作者:
talan (這個好吃嗎)
1.34.84.195 (台灣)
2013-12-26 19:48:34 推 ShenMue: 講一些正題 PS3 的 FFX 是號稱 1080p 但 PSVITA 版?
看2CH圖片有反鋸齒但是有點糊,不知是不是原生 960 x 544 348F 12-27 00:48
作者:
Kooroano (天 堂 地 獄)
1.161.0.179 (台灣)
2013-12-26 22:10:44 推 ShenMue: 可不可以請教一下,既然這個中文版本根本不能公開發售, 56F 12-27 00:36
→ ShenMue: 包一個未完成版本是代表未來用補丁解鎖可變完成品嗎? 58F 12-27 00:38
作者:
igarasiyui (かゆい うま)
219.85.138.61 (台灣)
2013-12-12 03:10:35 推 ShenMue: 所以 PS3 明年還有幾個日系大作啊 ww
鋼彈vs新作 P5 機戰.. 93F 12-12 03:22
作者:
htcasus (123)
59.126.45.230 (台灣)
2013-11-04 23:06:31 推 ShenMue: 請問你螢幕亮度調多少?可以講明白一些嗎?
1ma調多亮?bfs又是多亮?謝啦 78F 11-05 00:39
推 ShenMue: 1max要比bfs省電是開多亮,thx。 84F 11-05 00:43
作者:
Lsamia (samia)
49.159.152.40 (台灣)
2013-10-26 00:39:28 推 ShenMue: 應該不會。
消費者看不出來,又浪費電。
而且1080p的影片反而會被放大而模糊。 27F 10-26 01:22
→ ShenMue: 除非是6吋附近要拼解析度,還比較有希望 32F 10-26 01:23
→ ShenMue: FHD 已經算很誇張,再拉上去無邊際效益,且不合1080p 36F 10-26 01:24
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
bluestaral (寒光藍星)
1.172.119.158 (台灣)
2013-09-30 00:30:50 推 ShenMue: 奇怪這到底是怎麼做到的?八核模式已經開了? 4F 09-30 00:43
→ ShenMue: 還是說靠 cluster migration 也可以調校到這種程度? 6F 09-30 00:44
→ ShenMue: 那只靠四大/四小調成這樣也非常驚人了。切換時機應該
調得非常精準吧? 8F 09-30 00:45
推 ShenMue: note3的不同版本差別實在很少。沒啥好比的 30F 09-30 00:59
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
ShenMue (莎木)
111.243.34.87 (台灣)
2013-09-19 00:35:20 → ShenMue: 5吋 FHD 螢幕耗電才沒這麼大,多iPhone 0.5瓦上下吧! 6F 09-19 00:38
→ ShenMue: 螢幕就多0.5瓦,但安桌機打game只多耗0.5瓦?
這樣講好了如果ip5s再多0.5瓦的功耗它需要多大電池? 20F 09-19 01:14
→ ShenMue: 到底是誰測iPhone5比較快沒電的
它的上網和撥影片都不輸5吋機的續航啊 57F 09-19 01:47
作者:
Lsamia (samia)
61.220.206.157 (台灣)
2013-08-28 09:07:37 推 ShenMue: 5.5" 1080p 應該可以撐幾年,畢竟數位影音多是1080p
再術上拉除了耗電,1080p影片也沒辦法點對點顯示
往上拉 19F 08-28 17:58
作者:
Lsamia (samia)
49.159.152.40 (台灣)
2013-08-27 21:37:08 推 ShenMue: 5.68 吋不算小了,而且重點是那支筆,人家沒拿出同型
的手機,怎麼打這個手寫市場?這才是重點。
還有 5.68 吋應該不是隨意定下的,和邊框 2.2 mm合計
手機寬度只有 7.51 cm,幾乎縮到一般單手拿的旗艦機
的大小,這個會很具有競爭力,因為螢幕算大又有一般 54F 08-27 22:38
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作者:
punk70286 (Kingsman)
114.36.245.100 (台灣)
2013-08-18 16:21:10 推 ShenMue: iPhone 5S 的大小也不就是差不多嗎?怎會說外型做不 81F 08-18 17:59
→ ShenMue: 上去?高 spec 不一定只塞4.7以上吧。 83F 08-18 17:59
→ ShenMue: 不太了解 S800又如何?
