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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-09-07 14:45:16
看板 C_Chat
作者 ex990000 (貓咪主人)
標題 Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?
時間 Tue Sep  7 12:35:11 2021


Wow不是沒有友善過 但我覺得最大的原因是官方的態度
官方在遊戲內設定了什麼 影響了玩家的態度


當時還沒玩wow 路過wow版
因為有玩過war3 又整天看到wow的廣告
什麼送免費三個月 配凱爾的臉

我看到一個新手在巴哈問了個問題 可能很蠢的問題
結果大家搶著回答
還有人說:哇 有新手欸 歡迎歡迎 要不要來我公會~
當時我就想這遊戲應該很好玩吧
友善環境(x
只是當時跟朋友在玩其他遊戲 不便遊玩

一直到wlk有人號召+巫妖電視王 才正式加入 野外解任務認識很多玩家  當時很多要三個人打的任務王 加了很多好友 但只有少數撐到80

當時也很多野團 可以一個拆解者卡幾個小時 大家也是打爽的 也有副本id無法亂組隊
可能當時全通是一件困難的事 很少看到什麼來全通成就 都是看裝等夠了就組的雜牌軍
覺得當時好玩多了 能進去觀光就夠了

後來加入進度團整天看他們斷線又是另一回事了

456都比較單機 不是很了解

7版我是真的覺得好組隊 可能就那個橘裝
讓開團的多 所以也不太看那些有的沒的
還有整天徵好打的key

8版開始失去帶弱者的理由了 也是這時開始覺得排擠人的現象越來越嚴重
而且這版流失的人不少 奇葩的團長更不少

我就記得有個團沒有戰士 但戰士可以吼10%攻強 他們都是用銘文7%捲
結果來了個上進的戰士 但他裝等只停留在m+
因為沒打m團
結果這團長很奇葩的打了一場就說不要 他要即戰力
伺服器已經沒幾個想打團了吧?他裝差是因為沒打m團 傷害低可能是職業了解不夠(記得5 6千在當時不算低)
收來慢慢培養 以後團隊更好推啊 10%那麼強
但團長只想要其他有打m 但可能是鬧翻才退團的戰士
我們團的dh跟廢物一樣 就因為他有法術易傷 還不是混的好好的

