作者:
TED781120 (蒼夜歌)
111.251.173.62 (台灣)
2023-06-10 03:19:47 推 space08ms: 這遊戲本質上就是個解謎射擊,要作成開放式可能要改名字改系列
Retro也是任內最能常發出傳統神作軟體的製作組,很期 8F 06-10 11:46
作者:
x9s2003new (養了10幾年帳號被盜了)
1.168.83.131 (台灣)
2023-06-09 17:40:54 推 space08ms: 用買的比較快啦,另外個人交易獨角仙有時候是為了食譜 44F 06-10 11:42
作者:
icedvd (ice)
125.228.66.4 (台灣)
2023-06-10 10:29:44 推 space08ms: 這代整塊大陸就是大型解謎地圖,而且設計完善到不可思議的地步,幾乎所有環節都扣在ㄧ起,只要是沒有依賴任何攻略自行推到全神廟等收集的應該都很過癮 2F 06-10 11:30
作者:
ian2514z (我不絕望)
101.10.106.63 (台灣)
2023-06-10 09:44:24 推 space08ms: 老任之後應該也會看玩家反應,火神殿的礦車機關算是篇傳統,丘栗那邊算是特別設計舞台的動作類型 53F 06-10 12:14
推 space08ms: 雷那邊有拿老機關來玩,這邊想到禦天那邊船內陽光射到外面的機關真的不敢恭維 56F 06-10 12:17
→ space08ms: 王國就很不錯,剛剛好配上殭屍怪很有古墓氣氛 59F 06-10 12:18
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
okay11123 (Le Pape des fous)
101.12.113.13 (台灣)
2023-06-05 17:01:54 推 space08ms: 因爲薩爾達公主才是海拉魯世界的科技推廣者,當她失蹤後整個王國的主要目的就是找她 55F 06-06 11:10
作者:
pttrAin (rAin)
114.47.81.121 (台灣)
2023-05-26 15:51:42 推 space08ms: 會想知道預設解很正常吧,主要很多預設解算是應用教學,而會的把戲越多在薩爾達世界會越自由好玩,這和只是主要目的是破關和拿東西的出發點就不一樣了 48F 05-27 10:08
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
118.160.77.140 (台灣)
2023-05-27 01:21:39 推 space08ms: 其實村裡的小孩跟其他種族的小孩比起來都是小天才 15F 05-27 09:31
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.164.226 (台灣)
2023-05-25 22:41:17 推 space08ms: 真的喜歡玩王國之淚不可能不回去買曠野反之亦然 26F 05-26 14:08
作者:
nicetree (nicetree)
49.158.20.53 (台灣)
2023-05-24 23:53:15 推 space08ms: 比起明顯來打廣告的這種應該更不能原諒吧,才三十天真的很寬弘大量 21F 05-25 10:13
作者:
w790818 (科怪)
42.75.38.83 (台灣)
2023-05-20 23:14:42 推 space08ms: 任天堂平均年薪一千萬日幣,日本平均的兩倍 67F 05-21 20:10
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.67.244 (台灣)
2023-05-18 21:49:06 推 space08ms: 老任官方榜曠野數位的確是第二名就是 13F 05-18 22:29
作者:
kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)
223.137.23.109 (台灣)
2023-05-18 03:29:13 推 space08ms: 設計一邊打架一邊組裝小機器人打怪的設計師應該可以升職加薪了,太神 18F 05-18 07:11
作者:
s32244153 (Hir0)
118.168.164.73 (台灣)
2023-05-17 21:14:55 推 space08ms: 推了兩個主線忽然又開始捨不得過了,目前到處跑中
然候這代解神廟不用搞搔操作,每個人的解法真的很多都不一樣 91F 05-17 23:31
推 space08ms: 這代劇情有刻意組織過,讓不擅長看懂薩式劇情的人也能輕鬆看到,所以這部劇情濃密感就讓人輕易體現出來了 134F 05-18 07:09
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
111.250.30.38 (台灣)
2023-05-09 15:25:11 推 space08ms: 王國之淚退出後健身環應該會被推出十任之外了 12F 05-09 16:09
推 space08ms: 那個別府裕介應該是作為接班培養的,這幾年跨足其他事業的企劃都有出現 51F 05-09 18:46
推 space08ms: 現在FE的根基在手遊的收入上,銷售其實不用太擔心,以欣賞戰棋遊戲的眼光看,這次遊戲設計真的挺不錯 79F 05-10 07:02
作者:
turndown4wat (wat)
42.77.116.102 (台灣)
2023-05-09 21:04:51 → space08ms: 大數據時代 6F 05-10 06:55
作者:
strlen (strlen)
118.169.9.146 (台灣)
2023-05-10 01:53:14 推 space08ms: 之前看過一個聊三國無雙的節目,裡面當然吹三國無雙不用說,但當提到薩爾達無雙後就提到粉絲向的話題,只是歷代銷售最好的三國不過兩百萬出頭卻把接近四百萬銷售的薩爾達無雙形容為粉絲向遊戲,這個好像沒錯又怪怪的形容滿值得玩味 35F 05-10 06:54
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.67.236 (台灣)
2023-05-09 17:52:53 推 space08ms: 寫了一堆結果營業利益剛好隔壁兩倍 真的笑死 4F 05-09 18:11
作者:
xxhenryxx (臭嘴鳥Enna的阿魯匹)
118.167.25.242 (台灣)
2023-05-09 04:23:07 推 space08ms: 這次王國pv3中有個說未來林克有事會來幫助林克的npc,我相信看攻略解支線的玩家應該是不會有任何感覺的 18F 05-09 08:16
推 space08ms: 關於下雨天躲雨,最近看影片還有人發現有個小朋友下雨天回家會開始翻故事書,這本書上面還有圖畫,這遊戲出了六年多,真的是隨時都有新東西 21F 05-09 08:52
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作者:
xenon573 (xenon573)
114.140.152.145 (台灣)
2023-05-08 20:40:54 推 space08ms: 最近yt上做電影動畫的有些也都在跨界薩爾達了 33F 05-08 23:47
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
36.236.208.199 (台灣)
2023-05-04 20:51:58 推 space08ms: 最近我看Yt上故意蹭這話題都直接被我退訂跟遮蔽了 5F 05-04 21:43