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※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-02-02 03:09:07
看板 PlayStation
作者 ShenMue (莎木)
標題 [情報] PS4 傳言每秒 1.84 兆浮點運算 + 4G RAM!
時間 Fri Jan 18 00:27:21 2013


http://www.vg247.com/2013/01/17/showtime-ps4-rumoured-at-1-84tf-xbox
-720-at-1-23tf/

vg247 得到了一些情報,指出 PS4 的規格將是每秒有 1.84 兆的浮點運算

能力,以及 4 GB 的隨機記憶體(其中 3 GB 為遊戲專用)。浮點運算能力

約為 XBOX 720 的 1.5 倍,但 720 的 RAM 比 PS4 更大(8 GB。其中 4~5

GB 為遊戲專用)。




註:目前的頂級 PC 顯示卡 GTX 680,單卡有每秒破三兆次的浮點運算量。

可用每秒六十格,即時演算次世代 Final Fantasy: Agni's Philosophy

的 demo 。


http://www.youtube.com/watch?v=hbEcQCqCezg
Agni's Philosophy - Final Fantasy Real Time Tech Demo - E3 2012 [Square Enix] - YouTube Get a first look at Square Enix's brand new tech demo! Could this be what next-gen RPGs will look like? Details are scarce but subscribe to IGN for the lates...

 


若 PS4 有每秒 1.84 兆,那麼每秒三十張跑這種畫面應該很有希望吧!

