作者:
s03620143 (kkbom)
111.254.161.217 (台灣)
2023-08-27 14:18:35 → younglu: 日本store不是早就擋海外卡擋很久了嗎 27F 08-28 20:20
→ younglu: 是指上面說的日本官方實體store,不是在講eshop
擋海外卡也擋轉運,還是現在又不擋了? 29F 08-28 22:18
作者:
diefish5566 (還我姆咪)
114.45.161.31 (台灣)
2023-02-14 21:18:30 推 younglu: 遊戲中不能讀檔是傳統了,我覺得比較擾民的是
拿掉快速重置,一定要多按幾次很不方便 49F 02-15 12:56
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
114.136.235.188 (台灣)
2023-02-09 19:50:46 推 younglu: 風花很難覺醒很簡單...?比較的難度是? 303F 02-10 12:38
→ younglu: 也...也是 我本來也沒想參與這個話題 307F 02-10 13:03
→ younglu: 只是看到覺醒跟風花的比較實在是感覺太迷幻了... 310F 02-10 13:04
→ younglu: 五年後第一關我玩困難經典(那時也沒超難)也沒卡到啊 314F 02-10 13:06
→ younglu: 如果是要風花困難比覺醒困難的話我覺得他們就半斤八兩 317F 02-10 13:08
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
114.34.55.73 (台灣)
2022-06-14 12:35:48 → younglu: 單純因為有些人只知道FEH沒玩過覺醒吧
我是覺得大量消費系列作角色搞祭典作賣情懷這種事
再來一次好像沒有什麼意義 80F 06-14 16:52
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.99.85 (台灣)
2022-03-28 22:12:41 推 younglu: 睡覺的存在意義就是可愛 卡比=可愛 52F 03-29 18:11
作者:
dahos (dahos)
223.140.147.107 (台灣)
2022-03-24 13:52:13 推 younglu: 文中有提到HAL重視他們的客群之中有不擅於動作遊戲的玩家而卡比素身被圍的時候是很容易受傷的
任天堂側則是覺得3D動作遊戲做成這樣沒什麼意思
一直要HAL調整配置但敵人分布還是很鬆散
問HAL為什麼這樣搞,沒想到得到了卡比被圍很可憐的回答XD 28F 03-24 16:15
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
sininsin (kkk)
1.164.214.195 (台灣)
2022-02-05 09:32:36 推 younglu: 新嘗試我猜可能上火星變SF風吧 62F 02-05 19:19
作者:
hesione (我離開我自己)
66.65.153.32 (美國)
2021-10-16 06:30:03 推 younglu: 原PO想玩的是不是像弟切草或恐怖驚魂夜那一類的
那推薦可以去玩"街"(428不行因為算一本道) 84F 10-16 13:27
作者:
kirigaya (kirigaya)
111.254.199.251 (台灣)
2021-02-26 21:25:37 推 younglu: 我只希望不要再給我放一個對戰塔模型 578F 02-27 00:59
作者:
w790818 (科怪)
218.164.100.77 (台灣)
2021-02-18 10:30:58 推 younglu: 真的便宜,這種街機移植遊戲現在行情價單款約800
個別廠商自己出的合輯KONAMI的8款3000,NAMCO的10款2400相較之下CAPCOM這個有夠便宜,只可惜不能單買 75F 02-18 18:46
作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
114.137.176.35 (台灣)
2021-02-14 00:55:33 → younglu: 之前只有大逆轉下架時就有人在猜要上家機了 31F 02-14 09:03
作者:
tonyh24613 (西北南風)
114.24.145.71 (台灣)
2020-11-17 06:24:46 推 younglu: 轉學的劇情有需要就可以讓他回來啊 御劍還不是出國
但三不五時被抓回來,還可以三天辦好幾個案子 6F 11-17 07:43