作者:
windfeather (蒼)
118.171.38.216 (台灣)
2025-02-14 14:45:13 → windfeather: 每年都有1-2款以上算多了吧,而且還有一些廣義的
像是仁王、臥龍,甚至隻狼等等都有人不認同是類魂
最主要也是多數都不會直接照抄,會放進自己的風格
或是戰鬥系統有大大小小的改動 29F 02-14 16:40
→ windfeather: 就連舊戰神系列當初可以算是一種代表性的ACT類型 35F 02-14 16:45
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
111.248.245.159 (台灣)
2025-02-13 13:33:02 → windfeather: 看了一下實況,廉價感有點重的肉鴿
魅力果然都是靠超大量的無雙武將 1F 02-13 14:04
作者:
zoro1022 (落)
116.59.51.15 (台灣)
2025-02-13 12:25:02 推 windfeather: 魔關羽 7F 02-13 12:54
→ windfeather: 本來以為類魂,但似乎比較接近DMC的ACT 11F 02-13 13:30
作者:
pl132 (pl132)
180.177.0.129 (台灣)
2025-02-11 20:13:16 推 windfeather: 小島當年那款不算3A惡魔城嗎?
要說遊戲性的話,劍星都比NIER好玩得多 19F 02-11 23:00
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.111.104 (台灣)
2025-02-06 00:27:09 推 windfeather: 雖然才2月,但肯定是今年最佳RPG的熱門之一了 42F 02-06 08:58
作者:
basala5417 (basala)
111.242.118.136 (台灣)
2025-02-05 04:06:40 推 windfeather: 單純荒野的畫面對於硬體要求太高了吧
大場景+氣侯變化+大量的粒子效果 11F 02-05 10:43
作者:
ririkasos (莉莉卡壽司)
1.160.121.90 (台灣)
2025-01-31 02:34:40 推 windfeather: 哇塞,居然
未來有一天能在PS使用XGP嗎(x) 44F 01-31 09:25
作者:
temperance99 (temperance)
42.79.221.46 (台灣)
2025-01-23 11:42:25 推 windfeather: 遊戲開發者基本上都是用電腦螢幕在做
大概不知不覺就忘記電視螢幕距離的感覺 68F 01-24 00:49
作者:
mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)
203.204.16.140 (台灣)
2025-01-19 15:05:14 推 windfeather: 這代的敵我雙方小兵海真的多到滿好笑(稱讚的意思) 63F 01-19 21:50
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2025-01-02 01:22:32 推 windfeather: SONY本家大作感覺都為了將來上PC
所以都不給上訂閱庫甚至每月遊戲了 80F 01-02 11:52
作者:
m180 (月薪180)
114.137.21.228 (台灣)
2024-12-16 23:21:48 推 windfeather: 1.DLC內容很優秀 2.巫師3時程非常久
如果買下可以不用擔心下架問題
建議可以先玩一陣子,如果真正很愛這風格再買完整版 3F 12-16 23:26
→ windfeather: 畢竟不管什麼傑作,總是有玩家不合胃口 7F 12-16 23:28
推 windfeather: 沒人知道。快的案例半年,久的1、2年以上 12F 12-16 23:40
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.31 (台灣)
2024-12-16 16:51:09 推 windfeather: 這屆TGA入圍多項結果都落空真的很可惜 23F 12-16 19:25
作者:
basala5417 (basala)
36.239.218.16 (台灣)
2024-12-13 10:42:16 推 windfeather: 剛剛實況看到鬼甲吸魂瞬間就HIGH起來了 42F 12-13 11:17
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-12-13 09:28:57 推 windfeather: 剛剛看到無名我真的有點愣住
感覺偏向合作性質的FS大集結 18F 12-13 09:37
→ windfeather: 到時有各款BOSS我可能不會太意外 21F 12-13 09:38
作者:
squarll (哈哈哈)
114.33.158.232 (台灣)
2024-12-13 06:55:15 推 windfeather: 感覺最大咖新作應該是頑皮狗,也差不多了
其他一些已公佈的大概也會有很多吧 17F 12-13 08:07
推 windfeather: P6因為暗喻還發售不算久,感覺還會扣住
TO新作如果是真的,今天應該會發表吧 22F 12-13 08:14
推 windfeather: 開始時間慢了好久,是不是在暗示有絲之歌(x) 29F 12-13 08:19
… 共有 68 則推文,點此顯示
