: 那個王之後可以回去報仇喔 在四鐘樓其中一個傳點 21F 02-28 20:11
作者:
qwqwaas (MADE)
203.203.82.55 (台灣)
2022-02-27 00:09:19 推 death123456: 我是打刀但戰灰用鮮血什麼的 很像不死斬 又帥又痛 22F 02-27 02:40
作者:
nok1126 (Fumo)
111.71.213.232 (台灣)
2021-07-30 09:13:33 推 death123456: 沒吧 玩法不同 我都是重甲流的 沒什麼在翻滾都靠大 4F 07-30 11:40
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.1.230 (台灣)
2021-04-14 15:31:56 推 death123456: 我記得當初還願也一堆人說玩快一點還可以趕著退費 77F 04-14 23:04
作者:
s02180218 (不惑)
39.10.224.47 (台灣)
2020-06-15 05:32:33 推 death123456: 前陣子面試遊戲業有聊到這間 那時候面試官有說開發元老走了很多 還是不夠賺錢吧 燃燒夢想的行業 不過聽說主程式是高手 47F 06-15 17:02
推 death123456: 我又不是說他自稱 幹嘛這麼激動 62F 06-15 20:31