無鋸齒!無稜角!衣服真的會捲動!這應該是遊戲史上第一次有像 CG

影片的可能性,勢必會完爆現役各台主機的遊戲畫質。



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.161.38.66
ShenMue:轉錄至看板 XBOX                                         01/18 00:30
JoKouBe:完勝現役各台主機還用說嗎?... 輸給現役的還出啥...1F 01/18 00:31
tsairay:680的一半啊...那我的670還是贏了= =+2F 01/18 00:35
JoKouBe:然後RAM這次如果又要差一半 那...3F 01/18 00:38
eva05s:怎麼說...我覺得遊戲才是重點.....4F 01/18 00:39
christieliao:ram差真多..5F 01/18 00:39
temuro:反正主機出來自然就有遊戲囉 ...6F 01/18 00:40
temuro:有些驚人的遊戲也都是主機推出之後才誕生的新作品
loleea:高成本  日廠表示:還是掌機好^^8F 01/18 00:42
Shigeru777:日廠除了老卡都要死光囉9F 01/18 00:43
a83a83cjcj:等GDC、等E3、等發售,再等Ultra HD Collection (炸)10F 01/18 00:50
faang:日廠不知能夠發揮幾成11F 01/18 00:50
JoKouBe:推Ultra HD 可以60fps跑這樣?12F 01/18 00:51
mati2900:日廠連PS3畫面都做得要死不活了,PS4應該直接陣亡了吧...13F 01/18 00:55
peacemaker1:應該會只剩capcom了吧XD其他有也是龜ps3或psv= =14F 01/18 00:58
kuku321:4G...現在來看可能會又像PS3狀況一樣有點勉強...15F 01/18 01:02
kuku321:如果是真的,實在不懂為什麼SCE要做這種決策
tsairay:日本人有些怪怪的習性..很節儉...17F 01/18 01:08
peacemaker1:光看那個FFATB就知道日廠在想什麼了,錢那麼好賺幹嘛18F 01/18 01:10
peacemaker1:做複雜的.
AozukiIraof:以日廠的不求上進根本不需要出後代機吧@@20F 01/18 01:18
windfeather:iOS平台大概有9成以上廠商都是去賺奶粉錢而已,怎麼可21F 01/18 01:18
windfeather:能真的投資大量成本做遊戲,當然都是移植或資源回收
windfeather:反而是本來就是專門只做iOS平台的會認真開發
jenesis:輸給快十年前的主機當然不像話囉...可是規格會不會下修= =24F 01/18 01:25
MrDisgrace:4G RAM真的不太夠啊...25F 01/18 01:27
peacemaker1:問題就是現在奶粉錢太好賺啦,食髓知味啦..26F 01/18 01:34
peacemaker1:我現在真的很感謝PS3還有360不分區,有太多比日廠好玩
peacemaker1:的歐美遊戲啦~XD
recky04:360多少還是有些分區吧 尤其日廠的...29F 01/18 01:52
seemoon2000:遊戲公司都快跟不上主機規格了 遊戲越出越慢?30F 01/18 01:56
talan:傳說4G用的是GDDR5 不是普通的4G31F 01/18 01:56
talan:國外是一致認定4G的GDDR5太夢幻 是真的會完爆720的8G DDR3
talan:4G GDDR5就超貴了 還被嫌不夠XDDD
talan:幾百MB的GDDR5 表現就能超過1G的DDR3了...
chuag:首發遊戲來個 密境或殺戮禁區我就買單了35F 01/18 02:04
chuag:不過我覺得重要的是 應該會向下相容吧..像ps3初期那樣
peacemaker1:360分區比較多的是歐美廠,日廠只有真三四跟mhf37F 01/18 02:12
Ginola14:這個消息不用太認真,VG247在抄neogaf而已www38F 01/18 02:13
Ginola14:另外720不會是8G也不會是DDR3
Ginola14:這個跟nowgamer完全相反的消息說明媒體根本就是隨便上討
Ginola14:論區找資料當新聞發
CTHsieh: 電腦頂級顯示卡一張比遊戲主機貴, 該滿足了:)42F 01/18 02:19
ShenMue:這個說法搞不好還比較可信:2兆次以下的運算能力比較符合43F 01/18 02:54
ShenMue:遊樂器可搭載的硬體規格。nowgamer那個三~四兆次浮點等於
ShenMue:是GTX680以上的能力,不認為下世代遊樂器有辦法這樣大投資
mindsteam:實在不覺得這些規格八卦有什麼意義,這些八卦的版本已經46F 01/18 02:57
mindsteam:多到感覺像是比美國國債還要多了。
Ginola14:"聽起來"可信也不代表可信啊,兩邊找消息的來源都是一樣48F 01/18 02:58
ShenMue:單純用成本來看 200 mm2 28 nm 的顯卡能做到多少,大概就49F 01/18 02:59
ShenMue:這種程度附近吧。
ShenMue:反正次世代可望玩到 Agni's Philosophy 的畫面應沒錯 :)
Ginola14:200mm2可以做個HD7870出來了,不過不止200就是52F 01/18 03:00
Ginola14:不過有件事不得不提,HD8770零售版何來只有1.23tf?
ShenMue:頻率壓低來降 power嗎?54F 01/18 03:05
Ginola14:8770的TDP比當年Xenos還低55F 01/18 03:08
ShenMue:或者該說 PS4/720 可能都沒辦法像上世代那樣搞500~800成本56F 01/18 03:10
ShenMue:初代機可能就得壓在 120W 附近?
tom11725:PS3應該可以在活個兩三年沒問題58F 01/18 03:12
Ginola14:就我所知Durango變壓器有285W59F 01/18 03:14
talan:Sony沒有能力虧大本賣,但MS可以。而且總裁都說60F 01/18 03:18
talan:微軟的未來在XBOX。我覺得微軟對XBOX的投資只會更大
Ginola14:Sony很難說,不過的確用比較現成的材料機會較大,但強不強62F 01/18 03:29
Ginola14:無法因此定論
joenot:XBOX如果日本市場沒改善 不管效能如何 我還是會買PS主機64F 01/18 04:44
Fates:問題是製作這樣的遊戲要花多少時間和錢?根本沒意義.....65F 01/18 05:29
jerryklu:遊戲絕對不是問題,看看各家遊戲引擎的效能有多進步66F 01/18 06:32
jerryklu:遊戲機又不是PC隨時在更新,遊戲引擎一時無法用盡效能
jerryklu:不消一、兩年一定會超越,而且以過往紀錄來說廠商期待的
jerryklu:效能還是會高於實際,看看05年MGS4的預告就知道
CTC0115:又來了 PS系列 要開賣之前 哪一台的規格不強 推出就遜了70F 01/18 08:38
basala7477:看來PSV可以入手了....71F 01/18 09:07
Bencrie:玩家只需要關心遊戲就好,硬體交給廠商去煩惱72F 01/18 09:34
j2squared:只怕PS4就沒有日廠了,要玩日廠還是PSV實際73F 01/18 09:59
kuku321:下一世代能不能玩到這種畫面的FF我是不知道啦74F 01/18 10:13
kuku321:我只知道SQEX應該在PS5發售前出FF13v
BSpowerx:現在已經到FF13-III了,再兩代就FF13-V了(咦76F 01/18 10:17
MCshirokuma:還是遊戲陣容比較實在 從ps2時代我好像就沒在管畫面77F 01/18 10:59
MCshirokuma:濫也濫不到哪 遊戲陣容還是比較重要
jerryklu:版主要不要開賭盤賭首發陣容~~?79F 01/18 11:03
rockybalboa:1F你不要以為你偷酸wiiU大家看不出來80F 01/18 15:41
ShenMue:4GB 的 GDDR5 就真的非常非常有趣了:p SCE 本家更可以發揮81F 01/18 16:05
cjko:有向下相容PS3嗎@@82F 01/18 19:01
MrDisgrace:這代好像都是APU?共用記憶體的話4GB...雖然GDDR583F 01/18 19:14
ccucwc:SONY不只主機記憶體是人家的一半 手機也是記憶體不足84F 01/18 20:41
igarasiyui:xperia Z也2G ram了 且SONY手機目前特點是賣防水防塵85F 01/18 20:46
igarasiyui:SONY直到Z發表前都沒有"機王" 難比規格
ccucwc:我是xperia acro 512mb 每天都在提醒記憶體不足Orz87F 01/18 21:10
igarasiyui:我的Xperia play 只有4xxmb......88F 01/18 21:50
dragonsleep:其實比起主機, 我覺得光是這世代遊戲商就已經遇到技術89F 01/19 00:33
dragonsleep:與資金的瓶頸了, 要製作下個世代的遊戲說不定跟不上
MADAOTW:記憶體成本低成那樣有需要省嗎91F 01/19 12:39
maikxz:現在製作遊戲資金已經到cap蠻久了 不含行銷成本話差不多就92F 01/19 13:06
maikxz:幾千萬美金 技術也跟著電腦進步提升不是嗎 差不多成本下

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