作者 adagiox (adagio)標題 [閒聊] BG2-pathfinder-BG3疊buff是不是有感時間 Wed Aug 9 12:39:40 2023
原本最習慣是BG2玩法,
但玩到正義之怒時,
發現正義之怒在core難得以上每場戰鬥前都要狂疊buff,
而且瞎七八一堆技能可以疊不會互相取代,
跟BG2疊的數量完全不同,
然後BG3突然又不用疊buff盡量跟環境互動配合打法,
原本不習慣正義之怒要狂疊buff,
現在反而不習慣BG3不用狂疊buff就可以輾過去,
大家會對疊buff差異有感嗎?
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※ 作者: adagiox 2023-08-09 12:39:40
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→ Yanrei: 一堆法術我都覺得要專注很麻煩...1F 08/09 12:41
推 redsgm: 我就喜歡疊一堆buff bg3現在還不是洗工具人傭兵在營地放buff3F 08/09 12:46
→ RushMonkey: 疊Buff超累...有時候一閃神沒疊到 雪球一滾就滅團了5F 08/09 12:50
推 x2159679: 正義之怒疊BUFF我不討厭啦,至少有手段延長BUFF時間6F 08/09 12:51
推 ko27tye: 現在看到很強的法術但要吃專注會考慮要不要點,PF神技虔誠護盾在柏德3就變很難用7F 08/09 12:53
推 Yanrei: 牧師一大堆BUFF都不能疊讓我很不適應XD9F 08/09 12:57
→ hoe1101: 正義之怒雙持久早早就能點出來啦10F 08/09 13:04
推 SINW: PF疊buff神煩11F 08/09 13:42
推 e04su3no: 還好吧,開場上神導.祝福.祈禱.英雄祈神.虔誠護盾.護盾.樹膚.石膚.鏡影.朦朧.英勇氣概.加速.防護陣營很麻煩嗎12F 08/09 13:53
→ yoyun10121: PF可以mod成一鍵的簡單多啦,BG3那個要改build還有中斷問題才麻煩連mod也救不了14F 08/09 14:24
推 boykid: PF一鍵上buff mod救了這個遊戲 XD16F 08/09 15:32
推 zycamx: 說真話疊BUFF一點都不有趣(要靠mod),只能選擇性的BUFF比較實在,只是BG3集中專注的BUFF被打掉就破也是挻麻煩的。17F 08/09 15:41
→ manilo: BG3目前硬核難度也根本不需要什麼營地上buff
PF不公平難度不疊那是秒倒
這次BG3難度真的低,沒必要搞有的沒的19F 08/09 15:50
推 yangtsur: 這次的難度相較於DOS2有比較簡單嗎? DOS2玩了一下戰術後覺得有點困難就改回一般難度了22F 08/09 15:56
推 gugupanda: 疊buff到後面,要疊很久,不裝mod很痛苦24F 08/09 16:18
推 manilo: 硬核跟戰術難度差不多吧,但難度調高一點比較有趣
多S想想多解法,不要硬打其實都很好過
如果只想砍砍砍就一般難度吧,雖然我不太清楚差多少25F 08/09 17:42
→ Ning01: 因為dnd 5e規則就是這樣,沒辦法28F 08/09 17:45
→ manilo: 但善用法師戲法,推人,高空墬物,爆炸物,戰前多觀察地形準備,硬核難度真的不難的
難點只在第一章,硬核難度第二章開始,無腦上去打也都能過了29F 08/09 17:45
→ hoe1101: 我覺得跟原罪2差不多,不怎難33F 08/09 18:42
推 entaroadun: PF的設計方式超爛,用暴力數值輾你,逼上BUFF,遇到噁心人的怪剛好高隱用完,接觸法師沒帶就要浪費一堆時間34F 08/09 19:53
推 x2159679: PF普通難度不會有這種問題36F 08/09 21:56
→ simplewish: pf純粹是作者問題 原模組敵人數據沒那麼誇張37F 08/09 22:52
→ stkissstone: PF畢竟難度開很細給人自己選 所以高難這樣還可以接受38F 08/10 02:05
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