※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-12-08 21:51:03
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 為何有些遊戲不給修改?
時間 Thu Dec 7 12:03:37 2023
只想討論單機遊戲修改,連線遊戲請尊重他人遊戲體驗。
====
先說一下個人經歷,
最近玩潛水員戴夫,因為連續兩次貪多,在深海被大鯊魚咬死,
不爽,決定鎖氧氣,開CE發現抓不到數值。那改金幣吧,裝買滿應該也差不多效果,
結果金幣數量一改遊戲就報錯,然後退回桌面。
我手殘人士,任務大白鯊也是死了1x次,後來是寶箱開到狙擊槍,躲遠遠射才過關。
之前有關注一款對岸遊戲(aka支那 中國 大陸遊戲),
Cavalry Girls (铁骑少女),看評論區說這款更狠,
Cavalry Girls (铁骑少女),看評論區說這款更狠,
只要遊戲偵測到你開CE,遊戲直接閃退,於是大量負評轟炸。
看最新評論,開發人員被噴爆,妥協了,解除一切限制,想改就改。
https://i.imgur.com/LOat26B.png
https://i.imgur.com/5cDl1Bm.png
最近評價變成極度好評(90%)
====
以上只是幾個例子,相信不是孤例,
那為什麼有些開發團隊會不希望玩家修改遊戲呢?
我自己想到的可能性是:
1.設計者認為,我的數值、難度就是最棒的,照我的設定玩就對了!!
2.避免玩家亂改,改出問題又怪遊戲不好玩,或有BUG。
3.就是要你農,怕你改玩速通,沒體驗到遊戲樂趣,或是搶兩小時退款。
如果是1,那我想設計者太自大了,
就樣拉麵店,店主不准客人自己加調味料,湯還要喝光,不然是不尊重店家,
這種通常都會被大部份鄉民噴爆吧?
你覺得最好的,不代表所有人都這麼認為,畢竟每個人的喜好、接受度、能力都不同。
反而應該給出彈性讓玩家自己選擇。
如果是2,怕玩家亂改會出問題,但我想大部分玩家都是改數值,金幣血量那些,
這種程度修改,是不會讓程式壞掉的,頂多是改過頭,某些關卡會卡死而已,
像劇情殺,血太多死不了,變成進度卡死。但這種情況玩家也不會去怪製作團隊吧?
如果是3,就是要玩家體驗農的樂趣,但這就有點類似1,
我就時間寶貴不想農、我就認為刷素材很無聊、我就技術爛一直死想鎖血。
這反而應該是製作組要檢討,為什麼會讓玩家想開修改器吧,
如果農的過程這麼有趣,玩家就不會想修改,會想繼續農啊。
如果農的過程這麼有趣,玩家就不會想修改,會想繼續農啊。
====
由於我自己是改派的,我玩遊戲發現要農,過不去,難度太高,就會開修改器,
甚至有些我自認為數值不合理的,我也會想辦法自己去調整參數,
像光譜的「天下霸圖」,高等武功用個一次,臂力腰力就消耗殆盡,
不吃藥就要休息好幾回合來恢復。
大徒弟,甚至掌門,開局沒多久下山去剿滅毛賊,發現打得很吃力,
甚至打不贏高等一點的強盜,這些我覺得數值不合理就會改,
把高等武功的消耗減半,甚至變四分之一。
如果遇到一款遊戲不能改,我會不爽,覺得這個遊戲很爛,差評。
所以想跟大家聊一下,為什麼有些遊戲不給修改呢?製作人員想法是什麼?
大家對遊戲修改的態度又是怎樣?想改就改,還是尊重製作組,絕對不改?
聊聊討論,感謝。
大家對遊戲修改的態度又是怎樣?想改就改,還是尊重製作組,絕對不改?
聊聊討論,感謝。
--
身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我與不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
※ 作者: kons 2023-12-07 12:03:37
※ 文章代碼(AID): #1bSKGRhZ (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1701921819.A.AE3.html
※ 同主題文章:
● 12-07 12:03 ■ [閒聊] 為何有些遊戲不給修改?
12-07 15:10 ■ Re: [閒聊] 為何有些遊戲不給修改?
12-07 17:03 ■ Re: [閒聊] 為何有些遊戲不給修改?
12-08 00:58 ■ Re: [閒聊] 為何有些遊戲不給修改?
12-08 12:56 ■ Re: [閒聊] 為何有些遊戲不給修改?
12-08 23:27 ■ Re: [閒聊] 為何有些遊戲不給修改?
推 : 大部分也沒去擋 你抓不到數值單純改起來沒那麼簡單1F 12/07 12:06
→ : 你不會的話就去載別人用好的table
後來我潛水員戴夫就是去找別人寫好的CE表單匯入,→ : 你不會的話就去載別人用好的table
所以就是,製作組想擋,但只要資料是存在本地端,一定有辦法改,只是難度問題,
那就變成,只擋住部分人,對真正想改的還是沒辦法。那又為何要擋?
