※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-06 21:43:03
看板 Steam
作者 標題 [心得] 仁王1雖然在特價 但建議還是等仁王2
時間 Sun Nov 5 18:10:35 2023
https://store.steampowered.com/app/485510/_/
Save 77% on Nioh: Complete Edition on Steam
Ready to die? Experience the newest brutal action game from Team NINJA and Koei Tecmo Games. In the age of samurai, a lone traveler lands on the shore ...
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本文為仁王1&2的比較文
大部分情況我都會說"小孩子才做選擇",
但是仁王1即便是我第一款3D硬派(講類魂就會有人想吵),
四年前,上鬼島的痛苦,依然刻在心中。
雖然最後玩到三百多小時,我還是會建議深思一下再買。
是款很棒的遊戲,但缺點也很明顯。
總體上二代內容較多,普遍被玩家認為較為完整。
但不論一二代,都不建議沒有3D砍殺遊戲基礎的玩家遊玩。
先講仁王1優點部分
1.太刀愛好者(武士刀)
仁王1的太刀的確比較強,仁王2的太刀被改弱非常多。
如果對太刀這類武士專用武器有執念,那一代可以入手。
2.99流(精華集滿變身~)
仁王1的角色精華集滿後變身狀態,也就是99武器,
遠比二代變身成妖怪還要強。
也因此,一代後段配合裝備詞條會有99流的專屬打法。
大致上就是變身直接把王秒殺(一周目無法,別想^^|||)。
3.無限刷背
https://youtu.be/ZfLQHaR3nKI?si=Tpx2-Emxn_FVMGnF&t=21
居合拔刀術,敵人會再次趴下。刷得好,就很快收工。
這在二代也是沒有的。
4.戰國武將出場數較多
族繁不及備載。
二代這點很可惜,因為二代算是起於織田信長時代,
我朋友抱怨,那時代的大將,諸如上杉謙信,武田信玄都沒登場。
明明時代跨度更大,但是登場戰國武將更少。
5.沒有常闇
常闇是一種大區域範圍,會影響玩家精力回覆速度。
在關卡通常是有寶物但是為非必要行經之地區。
可以透過打死該區域的小王來消除常闇。
有王或是小王也會在精力耗盡恢復之後釋放常闇。
優點就這樣......
為何推薦二代:
1.難度梯度佳 關卡惡意少
無論是關卡還是王,二代設計都比較好。
二代所有的王,我都能純武技打贏。
一代除了陰險的機關多之外,堆怪問題很明顯。
一代2-4周目過渡期裝備需求增加,需要花時間農裝,
二代過渡期就順順玩即可獲得不錯的裝備。
王的話......
同樣都DLC,一代的DLC難度會暴增。
當年我一代無縫接軌,主線破完直接衝DLC,
(通常是建議三周目以上的裝備再去玩DLC)
伊達成實妖怪型,我死了58次......(飛緣魔,我死了8次),
伊達成實是DLC主線王,必須打。
這還不是最狠的,伊達成實只是想把玩家往死裡打。
支線的單挑伊達政宗,設計概念根本就是"我他馬的玩死你",
能夠純武技打贏,絕對是3D砍殺類的PR99級別。
很多黑魂系高手都覺得仁王1很靠杯。
欣賞一下神人 gn00647797 提供的影片: 三種打法
https://youtu.be/Lrh03Y3sIcA?si=9F8f3oNKCJlNBy0d
但跟仁王1那些DLC王比起來,齋藤利三很客氣了,
我也不過就死個三四次就打贏了。
一代難度已經夠高了,然後很多雙王的關卡......
2.武器選擇更多
這些是共有武器-
太刀、雙刀、槍、大斧/大槌、鎖鐮、大太刀、旋棍(即柺棍,無雙孫策用的武器)
二代除了技能增加又好用之外,還新增了
手斧(雙飛斧)、薙刀鐮、機關棍、手甲
其中薙刀鐮&手甲更是能幫新手快速適應遊戲。
3.妖反
我已經忘記原本名稱,但是大家都將此技稱作妖反。
當怪使用發紅光的技能時,玩家就可以使用妖反來反擊。
稍微習慣,還算滿好抓時機的。
但有人說這樣是二代難度降低的原因,我是覺得還好。
畢竟,敵人不會一直放紅技。
4.妖怪技
這是二代獨具特色的一部份,可以理解為洛克人的特殊武器。
打贏妖怪以及王時,都會機率性掉魂核。
這種魂核可以裝到2-3個,就可以使用該妖怪魂核的特殊技能。
5.連線機制
二代是可以2-3人連線遊玩,
中途死亡且消耗完復活值,
則會在上一個開局玩家拜過的神社前復活。
打王的話,復活值消耗完仍可戰到所有玩家戰死為止。
一代的話......
