作者:
jack5u06d93 (睏)
42.76.174.165 (台灣)
2023-05-23 10:07:47 推 xoy: 我好愛玩這個,趕路遇到再急的事也要幫忙 10F 05-23 10:34
推 xoy: 獎勵在前期算很好了,幾顆心的飯糰加上炸彈花或驛站卷都很實 28F 05-23 11:02
作者:
mealoop (肉oop)
111.82.5.148 (台灣)
2023-05-22 10:22:43 推 xoy: 我覺得薩爾達片頭回到過去就是另一條時間線,王國的地理是片頭伽農復活跟另一條時間線的結合 13F 05-22 11:36
作者:
mcquire (ベスト16は夢)
101.10.63.57 (台灣)
2023-05-21 17:56:08 推 xoy: 上網補曠野跟災厄的劇情動畫也是可以 85F 05-22 09:56
作者:
z5582143 (KaTsura)
114.136.168.245 (台灣)
2023-05-22 00:19:23 推 xoy: 遇事不決用鍋子 24F 05-22 08:03
作者:
w790818 (科怪)
42.75.38.83 (台灣)
2023-05-20 23:14:42 推 xoy: 感謝青沼的薩爾達跟櫻井的大亂鬥,都是燃燒生命的佳作,且玩且珍惜 36F 05-21 08:38
推 xoy: 青沼跟櫻井都是不太想做或離開任天堂了還是被拉回來燃燒小宇宙,所以且玩且珍惜吧,該交棒了 49F 05-21 11:37
作者:
vin830 (三十六)
42.77.246.197 (台灣)
2023-05-20 00:25:57 推 xoy: 本日最歡樂 81F 05-21 11:29
作者:
s942209 (s942209)
60.248.188.162 (台灣)
2023-05-21 07:15:31 推 xoy: 的確是要照顧大眾口味,遊戲剛發售看看多少在抱怨初始空島很難很複雜的,我就在想後面的神殿神廟怎麼玩得下去? 22F 05-21 08:44
推 xoy: 不逃課神廟神殿的份量一般人算夠了,只是滿足不了哈扣的老玩家。王國的重心移到究極藍圖餘料倒轉帶來的開放物件玩法,這也是現在討論量最多的部分,製作組也在不斷嘗試遊戲的新出路 27F 05-21 09:32
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作者:
Zein (Zein)
124.218.70.73 (台灣)
2023-05-19 10:03:17 推 xoy: 我也是先不用Bug,找快速賺錢法或哪裡什麼素材比較多也是種 43F 05-19 11:12
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.67.244 (台灣)
2023-05-18 21:49:06 推 xoy: 馬車就不能讓一下給薩爾達一二名嗎? 4F 05-18 21:56
推 xoy: 日區任虧卷買王國+1 41F 05-19 08:50
作者:
vin830 (三十六)
36.236.254.77 (台灣)
2023-05-18 22:53:59 推 xoy: 我要是波克布林看到這張臉會丟炸藥桶 16F 05-19 08:24
作者:
death76519 (芋頭君)
111.241.163.87 (台灣)
2023-05-19 06:24:08 推 xoy: 心得推,硬解了風神殿後決定走藍圖任務開地圖解神廟先,先享受到處逛的樂趣,不然一圈精力條四滴血真的很累 16F 05-19 08:01
推 xoy: 藍圖任務應該是解完第一個神殿就可以觸發,當然一開始拍完地底人像就......也是可以 32F 05-19 08:33
推 xoy: 除了恢復耐久度,章魚哥可以除鏽嗎?腐蝕是確定恢復不了的 42F 05-19 09:15
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作者:
vin830 (三十六)
36.236.174.173 (台灣)
2023-05-18 01:11:19 推 xoy: 本日最歡樂 54F 05-18 13:47
作者:
s32244153 (Hir0)
118.168.164.73 (台灣)
2023-05-17 21:14:55 推 xoy: 這縱容過頭了 13F 05-17 21:34
作者:
Deltak (藍田五十弦)
114.45.120.154 (台灣)
2023-05-17 09:09:32 推 xoy: 常常是已經知道怎麼過神廟,但是為了個偏僻的寶箱花太多時間會很暴躁 17F 05-17 10:01
作者:
ex990000 (阿北母雞卡)
42.77.220.56 (台灣)
2023-05-17 01:53:54 推 xoy: 初始空島也有地下路線,雖然規模跟地面的洞窟不能比,不過走起來蠻有趣的 11F 05-17 08:18
作者:
gugan123 101.139.74.137 (台灣)
2023-05-16 04:14:22 推 xoy: 報社附近撿果實丟在斷橋旁的火堆會產生上升氣流用滑翔傘就可以飛過去 79F 05-16 15:50
作者:
vin830 (三十六)
36.236.174.173 (台灣)
2023-05-16 00:08:56 推 xoy: 這就製作組一開始就給幾乎沒怪的王城,想按部就班的就無視慢慢玩,想速成的就去拿裝打高等怪,各取所需 64F 05-16 08:14
推 xoy: 可以補精力的料理記得初始空島就有管家提到了 145F 05-16 10:41
推 xoy: 野外遇到兩隻波克布林一隻駕馬車衝過來一隻射箭真的超興奮的,不要讓神裝影響了這些好玩的地方 184F 05-16 15:46
作者:
anhsuan (我爪我驕傲)
220.129.107.129 (台灣)
2023-05-16 00:47:12 推 xoy: 沒傘困空島應該可以傳送到初始空島的神廟再降肉 60F 05-16 12:44
推 xoy: 有些石像可以用通天術從...哪裡垂直鑽到頭頂,多練習鑽其他地方就很準了 71F 05-16 14:48
作者:
needy (needy)
106.64.177.36 (台灣)
2023-05-16 13:08:38 → xoy: 初始空島就覺得難的後面有更機車的,在沒拿到滑翔傘之前的初始空島是我覺得很棒的設計,完全展現空間高低落差的立體性,我還更期待後續出現就算有滑翔傘也覺得難的空島結構 184F 05-16 14:29
→ xoy: 感覺原文是看討論區目前大都是前期討論拼湊出來的,弓箭附加可以把物品用使用頻率排序會好找一些,不過中後期東西真的太 218F 05-16 14:40
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作者:
weigod (威嘎)
58.114.152.41 (台灣)
2023-05-16 00:26:00 推 xoy: 一出空島的任務指引就是去堡壘,進去一下子就拿到滑翔傘了,一開始故意不去不要說滑翔傘,地圖不能開,地底也去不了 36F 05-16 08:37
推 xoy: 落地不去堡壘沒滑翔傘不能開圖不能去地底,主線任務一直亮一個大黃點不覺得怪嗎?主要是這樣能去的地方會大幅受限,遊戲真正的自由就是拿了滑翔傘跟知道開圖的方法開始,要不要先去 82F 05-16 09:34
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