→ : 改遊戲也是一種樂趣啊3F 12/07 12:13
推 : 不能改的遊戲不買,謝謝提醒,我願望清單可以-1了4F 12/07 12:14
我認為steam要加個標籤「禁用修改」讓玩家斟酌→ : 如果認為遊戲流程已掌握 想省掉農的階段 我就會選擇改5F 12/07 12:14
推 : 太農的遊戲會改+1 畢竟重複的事情一直做很煩 但我又想看看6F 12/07 12:16
→ : 下一個劇情或下階段在幹嘛
→ : 下一個劇情或下階段在幹嘛
→ : 戴夫那個是你自己不會改改爛了吧... 可以承認自己爛嗎8F 12/07 12:20
對啊,我超爛→ : 我一定都改錢 懶得收集9F 12/07 12:21
→ : unity本來就沒那麼直接好改,人家根本沒擋吧...10F 12/07 12:21
推 : 基本上單機遊戲是出於尊重。而且開修改器等於沒有完整體驗11F 12/07 12:22
→ : 過遊戲,說穿了玩的是「修改」而不是遊戲。除非你覺得遊戲
→ : 設計失敗,已經沒啥好玩的,不想白費金錢時間、想從其中榨
→ : 取其他樂趣,否則我都是覺得不應該修改
所以你是認為,這是對開發人員的尊重嗎?→ : 過遊戲,說穿了玩的是「修改」而不是遊戲。除非你覺得遊戲
→ : 設計失敗,已經沒啥好玩的,不想白費金錢時間、想從其中榨
→ : 取其他樂趣,否則我都是覺得不應該修改
感謝分享,滿好奇這種想法的。
因為,如果我自己製作的遊戲,會覺得大家想改就改,玩得開心最重要。
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/07/2023 12:30:59
推 : 連wemod都沒辦法嗎 我用wemod還沒遇過沒辦法改的 頂多改15F 12/07 12:28
→ : 的不是我想要的
→ : 的不是我想要的
推 : 遊戲設計成功失敗並不取決於遊戲本身 而是使用者的體驗17F 12/07 12:29
→ : 就像我不喜歡農 因為我沒那麼多時間去耗在同一款遊戲上
→ : 只想體驗挑戰 不管是動作挑戰還是腦力挑戰 但農這件事情完
→ : 全就是消耗時間 但又得不到挑戰成就感的設計 對我來說 農
→ : 這個動作就是失敗的設計 但我也不否認有些人可能愛農
→ : 就像我不喜歡農 因為我沒那麼多時間去耗在同一款遊戲上
→ : 只想體驗挑戰 不管是動作挑戰還是腦力挑戰 但農這件事情完
→ : 全就是消耗時間 但又得不到挑戰成就感的設計 對我來說 農
→ : 這個動作就是失敗的設計 但我也不否認有些人可能愛農
噓 : 你去真的做一次遊戲你就懂了22F 12/07 12:33
感謝建議,我就在遊戲公司上班,我製作、參與的專案不下十款了。→ : 我可以一直死得不亦樂乎 但要我在那邊砍樹蒐集真要我命23F 12/07 12:34
推 : 看動畫加速都有人能爆氣了更何況修改遊戲24F 12/07 12:35
→ : 改遊戲分很多層面,25F 12/07 12:36
→ : 多人遊戲修改就是外掛不討論,
→ : 但是單人遊戲要是太農、太難,或是遊戲性有平衡問題
→ : ,我也是會裝模組或修改器來玩,而且經過自己修改,
→ : 反而讓遊戲更耐玩
這跟我的想法差不多,改了讓遊戲更適合我。沒改就只能棄坑。→ : 多人遊戲修改就是外掛不討論,
→ : 但是單人遊戲要是太農、太難,或是遊戲性有平衡問題
→ : ,我也是會裝模組或修改器來玩,而且經過自己修改,
→ : 反而讓遊戲更耐玩
→ : 可以改就改,不能改還要納悶為什麼不給改30F 12/07 12:36
→ : 我覺得你可能要想一下當初玩這遊戲是為了什麼
→ : 設計師會自己評估什麼東西是可以開放讓玩家改的,不是
→ : 全部數值都可調,你不認同的話那也只能這樣而已
→ : 戴夫這遊戲玩到想鎖氧氣,是真的有點過分了
我自己玩戴夫,感受是玩起來很彆扭,可能我手殘,一直被鯊魚撞,弄到脾氣都上來,→ : 我覺得你可能要想一下當初玩這遊戲是為了什麼
→ : 設計師會自己評估什麼東西是可以開放讓玩家改的,不是
→ : 全部數值都可調,你不認同的話那也只能這樣而已
→ : 戴夫這遊戲玩到想鎖氧氣,是真的有點過分了
這遊戲我想玩的是經營,不是靠動作反應閃怪。
噓 : 連玩這種小品遊戲都要開修改35F 12/07 12:49
這是鄙視鍊嗎?我沒改就能過關,你還要改,好弱,是這種心態嗎?我自己玩遊戲是不需要跟別人比較來獲得樂趣,何況是單機遊戲。
但能理解,有些人玩遊戲跟別人比較來獲得成就感,
這也是為什麼很多遊戲,商城課金變強的消費模式能一直存在。
推 : 你怎麼不去問意大利人為什麼披薩不能加鳳梨啊36F 12/07 12:50
→ : 每個人都可能對每樣事物有不一樣的堅持
→ : 你可以接受或不接受
→ : 尊重他人是應該的道德
→ : 有人喜歡負評轟炸逼使別人妥協,是他們的事
→ : 當然,你要跟他們一樣也是行的
感謝提供想法,→ : 每個人都可能對每樣事物有不一樣的堅持
→ : 你可以接受或不接受
→ : 尊重他人是應該的道德
→ : 有人喜歡負評轟炸逼使別人妥協,是他們的事
→ : 當然,你要跟他們一樣也是行的
就是不了解,所以想聽聽大家的想法。
推 : 我是單機修改派的,早期的pctools、fpe、gm到近幾年使用42F 12/07 12:51
→ : 的wemod都用的很開心,有時懶的修改就直接上網找別人做
→ : 好的修改器,最主要是節省時間跟懶的做同樣的事情上百遍
→ : ,尤其是像ubi的遊戲,這樣合理的修改對我的遊戲體驗反
→ : 而是更好,只要不是改到一擊必殺或鎖血無敵的體驗就不會
→ : 差
wemod我裝起來都怕怕的,對岸的東西不知道會不會藏什麼東西。→ : 的wemod都用的很開心,有時懶的修改就直接上網找別人做
→ : 好的修改器,最主要是節省時間跟懶的做同樣的事情上百遍
→ : ,尤其是像ubi的遊戲,這樣合理的修改對我的遊戲體驗反
→ : 而是更好,只要不是改到一擊必殺或鎖血無敵的體驗就不會
→ : 差
適當修改我很懂,改到天下無敵就寂寞了。
噓 : 人家就不想讓你改 哪來這麼多廢話 就跟你講的拉麵店48F 12/07 12:53
→ : 一樣 不爽不要去
就聊聊而已,何必這麼大火氣?→ : 一樣 不爽不要去
如果照你的邏輯想法,不喜歡我的文章不要來看就好了,何必特地來噓文說這些?
