作者:
basala5417 (basala)
36.239.226.247 (台灣)
2024-10-23 15:25:17 推 bc0121: 我覺得環境變化一開始就會有,只是村民因為某些原因不希望火一下有一下沒,所以才要獵人幫他們蒐集素材做個能一直起火的區域,結果持續不滅的火焰或匯集的能量就引來了黑炎,這也蠻符合能想出魔物會操控或爭奪地脈能量的藤岡敘事特色 178F 10-24 11:14
推 bc0121: 然後這段劇情的結尾我猜可能是獵人順利打敗黑炎,持續生火 184F 10-24 11:22
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paladin90974 (芭樂丁パラディン)
220.133.170.90 (台灣)
2024-10-21 11:36:15 推 bc0121: 銃槍蟲技地裂斬也有砲擊增傷效果,所以有人會一本書擺地裂,buff好後再切到另一本書放FBF
另外破曉的寒氣也能對砲擊增傷,至於跟狂龍翔衝突的問題,狂龍翔從收刀到失效約有3-4秒的緩衝時間,技術好的話可以收刀累積2-3秒的寒氣然後再拔刀,就不會喪失狂龍翔的效 4F 10-21 12:56
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ideallife (愛只是童話)
118.150.175.137 (台灣)
2024-09-28 09:54:14 推 bc0121: 官網的版本詳情點進去看就有寫,簡介組合就是名片背景+姿勢+貼圖
打錯,不是貼圖是名牌,應該是類似稱號那種東西吧 11F 09-28 11:06
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basala5417 (basala)
36.239.194.99 (台灣)
2024-09-27 08:39:08 推 bc0121: @basala5417 只要音爆閃光小屎彈投射物等都還佔同一個發射器裝填位,射錯投射物的情況就永遠不會消失... 6F 09-27 20:11
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basala5417 (basala)
36.239.194.99 (台灣)
2024-09-27 10:52:07 推 bc0121: 看到騎乘可以上頭撞牆,這次不會又有狂撿石頭、巴臉原地轉90度、後期反不動壽衣神奇AI之類的寫實沉浸要素吧? 31F 09-27 20:07
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blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-08-22 09:53:52 推 bc0121: 有意義啊,以前想穿不同性別的裝備只能創另個角色重打或是買老卡出的變性票(有料),現在可以直接穿就蠻好的
不過我是比較喜歡像鬧那樣可以自由修改角色臉部身體數據啦 82F 08-22 19:08
→ bc0121: 畢竟男女體型仍有些差異,要讓裝備最美觀可能還是要角色體型去配合 87F 08-22 19:13
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basala5417 (basala)
36.239.195.181 (台灣)
2024-08-16 16:01:46 推 bc0121: @none049 這樣技能強化幅度太小,缺乏使用誘因,應該要先把弓的蓄力等級上限改到剩蓄2,然後強弓1、3、5級分別解放蓄力等級到蓄3、蓄4跟新增蓄5(但各蓄力等級攻擊倍率下修,要集到蓄5才會比以往蓄4的倍率高一點點),強弓2、4則能減少蓄力時的耐力消耗(只限蓄力箭但可跟強走疊加),這 105F 08-16 19:31
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basala5417 (basala)
36.239.195.181 (台灣)
2024-08-15 16:02:00 推 bc0121: RS的AI有時也會怪怪的,遇過雌火龍來回龍車五六次的(正常來說M位最多龍車三次就會換其他動作)
但整體來說RS的獵人靈活度相較魔物還是提升更多,招式對應起來會比冰原獵人vs冰原魔物更有餘裕一些(最終更新那幾隻看起來像是製作組放飛自我的除外,對我就是在說克服雙天) 79F 08-16 14:56
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basala5417 (basala)
111.242.117.134 (台灣)
2024-08-10 16:01:03 推 bc0121: 耐衝跟削擊是三級珠為世界冰原的奇妙設計之一,可以感受到製作組想要玩家嘗試PvP的意志 77F 08-11 10:13
