作者:
galilei503 (鼓山小早川瀨那,參上!)
223.140.254.41 (台灣)
2018-10-27 12:22:05 推 Srwx: 萬用鋼鍊 30F 10-27 12:50
作者:
hayuyang (鳳山蠹)
114.39.90.202 (台灣)
2018-09-27 14:14:50 推 Srwx: 只要關卡目標是打死敵人,那一定火力優勢啊 51F 09-27 15:11
作者:
mariandtmac (Mari_百鬼組)
111.83.26.21 (台灣)
2018-08-23 02:56:03 推 Srwx: 黑明梅打車輪戰的高難不好用阿 連續兩年泳裝都是這種 12F 08-23 03:51
作者:
w40w40w40w40 (w40w40w40w40)
118.171.10.157 (台灣)
2018-08-18 12:47:57 推 Srwx: 開場就說過 無個性是稀有現象 是其他超英世界反過來 145F 08-18 13:41
→ Srwx: 而且"個性"的設定包羅萬象 所謂後勤都可能是強化分析個性 148F 08-18 13:44
→ Srwx: 單論發展過程可能有 但容易被淘汰 因為威脅來自有個性的敵人 152F 08-18 13:47
作者:
d125383957 (人母瘋‧娼婦館)
61.223.89.124 (台灣)
2018-08-09 13:41:41 推 Srwx: UBW線如果能多溝通,可能直接大同盟 87F 08-09 16:41
作者:
kororoDX (軍曹)
36.229.247.179 (台灣)
2018-07-29 10:34:52 推 Srwx: 有必勝法不給用 本來就輸不起阿 204F 07-29 12:37
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
111.248.151.154 (台灣)
2018-07-23 14:10:46 推 Srwx: FGO是抽愛人的 個人課過最多單是要抽宅姬(五星倒數爛) 15F 07-23 14:17
作者:
bn50add (bn50add)
122.225.23.230 (中國)
2018-07-23 13:48:43 推 Srwx: 社交不必靠遊戲內阿,常上推特熱門話題就是最強的社交 7F 07-23 14:00
作者:
Sinreigensou (神靈幻想)
101.15.229.45 (台灣)
2018-07-23 13:07:38 推 Srwx: 狹義:操作、策略思考 廣義:玩的爽不爽 13F 07-23 13:26
作者:
sezna (sezna)
36.236.28.51 (台灣)
2018-07-23 11:17:53 推 Srwx: "靠IP"不夠精準,FGO和其他手油最大的不同在"本家支持" 242F 07-23 12:10
→ Srwx: 比FATE強的IP很多,但作成手游都是被視為同人作 247F 07-23 12:11
→ Srwx: FGO則是成為了型月宇宙的一部分,而且規模還是最大的 260F 07-23 12:12
推 Srwx: FGO的"角色魅力"超強,可以嘴爆他的遊戲性但優點不能忽略 297F 07-23 12:16
→ Srwx: 角色夠強討論的門檻就低 有人提靠"社交性"不無道理 324F 07-23 12:18
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作者:
CactusFlower (仙人掌花)
36.239.154.34 (台灣)
2018-04-19 17:01:15 推 Srwx: 02和莓的戰鬥,如比翼鳥一般(亂扯 102F 04-19 17:29
作者:
CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)
49.215.213.162 (台灣)
2018-03-03 12:16:18 推 Srwx: FGO有持續通膨一定是壞事 這遊戲是要養愛角 不是拼通關 52F 03-03 12:50