作者:
zxc2331189 (阿拉花瓜)
49.217.60.201 (台灣)
2024-07-20 11:56:06 推 tst5381: 自己人玩得不亦樂乎,寫信叫法務晚個幾週再追殺 11F 07-20 12:02
作者:
z25679z25679 (無悔的決定)
114.136.130.37 (台灣)
2023-12-10 12:30:43 → tst5381: 還好你不是原作編劇 2F 12-10 12:33
作者:
basala5417 (basala)
218.164.65.26 (台灣)
2023-06-10 14:14:19 → tst5381: 研究公司不就花錢產報告 產這報告除了用來帶風向還能是啥 11F 06-10 14:28
作者:
tom80727 (湯瑪士小火車)
42.72.158.81 (台灣)
2020-07-31 13:35:35 推 tst5381: 有3D才會比較不僵硬,做得好的例如キズナアイ和猫宮ひな 81F 07-31 14:47
作者:
AlisaRein (AlisaR)
110.28.4.34 (台灣)
2019-06-27 07:05:49 → tst5381: 如果給遊戲產業開特例所有其他產業也要跳出來喊一堆理由 112F 06-27 09:03
→ tst5381: 另外中國雖沒自己的主機事業,但生產線上游很多有靠這賺 120F 06-27 09:04
→ tst5381: 看到155樓說"怎麼有些人好像不關自己的事一樣" 啊就真的 302F 06-27 11:48
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
e22823768 (孤傲之狼)
114.44.114.29 (台灣)
2019-06-09 11:59:22 → tst5381: 做這圖的人還是先把經濟學唸一唸吧,笑死 23F 06-09 12:09
作者:
askaleroux (Falcon)
42.73.147.27 (台灣)
2019-02-24 20:03:10 推 tst5381: 重點在於精緻化,日本人重視自己文化並且用匠人精神令各種傳統事物昇華,自然會得到外國人的敬重和關注,講白了以台灣文化為題材重點還是品質不好,先有品質才有文化輸 129F 02-24 23:32
→ tst5381: *好不好 133F 02-24 23:33
作者:
enjoytbook (en)
223.139.24.45 (台灣)
2018-11-16 10:36:07 推 tst5381: YO 杯透 28F 11-16 10:47
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2018-09-25 15:22:26 噓 tst5381: 記者就智商下線意外嗎 90F 09-25 18:33
作者:
witness0828 (海員傑克)
221.177.252.24 (中國)
2018-09-07 01:32:27 → tst5381: 金便便的設計意圖本來就不是要人全找吧…為了填滿地圖才那麼多的 130F 09-07 08:16
→ tst5381: 壓力摳米玩家不找全不過癮那就無解了 133F 09-07 08:17
作者:
medama ( )
42.67.204.226 (台灣)
2015-10-17 00:05:47 推 tst5381: 其實癥結點就在於很多不在意翻譯品質,看殘體字也無所
謂,於是本土翻譯就會被阿六劣幣驅逐良幣,久了自然也
不願意好好做了
希望台灣中文化能有好的品質,首先玩家自己就要有對高
品質的追求,狗改不了吃屎,要不要當狗就是個人選擇 25F 10-17 07:45