→ : 反正你都另外找到方法改出來了 代表他們也沒有擋得很50F 12/07 12:54
→ : 死 還上來找認同感幹嘛
如果你認為我是來找認同感,那我也不反駁,畢竟觀點不同,你有自由評斷的權利。→ : 死 還上來找認同感幹嘛
但我是想多知道大家的想法。為什麼有些人會想改,有些人不想改。
大家對製作組不讓改的想法又是什麼。
感謝參與討論。
→ : 就你覺得可以改,他覺得不行,這有什麼好吵的52F 12/07 12:57
噓 : 有沒有一種可能 其實遊戲沒擋 是你不會改53F 12/07 12:58
有可能喔,畢竟我程式小白推 : 照你的邏輯禁修改會被噴54F 12/07 12:58
→ : 你的po文當然也可以被評論啊
確實,我一直站在大家自由評論發言的立場,不要人身攻擊就好。→ : 你的po文當然也可以被評論啊
我不一定同意你的觀點,但多交流多瞭解總是好的。
所以你前面的哪來那麼多廢話,就跟多評論交流背道而馳。
推 : 通常是玩家不會改 像內文這種特地擋的才是少數56F 12/07 13:02
→ : 一般大作不太會搞這種小動作 或者是遊戲機制改了也沒用
→ : 單機遊戲還要這麼多限制 被抵制也是理所當然
→ : 一堆要花時間農的我都直接改 不然作業感真的爆棚
→ : 修改會不會降低遊戲體驗 我覺得是要玩家自己來評價
→ : 一般大作不太會搞這種小動作 或者是遊戲機制改了也沒用
→ : 單機遊戲還要這麼多限制 被抵制也是理所當然
→ : 一堆要花時間農的我都直接改 不然作業感真的爆棚
→ : 修改會不會降低遊戲體驗 我覺得是要玩家自己來評價
推 : 遊戲公司?參與製作的遊戲十款?但不會程式?我猜你是61F 12/07 13:06
→ : 美編?
我是小白企劃一枚,可以在GameDesign搜尋我的文章,入行快十年了吧→ : 美編?
→ : 所以為什麼要讓你修改遊戲63F 12/07 13:08
應該問為什麼要擋,畢竟正常情況不特別擋都能改推 : 小鼻子小眼睛才會想擋修改吧64F 12/07 13:09
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/07/2023 13:11:41推 : 不修改 不下載 這是現在我自己的原則 只是想體驗爽感而已65F 12/07 13:11
推 : 不給改會不爽,但我不會覺得遊戲爛,除非設計真的有問題66F 12/07 13:12
→ : 就跟mod黨一樣慫恿別人直接改,然後改起來玩舒服好多好67F 12/07 13:14
→ : 爽,是個問題
→ : 爽,是個問題
推 : 連玩家都能輕易修改就代表根本可以輕易解包 你都能解69F 12/07 13:15
→ : 包了那裡面的數據都可以輕易看光光 有心的話完全可以
→ : 不改數據只換皮直接生一款新遊戲拿去賣 你覺得只是修
→ : 不修改的問題對人家可是會不會被抄襲的問題
→ : 包了那裡面的數據都可以輕易看光光 有心的話完全可以
→ : 不改數據只換皮直接生一款新遊戲拿去賣 你覺得只是修
→ : 不修改的問題對人家可是會不會被抄襲的問題
推 : 修改的原理比較像對黑箱做輸入輸出的試誤 如果遊戲73F 12/07 13:16
→ : 數據都明碼儲存運算是剛好對修改比較友善 搞特殊封
→ : 裝也不見得是為了擋修改 程式架構要考量的很多 玩家
→ : 開CE的方便性算比較枝微末節了...
→ : 數據都明碼儲存運算是剛好對修改比較友善 搞特殊封
→ : 裝也不見得是為了擋修改 程式架構要考量的很多 玩家
→ : 開CE的方便性算比較枝微末節了...
