作者:
squarll (哈哈哈)
101.9.129.129 (台灣)
2024-11-29 09:07:17 → aljinn: 推文有些人講得好像玩家不應該想要成就和特殊獎勵 XD
如果玩家"不應該想要"的話擺在拖臺錢小遊戲只顯得更智障吧 169F 11-29 21:01
作者:
loveyourself (苦工)
101.12.24.169 (台灣)
2024-10-31 00:00:19 推 aljinn: 鬼線談不上絕佳但也沒極度不堪 meta的玩家評分都還有8.3 14F 10-31 01:35
→ aljinn: 尤其後來居然還願意出免費DLC 應該也代表市場反應沒那麼差 16F 10-31 01:36
作者:
DivKai (DivKai)
118.169.5.241 (台灣)
2024-08-18 00:03:55 推 aljinn: 我沒在槍反 連閃避有無敵也不知道都在抓距離 還是打完了 39F 08-18 02:47
作者:
basala5417 (basala)
36.239.195.181 (台灣)
2024-08-16 16:02:53 → aljinn: 使用率和TA排名兩回事 而且照這數據刀子淘汰輕弩aka步槍? 36F 08-17 00:48
作者:
gn02602057 (攤)
220.134.90.7 (台灣)
2024-07-17 00:02:48 → aljinn: 一般人看不到座位 看得到要坐的人嗎 看得到不就…空氣椅? 2F 07-17 01:20
作者:
b3248910 (3248910)
1.169.245.242 (台灣)
2024-07-04 10:20:39 → aljinn: 原本樓上要這樣酸沒關係 但別忘記這次強度綁探索喔!? 155F 07-04 19:54
→ aljinn: 如果追求"玩家自己探索的驚喜感"其實用戰爭迷霧就好了吧… 176F 07-05 05:15
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
180.176.190.76 (台灣)
2024-07-03 19:43:22 → aljinn: 那個推文的邏輯好詭異 不就是被視為同國家所以對方才更有理由要抓嗎 XD 115F 125.228.251.216 (台灣) 07-03 22:45
作者:
Ericz7000 (♥艾姬多娜正統老公♥)
24.130.69.229 (美國)
2024-06-30 21:04:41 → aljinn: 從本傳就覺得他不想讓翻滾流好過 但配獵犬或潛禽可以改善 20F 06-30 21:20
作者:
hy654 (hy)
1.173.152.239 (台灣)
2024-06-30 20:57:06 → aljinn: NPC火焰騎士故事最後能拿的武器也不錯 同樣火焰騎士風格 11F 06-30 21:19
作者:
yukn732 (RED)
1.161.205.157 (台灣)
2024-06-26 22:16:18 → aljinn: 刷怪到處都可以刷 怪不會躲起來避不見面 至於找東西…
這次一堆區域進入路線藏成那樣 然後到處空蕩只給低階材料降低探索誘因 提高探索難度 卻將難度和探索緊密掛鉤… 42F 06-27 01:08
作者:
s213092921 (麥靠貝)
42.77.223.140 (台灣)
2024-06-23 19:49:19 → aljinn: 繞路就是不看攻略很容易支線斷掉NPC跑掉連帶劇情獎勵沒了這個DLC走到point of no return是忽然就觸發根本沒提醒的 14F 06-24 00:47