作者:
AmosYang (twy30)
68.4.115.53 (美國)
2015-05-12 23:00:51 推 holymars: Unity和Unreal都快統一天下了,我相信Rovio絕對比不上這兩間..XD 所以用品牌/技術來分二三流一定是不準的..
以壟斷程度來分才比較準確,任何躺著賺的事業都是因為高度的壟斷性 3F 05-13 02:54
作者:
artpoet (靈魂之舞)
39.10.136.198 (台灣)
2015-04-13 00:11:44 推 holymars: 說得很深刻,而且有提到很多implementation細節,擲地有聲的好文。確實是在業界奮鬥多年的寶貴經驗 3F 04-13 01:09
推 holymars: 自問自答沒什麼不好吧,討論的引題打一大長串反而可能限制討論的方向啊 39F 04-13 14:09
作者:
yhn0tgb60 (呦厚厚)
122.116.254.70 (台灣)
2014-06-05 23:38:39 推 holymars: 滿滿的幹意XDDDD 17F 06-06 15:50