2人連線,復活值耗光直接離開關卡......
6.撿骨男孩
被稱作類魂其中一個就是死亡復活後,
掉落的經驗(仁王稱作精華)會化身成刀塚,
玩家通常會撿回來。
二代很人性化,打王死亡後,回到打王場景,
刀塚會自動拾取。
一代的話......
玩家得走到確切的死亡位置......
我就曾經跑過去撿後馬上被砍死......
還有沒撿到就被砍死...QQ
7.捏臉~~
這是二代最棒的一部份之一。
我是捏了個Sephiroth
不過一二代都可以獲得武將皮膚,
一代我是穿伊達政宗。
其餘差異,忍術、陰陽術、守護靈技以及遊戲後期各種恩寵搭配
算是細節部分,不在本篇討論範圍內,建議爬文。
我只記得仁王1末期是可以搭配出超強丟石頭套裝,
可以在幾顆石頭內把王扔死~
我只記得仁王1末期是可以搭配出超強丟石頭套裝,
可以在幾顆石頭內把王扔死~
有些套裝是讓技術型玩家產生更強大的輸出。
也有不少是成為卑鄙的外鄉人~~~
然後,不建議先玩黑魂系遊戲。
如果已經玩過,一定得打預防針,
仁王系的地圖不出色,
加上黑魂,特別是黑魂一,
那地圖真的做太好了。
至於劇情......
一代是鬼佬打殭屍
二代是捏臉打殭屍
千萬別抱著玩劇情的心態來玩這系列遊戲......
至少我自己是沒太多記憶點。
基本Q&A
這部分是澄清遊戲的一些誤解或是疑惑。
1.有黑魂/MH(魔物獵人)基礎是不是好上手?
A: 只是好上手,但核心機制不同,所以還是會狂死。
不過MH的大劍跟仁王大太刀上段的節奏就滿像的。
被稱作黑血仁隻即是因為四類遊戲都很難,
不過MH的大劍跟仁王大太刀上段的節奏就滿像的。
被稱作黑血仁隻即是因為四類遊戲都很難,
但是各有特色,換一款還是會狂死。
2.農裝備就能破關?
A: 不能!起碼一周目不可能。
有朋友沒破完,對遊戲有誤解。
第一周目,貌似有裝備系統,但其實有上限。
一周目即使有最好的裝備,被打的傷害仍高,
只能技術征服或是成為卑鄙的外鄉人~
一周目即使有最好的裝備,被打的傷害仍高,
只能技術征服或是成為卑鄙的外鄉人~
仁王系的節奏是
一周目為技術較多
二到四周目的確會需要裝備
五周目則是裝備+技術
3.聽說仁王系很難操作?
A: 這點真的是大誤會。
的確很難操作,但那是PR90的玩家。
當初我玩仁王1,9成的王都是大太刀下段平A打贏的。
頂多混用一招長按Y的"破突"。
我朋友入坑時幾乎使用的是上段。
所以,仁王系是:技巧單純也能玩,技巧複雜也能玩的遊戲!
最後,說點我個人心得吧......
四年前的我,其實沒有很喜歡類魂等硬派砍殺遊戲,
我只是單純喜歡砍爽的遊戲而已。
我以為只有黑魂系很硬派,結果......
看到仁王1打折,我完全沒做功課就直接買了......
開始玩的時候,幹!這什麼鬼......
村莊被烈焰包圍,吾卻心寒如冰。
岸邊那艘船是目的地,不過只是數步之遙,卻又...十分的遙遠......
