作者:
gmbad (jimmy113)
114.37.91.157 (台灣)
2024-12-15 15:56:51 推 bc0121: 還真的沒有,即便是基本操作只有瞄準射擊的輕重弩,到荒野也仍有手感略為改變、遊戲要求善用新招式新系統的問題然後也同意上面挑自己爽的玩,崛起又算目前所有武器操作性可玩性都較高的一代,反正遊戲都有了,體驗一下也不虧 9F 12-15 17:39
推 bc0121: 破曉接荒野還能爽的武器也沒幾把就是,我覺得放寬心玩就好 29F 12-16 09:40
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作者:
Ratpatrol01 (愛國者01)
101.10.61.117 (台灣)
2024-11-07 07:18:18 推 bc0121: 其實改成打雜魚怪不卡肉、只有大型怪有正常hitstop就行了吧?雖然我想這樣做大概也會有人抱怨掃小怪像無雙不真實、或是用真蓄砍小怪接強擊砍大怪這種超高水準操作時打擊感太差就是了 36F 11-07 11:25
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
101.3.40.97 (台灣)
2024-11-04 12:09:07 推 bc0121: 沒記錯是蓄力斬蓄力時才能用左類比轉向,其他時候還是要用右類比 9F 11-04 12:42
作者:
cdfq152313 (月月冬瓜)
119.14.249.18 (台灣)
2024-11-03 14:29:38 推 bc0121: 長槍舉盾動作就帶JG判定了,防禦性能其實不差,但JG成功會自動派生盾擊的設計很詭異,然後就像這篇所述很多動作都不連貫,最順的招竟然是集中模式中段6連刺loop,樸實無華到一個極致... 3F 11-03 15:01
推 bc0121: 鬧長槍因為招少傷害低基本面太差,真要說是沒荒野長槍好 82F 11-04 12:27
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作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )
42.79.29.30 (台灣)
2024-11-03 12:35:12 推 bc0121: 銃槍跟世界冰原比算改得不錯,且算是跟集中模式很合的武器 69F 11-03 15:07
推 bc0121: 因為我仍較喜歡破曉銃槍的設計,所以荒野我覺得算不錯而已 71F 11-03 15:14
→ bc0121: 不過荒野銃槍的地面走位是真的變蠻靈活,攻擊花樣也多,也沒有冰原龍杭之類手感超拖沓的招式,就這方面而言確實是又進化了一個世代 74F 11-03 15:17
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作者:
Ratpatrol01 (愛國者01)
101.10.114.133 (台灣)
2024-11-02 10:19:49 推 bc0121: 希望多邊形怪能保留做成一個特殊模式,像FF14的葡萄那樣XD 17F 11-02 11:44
作者:
robo3456 (冽影)
61.221.73.37 (台灣)
2024-11-01 17:52:30 推 bc0121: 我用6650XT跑2K+FSR平衡+FG大致上能穩60fps,只是很多畫質選項我都調成低或關閉,也不開反鋸齒,螢幕尺寸不大的話看 10F 11-01 19:53
推 bc0121: 我用6650XT跑2K+FSR平衡+FG大致上能穩60fps,只是很多畫質選項我都調成低或關閉,也不開反鋸齒,螢幕尺寸不大的話看 10F 11-01 19:53
→ bc0121: 選項我都調成低或關閉,也不開反鋸齒,螢幕尺寸不大的話看 11F 11-01 19:54
→ bc0121: 起來還行,個人覺得大概跟世界的中~中高畫質差不多 13F 11-01 19:56
→ bc0121: 起來還行,個人覺得大概跟世界的中~中高畫質差不多 13F 11-01 19:56
推 bc0121: 我用FG是沒啥問題,有殘影但不明顯,反而前面版友建議的AFMF2在我的電腦上效果比FG差... 48F 11-02 09:55
推 bc0121: 我用FG是沒啥問題,有殘影但不明顯,反而前面版友建議的AFMF2在我的電腦上效果比FG差... 48F 11-02 09:55
作者:
zealotjacky (狂戰)
114.27.178.133 (台灣)
2024-11-02 09:09:40 推 bc0121: 如樓上所述,破曉還是有常見的幾件鍊成基底裝備,而且煉不到反而更會穿制服
另外試玩的希望套我怎麼記得有系列技能(名稱忘了,效果好像是精靈加護) 4F 11-02 09:42
作者:
ooKBBoo (KBB)
114.37.207.89 (台灣)
2024-10-29 10:45:23 推 bc0121: 變史萊姆後反而覺得更恐怖了... 43F 10-29 14:45
作者:
basala5417 (basala)
36.239.226.247 (台灣)
2024-10-23 15:25:17 推 bc0121: 我覺得環境變化一開始就會有,只是村民因為某些原因不希望火一下有一下沒,所以才要獵人幫他們蒐集素材做個能一直起火的區域,結果持續不滅的火焰或匯集的能量就引來了黑炎,這也蠻符合能想出魔物會操控或爭奪地脈能量的藤岡敘事特色 178F 10-24 11:14
推 bc0121: 然後這段劇情的結尾我猜可能是獵人順利打敗黑炎,持續生火 184F 10-24 11:22
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作者:
paladin90974 (芭樂丁パラディン)
220.133.170.90 (台灣)
2024-10-21 11:36:15 推 bc0121: 銃槍蟲技地裂斬也有砲擊增傷效果,所以有人會一本書擺地裂,buff好後再切到另一本書放FBF
另外破曉的寒氣也能對砲擊增傷,至於跟狂龍翔衝突的問題,狂龍翔從收刀到失效約有3-4秒的緩衝時間,技術好的話可以收刀累積2-3秒的寒氣然後再拔刀,就不會喪失狂龍翔的效 4F 10-21 12:56
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作者:
ideallife (愛只是童話)
118.150.175.137 (台灣)
2024-09-28 09:54:14 推 bc0121: 官網的版本詳情點進去看就有寫,簡介組合就是名片背景+姿勢+貼圖
打錯,不是貼圖是名牌,應該是類似稱號那種東西吧 11F 09-28 11:06
作者:
basala5417 (basala)
36.239.194.99 (台灣)
2024-09-27 08:39:08 推 bc0121: @basala5417 只要音爆閃光小屎彈投射物等都還佔同一個發射器裝填位,射錯投射物的情況就永遠不會消失... 6F 09-27 20:11
作者:
basala5417 (basala)
36.239.194.99 (台灣)
2024-09-27 10:52:07 推 bc0121: 看到騎乘可以上頭撞牆,這次不會又有狂撿石頭、巴臉原地轉90度、後期反不動壽衣神奇AI之類的寫實沉浸要素吧? 31F 09-27 20:07
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-08-22 09:53:52 推 bc0121: 有意義啊,以前想穿不同性別的裝備只能創另個角色重打或是買老卡出的變性票(有料),現在可以直接穿就蠻好的
不過我是比較喜歡像鬧那樣可以自由修改角色臉部身體數據啦 82F 08-22 19:08
→ bc0121: 畢竟男女體型仍有些差異,要讓裝備最美觀可能還是要角色體型去配合 87F 08-22 19:13