推 : 那其實你可以問你們自己的工程師不是更快…77F 12/07 13:17
工程師不會自己設定要擋啊,通常都是企劃提出需求,或是更上面的製作人、老闆要求的。
推 : 我比較希望STEAM官方直接開內建修改器..我老人真的不想花時78F 12/07 13:18
→ : 間
→ : 間
推 : MOD 就是「開放你改」 簡化一下概念大概就如此80F 12/07 13:19
→ : 我想大部分的買斷遊戲 並不會去在意這塊,反而是
→ : 「沒有時間去理」或「整理好開放」而已
→ : 我想大部分的買斷遊戲 並不會去在意這塊,反而是
→ : 「沒有時間去理」或「整理好開放」而已
→ : 有些為了防盜版會順便弄掉83F 12/07 13:21
→ : 有一種玩家 會自己亂改亂搞後 開放給其他人(教育版)84F 12/07 13:22
→ : 然後教育版玩家 回頭罵製作公司設定爛
→ : 諸如此類的 才比較麻煩
→ : 然後教育版玩家 回頭罵製作公司設定爛
→ : 諸如此類的 才比較麻煩
推 : 嘗試如何該遊戲我覺得也算是樂趣之一87F 12/07 13:24
推 : 會鎖的設計小組應該很討厭把用改的通關當做一般通關來吹88F 12/07 13:27
→ : 的玩家吧
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/07/2023 13:30:41→ : 的玩家吧
→ : 用動態記憶體配置的遊戲應該要找相關指標位置來改吧90F 12/07 13:30
噓 : mod我接受 直接改什麼無限XXX 無敵 8888891F 12/07 13:31
尊重別人玩遊戲的方式吧推 : 我付費買斷的東西為什麼不讓我改裝92F 12/07 13:32
推 : 雖然我是不改派的,難度沒設計好我就直接棄坑,不93F 12/07 13:33
→ : 過我覺得用死機強制不讓玩家修改的確沒必要,遊戲
→ : 難度設計得好叫匠心,設計不好叫噁心
→ : 過我覺得用死機強制不讓玩家修改的確沒必要,遊戲
→ : 難度設計得好叫匠心,設計不好叫噁心
推 : 沒在改遊戲的 不喜歡玩我就直接不玩96F 12/07 13:33
是覺得改麻煩,還是為了尊重製作團隊?推 : 單機遊戲怕玩家修改是不太認同97F 12/07 13:34
→ : 戴夫算熱門遊戲 應該直接有修改器
有,CE表單很多,對岸也有專門的修改器→ : 戴夫算熱門遊戲 應該直接有修改器
推 : 我玩三國志一代都直接改金跟米99F 12/07 13:35
那年代連game master都沒有吧噓 : 連修改都不會 難怪卡關 還是別玩遊戲好了100F 12/07 13:36
感謝建議。不過大家好好討論,幹嘛嗆人呢?惹怒我對你有什麼好處?推 : 就開發者不想被亂改自己的遊戲而已吧 像卡普空連mo101F 12/07 13:39
→ : d也想禁 只想讓玩家按照他們方式玩遊戲
規矩一堆拉麵店?→ : d也想禁 只想讓玩家按照他們方式玩遊戲
→ : 以前室友玩遊戲玩很兇 等我玩了後繼作後我說怎麼怪這麼硬103F 12/07 13:40
→ : 他說當初她有開修改器 本來我尊敬她以為她超強 原來也手殘
→ : 他說當初她有開修改器 本來我尊敬她以為她超強 原來也手殘
推 : 我只會想改語言105F 12/07 13:43
→ : 不改派的+1 有熱忱就農&解成就,無感直接棄game106F 12/07 13:44
→ : 我以前打lol討厭代打 同學買分我就會一直虧107F 12/07 13:45
推 : 對我來說修改才是樂趣所在 本身就想看怎麼 遊戲觸發機制 範108F 12/07 13:48
→ : 圍機制 等等 就想看不合理方式進行遊戲會怎樣
沒想到有同好耶,我也常好奇如果在某些情況下,會不會觸發,或是出現特別狀況。→ : 圍機制 等等 就想看不合理方式進行遊戲會怎樣
你484在遊戲業當QA啊?
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/07/2023 13:58:35
→ : 邏輯上,玩家已經單機買斷了,賣方不給改實在莫名其110F 12/07 13:59
→ : 妙,因為對自己也沒有好處,除非不給改這個限制可以
→ : 帶來更多的利潤跟好評
→ : 妙,因為對自己也沒有好處,除非不給改這個限制可以
→ : 帶來更多的利潤跟好評
推 : 2K生涯模式你不改要農到死欸113F 12/07 13:59
噓 : 你開發遊戲想讓別人改數值不代表人家也願意,而且說不定根114F 12/07 14:01
→ : 本人家沒擋,現行遊戲架構複雜,只是你不會改而已。再者,
→ : 你也不知道開發者實際上的決策就在這邊瞎猜?
1.我不否認可能我能力差,所以不能改。→ : 本人家沒擋,現行遊戲架構複雜,只是你不會改而已。再者,
→ : 你也不知道開發者實際上的決策就在這邊瞎猜?
但擋修改的遊戲確實存在,所以我也舉了第二個例子。
2.我確實也不知道開發者的決策是什麼,所以才上來問大家,聊聊看。
推 : 因為邏輯上,遊戲公司是賣給你使用權不是擁有權117F 12/07 14:01
推 : 如果某個階段只是單純在農而且過程枯燥 絕對改118F 12/07 14:02
→ : 你只想虐菜,不是享受製作者給你的遊戲Y119F 12/07 14:04
每個人享受的方式不同。就像有人說咖啡就要喝黑咖啡,才能品嘗豆子原味。但有人就認為要加牛奶,喝起來才滑順。
噓 : 戴夫要改給噓 除非你要抓全金 不然基本武器根本不需要120F 12/07 14:04
→ : 農就會過了 要你動腦沒要你農到死 你說玩什麼鬼谷八荒
→ : 那種就算了
請原諒我手殘人士,我一直死,我覺得叉魚好難中,魚還會衝來衝去一直撞我....QQ→ : 農就會過了 要你動腦沒要你農到死 你說玩什麼鬼谷八荒
→ : 那種就算了
推 : 我也覺得單機版以後鎖碼但是加賣金手指,肯定很有銷路123F 12/07 14:05
手遊的商城不就這個套路→ : 有些單機有賣DLC 等級金錢阿...124F 12/07 14:08
破曉傳奇表示,我單機遊戲還能賣經驗包※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/07/2023 14:10:29
推 : 我自己是不改派的 太難太農之類的代表這部分已經遠125F 12/07 14:10
→ : 離我玩這遊戲的樂趣,遇到我會直接棄坑
→ : 離我玩這遊戲的樂趣,遇到我會直接棄坑
→ : 單機遊戲修改我完全支持,個人自由127F 12/07 14:10
噓 : 69 73樓指點你其他方向你也無視 只回噴你跟贊同你的128F 12/07 14:10
→ : 還說在遊戲公司待過 就承認自己是在討拍跟找人槓的就
→ : 好
我沒回應就說我無視?→ : 還說在遊戲公司待過 就承認自己是在討拍跟找人槓的就
→ : 好
69樓說的數據問題,我的想法是,就算不解包,數據一樣可以抄。
遊戲公司的數值企劃比你想的厲害多了。
何況真的要解包,對大一點的公司來說,也不是問題。
73樓說的程式架構,這個我比較不清楚,畢竟我程式小白,也許他說的對。
但我沒特別回應不代表什麼吧?
