作者 pl132 (pl132)標題 [情報]波斯王子:失落王冠團隊傳出解散消息 Ubis時間 Wed Oct 23 20:39:41 2024
《波斯王子:失落王冠》團隊傳出解散消息 Ubisoft 官方正式作出回應
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=275574
根據國外媒體說法,開發動作冒險遊戲《波斯王子:失落王冠》的 Ubisoft 蒙彼利埃工
作室傳出已經解散的消息。巴哈姆特針對此消息向 Ubisoft 求證,得到《波斯王子:失
落王冠》資深製作人 Abdelhak Elguess 以下的官方回應:
「我對 Ubisoft 蒙彼利埃團隊的作品和熱情感到非常自豪,他們創造了一款受到玩
家及評論家好評的遊戲,我對此遊戲的長期成功充滿信心。《波斯王子:失落王冠》已經
完成了其上市後規劃,期間推出了三個免費內容更新和一個已於 9 月推出的上市後更新
內容。我們現在的重點是讓更多玩家能夠玩到這款遊戲,目前《波斯王子:失落王冠》已
登上 Steam 平台,也將於今年冬天於 Mac 平台上推出。大部分參與《波斯王子:失落王
冠》開發的團隊成員已轉向其他能充分發揮他們實力的專案。我們知道玩家對這個品牌充
滿熱愛,Ubisoft 也很期待未來能帶來更多《波斯王子》的體驗。」
法國記者 Gautoz 稱,Ubisoft 在這款橫向捲軸遊戲於 2024 年 1 月發售數個月後決定
放棄支持這款作品。Ubisoft 之前曾表示該遊戲未達到銷售預期,儘管遊戲獲得不錯的評
價。Gautoz 表示,他訪問的員工曾透露《失落王冠》是「生涯中做過最好的作品」,這
些消息來源也希望該團隊可以成為一個讓開發《神鬼冒險 2》而燃燒殆盡的員工「康復」
的舒適區。
https://youtu.be/8SSOQToSVWk
去年,由於「數十名」開發者在 2022 年請病假,Ubisoft 蒙彼利埃工作室曾被法國當局
調查。據說這些員工中有許多人是團隊的領導者,並且「職業過勞」是他們請假的具體原
因之一。
幾個月後,Ubisoft 任命了柏林工作室的前總監 Istvan Tajnay 來負責管理蒙彼利
埃工作室並提供「以人為本的領導」。
Gautoz 的影片還聲稱,《失落王冠》核心團隊曾提議製作續集,但 Ubisoft 拒絕了這個
提案。據稱,拒絕的原因之一是擔憂影響第一款遊戲的長期銷售成績。
在續作的提案被拒絕後,團隊又提議想製作兩個《失落王冠》的擴充內容包。其中一
個得到了批准並已發行(即故事擴充內容「暗之面具」),而另一個則被拒絕,原因是
Ubisoft 優先考慮了其他項目的開發。
《波斯王子:失落王冠》團隊傳出解散,使得 Ubisoft 最近的困境更加雪上加霜。今年
9 月,Ubisoft 將《刺客教條:暗影者》延後至 2025 年 2 月發售,並承認《星際大戰
:亡命之徒》的銷量並未達標。Ubisoft 並不打算放棄這兩款遊戲,《星際大戰:亡命之
徒》將於 11 月登陸 Steam,而《刺客教條:暗影者》也將首發登陸 Steam 平台,企圖
觸及更廣泛的受眾。
另外關於公司內部的情況,Ubisoft 法國(以及米蘭)的員工最近因公司宣布取消以
遠距辦公為主的工作模式,要求在家遠端工作的員工每週必須有 3 天進到辦公室而發動
了罷工。
此外,最近的報導也傳出,Ubisoft 創立者 Guillemot 家族正在考慮與騰訊合作,
希望騰訊收購 Ubisoft 來穩定公司。Ubisoft 隨後表示,會「定期檢視所有戰略選項」
,並將在「適當時機」提供更多消息。
做出垃圾的不會被砍,先砍做出好評的,連再給一作的觀察時間都不給也太狠
UBISOFT就是死也要跟DEI的那些人為伍到底?
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※ 作者: pl132 2024-10-23 20:39:41
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推 Howardyu: 這已經是這幾年能上檯面的了還砍 續作也沒了5F 10/23 21:13
→ Unlight: 怎麼不嘴一下玩家整天喊政確爛遊戲 出了好遊戲也不買6F 10/23 21:15
推 EnosKP: 把會做遊戲的弄走才不會凸顯靠DEI卡位的都是無能廢物9F 10/23 23:46
噓 Weky: 洗文id11F 10/24 01:52
推 greedycyan: 這是雷曼那個工作室吧 他們的作品都很棒
可惜經常被3A部門拖累口碑了
如果育碧要賣希望他們單獨拆出來買給有緣人12F 10/24 02:07
推 kaizea: 評價好銷量差就UBI的問題,總之不可能是因為那個阿16F 10/24 07:44
推 psee: 髒辮黑皮波斯人掰18F 10/24 10:21
推 hanktan: 會做遊戲的都是不正確白、男,不能砍Dei,只能砍這些人。19F 10/24 12:42
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