作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
203.217.124.40 (台灣)
2023-05-20 18:05:41 推 kdjf: 用切削製造的成本高,產能超低,反而應該用好的引信最佳化每彈的價值...
然後美國都是遠征需求,會希望用小的攜行量和最少的人員打出戰果,才需要先進引信 21F 05-20 23:44
作者:
mmmimi11tw (WHO維尼快樂組織)
1.172.13.226 (台灣)
2023-05-19 19:06:08 → kdjf: 資源夠的時候,美國解是拿顆小炸藥把雷一起炸了 120F 05-20 07:18
作者:
ejsizmmy (pigChu)
1.200.254.122 (台灣)
2023-05-19 12:55:51 噓 kdjf: 人道是指時候波及平民,不是對戰鬥人員 4F 05-19 13:18
推 kdjf: 另外要空爆,加個電子引信&連到無人機上另一個頻道就搞定了 16F 05-19 14:37
作者:
tony121010 (為什麼不給我神奇ID)
111.243.230.40 (台灣)
2023-05-18 08:39:47 推 kdjf: 沒有獨立遠心的水平尾翼,要拉高攻角也很難 57F 05-18 22:11
作者:
jimmy5680 (還想飛的企鵝)
76.86.254.121 (美國)
2023-05-14 07:32:09 → kdjf: 直接幹掉載具當然最好啊,地面設施好修,每次有人提到打機場不都被噴爆
如果真的是Mig丟的AIM120,大概全程預警機導引吧…反正對不設防的目標有效射程大很多 49F 05-14 09:51
推 kdjf: 轉接架可能直接連線預警機 (X 138F 05-14 19:42
作者:
t110147 (隱)
106.1.217.16 (台灣)
2023-05-14 17:32:38 推 kdjf: 有廠商推出小型3~4面陣,全部打包起來就一個中型行李箱。但是需要能拉電源 104F 05-14 19:07
作者:
b777300 (su35s)
114.137.3.63 (台灣)
2023-05-14 16:36:53 推 kdjf: 遊戲玩太多才會想到處插塔,覺得不用控制好棒棒。真實世界線會放上卡車配一組人隨時隱蔽/彈性部署/保養 9F 05-14 16:45
推 kdjf: 從現在無人機的數量看得出來民間部門生產力不夠,雖然相對便宜但也不值得大量製造取代傳統彈藥。 49F 05-14 17:07
推 kdjf: 不過直接用編隊飛行去砸易破壞的高價設施這方面,美 56F 05-14 17:11
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
andyken (碎夢殘刀)
116.241.30.4 (台灣)
2023-05-14 14:28:50 推 kdjf: 有大量黑煙跑到高處: 不是硝胺;有明顯震波: 應該不是單純油料。可能是推進劑或TNT這種相對弱的炸藥 11F 05-14 15:35
推 kdjf: 可參考operation sailor hat, 500頓TNT。跟TNT+硝胺+金屬粉末(WW2年代常用配方)炸起來很像 20F 05-14 15:47
→ kdjf: 這是炸藥=/=彈藥庫啊... 24F 05-14 15:48
作者:
say29217074 (:)))))
101.10.59.204 (台灣)
2023-05-10 17:09:52 推 kdjf: 彈藥問題這次戰爭很明顯了,美國不會通過集束彈藥/爭議武器,自然也不會幫忙整合萬劍到F16等等上面 164F 05-10 19:44
作者:
mmmimi11tw (WHO維尼快樂組織)
39.10.40.137 (台灣)
2023-05-07 11:13:36 推 kdjf: 反應裝甲沒有後面裝甲板吃後座力,不會反而炸爛自己/變EFP嗎?畢竟也是顆公斤級炸彈 26F 05-07 13:11
作者:
jimmy5680 (還想飛的企鵝)
74.212.230.218 (美國)
2023-05-06 06:07:23 推 kdjf: F16可以掛W61 (X
換乘區一發,PLAN二十年後再來 195F 05-06 10:27
作者:
nightduck (小鴨鴨)
1.165.36.213 (台灣)
2023-05-04 19:37:02 推 kdjf: 夠多顆+有點角度斜射覆蓋+稍微空炸可以重傷沒加蓋的壕溝。但是依然比不上一顆丟在陣地中央的Mk48 37F 05-04 21:24
推 kdjf: *Mk84 2000磅航彈 42F 05-04 22:21
作者:
mmmimi11tw (WHO維尼快樂組織)
39.9.167.254 (台灣)
2023-05-03 21:04:55 推 kdjf: 衝量設計的脈衝噴射引擎不需要起始速度就能走。不過更簡單的方式是脈衝燃燒室直接兼任固態燃料燃燒室,點火就一起射出,省跑道 31F 05-03 21:58
作者:
jimmy5680 (還想飛的企鵝)
76.86.254.121 (美國)
2023-05-01 15:59:44 推 kdjf: 偷陸地後方不設防人員專武,這速度飛到目標幾小時去了,只能騷擾睡覺的營區 6F 05-01 16:08
作者:
emptie ([ ])
1.200.184.179 (台灣)
2023-04-30 12:55:46 推 kdjf: 導焰是為了讓噴流中的震波(=噪音)不要彈回本體沒錯,噴水是進一步降噴流溫度/縮小體積減少震波能量,順便保護導焰裝置本體。蘇聯選擇是把導焰坡道拉更遠,沒那麼多水冷
第一節堆推重比能顯著減少重力損失/省燃料,第二節 97F 04-30 19:00
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
t110147 (隱)
106.1.217.16 (台灣)
2023-04-28 23:44:27 推 kdjf: 一樣的推力,定翼基本的升阻比起碼可支撐10倍總重/五倍籌載。但要發揮定翼的優勢需要很多訓練,載很多代表剩餘推力少,光不要失速就要注意很多,也怕載大炸彈的東西掉到自己頭上 21F 04-29 11:32
作者:
mmmimi11tw (WHO維尼快樂組織)
27.247.32.165 (台灣)
2023-04-29 08:38:12 → kdjf: 靜態點火沒拉到高推力,實際氣流流量速度都小不少 65F 04-29 11:19
→ kdjf: 剛點火時的白煙也還沒破壞水泥,升空前兩秒加大推力 67F 04-29 11:20
→ kdjf: 時才出現深灰色碎屑流 69F 04-29 11:20
推 kdjf: 應該沒有人會拿LC39A/B去玩可能炸掉的東西,一來是賺錢的F9/FH商業發射點,二來不想炸了歷史遺跡 84F 04-29 11:46
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作者:
Bupolo (不鋪羅)
1.169.237.179 (台灣)
2023-04-28 01:57:13 推 kdjf: 中國MR/ICBM反艦問題在終端沒有黑障可以導引時速度太快,來不及轉彎;應該要是轉彎的地方剛好黑障。SRBM/PRSM/ATACMS全程沒黑障理論上都能打 16F 04-28 08:50
作者:
ALPHONSE2501 (Misaka Nr.13666)
204.102.40.81 (美國)
2023-04-26 02:39:54 推 kdjf: 大概時速66砸上去,算是蠻痛的 19F 04-26 21:51
作者:
ArthurJack (Weston)
124.155.183.7 (台灣)
2023-04-25 19:38:46 推 kdjf: 有說明卡彈是因為用減裝的再裝填彈藥,原廠彈太貴了 11F 04-25 23:00