作者:
jackyu (孫權)
61.222.86.26 (台灣)
2024-06-20 13:19:36 → aljinn: 我也在想為什麼精鑄CD 普攻流不就因為精鑄加普攻嗎
所以除非精鑄詞條每季改 不然好像不只是季度meta了 57F 06-20 15:12
作者:
Torscana (X IS FOREVER)
223.138.36.107 (台灣)
2024-01-26 10:14:35 → aljinn: 即使過前面 最後房間30秒後剩幾層?redit都在罵這個 2F 01-26 10:23
作者:
aot41147 (POKI)
42.71.209.199 (台灣)
2023-09-28 18:14:09 → aljinn: 基礎移動速度太低其實從內測到發售後一直有零星討論
而且這與折返跑的糟糕動線設計還…相輔相成 XD 16F 09-28 19:55
作者:
elmoman (\同志友善帳號/)
39.14.1.137 (台灣)
2023-09-23 18:24:37 → aljinn: 是說就算直播主全都不撿 地城內容也幾乎沒變化可言 16F 09-23 19:33
作者:
wdcr (無敵超人)
36.237.230.250 (台灣)
2023-08-31 03:07:13 → aljinn: D4連失憶捲軸恐怕都要被罵到下一季才會讓商人賣吧 47F 08-31 11:13
→ aljinn: 搞不好是微軟要買所以才急著出衝高股價或財報…
不管D2哪年給重置 重點都是現在2023年啊… XD 69F 08-31 12:13
作者:
mangod (11月的阿宅)
223.139.65.201 (台灣)
2023-08-30 20:39:23 → aljinn: 高低差在一開始會覺得是變化性和動作模組細緻之類
但這種東西在某個階段就應該要能加速甚至略過才對 16F 08-31 03:02
作者:
kitty2826 (0x0)
42.76.202.17 (台灣)
2023-08-15 10:49:33 → aljinn: 俠盜那個就日本元素拼圖 但聖休亞瑞有鬼姥和酒吞嗎 17F 08-15 11:22
作者:
Chandrew (Chandrew)
111.248.103.218 (台灣)
2023-08-15 08:13:46 → aljinn: 說內鬼我真的會聯想到收購案…XD 72F 08-15 09:21
作者:
RicFlair (Figure-four Legl)
42.79.144.168 (台灣)
2023-08-15 02:34:08 → aljinn: 我還以為是我老了 原來是我真的老了 14F 08-15 08:36
作者:
edge50ae (GGininDER)
36.226.108.61 (台灣)
2023-08-13 11:09:01 → aljinn: 官方根本沒在遊戲內公告 只在推特說 28F 08-13 19:21
作者:
garnett1118 (喔哈喔)
220.134.135.169 (台灣)
2023-08-13 05:42:32 → aljinn: 其實她們就是美術啦 但是職稱卻叫做"地城設計師" 26F 08-13 08:32
→ aljinn: 其中一個甚至明言說她們交的東西又會被別人修改 30F 08-13 08:32
→ aljinn: 但為什麼找她們示範遊玩然後PR還覺得能公開就很神奇 33F 08-13 08:33
作者:
ching1210 (雲某)
36.231.12.210 (台灣)
2023-08-11 23:44:32 → aljinn: 原本懷疑是bug 現在覺得是不敢砍乾脆當成賽季禮物… 2F 08-12 00:00
作者:
kitty2826 (0x0)
42.76.137.106 (台灣)
2023-08-08 07:13:10 → aljinn: 第一季剛開始走在路上就已經很明顯了啊 XD 61F 08-08 11:49
作者:
a2364983 (小可憐)
220.130.64.29 (台灣)
2023-08-03 01:17:41 → aljinn: boss沒有任何改變只提升HP真的是頭痛醫頭腳痛醫腳… 14F 08-03 05:03
作者:
cyberia (狸)
111.71.215.129 (台灣)
2023-08-02 23:02:37 → aljinn: 撇開很多設計瑕疵 不少機制感覺是想模仿這幾年流行 40F 08-02 23:44
→ aljinn: 的動作遊戲玩法 但那些都是3D和少量怪甚至主打單挑 43F 08-02 23:45
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.218.101 (台灣)
2023-08-01 21:24:08 → aljinn: 我也好奇70%數據怎麼來的 但話說回來裡面有官方圖片
第一週"賽季角色"只有七百萬出頭 考慮到很多玩家會 43F 08-02 01:53
→ aljinn: 我也好奇70%數據怎麼來的 但話說回來裡面有官方圖片
第一週"賽季角色"只有七百萬出頭 考慮到很多玩家會 43F 08-02 01:53
→ aljinn: 第一週"賽季角色"只有七百萬出頭 考慮到很多玩家會
創不只一個 我反而開始懷疑實際上流失超過70% 44F 08-02 01:53
作者:
child1991 (茂伯)
114.36.124.144 (台灣)
2023-08-01 00:38:26 → aljinn: 我也遇過一次 XD 1F 08-01 03:22
作者:
swallow753 (下午茶)
42.72.217.82 (台灣)
2023-07-29 03:43:34 → aljinn: 以前遊戲確實很多堆特定抗性對付特定怪的玩法 但…
那種準備一堆裝的玩法其實挺煩躁 何況又會引發爆倉
以這個遊戲目前狀態而言 感覺直接合併為魔抗比較好 60F 07-29 06:09
作者:
woaroah (阿斌哥)
49.216.186.221 (台灣)
2023-07-27 14:03:12 → aljinn: 我S0用連鎖閃電法長大覺得賣點是弄出滿天的電矛 XD
當畫面上有10+電矛亂飛加上滿地電球就有強的假象 XD 16F 07-27 14:23
作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2023-07-27 00:41:25 → aljinn: 當機還是會當的…XD 101F 07-27 13:04
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.218.101 (台灣)
2023-07-26 19:53:22 → aljinn: 有人吐槽是好事 但重點放在難度有點怪 46F 07-26 20:47
作者:
peacemetta (一期一會)
27.247.8.99 (台灣)
2023-07-22 18:09:55 → aljinn: 其實元素法師 尤其電 在70前沒有很差(至少nerf前) 43F 07-22 19:39
作者:
howisknight (HowardYu)
49.216.16.66 (台灣)
2023-07-21 09:11:11 → aljinn: 在這邊低調幹嘛 XDDDD 47F 07-21 09:41
作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2023-07-21 00:48:18 → aljinn: 真的是笑出來 砍了發現不對換個地方給 無限循環 7F 07-21 00:52
作者:
blueink5566 (Blueink)
111.83.188.219 (台灣)
2023-07-19 22:47:32 → aljinn: 是躲得了 但以難度著稱的魂系列都沒有一擊死設計 55F 07-20 06:41
作者:
wstd (聽說燉黃金很好吃喔)
71.198.167.183 (美國)
2023-07-20 05:47:35 → aljinn: 完全不意外 而且改半天被罵慘好像沒真的改變什麼 3F 07-20 06:39
作者:
pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)
175.181.153.254 (台灣)
2023-07-19 08:14:29 → aljinn: reddit在notes出來瞬間就炎上了啊 XD 43F 07-19 08:57
作者:
futley (jerry)
118.150.105.250 (台灣)
2023-07-14 19:07:45 → aljinn: 這點從D2R就很神奇 他們的UI設計到底在想啥… 7F 07-14 22:23
作者:
LOVEUU (Dexter House)
1.161.31.231 (台灣)
2023-07-13 20:36:31 → aljinn: 主流冰法看了會燒掉的很多吧 17F 07-14 00:57