民國108年 夏
我那時候有破關強迫症,所以還是堅忍的玩下去,
技術是有進步,但也只是平A流武術而已。
一直到仁王2
跟朋友一起玩到一周目結束後,
我看了網路上各種神人的節奏,加上我朋友的勸說,
我,換上了輕甲,開始練習雙刀快節奏切段位,
只用武技跟妖反把所有的王給A死。
雖然技術仍有相當成長空間,但是遊戲節奏完全不同。
比較能享受遊戲中的戰鬥樂趣。
所以,
勉勵即將入坑的玩家。
需要幫忙的話,我可以把遊戲裝回來~
最近看文章,發現很多人權宣言,
雖然仁王12我都是全成就,但私心以為,
仁王系的人權宣言,是遊玩小時來定。
我兩款各三百小時出頭,在Steam&PS玩家都算少的。
後期的套裝配合戰鬥的風格,是遊戲的精髓跟特色。
沒個五六百小時很難抓到其中奧妙。
後期的套裝配合戰鬥的風格,是遊戲的精髓跟特色。
沒個五六百小時很難抓到其中奧妙。
補充:
1.仁王系列的上限下限差異非常大,技術層面來看,可玩性高。
2.連線玩很爽,雖然不見得輕鬆贏,但是那種反過來圍毆虐怪的心態就是爽~!
3.從推文來看,飛緣魔,我死八次算少的,可以想像伊達成實有多可怕......
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.211.251 (臺灣)
※ 作者: chind 2023-11-05 18:10:35
※ 文章代碼(AID): #1bHseT06 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1699179037.A.006.html
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 18:15:50
仁二逃課手段增加 但依舊不適合沒基礎的
之後更高周目就是按陰陽混合武技使用了
我居然不知道這個 入坑又痛苦的玩家可以考慮~
我指的農裝是"裝備等級性能" 應該是沒有神裝穿了被打不會痛
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 19:20:51
畢竟仁王2 何時會打折不確定 ^^||| 二代我也是打折買的就是~
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 21:24:22
常闇為二代獨有 範圍超級大
都不研究道具的下場......
不過 仁王系 兩個人玩真的超爽~~~
感覺可以去挑戰DMC5的高難度周目
我當時若沒有破關強迫症 也玩不下去......
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 22:58:19
https://youtu.be/5iR1voDP-4w?si=Jb6aMTmcZyMzst-R
無間獄999層 buff吃一吃 就靠走位+武技硬幹 超猛......
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 23:32:32
可以考慮玩玩DMC5(簡單以及普通) 或是 MH(開頭) 會比較歡樂~
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/06/2023 01:58:33
上了鬼島 才是他惡意的開始......
前兩個比很多boss還強......
小怪來說2代DLC比1代強
另外 你真的超屌! 鍵鼠派應該是另一種境界~~~
從steam數據來看
臥龍 本傳通關率 45.8%
DMC5 41.7%
仁王2 34.1%
仁王1 21.4%
一代還有個好處 刀塚打一打就能撿到西國~~
類魂玩家畢竟有共同基礎: 閃躲 不貪刀 觀察王 動作精簡省精力
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/06/2023 14:18:11
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/06/2023 19:33:56
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推 : 1雖然地圖真的很惡意 但第一輪其實用平砍不貪刀就能過1F 11/05 18:18
→ : 後面幾輪平砍傷害太低我才開始練技 不然我本來連太刀反
→ : 擊技都不會用==
那你還不錯~ 我是難度上去後成為卑鄙的外鄉人~→ : 後面幾輪平砍傷害太低我才開始練技 不然我本來連太刀反
→ : 擊技都不會用==
推 : 感謝,差點買了1,我休閒玩家不想自虐4F 11/05 18:31
那這篇文章值了 仁王1真的很虐......仁二逃課手段增加 但依舊不適合沒基礎的
推 : 仁王的戰鬥核心跟魂差遠了..5F 11/05 18:38
推 : 只用武技跟妖反我覺得會讓仁王變難玩6F 11/05 18:41
難度肯定增加 有趣性看人 我自己是有嘗試武技征服之後更高周目就是按陰陽混合武技使用了
