作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.120.121 (台灣)
2024-09-06 12:03:57 → jqs8ah5ar: 如果還有50%沒做完可以出2代吧 9F 09-06 12:26
作者:
bloodrance (血色蘭斯(角度))
123.193.161.31 (台灣)
2024-09-06 08:24:02 → jqs8ah5ar: 現在用Unreal引擎做的連線遊戲大多都是用epic連線服務爭議點應該是在於epic是強制額外安裝一個程式而不是將連線服務內建在遊戲裡 28F 09-06 09:46
→ jqs8ah5ar: UE做的純單機遊戲目前沒有要求安裝EOS,想玩還是可以 32F 09-06 09:53
作者:
poeta (鍵盤詩人)
1.200.139.247 (台灣)
2024-09-05 01:22:02 → jqs8ah5ar: 玩過花枝,很不習慣,要成為新人類沒那麼容易 36F 09-05 14:04
作者:
kimisawa (楊回血了。)
68.228.69.69 (美國)
2024-09-04 00:18:36 → jqs8ah5ar: 看steam的concord板已經開始把錯歸咎在其他玩家了 191F 09-04 10:55
作者:
apexmilo (失意人)
114.40.4.112 (台灣)
2024-08-30 19:56:32 推 jqs8ah5ar: 有努力過給推 32F 08-30 20:57
作者:
sdhws (sdhws)
118.170.22.192 (台灣)
2024-08-29 00:25:21 → jqs8ah5ar: 遊戲開發期用3年算 你要回推2011-2012有什麼變化 116F 08-29 11:41
→ jqs8ah5ar: 換個角度來看,3D引擎技術力已經很接近天花板了 123F 08-29 11:42
→ jqs8ah5ar: 回樓上1990->2013 1%->80% ; 2013-2024 80%->90%
90%->95%可能花要再花個10年 95%->99%花個20年
因為成長幅度已經趨緩 所以才會說已接近天花板 129F 08-29 11:47
作者:
GGSuperInIn (ㄚㄛ)
39.9.138.132 (台灣)
2024-08-28 19:13:06 → jqs8ah5ar: 先不論好壞,一場30-40分鐘就直接勸退輕度玩家了
中度玩家可能被重度玩家打到勸退機率也不低
我猜可能半年內會推一個20分鐘的模式才活得下去 46F 08-28 22:40
作者:
sdhws (sdhws)
140.128.67.236 (台灣)
2024-08-27 10:14:58 → jqs8ah5ar: 做引擎就成本高效益 不過Unity還是Epic在引擎這塊淨利這幾年都是負值。Epic有49補財務黑洞,Unity只能裁員*上上行:成本高效益低 24F 08-27 12:46
→ jqs8ah5ar: Unity想往上打是打不贏銀彈無限的Epic,發揮自己的優勢好好抓穩中低階市場即可 28F 08-27 12:52
作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
1.168.144.238 (台灣)
2024-08-25 18:28:58 → jqs8ah5ar: 劇情玩法抄襲難告,但美術抄襲這種事算是很好告
反正科遊現在賺滿滿,大不了付筆錢庭外和解完事 29F 08-25 19:49
作者:
pl132 (pl132)
180.177.0.83 (台灣)
2024-08-25 16:44:35 → jqs8ah5ar: 5年來的差別,Gearbox砸了Borderlands跟Homewolrd的IP被2K收購,Steam同時上線人數逐年遞增 15F 08-25 17:16
→ jqs8ah5ar: Epic還是那個Epic 靠49營收就可以無限撒幣 19F 08-25 17:21
作者:
cpc21478 (にゃんぱすー)
118.232.130.4 (台灣)
2024-08-25 11:34:17 → jqs8ah5ar: 遊戲代理商都會有代理權,只要台灣代理商簽下某線上遊 2F 08-25 11:54
→ jqs8ah5ar: 戲,代理商就能要求原廠將此遊戲在steam鎖區 5F 08-25 11:57
→ jqs8ah5ar: 你能在steam上看到且玩過的老線上遊戲,現在都是原廠經營的遊戲了,在台有代理商營運中的是不會上steam的 7F 08-25 12:00
作者:
ANiZan9991 (阿尼髒)
42.72.254.128 (台灣)
2024-08-21 11:20:07 → jqs8ah5ar: 這款算是開眼界,遊戲評價不到60%,近30天評價數還是有1千,換算等於是數萬人明知道爛還是買了,然後買了再來罵遊戲爛,這是在演哪齣? 41F 08-21 16:07
作者:
ULTIMA1002 (晚點再說)
101.137.110.116 (台灣)
2024-08-19 00:20:17 → jqs8ah5ar: 下週用steam評論數量去反推估銷量最準
吹預購數太早,等發售2小時後過了無條件退款期留下來的才算數 163F 08-19 15:48
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
36.226.135.246 (台灣)
2024-08-15 14:58:29 → jqs8ah5ar: 以看戲的心情而言,很看好這款遊戲 29F 08-16 03:42
作者:
rneovv (喵)
36.227.104.167 (台灣)
2024-08-13 03:18:14 → jqs8ah5ar: 就普丁要入侵烏克蘭爆發烏俄戰爭才導致這款多次延期
不但工作室被迫遷移,員工也因為參戰死亡,又被俄駭客入侵導致遊戲內容外流 4F 08-13 09:47
作者:
a159371153 (小白)
111.254.187.52 (台灣)
2024-07-16 14:40:59 → jqs8ah5ar: 你在說什麼...99%的玩家罵的對象都是廠商啊。
去餐廳吃飯罵菜很難吃,批評的對象自然是廚師而不是食材不是嗎? 47F 07-16 15:24
作者:
chuliu (chuliu)
58.177.6.8 (香港)
2024-07-12 00:26:54 → jqs8ah5ar: 都國中了...直接問他想玩什麼買給他不就好了嗎
甚至直接在steam存個1500叫他自己選更好 提醒他那些不要買 說真的他想玩你也管不到 說不定早已經有個子帳號專門玩色色遊戲 畢竟是國中生 224F 07-13 12:23
作者:
chrisjohn214 (傻傻過日子)
220.134.124.191 (台灣)
2024-06-25 18:55:52 → jqs8ah5ar: 現在翻譯還是康米主義嗎? 12F 06-25 20:27
作者:
Bill8x1229 (20分鐘了還是想不到)
45.144.227.64 (台灣)
2024-06-25 11:54:58 推 jqs8ah5ar: 第2點太強了,給推 42F 06-25 18:35
作者:
kunnsei (kunnsei)
163.32.216.83 (台灣)
2024-06-18 15:14:41 → jqs8ah5ar: 作者說不看攻略上網交流的意思應該是指不要去完整攻略而是有問題就上網問,有結果就上網分享這樣 89F 06-18 18:14