如果你懷疑我在遊戲公司,可以去GameDesign看我發過的文章,
我沒必要為了今天這篇文章,十年前就開始埋梗吧。
→ : 但如果製作者用方法擋住那也沒有錯,那是作品的一部分131F 12/07 14:11
推 : Re4re 也不給改 最後才知道原來卡普空要賣DLC132F 12/07 14:11
推 : 重要的是修改免費 我看賣等級賣強化道具的都被罵吃相133F 12/07 14:11
→ : 難看
→ : 難看
→ : 一直死也沒法環 師父那麼變態 打不過要你升裝備這個想135F 12/07 14:15
→ : 不到?
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/07/2023 14:16:10→ : 不到?
推 : 不是很多人都把遊戲改到壞掉無法正常遊玩然後跑去問遊137F 12/07 14:21
→ : 戲公司怎麼處理的嗎?應該是防這種人吧
→ : 戲公司怎麼處理的嗎?應該是防這種人吧
→ : 單機遊戲其實也沒理由特別去禁止修改吧139F 12/07 14:22
→ : 有呀, 也不見得是什麼為了賣DLC, 古早DOS時代就有遊戲140F 12/07 14:26
→ : 會刻意妨礙修改, 這個當初FPE說明書裡就有提到
→ : 會刻意妨礙修改, 這個當初FPE說明書裡就有提到
推 : 玩遊戲是為了放鬆和享受劇情,我花錢買了單機遊戲擁有他的142F 12/07 14:29
→ : 權益,我沒有影響到別人的遊戲體驗,那為什麼我不能修改?
→ : 你早說,我就不買了,就這麼簡單
→ : 權益,我沒有影響到別人的遊戲體驗,那為什麼我不能修改?
→ : 你早說,我就不買了,就這麼簡單
→ : 所以那時候還有低階掃描, 各種奇葩掃描法來鬥法145F 12/07 14:29
推 : 升級的曲線也是要研究的,結果玩家到手就直接end146F 12/07 14:31
→ : 不然遊戲商你就自覺一點放個無敵模式讓我爽,就像蔚藍的爬147F 12/07 14:31
→ : 山,開無敵衝刺開很爽
→ : 山,開無敵衝刺開很爽
→ : 花錢遊戲還要自己MOD才有好體驗也太坑了149F 12/07 14:31
推 : 單機管我愛怎樣改 我比較好奇反修改的是不是也反MOD150F 12/07 14:32
→ : 說是老闆製作人企劃決定的怎麼問玩家呢151F 12/07 14:35
推 : 我單機遊戲很多都改啊XD 聽說這串有人會因此崩潰152F 12/07 14:35
→ : MOD跟修改不就同一個字嗎153F 12/07 14:36
推 : MOD就是修改阿154F 12/07 14:36
→ : 我老闆當年也說要做機制防玩家沉迷155F 12/07 14:36
→ : 單機愛MOD就MOD啊 但若開發組搞砸要靠買家MOD 兩回事156F 12/07 14:38
→ : MOD可以讓開發組知道玩家需要什麼功能...157F 12/07 14:39
→ : google 英文遊戲名稱跟CE,只要不是太新的遊戲,國外158F 12/07 14:39
→ : 都有大神製作table
→ : 都有大神製作table
→ : 玩家自行修改的話,就很難蒐集使用資料160F 12/07 14:39
推 : 推薦Songs of Syx.包含完整的java原始碼方便做Mod.161F 12/07 14:42
→ : 我是開發組應該把遊戲作好玩才拿出來賣 的那派162F 12/07 14:47
推 : 單機想改就改啊 又不是線上競技163F 12/07 14:47
→ : 只是現在很多都有成就系統
→ : 只是現在很多都有成就系統
→ : 所以MOD後很好玩 (OK) MOD才能稱得上好玩 (X)165F 12/07 14:48
推 : 釣到一堆住海邊的,單機遊戲修改也有意見笑死166F 12/07 14:49
→ : 單機不給人改? 那原裝很好玩 本來也就基本工夫吧?!167F 12/07 14:50
→ : 像那個走不出riverwood的遊戲,mod之後更好玩啊168F 12/07 14:51
→ : 老滾是一個沒有改也霸榜多年的好玩遊戲好嗎169F 12/07 14:53
→ : 沒mod不可能霸榜這麼多年啦,還一直出新版本欸170F 12/07 14:55
→ : 譬如MOD跳過農階段 開發組夠厲害 就作到讓農很好玩171F 12/07 14:56
→ : 我想說的是 好遊戲該作到原裝就好玩
→ : 我想說的是 好遊戲該作到原裝就好玩
推 : 上網找 遊戲名+trainer 但中毒風險自己承擔173F 12/07 14:57
→ : 但謝謝你也同意TES原裝好玩 MOD加分174F 12/07 14:58
推 : 2 會找遊戲公司的人其實也不少 不過擋不擋還得看遊戲吧175F 12/07 15:00
推 : 你只是還學不夠深而已,我以前也是找到地址修改但發176F 12/07 15:00
→ : 現會自動復原,後來研究誰去改寫地址就會改了
→ : 現會自動復原,後來研究誰去改寫地址就會改了
→ : 如果遊戲本身就把花時間農當成體驗的一部分 想擋也正常178F 12/07 15:00
→ : 其實不管是修改還是怎樣,玩家能有樂趣就好了,有的人179F 12/07 15:01
→ : 想要在老滾裡當悟空用舞空術,有的人想要自己有個城堡
→ : ,再佈置得美美的,還是要開無敵一個人幹翻所有敵人都
→ : 是樂趣,能得到樂趣才是遊戲的目的
→ : 我老滾重灌了好幾次,每次都裝新mod來體驗
→ : 想要在老滾裡當悟空用舞空術,有的人想要自己有個城堡
→ : ,再佈置得美美的,還是要開無敵一個人幹翻所有敵人都
→ : 是樂趣,能得到樂趣才是遊戲的目的
→ : 我老滾重灌了好幾次,每次都裝新mod來體驗
→ : 我每次都在體驗裝MOD184F 12/07 15:02
→ : 遊戲業10年的話,我會先去問我同事XD185F 12/07 15:03
→ : 我是覺得修改這議題沒啥好討論的,跟政治一樣,各有186F 12/07 15:05
→ : 浪漫
→ : 浪漫
推 : 然後研究aob注入也很有趣,還發現黑帝斯的變數竟然188F 12/07 15:05
→ : 都是用double,就想說這樣不會很耗記憶體嗎?