→ : 仁王一,一周目是可以農裝就過的喔7F 11/05 18:59
→ : 這個就是忍法手裡劍門派,二三周以後非常疲弱但是一周
→ : 目
→ : 手裡劍流確實只要農裝備然後射射射射就能通了,算是回
→ : 鍋玩家速通法門
→ : 當然啦也有人覺得手裡劍算外鄉…可是這畢竟還是遊戲正
→ : 常的手法。不是卡點或者超距離狙殺
→ : 這個就是忍法手裡劍門派,二三周以後非常疲弱但是一周
→ : 目
→ : 手裡劍流確實只要農裝備然後射射射射就能通了,算是回
→ : 鍋玩家速通法門
→ : 當然啦也有人覺得手裡劍算外鄉…可是這畢竟還是遊戲正
→ : 常的手法。不是卡點或者超距離狙殺
我居然不知道這個 入坑又痛苦的玩家可以考慮~
我指的農裝是"裝備等級性能" 應該是沒有神裝穿了被打不會痛
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 19:20:51
→ : 實際上1我也玩了2-300h 仁王後期是真的比較像MH MH歷戰14F 11/05 19:28
→ : 王也都是兩下就能送你回貓車 背板跟知道什麼時候出手就
→ : 變成重中之重 練起來挺有成就感的 雖然偏自虐這點沒錯
→ : 王也都是兩下就能送你回貓車 背板跟知道什麼時候出手就
→ : 變成重中之重 練起來挺有成就感的 雖然偏自虐這點沒錯
→ : 仁1有通關 黑魂倒是都玩不下去17F 11/05 19:35
我也是黑魂玩不下去 那氣氛更悶→ : 1也很棒啦18F 11/05 19:50
推 : 一代我就是太刀居合流玩得很爽,二代被削弱讓人難過19F 11/05 19:52
改弱真的有點可惜推 : 一代後期比較像魂斗羅,二代相對有趣20F 11/05 19:54
推 : 2代好玩 流轉我永遠不會也是打完全DLC21F 11/05 20:08
→ : 硬派不錯,但武將皮膚是怎樣?22F 11/05 20:12
→ : 仁王1其實最勸退是序章吧
→ : 仁王1其實最勸退是序章吧
推 : 好文..推推..我決定等仁王2了 感恩24F 11/05 20:33
推 : 任王二大推 我也是沒玩一 直接入手二代 戰鬥刺激又快節奏25F 11/05 21:01
→ : 讚
一代還是能玩 只不過如果經費時間等等真的有限的話→ : 讚
畢竟仁王2 何時會打折不確定 ^^||| 二代我也是打折買的就是~
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 21:24:22
→ : 幫你修正個,是常世不是常闇27F 11/05 21:37
→ : 1後期農了套輕甲薄皮(超薄,魂斗羅)居合套,最愛去打
→ : 五周目的立花宗茂,很有樂趣但也是狂死,所有陰陽術和道
→ : 具都沒用,只能抓節奏拚武技
常世兩代都有 小範圍 殘心可解除→ : 1後期農了套輕甲薄皮(超薄,魂斗羅)居合套,最愛去打
→ : 五周目的立花宗茂,很有樂趣但也是狂死,所有陰陽術和道
→ : 具都沒用,只能抓節奏拚武技
常闇為二代獨有 範圍超級大
推 : 1代第一個頭目怨靈鬼就勸退一堆人 場地又小又卡 每次復31F 11/05 21:48
→ : 活都要先滾一遍清楚障礙物 不清就隨時等著被卡死 緩速
→ : 符+飛鏢印象至少也要第二關飛緣魔才點的出來 關卡也很
→ : 惡意 防禦走就掉奈落 不防禦用跑的也是被蝙蝠之類的撞
→ : 下去 一堆打不到的地方被遠攻圍毆 還要找路上去
你描述的好具體... 噁心的感覺又回來惹 XD→ : 活都要先滾一遍清楚障礙物 不清就隨時等著被卡死 緩速
→ : 符+飛鏢印象至少也要第二關飛緣魔才點的出來 關卡也很
→ : 惡意 防禦走就掉奈落 不防禦用跑的也是被蝙蝠之類的撞
→ : 下去 一堆打不到的地方被遠攻圍毆 還要找路上去
→ : 二代初期魂類,中期無雙類,後期魂類36F 11/05 21:49
推 : 一代第一個頭目不就暗示你要往前滾嗎XDDD37F 11/05 21:50
推 : 1打一輪還是推薦 但別農 要農去2慢慢農38F 11/05 21:51
→ : 場地太小往後跟往旁邊滾都閃不過,只剩往前啊39F 11/05 21:52
推 : 仁王1前面幾個boss真的超級勸退 如果不是像我這種抖m會慢40F 11/05 21:53
→ : 慢想辦法破解王的死不知道幾次就不玩了 尤其飛緣魔被麻到
→ : 直接沒救 那時候連配裝 武技樂趣都沒玩到就不爽退坑的很多
→ : 不過我還是叫我朋友買了 我直接帶他當無雙game 殺過去 30
→ : 0多熟悉一下系統 等2代更好上手
我那時也不會用解麻針 打法超硬派~→ : 慢想辦法破解王的死不知道幾次就不玩了 尤其飛緣魔被麻到
→ : 直接沒救 那時候連配裝 武技樂趣都沒玩到就不爽退坑的很多
→ : 不過我還是叫我朋友買了 我直接帶他當無雙game 殺過去 30
→ : 0多熟悉一下系統 等2代更好上手
都不研究道具的下場......
