作者 HAmakers (HAACHAMACHAMA)標題 Re: [閒聊] 同樣SRPG先驅,為何機戰沒落FE卻還能活下去?時間 Fri Nov 15 16:29:49 2024
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: ※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: : FE和機戰都可說是SRPG的代表性作品(也是先驅性作品)
: : 但是跟機戰已經慘到只差被財團B正式宣告封印不一樣
: : FE卻還能撐過加賀昭三離開IS到FE覺醒出來,2000年代的黑暗期
: : 之後風花雪月讓FE系列再度攀上顛峰不說
: : Engage很多人吐劇情但銷售量也還沒到超慘
: : 為什麼?
: 真的是鎮魂曲耶
: SLG基本上算是戰鬥機制為主體的遊戲,遊戲機制不好玩就一切免談
: 遊戲機制夠有趣夠吸引人,像XCOM那樣幾乎沒有劇情也沒差
: 但是機戰不一樣,機戰的一切都是為了吸引作品粉絲來玩
: 劇情跟戰鬥演出才是遊戲的主體,遊戲機制只能排在這之後
: 一般SLG能搞步兵渡不了海、弓兵對飛行單位有加成
: 但是機戰你搞全海地圖讓一堆海C機體變成廢物、搞對空加成讓真實系機體閃不了
: 一定是被玩家噴到爆
: 再來就是版權問題,機戰從作品、機體、聲優、歌曲通通都要授權
: 光這些就夠拖累盈餘了
: 然後戰鬥演出又是一個燒錢燒人力的部份
: 大紅的聖獸之王,每個角色基本就一套動作而已
: 機戰卻要每個機體都做少則三套、多則十幾套戰鬥演出,還不能沿用前作會被噴
: 不管怎麼看機戰都是個賠錢貨啊
我覺得這個可以參考神遊
雖然他不是戰棋
是比戰棋更爛的
但主要是他每次都在大家快忘記他時
出了個神劇情 偉哉蘑菇
但是機戰劇情感覺就也很難寫
就像上篇說的怎樣都被罵
但之前聽過一說法就是版權太難搞了
而且銷量產淡 可能就投報率不高吧
但機戰DD是不是其實賣的不錯啊
沒玩過 感覺最終只能走顆金模式了吧
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※ 作者: HAmakers 2024-11-15 16:29:49
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 同樣SRPG先驅,為何機戰沒落FE卻還能活下去?
11-15 16:29 HAmakers
→ RO5566: 賣老人的 裡面很多作品沒看過 劇情很難有共鳴1F 11/15 16:34
→ forsakesheep: 幹麻參考神遊?機戰自己就有DD阿,賣一張SSR堪抵
一款新作2F 11/15 16:34
推 jonh0805: 機戰DD抽一個招式的錢比你買單機機戰還貴啊4F 11/15 16:38
推 naideath: 每一代都有自己的張飛打岳飛 太老的作品未必一定要參戰5F 11/15 16:38
→ akles111: 其實也沒有,像30應該有超過50萬套,DD的每月流水基本也要1年幾個月才有達標6F 11/15 16:38
推 dark2012: 很難模仿,宇宙神遊IP都自己的愛怎麼寫就怎麼寫8F 11/15 16:40
→ forsakesheep: 30之前的數據超過70萬,我猜累積應該有百萬
而且蘑菇這種腳本家可遇不可求9F 11/15 16:40
→ dark2012: 機戰你放飛寫劇情惹火IP持有人就沒有下次了11F 11/15 16:40
→ jonh0805: 版權機戰放飛自我寫劇情那是心臟很大顆喔12F 11/15 16:41
→ akles111: 亂 改最慘沒有機會再拿到版權而已,機戰W因為凱撒是OVA本,所以多了凱撒NOVA被永井豪老師警告過14F 11/15 16:44
推 jeans1020: 但Z1種死劇情我記得玩家評價還蠻高的吧16F 11/15 16:45
推 ssarc: 聖火IP很單純,機戰光授權費以及整合費就沒人想弄17F 11/15 16:45
→ jeans1020: 應該說玩家心目中的機戰就是個官方同人作
劇情不改的話就少了點啥18F 11/15 16:47
推 jonh0805: 不過說認真的真的魔改鐵血劇情應該沒人敢說話
岡媽自己的履歷都切割鐵血了XD20F 11/15 16:51
推 stormNEW: 沒有絕對無敵遺憾了
說錯,是大無敵22F 11/15 16:56
推 dsa3717: 今天出布雷棒SSR2喔25F 11/15 17:16
推 a22880897: 煌人氣很高 Z1各種酸各種臭 不被警告才怪
還有big O的主角羅傑是談判專家 原作除了那種擺明就是要戰的 談判成功率很高 機戰Z各種談判失敗 還被嘴直接開打不就好了26F 11/15 17:25
推 JALAL: z1當初連在臭seed d的人都覺得改的太過火了 雖然也是有人覺得能插爆煌大和很爽就是30F 11/15 18:06
→ kcball: 搶玩家EXP和錢的傢伙還不酸暴, 當玩家吃素哦
後面開脈衝捅暴那個搶錢 搶EXP的,真得超爽32F 11/15 18:16
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