→ : 都是用double,就想說這樣不會很耗記憶體嗎?
推 : 我只要能改鍵就很開心了 偏偏有些遊戲連鍵都不給你改190F 12/07 15:05
→ : 支持反對,都有掏錢出來支持開發者191F 12/07 15:06
推 : 有想改遊戲的玩家 就有不想讓玩家改遊戲的開發192F 12/07 15:06
推 : 這讓我想到絕代雙驕系列都有內建修改器。這在我小時193F 12/07 15:10
→ : 候幫我很大的忙。我就很不喜歡農金幣
→ : 候幫我很大的忙。我就很不喜歡農金幣
推 : 沒有連線對戰的根本沒差,但有些開發者就是喜歡教玩家195F 12/07 15:11
→ : 玩遊戲,會有這種做法不意外
→ : 玩遊戲,會有這種做法不意外
→ : 印象中卡普空反對修改,其中一個原因是改了之後會造成197F 12/07 15:11
推 : 以前老遊戲都會內建密技,像是經典的世紀2198F 12/07 15:11
推 : 1999UNICORN ULTIMATERPG2000199F 12/07 15:12
→ : 預期外的程式錯誤,玩家向客服反映程式錯誤時卡普空內200F 12/07 15:12
→ : 老卡反對MOD的上個月在PTT才討論過一串文201F 12/07 15:12
→ : PTT->C_CHAT
→ : PTT->C_CHAT
→ : 部工程師因為沒有修改不知道玩家的問題是出在哪裡,會203F 12/07 15:12
→ : 造成客服負擔加重,以及增加客訴
→ : 卡普空這個理由,我很能接受,但應該不是每個人都能接受
→ : 造成客服負擔加重,以及增加客訴
→ : 卡普空這個理由,我很能接受,但應該不是每個人都能接受
→ : 世紀2那個已經是只差作個按扭讓人按的程度了吧208F 12/07 15:15
推 : 單機不能改是假單機嗎XD209F 12/07 15:16
→ : 那個理由其實我覺得很牽強,老卡其實就是想要賣dlc210F 12/07 15:17
→ : 而已,像是大家遊玩的裝置都不同,工程師也不太可能
→ : 全部都測試過,頂多比較常用的會去試,總不會說你們
→ : 要給我都用指定的裝置吧
→ : 而已,像是大家遊玩的裝置都不同,工程師也不太可能
→ : 全部都測試過,頂多比較常用的會去試,總不會說你們
→ : 要給我都用指定的裝置吧
→ : 其實很合理 只是不是跟玩家講的 影片可以自己看 但很長214F 12/07 15:18
→ : 測試會有多裝置 但不可能全覆蓋 所以有BUG常常會問硬體
→ : 測試會有多裝置 但不可能全覆蓋 所以有BUG常常會問硬體
推 : 太難改一下無妨.最好遊戲能內建修改器216F 12/07 15:28
推 : 老卡的理由不牽強吧 加一點門檻就能降低公司支出217F 12/07 15:29
老卡的理由聽起來是,我賣牛肉麵,加酸菜一份50元,你們不准加別人賣的酸菜,更不准加免費的酸菜,
吃我的牛肉麵就只准加我推出的酸菜。
能理解老卡想賺錢,畢竟大家都要吃飯。
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/07/2023 15:31:50
推 : 我只希望修改的安靜的玩吧,遇過改了再吐槽別人玩得爛,218F 12/07 15:31
→ : 那麼簡單,一開始不知道還以為自己真是廢物
→ : 那麼簡單,一開始不知道還以為自己真是廢物
→ : 卡社的理由也有理220F 12/07 15:33
推 : 改啊 而且用一些正常玩無法的達成數值來玩也是種樂趣221F 12/07 15:33
推 : 我是贊成單機遊戲修改啦,我覺得一個玩家如果願意鎖血222F 12/07 15:34
→ : 破關也好過遊戲玩到一半丟在那邊又去玩別的,我ps5和st
→ : eam都有在玩,主機上動作遊戲居多,我就都正常玩,電腦
→ : 主要玩rpg居多,不想花太多時間去農道具我就小改一下輕
→ : 鬆破關
→ : 破關也好過遊戲玩到一半丟在那邊又去玩別的,我ps5和st
→ : eam都有在玩,主機上動作遊戲居多,我就都正常玩,電腦
→ : 主要玩rpg居多,不想花太多時間去農道具我就小改一下輕
→ : 鬆破關
→ : 加別家酸菜壞肚子 跑回來告我真煩227F 12/07 15:34
→ : 這才是老卡用的理由吧
→ : 這才是老卡用的理由吧
→ : 除非直接動到遊戲基底 不過這也是砍掉重裝就搞定的事229F 12/07 15:35
→ : 3230F 12/07 15:36
推 : 遊戲必改金錢,不想買東西還要斤斤計較231F 12/07 15:38
推 : 我跟你一樣只想玩經營232F 12/07 15:46
推 : 和電影導演希望你進影院不要用電視補幀看他作品一樣233F 12/07 15:50
→ : 想要玩家/觀眾體驗他想提供的遊戲/觀影體驗
→ : 想要玩家/觀眾體驗他想提供的遊戲/觀影體驗
→ : 十幾年碼農,我就不跟你談程式框架,問你這個企劃,改235F 12/07 15:53
→ : 了以後怎麼處理成就系統,怎麼考慮死人塚看到對方拿超
→ : 後期武器的玩家心情?