不過 仁王系 兩個人玩真的超爽~~~
→ : 對!當時只有撿到幾個解定身的道具,後來乾脆不用45F 11/05 21:54
→ : 聽頭目發招前的喊聲決定滾的時間點
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 22:02:50→ : 聽頭目發招前的喊聲決定滾的時間點
推 : 仁王二簡單非常非常多 很多王我都一次過 整體沒有47F 11/05 22:06
→ : 難到卡住的關卡 仁王一倒是死的不要不要的 當然跟
→ : 熟悉遊戲機制可能有點關係
難度是真的差滿多的 仁王二 我也是打滿順的 一代真的虐→ : 難到卡住的關卡 仁王一倒是死的不要不要的 當然跟
→ : 熟悉遊戲機制可能有點關係
推 : 沒玩過1但推2 在我心中比法環血源好玩 有尻招的快感50F 11/05 22:07
裝備+技術的遊戲來說 個人覺得仁王2很頂→ : 第一輪我玩忍術逃課51F 11/05 22:15
→ : 任王是我第一款高難度動作遊戲,以前沒玩過這種有耐力的52F 11/05 22:16
→ : 遊戲,在第一個村莊就死到不要不要的,完全無法離開神社
→ : 退坑一段時間才回來玩,漸入佳境,不過怨靈鬼我10次以內
→ : 過,飛緣魔死了快50次吧
→ : 遊戲,在第一個村莊就死到不要不要的,完全無法離開神社
→ : 退坑一段時間才回來玩,漸入佳境,不過怨靈鬼我10次以內
→ : 過,飛緣魔死了快50次吧
→ : 怨靈鬼只要懂閃避就能過 飛緣魔我是有點陰陽術解麻56F 11/05 22:18
→ : 反正比其他的高難度動作遊戲 我覺得這兩隻真的還好而已
→ : 隔壁棚蝴蝶夫人真的教我如何做小狗教了6小時以上==
→ : 反正比其他的高難度動作遊戲 我覺得這兩隻真的還好而已
→ : 隔壁棚蝴蝶夫人真的教我如何做小狗教了6小時以上==
推 : 然後立花宗茂我記得死亡次數超過1000了......59F 11/05 22:20
→ : 立花就真的是門神 尤其後面幾輪XD60F 11/05 22:21
→ : 第一輪我幾乎沒用陰陽術,全部用躲的,對新手有夠難61F 11/05 22:21
→ : 仁王的boss其實都設計得不錯 問題還是在道中惡意跟堆怪62F 11/05 22:22
二位的決心毅力...... 十分佩服!!感覺可以去挑戰DMC5的高難度周目
推 : 仁王現在能用鍵鼠玩了嗎 還是一樣只能搖桿63F 11/05 22:37
應該是能用鍵盤滑鼠吧? 根據模糊記憶 我有時候會動到滑鼠鍵盤是有反應的→ : 都300多而已了還要等2喔...64F 11/05 22:43
仁王1 如果基礎不好 非常勸退我當時若沒有破關強迫症 也玩不下去......
