作者:
kevin2049 (wwwe2049)
39.12.105.244 (台灣)
2024-12-18 18:45:47 推 hemisofia: 與其說太菜了不如說原po很容易膩吧 所以別人能破百的對他來說時數可能得打折扣 61F 12-18 20:46
→ hemisofia: 像我連空戰奇兵7都能破百了 65F 12-18 20:48
作者:
a6234709 (永不言棄的肥宅)
36.239.94.247 (台灣)
2024-12-15 11:43:21 推 hemisofia: 第一輪玩普通難度專開一條線 第二輪hard難度打完基本就能全開了 沒感覺到有什麼農 6F 12-15 14:32
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-12-05 12:32:03 → hemisofia: 只固定玩幾隻的話學習成本還好 這款就是角色太多然後像上面說的後來各種boss機制太多 初見很難熟悉 20F 12-05 14:58
→ hemisofia: 投票那段是命運篇的AVG模式吧 改版拿掉了 82F 12-05 22:34
作者:
w79926waybe (Waybe)
42.75.238.206 (台灣)
2024-11-29 14:10:06 → hemisofia: 仁王打擊感很普吧? 18F 11-29 15:02
→ hemisofia: 萌夯反正完美符合打擊手感+練習後成長這兩點 20F 11-29 15:05
→ hemisofia: 需要很農的裝備成長幅度遠小於自身成長的 22F 11-29 15:06
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-11-28 16:23:40 推 hemisofia: 跟那種專門帶風向歪討論的人認真什麼呢 48F 11-28 18:24
作者:
starkwasker (斬滅絕)
202.39.60.95 (台灣)
2024-11-28 10:48:47 推 hemisofia: 送我也不玩 又不是時間太多... 50F 11-28 14:52
作者:
Romanesque (加倍奉還!!)
61.224.77.125 (台灣)
2024-11-21 17:51:46 推 hemisofia: 另外裝電池會更重吧 內建反而能輕量化不是嗎XD 6F 11-21 18:21
作者:
FoxTz (狐狐)
111.71.213.3 (台灣)
2024-11-20 04:15:17 → hemisofia: 裝備有沒有成形練起來的手感差太多了 新手光靠前期其實也練不到什麼東西的 每隻魔物主線都只會打2-3次 119F 11-20 14:57
→ hemisofia: 一次過不了就多叫幾次 那也是野團共鬥樂趣所在XD 130F 11-20 17:38
作者:
FoxTz (狐狐)
111.71.213.3 (台灣)
2024-11-20 14:58:34 推 hemisofia: 就是個動作遊戲 上下限開很大 休閒玩家要打通也很簡單但高難是真的一隻魔物就得花好幾小時甚至幾晚去練
MHW的NPC不用太期待 MHR的話NPC幫助很大 然後這款單人只要喜歡也絕對會有樂趣的所以上一篇的問題真的不用怕 3F 11-20 15:06
→ hemisofia: 共鬥部分就是加分項而已 遊戲本體好玩共鬥可以+分 10F 11-20 15:10
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作者:
kerorobear (漆月無皓)
114.36.218.157 (台灣)
2024-11-01 19:18:08 → hemisofia: 我早上好像還正常的 下午3點左右開始很難進 12F 11-01 19:27