→ : 了以後怎麼處理成就系統,怎麼考慮死人塚看到對方拿超
→ : 後期武器的玩家心情?
→ : 成就給他拿啊,又不痛不癢的,有些多週目結局成就還不是238F 12/07 15:55
噓 : 沒能力就不要玩了239F 12/07 15:55
→ : 很多人利用複製存檔達成一次全拿240F 12/07 15:56
推 : 特務17,一款h game,也是不給改241F 12/07 15:56
噓 : 入行快十年還在網路小白,笑死242F 12/07 15:57
推 : 沒能力就不要玩也很好笑,我想體驗這款遊戲但是花了一243F 12/07 15:57
推 : 老滾裝mod會鎖成就,然後就有人做可以解除鎖定成就的mo244F 12/07 15:58
→ : d了,這東西擋不住的
→ : d了,這東西擋不住的
→ : 個月的時間都過不了第一關,完全沒有遊戲體驗,這樣可246F 12/07 15:58
→ : 難怪發文這麼愛引戰247F 12/07 15:58
→ : 以退款嗎?248F 12/07 15:58
→ : 過不了第一關不也是一種遊戲體驗嗎,怎麼退?249F 12/07 15:59
→ : 把所有手殘或沒耐心的玩家全部擋在門外,這對遊戲產業250F 12/07 15:59
→ : 也不是好事吧?
→ : 也不是好事吧?
→ : 想問玩了什麼遊戲作得這麼彆腳 XD 好啦我知你在譬喻252F 12/07 16:00
推 : 我都買正版 但是覺得玩起來麻煩就會改 不想練功追求爽度253F 12/07 16:01
→ : 覺得改是讓更多客層也能接觸 單機不給改沒意義
→ : 改東改西會發現新的樂趣 堅持要教育消費者那種我不會想買
→ : 不是每個人都想壓力摳米 全世界也不是只有你家的遊戲
→ : 覺得改是讓更多客層也能接觸 單機不給改沒意義
→ : 改東改西會發現新的樂趣 堅持要教育消費者那種我不會想買
→ : 不是每個人都想壓力摳米 全世界也不是只有你家的遊戲
推 : 單機改就改又不影響到別人。推文是在悲憤什麼?257F 12/07 16:09
推 : 我覺得是hmcedamon大說的那樣沒錯,加了別家的酸菜,吃258F 12/07 16:09
推 : 自己是希望不設限制,能自由修改,不想改的也不會被影響259F 12/07 16:10
推 : 就連法環也沒有禁止你修改,只有改了不能連網路而已,260F 12/07 16:10
→ : 像我喜歡邊玩邊看別的玩家的留言我就會自己玩,但有人
→ : 怎麼打就是過不去你就讓他改有什麼關係
→ : 像我喜歡邊玩邊看別的玩家的留言我就會自己玩,但有人
→ : 怎麼打就是過不去你就讓他改有什麼關係
→ : 出問題要找我排解,我還得花成本處理其他家酸菜的問題263F 12/07 16:10
→ : 單機改真的無所謂啊,難不成連玩單機遊戲也會有潔癖264F 12/07 16:10
→ : 然後客戶會吵說為何不讓我加其他家酸菜,真是奸商265F 12/07 16:12
推 : 管到別人改單機的根本有病,打電動還要你教啊?266F 12/07 16:12
→ : 開放mod和修改是完全兩個問題了, 開放mod最大的問題是267F 12/07 16:15
→ : 版權, 這個B社和mod社群鬧過超多次了, BZ蟲蛀wc3也吵
→ : 過類似問題
→ : 版權, 這個B社和mod社群鬧過超多次了, BZ蟲蛀wc3也吵
→ : 過類似問題
→ : 你的MOD跟修改是不同字嗎270F 12/07 16:16
推 : 其實我覺得自己改遊戲改到有問題第一個步驟竟然不是271F 12/07 16:17
→ : 重裝遊戲而是去問客服的人比較奇怪www
→ : 重裝遊戲而是去問客服的人比較奇怪www
→ : 你知道同字可以有多意嗎? 現實上修改和發布mod的意涵273F 12/07 16:18
→ : 就完全不一樣, mod是有版權的好嗎..
→ : 就完全不一樣, mod是有版權的好嗎..
