作者 SHCAFE (雪特咖啡)標題 Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什時間 Tue Jun 6 07:25:18 2023
連中國自己也好奇原神怎麼成功的吧
原神大火之後其他公司出了一堆打著開放世界噱頭的手遊
結果還不是做一個砸一個
甚至到今天都還有公司要抄原神
抄到星鐵營收把原神拉下馬了都還沒出 還在封測
個人想法 原神這麼多人玩
就不在什麼開放世界還是遊戲性
而是夠豐富的內容和演出
其他手遊都在PPT跑台詞和「飛龍來了」的時候
原神跟星鐵已經靠動畫過場和不綁戰鬥也能看的劇情
留住大部分感興趣的玩家
但是日本擅長做這個的不會去做手遊啊
反正都是領死薪水
去動畫公司當管人的或去做單機
拿的錢不比做手遊多?
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※ 作者: SHCAFE 2023-06-06 07:25:18
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※ 同主題文章:
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什
06-06 07:25 SHCAFE
… ×7
推 kaj1983: 結論如果是薪資低的話很好解決,加薪就可以做出來了1F 06/06 07:29
推 Sirasawa: 說無關吃到大世界手遊藍海是騙人的,原鐵沒了地圖也就剩個崩三等級的東西2F 06/06 07:49
→ SHCAFE: 那我講個鬼故事 其他公司連崩3的等級都沒到4F 06/06 07:53
推 trtrtradam: 不要說日本 歐美也是 有3A資源的通通拿去做家機遊戲了5F 06/06 08:04
噓 anumber: 豐富的內容跟演出 笑死7F 06/06 08:11
推 Sirasawa: 沒啥鬼故事的,崩三本身就不是多紅的玩意,等級不到它根本也不會怎樣9F 06/06 08:23
→ SHCAFE: 這就是問題所在 崩三幫米打下了技術基礎 卻因為熱度沒人關注 等到加入其他內容產生反應後才誕生原神
大眾只知道原神的出色 但卻忽視崩三這幾年給米練了多久
有興趣可以去崩三的頻道把過場動畫看一輪 從“最後一課”到“畢業旅行” 米的技術就是在不斷的進步11F 06/06 08:26
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