作者:
vodkaQ (@@)
1.160.6.35 (台灣)
2023-08-14 12:01:00 → yoyun10121: 卡就看呀, 有些謎就真的提示太少, 像哥布林營地底下往幽暗的轉盤謎, 作弊檢定沒過又不看攻略真的要轉到頭痛 88F 08-14 16:11
→ yoyun10121: 日記只寫方向, 怎麼轉又另一回事 91F 08-14 16:22
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
101.10.12.178 (台灣)
2023-08-14 12:43:38 → yoyun10121: 怕被遠程集火,就裝個摘星手套超好用 7F 08-14 15:46
→ yoyun10121: 1d10+敏捷修正,前期很容易直接減到無傷 9F 08-14 15:49
→ yoyun10121: 那戒指效果還不錯, 不過你要先有又能治療又能打的角色這代能加基本輸出屬性的飾品本來就也沒幾個 12F 08-14 15:52
→ yoyun10121: 影心拿個精金盾其實就夠坦了, 還能配洛山達槌照明, 劍 21F 08-14 18:29
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作者:
jeff1008 (Bottega Veneta)
118.171.112.239 (台灣)
2023-08-13 09:27:25 → yoyun10121: 他會固定追最後一個打他的, 要引很簡單呀
站中間的射一箭, 其他人先停手就不會亂跑了 26F 08-13 10:26
作者:
kunnsei (kunnsei)
218.164.3.114 (台灣)
2023-08-12 13:02:11 → yoyun10121: 分身不是就魔法飛彈一隻一顆一輪全拆嗎 56F 08-12 18:10
作者:
e446582284 (konomi5550)
180.176.79.106 (台灣)
2023-08-12 06:33:38 → yoyun10121: 遊俠不行主要還是5e的包, 5e把feat數砍到見骨, 還和主屬衝突, 變職業給的技能不夠完整就沒得靠自選feat補,所以遊俠這種技能歪去給非核心戰鬥能力的就完蛋了
不然4e的時候, 遊俠還是物理輸出頂點 19F 08-12 09:19
作者:
dukemon (dukemon)
123.193.13.106 (台灣)
2023-08-11 23:47:24 → yoyun10121: 時長算很夠, 可是主線真的趕場趕的有點突兀, 像那個遺物線第一章到修道院就把底爆了一大半.. 到了柏德之門想說終於到主城, 結果就一路直衝結局沒了 20F 08-12 08:16
作者:
w0005151 (藍廳)
111.243.75.150 (台灣)
2023-08-11 01:48:33 → yoyun10121: 你要先看視線是從哪來的, 這圖的視線是來自再過去的三個NPC, 跟他們講話讓他們走掉就能偷了
進階點的用法是放次級幻影術, 可以手動引人走開 5F 08-11 01:59
作者:
saberr33 (creeps)
220.136.23.145 (台灣)
2023-08-09 17:09:40 → yoyun10121: 第一章那不是畫質問題, 是UI設計問題, 現在UI需要改進的地方是真的很多啦 109F 08-10 15:48
作者:
egrlanm (紅心國王)
223.137.55.157 (台灣)
2023-08-10 14:48:19 → yoyun10121: SJW: Goblin Lives Matter 5F 08-10 15:10
作者:
pigin852789 (鋼鐵巨人)
114.137.162.33 (台灣)
2023-08-10 09:35:58 → yoyun10121: 可以去看看怪物的挑戰等級列表, 12等就連要打成年龍都還有點勉強, 離什麼神擋殺神還差遠了 62F 08-10 13:44
→ yoyun10121: BG3第一章提到卡拉克前老闆Zariel, 就和PF那些惡魔領主同級了, 威爾簽約的Mizora就相當於惡魔領主手下大將當對手的話不會比正義之怒差到哪, 只是現在不給打而已 69F 08-10 14:46
作者:
y2468101216 (芸)
106.104.117.39 (台灣)
2023-08-10 13:24:38 → yoyun10121: 只有我覺得把徒手加成放在武器上, 這設計實在很白爛嗎 4F 08-10 13:55
→ yoyun10121: 其他CRPG這類能力都是放在手套或飾品上.. 放武器上代表就只有附加那拳吃的到效益很糟.. 8F 08-10 14:23
→ yoyun10121: BG3好像沒做出來, 不分等級固定是1d4 25F 08-10 14:59
→ yoyun10121: 灌氣也只是能當魔法武器計算穿透而已, 現在武僧設計就 27F 08-10 15:01
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作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
49.216.132.241 (台灣)
2023-08-09 12:31:55 → yoyun10121: 友好是讓你可以找暗處偷殺呀,記得先拆戰鼓就不會叫人 61F 08-09 14:26
作者:
adagiox (逃離上亞厘畢道)
180.217.241.40 (台灣)
2023-08-09 12:39:40 → yoyun10121: PF可以mod成一鍵的簡單多啦,BG3那個要改build還有中斷問題才麻煩連mod也救不了 14F 08-09 14:24
作者:
kunnsei (kunnsei)
111.242.188.5 (台灣)
2023-08-08 20:17:56 → yoyun10121: 夢中情人改成守護者, 據傳是因為EA時候太多人抱怨突然夢裡蹦出一個陌生人狂勾引你, 整個太可疑詭異, 才改成現在的守護者 56F 08-09 12:29
作者:
y2468101216 (芸)
106.104.117.39 (台灣)
2023-08-08 15:35:35 → yoyun10121: 屬性自選對RP不好吧, 那就變成為了遊戲強度取向捨棄種族特色了, 屬性自選就好像你為種族特技選了矮人, 結果說這矮人和人類一樣高又沒鬍子看起來和人類有90%像..拔掉陣營也樣, 以前有陣營是不讓你弄出RP上矛盾的角色像是靠狂暴的野蠻人設定上就和守序武僧不相容, 你把陣 81F 08-09 03:48
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作者:
JonTalbain (JT)
211.23.117.123 (台灣)
2023-08-07 14:10:24 → yoyun10121: 因為你睡不夠多, 守護者會出現在夢裡 88F 08-08 10:12
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
27.240.176.32 (台灣)
2023-08-05 22:15:27 → yoyun10121: 德魯伊變身一直都是RP>>強度呀, 初期大家都爛裝變身還算能用, 後面大家都神裝差距就拉開了 34F 08-06 00:50
→ yoyun10121: 不是被砍buff直接沒, 會先骰體質檢定看有沒有破專注,破專注才會失效, 所以就是要撐體質堆AC, 要站前面也是盡量不會被碰到的位置, 要被摸了就趁檢定破功前拉開 45F 08-06 01:18
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作者:
Mayfly (Baccano)
114.136.222.54 (台灣)
2023-08-03 17:18:07 → yoyun10121: 有啊, BG2的萬用死雲術就算是DOT 17F 08-03 20:05
作者:
yoseii (yoseii)
39.12.41.181 (台灣)
2023-08-01 11:21:10 → yoyun10121: 除非正式版優化大升級, EA版我用2060super都有點小頓 29F 08-01 15:02
作者:
pigin852789 (鋼鐵巨人)
114.137.165.234 (台灣)
2023-07-31 07:24:36 → yoyun10121: DnD要看哪版的, 早期劍聖是戰士變體, 像BG2很多人玩的劍聖轉法師, 不過後來劍聖之道被搬去武僧那邊
PF裡面是魔戰變體, 完全是不同東西了
3.5版的時候好像是被改成進階職業的樣子, 不過我沒玩 135F 08-01 07:56
→ yoyun10121: 清空間?以現在SSD的價格不都直接多買一顆 176F 08-01 13:36
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