又不是說S800的die size 大到破表 85F 08-18 18:00
→ ShenMue: 去年 iPhone 5 的 die size也不算小啊… 88F 08-18 18:01
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作者:
jeff781212 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)
36.229.190.156 (台灣)
2013-06-11 12:26:57 推 ShenMue: 講實話 PS4 是近年來第一台變便宜的主機 XDXD 11F 06-11 12:37
→ ShenMue: 3DS PSVITA WiiU x1 首發時都比前一代剛開始要更貴 13F 06-11 12:38
作者:
Lsamia (samia)
211.20.60.37 (台灣)
2013-06-05 17:17:16 推 ShenMue: 講實話這一台的外型在三星機裡面算是很不錯的 214F 06-05 18:55
→ ShenMue: 還有它支援到ip67了,算是非常防灰 218F 06-05 18:57
推 ShenMue: 還有S4的AMOLED進步到評比為A級了 還一堆人停留在
調色不均的印象…??? 222F 06-05 19:03
推 ShenMue: MOVIE mode 謝謝 225F 06-05 19:06
作者:
shadow7852 (若影)
182.233.226.164 (台灣)
2013-05-27 21:52:38 推 ShenMue: 還在OLED亮度不足?Galaxy S4的AMOLED自動模式的亮度
直逼iPhone5,反光又低,現在還要說OLED亮度不足?? 180F 05-28 03:38
作者:
f16leon (COCO)
1.163.133.245 (台灣)
2013-05-21 18:13:25 → ShenMue: 用XBOX360直接看畫質如何?有版友之前看360的轉播嗎
現在是直接用美帳進去點進去,希望不要會失望xd 20F 05-21 23:56
推 ShenMue: 360美帳有直播 @@ 24F 05-22 00:01
推 ShenMue: 最期待的三大主力就是 win8 kinect2 illumiroom 26F 05-22 00:06
→ ShenMue: 其他那些大作除非有限時獨佔,否則效果也還好 28F 05-22 00:07
→ ShenMue: 有嗎? 34F 05-22 00:31
→ ShenMue: 360美帳 正常播放中。一堆正方形
這畫面對嗎@@? 38F 05-22 00:51
推 ShenMue: 這畫面我該說什麼…@@
奇怪時間被延後30秒? 44F 05-22 00:55
… 共有 41 則推文,點此顯示
推 ShenMue: iPad mini 是重是設計極好,300 g 附近。
重量設計 26F 05-08 00:05
作者:
Lsamia (samia)
60.251.182.145 (台灣)
2013-05-07 09:31:03 推 ShenMue: 去用鋼鐵人GAME測試不就得了?HD影片需要A15???
