作者:
jaypong2511 (我都念IKEA)
27.242.194.40 (台灣)
2024-01-18 14:27:20 推 Virsyca: 這犽宿去打團就是送頭,隊友還可能因為掩護他一起 22F 01-18 16:31
作者:
Ashaku (赦無心)
111.246.194.78 (台灣)
2024-01-15 08:11:19 推 Virsyca: 推心得,不過你的戰績跟不換掃眼你上不去是正常的 6F 01-15 10:16
作者:
Wardyal (超級喜歡黃前久美子)
27.242.167.144 (台灣)
2024-01-15 09:44:53 推 Virsyca: 實際上100場就差不多了,我是不知道運氣要多差才能卡100場 77F 01-15 10:25
→ Virsyca: 6成勝率 100場 正負差20 夠你不知道上幾個分段了
還在運氣 98F 01-15 10:29
→ Virsyca: 實際情況是場次超過一百的情況,不存在你說的運氣 109F 01-15 10:32
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作者:
aaa5118 (ぺこらの人参)
61.58.98.211 (台灣)
2024-01-12 16:59:22 推 Virsyca: 沒有錯 哪有資方找人宣傳還在那邊最高標準 只要是個正常人然後流量越高越好 11F 01-12 17:16
作者:
d6102003 (小材)
125.228.140.249 (台灣)
2024-01-12 16:51:28 推 Virsyca: 建議先8在10,不然10玩完回去玩8那戰鬥會覺得很無聊 6F 01-12 16:54
→ Virsyca: 只能二擇一的話玩10,都要玩的話先8後10 34F 01-12 17:07
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-01-09 11:37:19 噓 Virsyca: 沒有意義的問題,它合不合理都無所謂,你可以不要用 108F 01-09 13:58
→ Virsyca: CS那篇文章人家是想知道原因,你這篇是質疑平台的合理性。自己想一下吧,說話的藝術 159F 01-09 15:32
作者:
linbasohigh (左中彈、右中彈 反覆中彈)
36.239.249.199 (台灣)
2023-12-11 17:53:26 → Virsyca: 討論再多都沒用,一句話,官方說了算 35F 12-11 18:00
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2023-12-11 12:57:40 推 Virsyca: 但這款遊戲是潛水員戴夫,好像不是壽司店員戴夫。 28F 12-11 13:57
→ Virsyca: 畢竟這款核心就不是策略經營,把壽司店改成熱炒店都沒問題,但是把潛水拿掉遊戲就沒有靈魂了。 46F 12-11 14:43
→ Virsyca: 因為你的出發點就錯了,這款完全是你說的後者,晚上賺錢是為了白天,要搞清楚每個遊戲的進程,先理解遊戲主線是 116F 12-12 09:28
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作者:
LssFOREVER (我是爪迷我驕傲)
36.230.100.178 (台灣)
2023-12-08 00:58:54 推 Virsyca: 其實原原PO的命題是遊戲一定要可以改,不能改需特別註明否則差評(開放者層面),而非玩家修改的行為(使用者層面),要是沒看到某幾樓的推文我還以為是我理解能力有問題。 225F 12-08 08:46
→ Virsyca: 還是有人沒搞清楚,遊戲體驗差你可以給負評並評論是遊戲設計的問題,而不是因為遊戲不能修改導致體驗很差,不要 428F 12-08 15:06
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作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2023-12-07 12:03:37 推 Virsyca: 修不修改無所謂 但遊戲就不給改玩家還理直氣壯說一定要可以改真不知道什麼心態
跟那些沒中文就給負評的人有過之而不及 327F 12-07 17:28
→ Virsyca: 想改就改沒錯啊 可是這篇是在討論 遊戲不給改他會覺得不爽 遊戲很爛 給差評 我能不理解這個心態是什麼 409F 12-07 21:51
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作者:
willie7878 (威力78)
114.136.240.209 (台灣)
2023-07-10 10:32:24 → Virsyca: 不管是不是低端 這裡大概不會有50%的人玩慎打野 196F 07-10 16:57
作者:
toyhsu (嚕嚕米)
218.210.62.4 (台灣)
2023-04-19 17:01:24 推 Virsyca: 閃耀劍你認真的嗎 18F 04-19 17:09
作者:
DevilCool (滅頂男孩)
36.231.99.130 (台灣)
2023-01-10 15:46:04 推 Virsyca: 俠之道是配角劇情卡能力值才能看,導致你一定要把主角練得十項全能,不然只能錯過一堆劇情 29F 01-10 17:28
作者:
www846www (傘電傘電傘電~~~~~)
111.242.202.227 (台灣)
2022-12-22 08:41:16 推 Virsyca: 老哥 不是維基寫什麼你就信什麼唉 20F 12-22 09:35
→ Virsyca: 維基百科不是任何人都可以編輯嗎還是我記錯了 159F 12-22 12:01
推 Virsyca: 論述者“主動引用”的條目當然是要論述者提供可靠的資料來源啊 舉例來說報告的時候台下的人問你這個名詞如何定義 總不會回他說自己去找吧 而文中提到的遊戲性明顯沒有 306F 12-22 16:23
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作者:
ray90910 (Blackbird)
49.158.77.209 (台灣)
2021-12-31 14:35:00 推 Virsyca: 就像原po覺得皮伊是神作但銷量不及其他ns作品一樣 每個人口味不同而已 41F 12-31 15:13
作者:
wyner (外嫩)
140.113.10.146 (台灣)
2021-09-29 13:54:17 推 Virsyca: 看到又是國家機器你還奢望什麼 45F 09-29 14:33
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.2.206 (台灣)
2021-09-14 16:00:41 推 Virsyca: 像古董商人非血月模式我完全不會想用他 37F 09-14 20:58
作者:
CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)
37.201.215.92 (德國)
2021-09-14 00:53:24 推 Virsyca: 老實講戰鬥系統2D跟3D比沒意義 要比也是守夜人 褻瀆神明甚至比較新的終結者莉莉都可以考慮拉出來 41F 09-14 15:31
作者:
airbear (空氣熊)
1.172.53.35 (台灣)
2021-09-11 08:56:04 → Virsyca: 平均跟單場 個人數據跟評分系統 你在仔細想想 36F 09-11 09:59
作者:
lovefall0707 (咪西西)
140.119.115.93 (台灣)
2018-11-12 12:43:08 推 Virsyca: 沒事兒 我說的是鯉魚 73F 11-12 13:32