作者:
wyner (外嫩)
140.113.10.146 (台灣)
2018-12-04 19:30:34 推 ryoma1: NDS的寶可夢就已經可以聊天了啊 38F 12-04 20:03
作者:
HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)
114.40.23.228 (台灣)
2018-12-03 23:24:23 推 ryoma1: 潘袁詩羽 19F 12-03 23:33
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
223.137.146.31 (台灣)
2018-12-03 13:25:52 推 ryoma1: 本來以為是為了小孩子給聖光,反而還獲得紳士好評 XD 14F 12-03 13:31
推 ryoma1: 老任也是老司機了,就算是普遍級一樣能色氣滿滿 30F 12-03 13:36
推 ryoma1: 不過焰完全沒有被動到耶!短裙露胖次不行,超短熱褲就可以 150F 12-03 14:16
推 ryoma1: 本傳跟黃金國都有,但是要讓光爬梯子只有黃金國才行 204F 12-03 15:29
作者:
z72117211 (渣到脫骨)
101.15.192.113 (台灣)
2018-12-03 02:05:37 推 ryoma1: 小勝真的很嘴,小時候看動畫難得遇到令人反感到這麼令人印象深刻的 34F 12-03 06:46
作者:
wl760713 (willy)
36.228.111.27 (台灣)
2018-12-02 21:49:14 推 ryoma1: 舞台初次移往海外,這次要在新加坡開演動作片了嗎? 13F 12-02 21:55
作者:
kopune (談崩專家 康普尼)
175.181.112.243 (台灣)
2018-12-01 21:48:34 推 ryoma1: 那個世代確實就是靠謎物在推,班上NDS支持正版只有我一個@@ 9F 12-01 21:56
→ ryoma1: NDS靠謎卡其實也能看影片聽音樂看漫畫,當然品質是不如PSP 14F 12-01 21:59
推 ryoma1: PS時就已經是鋪天蓋地了,連沒在賣遊戲的店家都擺一本目錄 38F 12-01 22:14
推 ryoma1: 我只記得PSV台灣發表會代言人主機拿反,還說喜歡玩瑪利歐 60F 12-01 22:42
作者:
sarserror (閻羅煞)
42.73.227.189 (台灣)
2018-12-01 20:52:27 推 ryoma1: 我想台灣掌機這塊是有爭議的,NDS市佔會比魔物專用機低? 68F 12-01 21:24
→ ryoma1: 台灣也有不少藝人玩NDS上新聞,雖然卡匣都有迷之插槽就是 70F 12-01 21:25
→ ryoma1: 當年「殺很大」遙遙是靠著玩NDS觸控遊戲引起八卦肥宅注意 77F 12-01 21:27
→ ryoma1: 我大學班上10幾個人有NDS,PSP零台,同溫層要統計落差很大 81F 12-01 21:29
推 ryoma1: 統計少數幾間連鎖店,佔全台店家比例有2成?而且限公司貨 87F 12-01 21:38
作者:
wl760713 (willy)
36.230.161.121 (台灣)
2018-11-30 15:08:05 推 ryoma1: 紺!!看到這標題就傳出濃濃雷味……但還是會看 33F 11-30 16:36
作者:
ccyaztfe (1357924680)
223.141.105.161 (台灣)
2018-11-29 11:46:58 推 ryoma1: 你應該不玩對戰,只玩單機才會覺得這機制不好 8F 11-29 11:51
推 ryoma1: 有先制優勢,輔以異常狀態,就能達成類似出手兩次的優勢了 24F 11-29 11:55
→ ryoma1: 燒傷物攻砍半、麻痺跟催眠直接下回合、混亂更是自損HP 34F 11-29 11:57
推 ryoma1: 腹太鼓還不夠狠,心眼+獨角鑽、斷頭臺或絕對零度才是要命 104F 11-29 12:34
推 ryoma1: 應該說,PM的世界裡要馬拚最快要馬拚最慢,不上不下很尷尬 131F 11-29 12:53
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2018-11-24 11:57:35 推 ryoma1: 明年第八世代出來就能在大螢幕上摸摸沙奈朵了 17F 11-24 12:06
作者:
jay251935 (J.)
111.83.134.175 (台灣)
2018-11-23 19:49:41 推 ryoma1: 比皮卡丘實用多了(指這次新增的專屬招) 37F 11-23 20:09
作者:
kent21413 (kent)
61.65.119.171 (台灣)
2018-11-23 01:20:53 推 ryoma1: 用JOJO的替身來比喻兩款遊戲,寶可夢的成長性是A、數碼寶貝的成長性大概才C吧 25F 11-23 01:46
作者:
finzaghi (琴之森)
58.114.141.51 (台灣)
2018-11-22 13:49:04 推 ryoma1: 算是成功幫G8鋪路了,年末也還有的是時間再往上爬 99F 11-22 17:46
作者:
ray90910 (Blackbird)
61.228.153.185 (台灣)
2018-11-22 12:32:06 推 ryoma1: 現在也開始能中文命名了,大家爽叫什麼名字都可以 192F 11-22 13:27
作者:
icrt000000 (身高188的瘦子)
101.8.163.25 (台灣)
2018-11-22 01:27:31 推 ryoma1: NS上的網路商店就有你講的那些懷舊遊戲可以付費下載來玩 13F 11-22 01:42
推 ryoma1: 12歲這年紀也快接近中二了,反而會想玩PS4然後嫌棄NS是小孩子才玩太幼稚 18F 11-22 01:44
作者:
ClannadGood (Kuran)
114.45.96.55 (台灣)
2018-11-22 00:14:08 推 ryoma1: 怎麼打的可以被市長搞到差點滅團? 3F 11-22 00:17
推 ryoma1: 故意丟4隻小拳石? KP:「怪怪的」 9F 11-22 00:19
推 ryoma1: 真的覺得難,本作也還有糖果可以嗑好嗑滿 22F 11-22 00:31
作者:
winter2683 (世界的潮流)
61.124.228.134 (日本)
2018-11-21 21:28:53 推 ryoma1: PSV後繼機 5F 11-21 21:30
作者:
kirigaya (kirigaya)
182.158.133.185 (日本)
2018-11-21 16:25:37 → ryoma1: 日本銷量真的是每下愈況,當初就是不看好但覺得至少有60萬 57F 11-21 18:49
作者:
lycs0908 (岳岳)
101.15.34.159 (台灣)
2018-11-21 02:15:52 推 ryoma1: 官方也懂水精靈的好 4F 11-21 02:20