推 bc0121: 說到耐衝緩衝混淆,其實我覺得製作組可以考慮把耐衝跟緩衝整合在一起了,畢竟以往會配耐衝大多也是為了防TK,只是破曉不想(或不能)改技能效果才加了個專門防TK的緩衝(但 80F 08-11 10:37
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basala5417 (basala)
122.121.213.158 (台灣)
2024-08-07 16:01:25 推 bc0121: 急襲希望能改成全方位都是相同的慣性移動距離,或者能用準心調整角度跟落點,不然有的方向位移長有的位移短很難適應,常常估錯距離刺歪
@john841221 希望是一般模式電風扇,集中模式操蟲斬 32F 08-07 17:36
推 bc0121: 自從纏蛙在PV公開露出後,每個獵人都想找牠開P眼派對… 44F 08-07 18:28
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smile1219 (smile1219)
106.64.105.197 (台灣)
2024-06-06 11:10:21 推 bc0121: 印象中角龍任務最低要51級才會出,20級挑一隻打得熟的低階怪刷上去吧,平均1場應該能升2~3級左右,很快就能刷角爆 8F 06-06 11:50
作者:
puppy97503 (趴皮)
42.70.74.115 (台灣)
2024-05-31 06:35:27 推 bc0121: 其實像格鬥遊戲那樣直接做一個快速受身動作就好了,反正後 40F 05-31 09:02
→ bc0121: 期一定會有讓獵人無法受身的攻擊(如WI強力下壓、SB封翔蟲) 44F 05-31 09:04
作者:
basala5417 (basala)
111.242.118.134 (台灣)
2024-05-31 08:17:12 推 bc0121: 希望這次投射物別再跟閃光彈異臭彈等常用控場道具搶位置 6F 05-31 08:53
推 bc0121: 然後真的、真的希望別再搞上車軟肉... 8F 05-31 08:57
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hsinggg (星居居)
111.71.103.234 (台灣)
2024-03-18 19:28:00 推 bc0121: 同花打不打得過full house? 5F 03-18 21:39
作者:
k2000433 223.140.156.218 (台灣)
2024-03-15 09:13:13 推 bc0121: 強化射擊大部分近戰都有,最實用的就是大劍的強射真蓄,或是盾斧的強射連續二解,另外像親兒子風火輪上車、斬斧暴力爪上車零解也是一樣的按法且不受投射物有無的限制 5F 03-15 09:59
作者:
aureusii (黃金葡萄球)
220.133.95.153 (台灣)
2024-03-13 12:05:11 推 bc0121: 崛起吧,精防連續叮起來很爽,世界反擊爪其實也算一種精準防禦反擊,但必須要連冰原一起買才有得用
若原po說的防禦反擊流是指基本的三連刺接反擊刺那種打法,崛起也可以用,但沒有飛身躍入刺循環或蟲技流吃香,崛起的 3F 03-13 12:13
推 bc0121: 但記得世界防強要主線破完才刷得到,否則就得綁死骨錘/爆 9F 03-13 12:22
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作者:
ZMTL (Zaious.)
123.194.162.46 (台灣)
2024-01-10 00:34:45 推 bc0121: 蓄3(蓄2段)就有連射4有點鬼,這樣搞以後新弓沒相同設計大概都要下去了,之後應該會再出把蓄3擴散4湊三神器吧 15F 01-10 07:39
作者:
Plaka (Do something ☯)
49.217.236.56 (台灣)
2024-01-07 17:38:51 推 bc0121: 能接黑龍就先去打打看呀,反正被燒死又不會罰站18分或扣 9F 01-07 18:32
作者:
ZMTL (Zaious.)
36.238.93.95 (台灣)
2024-01-02 17:36:47 推 bc0121: 進任務那行祝賀詞有好幾種版本,看著還蠻好笑的,除此之外那技能真的不能幹嘛 18F 01-02 23:26
作者:
basala5417 (basala)
122.121.232.113 (台灣)
2024-01-02 12:00:44 推 bc0121: 反正我待在冷門地點也是看得到打不到,就隨緣打個一兩次體驗一下,武器裝備就不多想了 3F 01-02 12:15
推 bc0121: 鬧的怪飛行高度有調低,近戰基本上還能砍到尾巴或腳趾,無法對空的煩躁感應該會少一點 13F 01-02 13:51
推 bc0121: 完美迴避後攻擊上升聽起來有點像破曉的巧擊或冰原的迴避 68F 01-03 11:41
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