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 22:58:19
→ : 仁王1勸退的點非常多,相信我65F 11/05 23:09
→ : 2代快樂的點就超級多,不管你想怎麼玩都有爽點
但也因為仁王1的不講武德 誕生出很多神手→ : 2代快樂的點就超級多,不管你想怎麼玩都有爽點
https://youtu.be/5iR1voDP-4w?si=Jb6aMTmcZyMzst-R
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 23:32:32
→ : 但我覺得1 2沒有重疊 所以玩完2後也可以回去玩167F 11/05 23:46
推 : 還好 1我覺得也有很多優點 但前期有幾個勸退點是真的會68F 11/05 23:47
→ : 讓苦手的人心累 開局殘廢機體破第一關 打怨靈鬼有點硬
→ : 最後就飛緣魔真的很拚系統理解 但通過後爽度就整個起飛
→ : 多武器系統三段位跟忍術陰陽術的趣味都不是其他遊戲有的
→ : 二代反而機體太強 隨便玩都當無雙打 樂趣比一代低了點
所以 有難度還是有市場~→ : 讓苦手的人心累 開局殘廢機體破第一關 打怨靈鬼有點硬
→ : 最後就飛緣魔真的很拚系統理解 但通過後爽度就整個起飛
→ : 多武器系統三段位跟忍術陰陽術的趣味都不是其他遊戲有的
→ : 二代反而機體太強 隨便玩都當無雙打 樂趣比一代低了點
推 : 喜歡仁1的人物,但仁2武器武技擴充許多,推薦玩2。73F 11/05 23:52
→ : 1代有阿勝不玩嗎?74F 11/06 00:01
忘記阿勝是用哪個女星的臉建模 但我喜歡二代的女角~推 : 我覺得二代劇情非常優秀 主角身為秀吉半身 從猴子發跡到75F 11/06 00:25
→ : 中年決裂的描寫很深刻 結局演出那段辭世詩超有味道
→ : 至於難度曲線 夜刀神個人認為不該擺在第三隻啦 其他還行
→ : 中年決裂的描寫很深刻 結局演出那段辭世詩超有味道
→ : 至於難度曲線 夜刀神個人認為不該擺在第三隻啦 其他還行
推 : 仁1真的太多搞人的,沒碰過真的推薦先仁2,等到真的有上78F 11/06 00:26
→ : 手或想跳戰更搞的就是仁1了,只是2跳1會少了好用的妖技這
→ : 部分是跳過去時要習慣的
幫二位整理推文→ : 手或想跳戰更搞的就是仁1了,只是2跳1會少了好用的妖技這
→ : 部分是跳過去時要習慣的
→ : 仁1有些任務真的搞。製作組覺得這是挑戰吧。什麼討伐妖81F 11/06 00:43
→ : 怪任務然後出一堆強力怪。後面還有雙BOSS任務。
仁王無雙的意涵是這樣的 玩家是小兵 王對玩家放無雙......→ : 怪任務然後出一堆強力怪。後面還有雙BOSS任務。
→ : 我1代怨靈鬼打了6HR,臥龍張藝12HR,仁王2果斷找朋友83F 11/06 01:16
又一個神人! 致敬! 人生再也沒用啥困難可以阻擋你~~可以考慮玩玩DMC5(簡單以及普通) 或是 MH(開頭) 會比較歡樂~
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/06/2023 01:58:33
推 : 跟樓上一樣 怨靈鬼打超久XD 差點退坑84F 11/06 02:52
推 : 惡鬼棲息之島真的難,沒裝備,能力也沒開,差點棄坑XD85F 11/06 03:17
鬼島真的很勸退...... 通常玩過倫敦塔會以為"喔 這遊戲就這調調"上了鬼島 才是他惡意的開始......
推 : 感謝分享86F 11/06 03:37
推 : 我覺得2代怪物難很多耶 不上buff 以津真天 隱形鬼(這隻超87F 11/06 05:21
→ : 大便 不用妖怪技我完全不會打)立烏帽子 我覺得都蠻難的
→ : 給某樓鍵鼠一直都能玩 我1.2代都鍵鼠破的
2代DLC四大鬼 以津真天 風鬼 隱形鬼 水鬼→ : 大便 不用妖怪技我完全不會打)立烏帽子 我覺得都蠻難的
→ : 給某樓鍵鼠一直都能玩 我1.2代都鍵鼠破的
前兩個比很多boss還強......