亮度全開看看鋼鐵人能撐幾小時(+測溫)不就知道了?? 117F 05-07 16:11
作者:
dukechiang (go go go)
203.121.237.205 (台灣)
2013-04-22 20:40:03 推 ShenMue: 計算晶片 電流導線可以用塑膠製?這新聞有啥好討論的 72F 04-22 22:46
→ ShenMue: 為了正本清源 74F 04-22 22:51
作者:
Lsamia (samia)
49.159.136.197 (台灣)
2013-04-21 00:04:04 推 ShenMue: 即使是大型遊戲也不是A15一直噴吧。有空檔A7就會開動 39F 04-21 00:20
→ ShenMue: 所以功耗平均值可能得以壓到合理範圍。 42F 04-21 00:20
→ ShenMue: 之前測試不是只能到40度左右?應該會控制功耗吧。 48F 04-21 00:22
→ ShenMue: 應該是控溫的管理做得徹底。 56F 04-21 00:24
→ ShenMue: 實際上如果控溫可以壓到40度附近,不應會很誇張吃電 64F 04-21 00:26
→ ShenMue: 說真的舒服的手感才是重要,五六十度的手機實在不適 69F 04-21 00:27
→ ShenMue: 不是冗員而是隨時快速切換。 76F 04-21 00:28
→ ShenMue: SGX 543 MP3 算是非常暴力的,在Rouge出來前大概第一
RAM的部分是LPDDR3也算是有頻寬上的加分。 82F 04-21 00:30
→ ShenMue: 破四萬的話CPU要多跑13000分,等於要快兩倍多?! 86F 04-21 00:32
… 共有 22 則推文,點此顯示
作者:
talan (這個好吃嗎)
1.34.84.195 (台灣)
2013-02-21 22:07:12 推 ShenMue: Agni's Philosophy 的版本是 PS4 即時演算的
另外若 Agni's Philosphy 是即時的那 DD 的展示也就不奇怪不會有過好的問題吧。
KZ 的問題是它們開發真的很久了,之前開發針對的 spec 33F 02-21 22:51
→ ShenMue: 可能沒有現在這麼強 8GB RAM,所以沒有感覺這麼誇張進化 38F 02-21 22:54
→ ShenMue: DD那個也當成是即時過場動畫就是了:p 40F 02-21 22:54
作者:
dogshiter (屎伯)
120.117.57.69 (台灣)
2013-02-20 14:55:58 推 ShenMue: 直接拿最強的Xperia Z 和 Thenewone 對比就知道了 183F 02-20 16:06
→ ShenMue: 有實拍對比以後再來談比較確知。 186F 02-20 16:07
推 ShenMue: 有 Xperia Z 的夜拍對比放出了嗎? 243F 02-20 16:26
推 ShenMue: 有最新型的比較嗎?例如XperiaZ 330F 02-20 16:53
作者:
supermars ( -Super Mars-)
220.135.50.204 (台灣)
2013-02-20 01:01:46 推 ShenMue: A15的CPU支援LPDDR3,但仍未有LPDDR3 12F 02-20 01:07
→ ShenMue: 反正像素的問題,拿一台XPERIA Z對照拍就知了 14F 02-20 01:07
→ ShenMue: 嚴格說來是沒有安裝LPDDR3的手機,不是CPU不支援吧? 19F 02-20 01:09
→ ShenMue: 頻寬一拉高效能提升通常也可以立竿見影。 21F 02-20 01:10
→ ShenMue: 行動裝置多是低功率DDR,並非一般PC的DDR 23F 02-20 01:14
推 ShenMue: 只是想重申 RAM的頻寬影響並不小。 27F 02-20 01:16
作者:
Lsamia (samia)
175.96.130.122 (台灣)
2013-02-20 00:14:15 推 ShenMue: RAM的頻寬提升不少,怎會沒差? 13F 02-20 00:21
→ ShenMue: LPDDR3看來搞不好真的是三星先採用,畢竟是旗下有出 15F 02-20 00:23
→ ShenMue: 所以butterfly現在的定位是在? 19F 02-20 00:23
推 ShenMue: 不是某些地區吧,日美歐三大市場都有出 32F 02-20 00:27
推 ShenMue: 上次看到的新聞是歐洲要上了 48F 02-20 00:30
推 ShenMue: 這要看消費者的理解接受度。20M的DC和12M的單眼一般 85F 02-20 00:36
→ ShenMue: 消費者會搞不清楚誰強誰弱嗎? 88F 02-20 00:37
推 ShenMue: 一定會有人拿來和 Xperia Z 來比,到時不就知道了? 239F 02-20 00:56
推 ShenMue: XZ夜拍倒真的進步非常大,看看同樣400萬像素會怎麼差 280F 02-20 01:00
推 ShenMue: 真的拍照遠勝 Xperia Z 再來討論吧 361F 02-20 01:12
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
HomeManPower (溫柔持家的好男人)
140.111.2.136 (台灣)
2013-02-08 17:24:30 推 ShenMue: EXMOR RS 的夜拍真強大,每一張都表現這個事實。 133F 02-08 19:37
→ ShenMue: EXMOR RS 夜拍有那張沒勝的嗎?想看看來大開眼界 :) 148F 02-08 20:07
作者:
faang (無關尖牙股)
114.34.0.107 (台灣)
2013-02-07 10:14:32 推 ShenMue: 手把就附一個觸控板…怎麼PS4的料都已經被爆光了 38F 02-07 22:38
作者:
Lsamia (samia)
60.251.182.145 (台灣)
2013-02-04 11:24:46 推 ShenMue: 到底 OLED 有多短命?平均幾小時會有印痕?
