作者:
dean1990 (狄恩院長)
111.251.221.31 (台灣)
2024-11-17 12:27:47 推 layman886: 復活邪神2從手遊Re回流了很多概念 重新整合成現代rpg如果沒有愛是做不出這樣的東西的...y 28F 11-17 18:31
作者:
aixzero (銀狐)
111.82.43.237 (台灣)
2024-01-15 20:36:38 推 layman886: 也有一種可能啊 新作沒國旗怕有爭議 推舊作 9F 01-16 10:27
作者:
toyotomico (豐臣子)
61.227.197.227 (台灣)
2023-12-05 23:23:03 推 layman886: 這次花最多時間是在想這片全中文製作的難度...
包含文字設計 卡片在地梗 英雄的翻譯和故事背景
覺得完全可以辦得到 車站名連奧克拉荷馬都塞得進去了所以基本上不是製作難度的問題了... 21F 12-06 13:08
作者:
kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)
111.249.165.69 (台灣)
2023-10-22 20:29:14 推 layman886: 這次重創意 沒有很搞人的關卡 這樣才是客群最大公約數但看到最後一關名稱不叫冠軍之路的時候心裡就有底了 22F 10-23 15:22
作者:
a43164910 (寺杉伊六)
123.194.210.7 (台灣)
2023-01-27 00:55:07 推 layman886: 除了DLC外 戒指抽有幾個被動 如果抽到也是直接改meta不過這次超難應該不會有人特別去凹就是了 沒必要 67F 01-27 14:36
作者:
marioworld (還沒想到...)
203.69.210.85 (台灣)
2023-01-22 02:26:11 推 layman886: 這代在遊戲性上故意打破很多'傳統'...小心被IS玩到w 16F 01-22 09:02