作者:
Briefs0321 (來自褲襠的愛)
111.252.108.220 (台灣)
2021-05-23 12:44:34 → winda6627: 其實是IP錯誤,換個製作就會被說是沉浸感神作。(笑) 6F 05-23 13:22
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
118.161.7.186 (台灣)
2021-05-23 11:20:43 → winda6627: 你要被說黑了。 前面用炙然過渡,中間開始無腦無極劍通關,DLC換個配法用有DEBUFF的速通或是用藏墨硬輾。 4F 05-23 11:30
→ winda6627: 那就換無極,然後就能無腦通了。
跟等級無關,這遊戲的平衡就幾套武功特別IMBA,其他幾 12F 05-23 11:34
→ winda6627: 套都是斷水流說的__,DLC搞的難度曲線也只是逼你換配法 15F 05-23 11:35
… 共有 23 則推文,點此顯示
作者:
devilezio (諸葛仲林)
115.43.8.8 (台灣)
2021-05-21 14:56:31 → winda6627: 劇情最吐血的不是那個強制原諒嚴樂,推給發瘋就啥都可以、鏢局主角全都強制聖光;然後最終BOSS也是突然放下像啥事都沒有,如果是女的能收後宮連玩家都直接腦袋斷線神神神,到底是武俠還是GALGAME。 23F 05-21 22:17
作者:
leo19981 (sleepless in van)
36.239.136.76 (台灣)
2021-05-21 08:49:48 → winda6627: 不用比,古劍。 9F 05-21 09:28
→ winda6627: 連遊戲名都打錯的可憐哪就別丟人現眼了..然後RE8>軒轅不信你隨便問,可憐哪。ZZZ 14F 05-21 09:45
→ winda6627: BBS可悲的雲玩家雲業界大師都跑出來了,說個笑話,以後年度遊戲跟玩家票選也都不用辦了,雲業界邏輯,呵呵。 52F 05-21 12:22
作者:
comodada (嘎啦碰)
1.160.84.54 (台灣)
2021-05-20 13:35:57 → winda6627: 習慣就好,強國基本盤很容易一開始洗一票評價,就跟有些遊戲很普通但只要國產就會有人不管怎樣都好評,製作換一組你就會看到不同的評價。 30F 05-20 14:58
作者:
happyjames1 (快樂詹姆士1號)
70.89.229.82 (美國)
2021-05-20 03:15:50 → winda6627: Iratus十分不推薦,有卦可以自己去找來看,遊戲模仿到不倫不類就算了,製作組還是那個樣.. 13F 05-20 06:00
作者:
HuangYa (後山小田切讓)
59.115.17.216 (台灣)
2021-05-19 12:55:14 → winda6627: 替2做宣傳吧。 5F 05-19 13:07
作者:
benjy0218 (benjy)
111.241.30.230 (台灣)
2021-05-10 16:59:05 → winda6627: PC配備好直接玩沒差。 95F 05-10 20:37
作者:
asdkindkind7 (當肉)
220.142.216.201 (台灣)
2021-05-01 20:56:12 → winda6627: 這款最大缺點從剛出到現在都一樣,卡牌跟即時的相性太差,然後兵又不能分控獨控,操作還一格格來,導致你不秒用暫停的話遊戲體驗很差,用了卻又不即時。
兵可以動,按城牆就有箭頭了,只是操作很智_。 3F 05-01 21:07
作者:
gumen (gumen)
180.177.25.133 (台灣)
2021-04-29 08:06:20 → winda6627: Return of the Obra Dinn。 12F 04-29 08:45
作者:
akito555 (AKITO)
114.38.176.189 (台灣)
2021-04-27 18:34:56 → winda6627: 有點好奇某個愛抄一堆爛哏的有沒有參與.. 9F 04-27 19:28
作者:
jerrypotato (JerryPotato)
114.137.45.146 (台灣)
2021-04-23 18:33:45 → winda6627: BBS總是能因為現邊的無知而充滿歡樂的氣息。 37F 04-23 21:58
→ winda6627: 勸你別理那個..很嚴重.. 108F 04-24 11:01
作者:
benjy0218 (benjy)
1.161.185.241 (台灣)
2021-03-26 09:28:38 → winda6627: 習慣就好,BBS早被一堆可憐哪搞臭,在現實就是個(笑)。 58F 03-26 13:08
作者:
benjy0218 (benjy)
1.163.192.61 (台灣)
2021-03-15 09:25:39 → winda6627: 四弓磁拳雷盾依然是META。 1F 03-15 09:32
→ winda6627: 說極端一點如果四弓爛的話,整個HADES沒半個武器能看。 22F 03-15 11:21
作者:
kenkenken31 (葫蘆裏頭裝瓠瓜)
49.159.181.165 (台灣)
2021-03-06 21:39:37 → winda6627: 惡靈古堡.. 7F 03-06 21:58
作者:
cxz912422 (CrixusH)
36.225.18.36 (台灣)
2021-02-28 14:41:53 → winda6627: 看過製作之後你怎麼還會想碰這款?!ˊ_>ˋ 7F 02-28 15:42
作者:
Briefs0321 (來自褲襠的愛)
111.252.99.75 (台灣)
2021-02-27 14:58:36 → winda6627: 多了爽快感?!希望你在開玩笑..秒上陰陽被砍、99直接砍光,你把99改回來就算把妖反魂核全丟掉都沒差,你就看99流怎樣捏個靈石就能無腦速刷30層。ˊ_>ˋ
然後忍術乍看之下變成魔法很炫泡,但其實是砍成輔助。 7F 02-27 18:00
→ winda6627: KOEI的傳統就是砍META,說爽快感根本就不了解KOEI,你 12F 02-27 18:04
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cuttheshit (科特落雪)
180.176.69.252 (台灣)
2021-02-06 22:00:40 → winda6627: 仁王2剛出這樣問,只好跟你講仁王2。 7F 02-06 22:24
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dickec35 (我不如我)
118.161.106.134 (台灣)
2021-02-06 01:27:01 → winda6627: 這不是1就有的問題嗎?!= = @P 垃圾初期稍微能用,外觀比前期裝好看大概是唯一優點。 20F 02-06 07:29
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joysponge (joysponge)
223.136.212.183 (台灣)
2021-02-04 21:15:31 → winda6627: 雖然加油,但還是容我吐槽一下,最需要被平衡的就是怪的模組跟弓之間不可跨越的強度差。www 3F 02-04 21:53