作者:
safy (Ty)
114.38.7.34 (台灣)
2024-11-26 11:03:20 推 layman886: 鳥的速度可能是為了ns設計的 讓大家有一致體驗也是課題 88F 11-26 12:51
作者:
gn01988902 (OK MAN)
218.161.71.61 (台灣)
2024-03-17 03:22:38 推 layman886: 女王之血的難度曲線設計的不太好 即使到最後前一戰
野獸戰 都可以用白牌贏 可以說是太簡單...結果女王戰肉眼可見的不合理強度...而且戰術幾乎是被限縮 可惜了 76F 03-18 10:05
推 layman886: 其實 沒翠玉比較好贏 以翠玉為中心反而難贏
還有就是也試過把女王用賽飛羅斯暗殺掉 比賽也沒結束.. 81F 03-18 13:09
作者:
XioSio (狂颯)
118.163.124.95 (台灣)
2024-03-12 14:21:11 推 layman886: 拿著罐罐的克勞德動作退化到比公園阿伯還慢...
要好玩不是這樣搞 很多小遊戲的企劃是不是沒給內部玩過 106F 03-12 15:37
作者:
centaurjr (魔術師)
211.22.149.156 (台灣)
2024-03-11 15:40:49 推 layman886: 很多廠商都有用UE4做這個效果 這個效果拿來敘事播影片很ok 整個遊戲都用...一定是他們自己覺得很cool了 9F 03-11 17:27
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.18.158 (台灣)
2023-12-07 10:30:30 推 layman886: 用P架構出一個脫離女神惡魔畫風的RPG 這步他們應該想好一陣子了 算是樂見其成 11F 12-07 12:02
作者:
air1006 (sovereign light )
114.36.97.167 (台灣)
2023-06-22 17:29:41 推 layman886: 付喪的不算 1F 06-22 19:01
作者:
kuku321 (halipapon)
106.72.152.33 (日本)
2023-06-20 12:06:34 推 layman886: 他應該覺得被soma背叛了 以為是戰友... 181F 06-20 22:20
作者:
johnx (johnboy75129)
36.225.21.56 (台灣)
2018-02-26 11:23:29 推 layman886: 真的要推 太神了 72F 02-26 11:55
作者:
SRWSCH (S.CH.)
114.39.110.87 (台灣)
2014-03-08 15:46:34 推 layman886: 這真的是...不推不行... 34F 03-09 01:01