作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-08-21 02:47:13 → talan: 原神熱度是有下降,但收入跟其他遊戲相比還是不同次元的存 26F 08-21 09:32
→ talan: 原神熱度是有下降,但收入跟其他遊戲相比還是不同次元的存 26F 08-21 09:32
→ talan: 7月的收入 估計是8億人民幣 大概台幣30幾億 28F 08-21 09:34
作者:
talan (這個好吃嗎)
111.250.143.24 (台灣)
2024-08-13 22:18:52 → talan: 這位策劃自己也講 Tango被砍 他自己也不意外啊 13F 08-13 23:01
作者:
v60701v (Flew Maple)
59.115.203.171 (台灣)
2024-06-11 01:41:04 推 talan: 這麼重要的資訊,應該在預告片揭露,在這種延伸節目說,曝光度少很多。 2F 06-11 01:50
作者:
Muilie (木籟)
42.77.100.108 (台灣)
2024-01-15 08:06:28 → talan: 龍鱗不太可能吧 況且神谷都從白金離職了 11F 01-15 11:56
作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
125.230.214.25 (台灣)
2023-03-05 21:58:12 推 talan: 不懂CMA的邏輯,任天堂約都簽了,你這第三者出來喊約不可靠 22F 03-05 23:03
作者:
talan (這個好吃嗎)
36.231.251.95 (台灣)
2013-08-28 22:42:50 → talan: 不過當年中配讚也要歸功於劇本大量的在地化改寫
這遊戲有至少20小時遊玩時數 改寫難度也高 5F 08-29 13:18
作者:
f16leon (COCO)
1.163.133.245 (台灣)
2013-05-21 18:13:25 推 talan: 先去睡 12點再起來看! 3F 05-21 19:17
推 talan: hTC !? 85F 05-22 01:07
→ talan: 好大! 110F 05-22 01:08
作者:
talan (這個好吃嗎)
36.224.163.78 (台灣)
2012-09-06 01:29:06 → talan: Bungie曾是本家工作室 但在Halo3開發完以後
Bungie回歸獨立工作室 我記得是高層把股份從微軟手上
買回來
其實Bungie在Halo2之後高層就想出走開新公司
微軟就算握著不賣也只是讓Bungie之後爆發高層出走潮
當年感覺微軟把Bungie放掉很傻 但今天看起來
放掉不但換到Bungie再兩款Halo遊戲
獨立後的遊戲有針對MS主機的優惠條款
最著要的是給微軟足夠時間籌組一個菁英團隊來接手 11F 09-06 18:08