9版  唉 就不想説了



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※ 文章代碼(AID): #1XDkm1ov (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630989313.A.CB9.html
amsmsk: 卡拉讚缺卡拉讚畢業超友善的1F 09/07 12:40
Mormory: 啊,說到這裡我才想到,最大的差距該不會是FF14職業可以2F 09/07 12:41
Mormory: 隨地轉吧?
babuturtle: 原因之一沒錯 不用練小號 職業歧視雖然也不是沒有4F 09/07 12:44
Despairile: 其實我覺得最糟的應該是9版中 基本上人都準備好走人5F 09/07 12:44
babuturtle: 但是沒wow嚴重到團都不給進 換個職業準備入口裝也還好6F 09/07 12:44
babuturtle: 不過如果是改版前幾周進度想要馬上準備二職以上的裝
ass499: 現在wow練小號很爛,要追趕的東西太多,裝備還給你rng8F 09/07 12:45
babuturtle: 沒有點資產也是有點難度的9F 09/07 12:46
ex990000: 柯希亞裝備寄給分身 一直開到重複部位10F 09/07 12:48
Yanrei: FF14那個應該不會到歧視程度吧,跟WOW差太多了11F 09/07 12:51
Yanrei: 當然終究還是有強弱差別,但差距小的幾乎可以忽略了
diefish5566: FF14遠敏輸出比較低但提供全隊1%和無目標群減啊13F 09/07 12:53
gm79227922: FF14雖然有職業歧視 但野團還是隨便加14F 09/07 12:58
gm79227922: 不會有赤魔被排擠在隊伍外的場面出現(X
x2159679: rez mage16F 09/07 13:00
ass499: 舞者每2min就跳一次舞,減傷補血開不開隨你17F 09/07 13:01
WiLLSTW: 中國那邊還蠻歧視赤魔的 開荒其捧在手中當寶 消化期我們18F 09/07 13:02
WiLLSTW: 不要了
Yanrei: 消化期這個就很難講XDD20F 09/07 13:02
WiLLSTW: 不過很會打的詩人赤魔還是>>>>>>>>>>>不會打的機工黑魔21F 09/07 13:04
x2159679: 赤魔會赤治療耶QQ22F 09/07 13:08
diefish5566: 很會打的詩人算上團隊效益比很會打的機工高吧 印象23F 09/07 13:10
sasaflight: 7版我跟朋友常常幫人打key啊 刷裝刷神兵24F 09/07 13:10
ZMTL: 遠敏輸出有這麼慘嗎?我看機工傷害都很高XD25F 09/07 13:11
gm79227922: rdps上限好像詩人最低 所以應該是沒有吧26F 09/07 13:11
gm79227922: 詩人是真的慘難玩rdps又低 有點被舞者壓過的感覺
gm79227922: 機工GCD運轉沒漏下限應該蠻高的29F 09/07 13:13
diefish5566: 是詩人高 75是機工 所以很會的詩人比很會的機工高沒30F 09/07 13:13
diefish5566: 錯
Esca: 其實那不只要詩人很會,要他隊友都很會32F 09/07 13:14
diefish5566: 5.5的95是舞>詩>機 XD33F 09/07 13:14
gm79227922: 阿抱歉 我還在5.2的印象34F 09/07 13:16
gm79227922: 所以也證實了 沒有下水道職業 只有下水道玩家了
gm79227922: http://i.imgur.com/gC1GsYr.jpg
[圖]
ccode: 借問,上圖的dps有加上該職業的團隊buff額外傷害嗎37F 09/07 13:33
safy:  這張就是rDPS= 自己純輸出+提供給團隊的輔助38F 09/07 13:50
safy:  https://i.imgur.com/Zy3wlfy.png
safy:  沒有下水道職業??? 你在開什麼玩笑 ...lol
[圖]
gn00430231: 詩人要靠賽觸發 log95不賽怎麼打出來啊XD41F 09/07 13:56
gn00430231: 詩人舞者這種大觸發靠賽職業 看PR95不準確啊
safy:  LimitMax 為了玩他的拓荒零式 自己都調整成 雙坦都改成槍聖43F 09/07 13:58
safy:  都是等大家裝備都上去才能容許那某些職業出去打
gn00430231: 機工就沒得靠賽 穩定輸出 上限低 PR95遠敏最低正常45F 09/07 13:59
gm79227922: 下水道職業連進本都無法 FF14沒有吧46F 09/07 14:00
safy:  你看上面圖片不就看到了...47F 09/07 14:00
gm79227922: 那是top5048F 09/07 14:01
safy:  WOW的下水道職業也可以打M20+阿, 還不是下水道49F 09/07 14:01
gm79227922: 我當年增強薩還會被要求轉補這才是下水道QQ50F 09/07 14:02
safy:  你現在WOW輸出底層的也是可以打M20+ 人家還不是說下水道51F 09/07 14:02
gm79227922: 那也只有調侃作用了52F 09/07 14:03
safy:  就隨時間裝備都上去, 職業歧視的問題會越來越少而已53F 09/07 14:04
safy:  同樣拿LimitMax那團來說一樣, 黑騎改成聖騎
safy:  機工改成舞者, 就是因為拓荒期間這樣打會"比較保險"
safy:  光是追求安定度, 誰貢獻多就上地表, 誰貢獻低就住下水道