小怪來說2代DLC比1代強
另外 你真的超屌! 鍵鼠派應該是另一種境界~~~
推 : 仁1只破完第一周目 總時數58小時前面兩個boss就花了2090F 11/06 06:45
→ : 小時 第一個王差點打到退坑
我那時的心情 "馬的 那麼大一隻 給我這麼小的空間..."→ : 小時 第一個王差點打到退坑
推 : 推 看來我哪天想試仁王 還是直接選二代吧92F 11/06 06:51
推 : 仁王2+1 阿秀超香93F 11/06 07:07
推 : 人王2總時數1000路過~超級香 練到無木靈全破94F 11/06 08:11
有沒有推薦恩寵搭配~?推 : 我選擇玩臥龍,趁下在XGP還沒下架趕快破一破95F 11/06 08:52
→ : 臥龍劇情雖然也沒啥驚喜,但三國背景還是比較好代入
→ : 臥龍劇情雖然也沒啥驚喜,但三國背景還是比較好代入
推 : 同團隊比較推臥龍,系統更人性化97F 11/06 09:14
新手的話 喜歡三國題材 我也推臥龍 也不容易 但比仁王簡單從steam數據來看
臥龍 本傳通關率 45.8%
DMC5 41.7%
仁王2 34.1%
仁王1 21.4%
→ : 仁王1 玩到跟西國無雙單挑才開始了解這遊戲98F 11/06 09:19
→ : 之後就順暢很多了?
→ : 我認為是一周目好遊戲 二代更是平易近人系統多元
差不多 那時機體也慢慢上去 精力也逐漸堪用→ : 之後就順暢很多了?
→ : 我認為是一周目好遊戲 二代更是平易近人系統多元
推 : 現在還記得1代序章在船艙跟怨靈鬼大戰數十次才過關 那時101F 11/06 09:31
→ : 候還不熟切架式 按殘心 常常打到沒精力閃避 後來看攻略推
→ : 薦西國無雙的套裝 去刷了一套順便練習操作就比較沒印象深
→ : 刻的卡關了 最後也是玩到全成就 是說居合刷背跟九九秒殺
→ : 也算二代體會不到的爽感了
其實我刷背超爛 ^^|||→ : 候還不熟切架式 按殘心 常常打到沒精力閃避 後來看攻略推
→ : 薦西國無雙的套裝 去刷了一套順便練習操作就比較沒印象深
→ : 刻的卡關了 最後也是玩到全成就 是說居合刷背跟九九秒殺
→ : 也算二代體會不到的爽感了
一代還有個好處 刀塚打一打就能撿到西國~~
推 : 仁王1沒做功課就買+1 當時也不知道什麼是類魂遊戲 XD106F 11/06 11:26
→ : 第一個王打過後那種感動
怨靈鬼 那個粗勇的身材 真的帶給玩家最粗的感動~→ : 第一個王打過後那種感動
推 : 我還蠻喜歡劇情的耶,雖然不是很深刻,但還蠻有趣的。另108F 11/06 12:03
→ : 外我覺得先玩過一再玩二會體驗更好,但不要連著玩,很容
→ : 易疲乏。
→ : 外我覺得先玩過一再玩二會體驗更好,但不要連著玩,很容
→ : 易疲乏。
推 : 仁王一死了3600次111F 11/06 12:31
佩服你的毅力! 我遊戲已經刪了 死亡次數大概也是千來算 @@推 : 主要還是看熟悉度問題 先玩1有基礎再玩2一定會輕鬆112F 11/06 13:13
→ : 很多 反過來當然更輕鬆就是 2代的花招太多XD
→ : 然後類魂雖然各遊戲核心機制不同 但是有玩過其中一
→ : 款跳去別款還是有差 我先仁王在黑魂3 黑魂3就輕鬆很
→ : 多 唯一讓我有棘手痛苦感的是無名王者
畢竟無名王者 算是類魂排得上號的頂尖boss→ : 很多 反過來當然更輕鬆就是 2代的花招太多XD
→ : 然後類魂雖然各遊戲核心機制不同 但是有玩過其中一
→ : 款跳去別款還是有差 我先仁王在黑魂3 黑魂3就輕鬆很
→ : 多 唯一讓我有棘手痛苦感的是無名王者
類魂玩家畢竟有共同基礎: 閃躲 不貪刀 觀察王 動作精簡省精力
