作者:
kirigaya (kirigaya)
111.254.203.139 (台灣)
2020-12-11 11:52:09 → deathslime: 這東西也是SFC的定番,跟釣魚遊戲一樣有固定客層
不會大賣但是就是能賣一定高的數字 29F 12-11 22:10
作者:
wl760713 (willy)
111.241.96.144 (台灣)
2020-12-10 22:03:30 → deathslime: 那麼沒誠意的原因似乎是當年他們社內權利管理太爛 119F 12-11 13:34
→ deathslime: 聽說當年DX時櫻井雜誌說動物之森這種跟戰鬥無緣的不行 149F 12-11 18:29
作者:
deathslime (deathslime)
1.168.246.45 (台灣)
2020-12-03 00:19:58 → deathslime: 任天堂撿了一堆哈德森被吃以後退社的人員就很爽了吧記得馬派.遊戲大全51就是哈德森出身的公司製作 3F 12-03 00:31
→ deathslime: 高橋兄弟在NS製作的遊戲就是馬利歐網球
高橋兄弟比較想做運動類遊戲這公開的事了 36F 12-03 12:45
→ deathslime: 因為很多人沒活在FC SFC時代... 45F 12-03 14:10
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
175.182.38.157 (台灣)
2020-12-01 17:35:47 → deathslime: 這東西他們認為日本當地梗太多,外國人不可能會懂
可是他們不知道台灣人有多愛日本梗-_- 35F 12-02 12:39
→ deathslime: 看日本人討論,他們認為能賣的原因之一,還有開營利實況現在日本小孩看的東西不是電視而是Youtube
這遊戲給開YT營利,對於在KONAMI手下的遊戲是特例 44F 12-02 12:42
作者:
ericgary (艾瑞克蓋瑞)
101.10.78.248 (台灣)
2020-11-25 14:54:17 → deathslime: 其實八方旅人的圖是用3D模組轉換出來的 9F 11-25 15:03
作者:
li1il1 (拉不拉囧死)
59.115.187.5 (台灣)
2020-10-25 23:10:30 → deathslime: 不按A怎麼用出強大的空N... 19F 10-26 16:55
作者:
jujustine83 (很紳士的錢)
180.204.129.240 (台灣)
2020-10-24 22:00:19 推 deathslime: GC手把的ABXY配置也非常理想,耐用度又相當好
隕石也不見得會碰到地面才停吧,低%時縱向回場好還有救前幾天開比賽重播台看到一場1崖邊攻防低%2次隕石扁下 12F 10-24 23:48
→ deathslime: 這代Just guard改成放開時機判定,PRO比GC稍微有利 78F 10-25 15:15
作者:
kirigaya (kirigaya)
36.239.130.95 (台灣)
2020-09-25 11:48:33 → deathslime: 3DS宣布停產所以搶最後的貨吧 13F 09-25 13:08
作者:
mosquito147 (肥熊)
210.71.217.252 (台灣)
2020-09-16 15:44:47 → deathslime: 我的理論,任直的作法就是讓觀眾生氣以後再丟出好東西還有這次跟今年其他次不同,有寫是直播方式 17F 09-16 16:18
作者:
dreamcube (WEI)
42.74.201.204 (台灣)
2020-09-10 11:58:26 → deathslime: 我也在猜任天堂有藏招,不過今年被疫情打亂所以難講
再說動森還是原本去年的年末檔,他們肯為品質延期 32F 09-10 12:49
→ deathslime: FC忍者龍劍傳時期就一堆副武器 68F 09-10 15:24
推 deathslime: 有傳聞說龍隼原本是第6個DLC,但因為沒新作所以延後放讓FE風花雪月提前 85F 09-10 18:06
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
42.72.221.138 (台灣)
2020-09-05 22:32:03 推 deathslime: 女劍士飛鳥好像是版權因素,連出新的Win版都沒辦法
那代在日本系列作裡面地位很高,跑RTA的人也很多
N64上的2代也是版權複雜 31F 09-06 13:57
作者:
rockpepper (rockpepper)
101.12.53.194 (台灣)
2020-09-04 12:25:32 → deathslime: 算時間MP4丟給retro S.孵,也差不多能生出來了
再說還可以推MP Trilogy上NS來撐場 41F 09-04 15:53
作者:
sasaki5221 (曜多☆)
126.75.156.45 (日本)
2020-08-31 18:23:27 推 deathslime: 跟之前看的WR人又換了,很競爭!
3D是指支援VR頭戴吧,不過重點是該patch有優化讀取速度 9F 08-31 20:26
作者:
tonyh24613 (西北南風)
118.233.220.42 (台灣)
2020-08-26 22:01:11 → deathslime: 賽馬還是當初NS發售前掛在預定表上的東西 220F 08-26 23:43
→ deathslime: 該說至少賽馬沒變學長? 222F 08-26 23:43
作者:
w790818 (科怪)
118.171.153.80 (台灣)
2020-08-03 11:02:46 → deathslime: 我覺得是京都人要求現場開會談的才能放ND宣傳
不能直接談播放內容,就乾脆不作了 51F 08-03 14:17
作者:
kirigaya (kirigaya)
36.239.106.32 (台灣)
2020-07-31 11:43:32 推 deathslime: 第30名Fit Boxing 健身拳擊 38F 07-31 15:42
作者:
riap0526 (Samurai 47)
49.215.131.211 (台灣)
2020-07-20 12:03:31 → deathslime: 銀河戰士Prime4外包給原本做這系列的Retro Studio
這間算二廠,是說當年做1~3的都跑光了 67F 07-20 14:24
→ deathslime: 有符文工廠5續報那就該thankful了 72F 07-20 15:32
作者:
safy (Ty)
59.125.26.31 (台灣)
2020-07-07 15:30:53 → deathslime: 我覺得老滾5評價高根本就是忽略掉太多缺點的結果
光修bug的態度這點B社應該沒啥好辯護的 11F 07-07 15:48
作者:
kylefan (柚子)
101.9.250.3 (台灣)
2020-07-06 22:19:04 → deathslime: 當年穆修拉是隔一年就弄出來的東西,青沼不想這樣了 21F 07-06 22:32
作者:
kylefan (柚子)
101.9.250.3 (台灣)
2020-07-06 22:20:52 → deathslime: 當年穆修拉是隔一年就弄出來的東西,青沼不想這樣了 18F 07-06 22:32
作者:
dbfox (狐狸不是狗)
123.192.218.6 (台灣)
2020-07-06 18:57:06 → deathslime: 因為任天堂不會去審核,只要發行有經過分級審核就能上 9F 07-06 19:30
→ deathslime: 之前也有遊戲用了FC時代KONAMI魍魎戰記MADARA的BGM 16F 07-06 19:32
→ deathslime: 不過那個應該是外包盜用,老歪又不知道那首名曲
任天堂是以前審核遊戲搞到天怒人怨,三廠跑走 18F 07-06 19:33
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
175.182.211.144 (台灣)
2020-05-12 14:30:23 推 deathslime: 不知道會不會加1代設定集插圖的泳裝 27F 05-12 16:13
→ deathslime: 機械化萊茵 35F 05-12 16:36
→ deathslime: XBX想啊,只是考量工程($$$$$$)太大所以只能放一邊 38F 05-12 16:41