safy:  只是FF14你大不了就切換個職業,問題就解決了
max83111: 那是操作者的問題啊 拿SPEED RANK來看還蠻好笑的58F 09/07 14:08
max83111: 轉成progress戰士和機工都回來了 你怎麼不提?
max83111: 最速通關跟擊殺速度根本兩碼事 要拚擊殺當然只能對那5%
max83111: ~10%不到的傷害差距斤斤計較 但99%的人都不會這樣做
safy:  可以提阿 戰士13.3% 相比其他坦是有特別突出嗎?62F 09/07 14:14
Esca: limitmax還拿騎士當mt耶,不要拿他討論職業比較好XD63F 09/07 14:14
safy:  然後機工和詩人做為遠敏都一樣不如舞者拉, 乖乖去跳舞64F 09/07 14:14
safy:  Monk還只有10.6%,你要說這些職業有人用所以不住下水道嗎...
Esca: monk下水道絕對不是機體強度的問題66F 09/07 14:17
safy:  那為什麼使用Monk的人這麼少?67F 09/07 14:18
Esca: 在五版剛開的時候mnk就是近戰唯一神人口照樣拉不起來68F 09/07 14:18
safy:  拚SPEED 的組合MONK也沒特別神 攤開來看MONK也沒特別多69F 09/07 14:19
max83111: 因為難啊? 而且5.4那時Monk剛大改 大改後都還打熟就要開70F 09/07 14:19
max83111: 使拓荒 人自然少
gm79227922: Monk初版很神但玩起來很累又不帥才是主因吧 還有莉瑟72F 09/07 14:20
gm79227922: 帶賽
xbearboy: 因為近戰跑機制傷害就會降沒有遠程穩定74F 09/07 14:20
x2159679: 原來是莉瑟的錯嗎......75F 09/07 14:20
safy:  你攤開來放到5.5了MONK人口也只是稍微增加沒比較多阿76F 09/07 14:21
xbearboy: mnk玩起來不累應該是錯覺XD77F 09/07 14:21
gm79227922: 你看大師兄這麼帥龍騎人口就上去了 哪怕近戰曾經墊底78F 09/07 14:21
max83111: 因為Monk還是難啊...79F 09/07 14:21
xbearboy: 初版的疾風迅雷是很多人的痛....80F 09/07 14:21
safy:  就打起來累, 傷害也不是版本之子, 所以沒什麼人用81F 09/07 14:21
xbearboy: 2.0時期是近戰的榮光時期82F 09/07 14:22
gm79227922: 初版是前三喔83F 09/07 14:22
Esca: 因為mnk不帥,這超重要啊84F 09/07 14:22
xbearboy: 前三的前提是疾風迅雷別斷XD85F 09/07 14:22
xbearboy: 2.0龍騎打巴哈會感到滿滿的惡意(遠目
safy:  戰士我也覺得很帥啊, 拿來坦的人就是不多, 我也想要黑盾阿87F 09/07 14:23
gm79227922: 因為黑騎槍刃太帥了88F 09/07 14:24
xbearboy: 戰士我玩起來最順手,我不喜歡暗黑還要控管mp想辦法傷89F 09/07 14:24
xbearboy: 害最大化的感覺
max83111: 人家只是在競速排行榜上表現不佳而已好不91F 09/07 14:25
safy:  吼~~ 吼吼吼92F 09/07 14:25
max83111: 脖子養裡面還有一大票戰士呢93F 09/07 14:25
xbearboy: 吼什麼?(回想戰士職業任務94F 09/07 14:25
gm79227922: 在優雷卡跟脖子養 戰士就是爹95F 09/07 14:25
max83111: 四坦裡也是戰士最適合新手 另外無敵的特性也在部分關卡96F 09/07 14:26
max83111: 有利 像10樓每次四連都一定可以無敵接 這些競速的人當然
max83111: 不在意 但是一般玩起來會比較舒服
safy:  https://i.imgur.com/SyDElza.png99F 09/07 14:26
safy:  冷門職業=/=下水道職業, 5.58目前大家都能人均530已經算
safy:  沒有職業歧視了, 黑魔輸出屌炸天但出場率一樣被召喚屌虐
[圖]
gm79227922: 因為召喚是遠敏(x102F 09/07 14:29
safy: 所以,我理解輸出高不等於出場率高, 出場率低不等於住下水道103F 09/07 14:29
safy: 如果今天是拓荒期,你們會有團員放下舞者不用跑去玩機工嗎...
x2159679: monk的職業服還是別人穿過的......105F 09/07 14:33
safy: 或許有, 但我不覺得會是多數團隊的考量106F 09/07 14:33
max83111: 我的固定裡面就是機工阿...三絕固定也都是跟機工打...107F 09/07 14:35
max83111: 舞者上下限浮動蠻高的 真的要挑穩定機工好多了
gm79227922: 我也是跟機工打109F 09/07 14:36
safy: 畢竟機工的5.0手術後真的太無腦了, 舞者一堆觸發要看= =110F 09/07 14:36
safy: 但照LOG來看, 比例上你們還是屬於少數那一邊的人啊
pinqooo: 武僧解50等任務看到那件衣服真的傻眼...一看就好臭112F 09/07 14:37
gm79227922: 機工就是手速快就好 其他都簡單 以前我也推薦我朋友新113F 09/07 14:38
gm79227922: 手玩
max83111: 那是照LOG的"top50"看115F 09/07 14:38

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