推 : 仁王2好玩推一個117F 11/06 13:44
推 : 一代破完一週目直接進二代,用薙刀鐮過了一週目之後轉遠118F 11/06 13:50
→ : 程陰陽師,剛過完奈落108,準備挑戰深層
加油~→ : 程陰陽師,剛過完奈落108,準備挑戰深層
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/06/2023 14:18:11
推 : EPIC送過惹,但我STEAM也買了,在5百左右買的120F 11/06 14:16
→ : 主要還是漁村太難,又沒陰陽術可逃課
村子 我印象最深刻的是燃燒的輪子還有菁英妖鬼 @@→ : 主要還是漁村太難,又沒陰陽術可逃課
→ : 怨靈鬼真的很哭,想到那次我朋友說他第五次過林北卡122F 11/06 16:18
→ : 了一整個下午
畢竟 每個人底子不同 你朋友肯定玩過其他動作遊戲→ : 了一整個下午
推 : 仁王二反而覺得開場系統就太多整個適應不良欸124F 11/06 16:30
系統複雜 其實就是一體兩面 一代相對的確單純推 : 2玩了1000多小時回鍋玩1只覺得地圖極糞,打怪便秘,125F 11/06 16:58
→ : 尤其絕妙劍慢追尾又差,比想像中難玩
感謝你推薦的校服~ 我朋友配削精裝 組隊打超爽~→ : 尤其絕妙劍慢追尾又差,比想像中難玩
推 : 感謝 本來還在想要不要買 看了決定跳過等2特價127F 11/06 18:56
一代還是能玩啦~ 不過比較適合那種喜歡挑戰性的玩家※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/06/2023 19:33:56
推 : 很多人不知道仁王1早在PS3時代就開始企劃,只是延宕到128F 11/06 20:58
→ : PS4時代才開發完成,因此有大學長之稱
→ : PS4玩到白金路過,當初1代公測也是難到靠盃,後來製作
→ : 團隊聽取玩家的意見有調整,2代的話角色機體強較簡單
→ : PS4時代才開發完成,因此有大學長之稱
→ : PS4玩到白金路過,當初1代公測也是難到靠盃,後來製作
→ : 團隊聽取玩家的意見有調整,2代的話角色機體強較簡單
推 : 我玩仁王1前也是ARPG新手,其實怨靈鬼還好,記得先清132F 11/06 21:14
→ : 喜歡看新手被鴉群推下去的瞬間 (?133F 11/06 21:16
推 : 障礙物即可,我也跟上面幾位一樣比較卡飛緣魔,之後點134F 11/06 21:17
→ : 完緩速符後一週目就只剩尾王比較有難度而已
→ : 然後一週目路過近畿血刀塚時小農一套西國就體驗很好了
→ : 其實仁王1的氛圍做的還不錯,那個鬼島真的很絕望肅殺
→ : 然後仁王1的dlc不是設計給你主線打完馬上接著打的
推 : 以前有板友形容得很好,仁王就是3D動作版的暗黑破壞神
→ : 要有一定程度的打寶湊套裝刷詞條才有更進階的樂趣
→ : 另外仁王1週目BOSS中期開始遲緩+克金,遇到人形怪更爽
→ : 提馬鷲+守召符直接吹到死,其實沒什麼難度
→ : 完緩速符後一週目就只剩尾王比較有難度而已
→ : 然後一週目路過近畿血刀塚時小農一套西國就體驗很好了
→ : 其實仁王1的氛圍做的還不錯,那個鬼島真的很絕望肅殺
→ : 然後仁王1的dlc不是設計給你主線打完馬上接著打的
推 : 以前有板友形容得很好,仁王就是3D動作版的暗黑破壞神
→ : 要有一定程度的打寶湊套裝刷詞條才有更進階的樂趣
→ : 另外仁王1週目BOSS中期開始遲緩+克金,遇到人形怪更爽
→ : 提馬鷲+守召符直接吹到死,其實沒什麼難度
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