有任何數據嗎?否則只是在那裡喊有什麼意義?
沒有數據怎麼能判斷 烙卬是常見問題還是不易碰到的? 38F 02-04 15:53
推 ShenMue: 你google的到?請問你S3的AMOLED平均幾小時印痕? 44F 02-04 15:58
推 ShenMue: 我是講 GALAXY S3 出現烙印的平均時數
那一篇論文有提到 GALAXY S3 的HD SUPER AMOLED 48F 02-04 16:01
→ ShenMue: 有的話請告訴我篇名,感激不盡。
不然 GALAXY S2 NOTE NOTE2都可以,謝謝您 51F 02-04 16:02
→ ShenMue: AMOLED產品主力幾乎都是三星,為什麼不看? 54F 02-04 16:04
→ ShenMue: 請告訴我 HD SUPER AMOLED 平均烙印時數,還是沒有? 56F 02-04 16:04
… 共有 40 則推文,點此顯示
作者:
ShenMue (莎木)
1.161.14.240 (台灣)
2013-02-01 19:47:26 → ShenMue: 沒這麼強。但一般消費者已看不出稜角、鋸齒等大破綻,
而且不論什麼樣的動作都可以呈現出,這樣感受就大不相同了 5F 02-01 19:54
作者:
windfeather (蒼)
122.254.18.100 (台灣)
2013-02-01 18:05:05 推 ShenMue: 應該是像AC兄弟會那樣,開始轉型成單人+多人模式。
不是只有單機,但應該也不會讓單人模式受太大影響吧。畢竟戰神系列能五百萬套靠的就是極為精彩的單人模式。 7F 02-01 19:12
作者:
RobertLucas (Rational Expecta)
173.160.196.25 (美國)
2013-02-01 07:51:50 推 ShenMue: 兩邊都會做才對 50F 02-01 15:47
作者:
ShenMue (莎木)
1.161.38.66 (台灣)
2013-01-18 00:27:21 → ShenMue: 這個說法搞不好還比較可信:2兆次以下的運算能力比較符合遊樂器可搭載的硬體規格。nowgamer那個三~四兆次浮點等於是GTX680以上的能力,不認為下世代遊樂器有辦法這樣大投資 43F 01-18 02:54
→ ShenMue: 單純用成本來看 200 mm2 28 nm 的顯卡能做到多少,大概就這種程度附近吧。
反正次世代可望玩到 Agni's Philosophy 的畫面應沒錯 :) 49F 01-18 02:59
→ ShenMue: 頻率壓低來降 power嗎? 54F 01-18 03:05
→ ShenMue: 或者該說 PS4/720 可能都沒辦法像上世代那樣搞500~800成本初代機可能就得壓在 120W 附近? 56F 01-18 03:10
→ ShenMue: 4GB 的 GDDR5 就真的非常非常有趣了:p SCE 本家更可以發揮 81F 01-18 16:05