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.92.29 (台灣)
2024-12-07 13:19:19 → windfeather: 異域神兵這麼前名有點意外,一直覺得是相對小眾的 28F 12-07 16:14
→ windfeather: 不過看起來總投票數不高就是了 30F 12-07 16:14
作者:
jforce (J-FORCE)
125.229.59.64 (台灣)
2024-12-06 18:23:14 推 windfeather: 這樣不錯啊,很合理的限制 31F 12-06 19:51
作者:
ivyin (森)
118.169.1.103 (台灣)
2024-11-27 20:03:18 推 windfeather: 人太好了吧 19F 11-28 00:23
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.179.7 (台灣)
2024-11-25 12:43:55 → windfeather: 請附記憶消除器特典 3F 11-25 15:32
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.87.33 (台灣)
2024-11-19 00:41:01 → windfeather: 我會比較希望RB系統做成那樣,不如就純ACT了
不然操控這麼多的指令,遊玩起來真的不太直覺 56F 11-19 11:36
作者:
basala5417 (basala)
111.242.103.125 (台灣)
2024-11-19 05:53:45 推 windfeather: FF7RE入圍GOTY合理,但是入圍最佳劇本這我很難接受比人龍入圍最佳改編還神奇
(更正)FF7RE→FF7RB
先不說RB故事根本殘缺沒說完,敘事方式也很差 213F 11-19 10:49
→ windfeather: 不考量三部曲前提,光是入圍最佳劇本都是不可思議 219F 11-19 10:52
… 共有 28 則推文,點此顯示
作者:
a516013 (天天天天天)
114.36.203.166 (台灣)
2024-11-19 01:11:05 推 windfeather: 新女角很像臥龍(遊戲)的風格 11F 11-19 02:14
推 windfeather: 這次看起來真的很不錯啊,兩軍的兵海
更強調士氣、戰術的重要性,敵人也需要適度格反
整體呈現出的戰場感進步非常非常多
但也保有合理的無雙爽度 50F 11-19 10:41
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
LABOYS (洛城浪子)
39.12.65.59 (台灣)
2024-11-01 06:59:56 推 windfeather: DQ5的設計放到現在看還是很厲害
從父親、主角幼年開始,主角長大選擇天空血脈的妻子 25F 11-01 11:21
→ windfeather: 後期生下的孩子長大後才是真正勇者
祖孫三代下來的冒險真的很棒 28F 11-01 11:22
→ windfeather: 許多設計都是超前時代數十年的創意 31F 11-01 11:23
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.233.208.207 (台灣)
2024-10-30 02:04:37 推 windfeather: 川普那算是因果關係。他這次民調差距會拉這麼大
很有可能是不少民眾受夠了DEI的社會影響
導致無論是否喜歡川普,反正就是不投象徵DEI的民主黨 32F 10-30 10:28
作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.107 (台灣)
2024-10-23 20:39:41 推 windfeather: UBI這幾年評價最好的遊戲耶 3F 10-23 21:07
作者:
bear26 (熊二六)
106.154.143.60 (日本)
2024-10-20 15:44:37 推 windfeather: 主線大綱我覺得很OK,主要就歌劇院的轉折有夠爛
好險之後王子部份的伏筆回收與處理,個人還算喜歡
不過也得說這部算是設定不錯,但實際不少細節有瑕疵就我個人來說可能像是設定和大綱有90分潛力
真正表現出來只有75-80這種感覺 22F 10-20 20:26
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.7.211 (台灣)
2024-10-20 14:46:11 推 windfeather: 這款無論戰鬥或劇情系統真的很棒
一堆親切又合理的機制,讓遊玩節奏感很舒服
剛開始玩覺得攻擊miss/無效/反彈的懲罰高到靠北
但之後熟悉倒帶機制,加上速度數值起來之後
就比較少正常情況下的揮空了 119F 10-20 20:57
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
piliamdamd (ppw)
118.161.141.157 (台灣)
2024-10-09 21:03:36 推 windfeather: 我有看到沉默之丘2的實體片也是受颱風影響延期1-2天但是暗喻幻想這直接延個一週是有點扯 7F 10-09 21:25
推 windfeather: 看巴哈的情況,應該真的是馬克杯在搞
但書店不願意分兩批出
或者說,是巴哈的處理比較有彈性,懂得變通 10F 10-09 21:31
… 共有 23 則推文,點此顯示