推 : 所以你的MOD跟修改是同個字 那我放心了275F 12/07 16:20
→ : 我跟你說 開頭似乎在討論公司不准玩家自行MOD
→ : 跟你聲明的版權方發MOD 是很不一樣的
→ : 我跟你說 開頭似乎在討論公司不准玩家自行MOD
→ : 跟你聲明的版權方發MOD 是很不一樣的
→ : 這篇又不只開頭.. 推文後來不就講到B社mod278F 12/07 16:23
→ : B社准不准 都不影响MOD的本意 不是嗎279F 12/07 16:24
推 : 有的遊戲就很好,內建控制台,想改上網找一下碼就好,代280F 12/07 16:25
→ : 價是不會跳成就,不過會修改的玩家本來就不在意成就
→ : 價是不會跳成就,不過會修改的玩家本來就不在意成就
→ : 就我所知 目前還是准人MOD(修改)的吧282F 12/07 16:25
推 : mod就是修改遊戲啊 不然mod是什麼?283F 12/07 16:26
→ : PC上就是可以mod才更吸引人啊284F 12/07 16:26
→ : 我就想確認MOD在他那怎變成版權方才准用的字285F 12/07 16:27
→ : 那只是你故意濫用mod這詞來混淆, 實際上的開放mod指的286F 12/07 16:28
→ : 是涉及著作權的改作, 一般純修改器並不會自稱是mod
→ : 是涉及著作權的改作, 一般純修改器並不會自稱是mod
推 : 讓你在修改的路上也充滿挑戰 一份遊戲雙倍樂趣 讚讚288F 12/07 16:29
→ : 開放MOD(修改) 我就用 我沒有濫用 是你橫加限制囉289F 12/07 16:30
→ : 樓上XD290F 12/07 16:30
→ : 差別就在一個會動到遊戲本體, 一個只修改記憶體上數據291F 12/07 16:30
→ : MOD(修改)292F 12/07 16:30
推 : 那只是方式的不同 本質都是修改啊XD293F 12/07 16:31
→ : 說當然要說反對 不然你自己弄出問題還去煩客服294F 12/07 16:31
→ : 動到遊戲本體的就是有版權改作權問題, 開不開放mod也295F 12/07 16:31
→ : 實際上怎樣隨便啦296F 12/07 16:31
→ : 是關於這塊, 這些法律上早就都訂好了297F 12/07 16:32
→ : 本質上都是修改, 可是修改的對象完全不同好嗎?
→ : 還是你覺得吃飯和吃屎都是吃, 所以都沒差?
→ : 本質上都是修改, 可是修改的對象完全不同好嗎?
→ : 還是你覺得吃飯和吃屎都是吃, 所以都沒差?
→ : 好的 你晚餐要吃屎我是擋不了你 但屎跟飯很明顯不同300F 12/07 16:34
→ : 對於你的異食癖我只能尊重301F 12/07 16:39
推 : 官方不開放,玩家改成直接噴你遊戲不給裝mod,結果302F 12/07 16:42
→ : 還不是一樣==
→ : 還不是一樣==
→ : 遊戲流程設計好的 自己亂改出錯誰知道會不會死檔304F 12/07 16:45
→ : mod變成特定甲方才能用 玩家只准用modify是這特有的嗎305F 12/07 16:46
推 : 我跟朋友玩合作類型的遊戲就只是為了下班舒壓,所以306F 12/07 16:48
→ : 修改的目的也只是不想農而已
→ : 修改的目的也只是不想農而已
→ : soft lock308F 12/07 16:49
→ : 合作遊戲你MOD 你朋友知道嗎309F 12/07 16:50
推 : 裝一下wemod 看有沒有,挺好用的,適量修改玩起來更有趣310F 12/07 17:00
推 : 遊戲本身會刻意擋的 在心態上就是1阿312F 12/07 17:01
→ : 我自己是喜歡的遊戲會追求全成就,但有些成就真的ㄐㄅ313F 12/07 17:02
→ : 比較沒這種心態說一定要能改 不能改就破關不追成就了
→ : 比較沒這種心態說一定要能改 不能改就破關不追成就了
推 : 單純就是你不會改,但要刻意擋你就是不想讓你破壞遊戲體驗315F 12/07 17:07
→ : 就跟你用倍速看劇一樣,導演ㄧ定很難過
→ : 就跟你用倍速看劇一樣,導演ㄧ定很難過
推 : 單機遊戲不懂有什麼不可以給改的317F 12/07 17:16
推 : 很多單機玩久了我也會想改 加快遊戲步調或不滿部分設318F 12/07 17:18
→ : 定之類的
→ : 定之類的
推 : 修改這種作弊心態真的在亞洲非常盛行,尤其是中國和台灣這320F 12/07 17:20
→ : 種病態的環境
→ : 種病態的環境
推 : 很多遊戲藏數值只是怕太容易找出公式解吧322F 12/07 17:23
→ : 這個板對修改還算寬容,你去MH板提到自己修改護石自323F 12/07 17:24
→ : 己爽試試看,包准你被砲到體無完膚
→ : 己爽試試看,包准你被砲到體無完膚
→ : 想跟日系獸娘一起勇闖河木症算作弊嗎QQ325F 12/07 17:25
→ : 對,非常盛行 我每次找CE的表格都是去英文論壇找的326F 12/07 17:26
推 : 修不修改無所謂 但遊戲就不給改玩家還理直氣壯說一定要327F 12/07 17:28
→ : 可以改真不知道什麼心態
→ : 跟那些沒中文就給負評的人有過之而不及
→ : 可以改真不知道什麼心態
→ : 跟那些沒中文就給負評的人有過之而不及
→ : 回virsyca,我認為這是預期心態問題330F 12/07 17:31
→ : 沒中文給差評,除非他原本寫支援中文,但玩家買了沒有
→ : 不然沒中文給差評,確實是無理取鬧
→ : 至於修改問題,玩家可能預期遊戲能修改,但買了回去發現不行
→ : 畢竟大多數遊戲都不擋修改,所以會預設能改
→ : 這就是預期心態造成的落差問題
→ : 所以討論下來,我會希望steam加個標籤,「不能修改」
→ : 這樣改派玩家看到,就知道不能改,不要買,大家相安無事
→ : 沒中文給差評,除非他原本寫支援中文,但玩家買了沒有
→ : 不然沒中文給差評,確實是無理取鬧
→ : 至於修改問題,玩家可能預期遊戲能修改,但買了回去發現不行
→ : 畢竟大多數遊戲都不擋修改,所以會預設能改
→ : 這就是預期心態造成的落差問題
→ : 所以討論下來,我會希望steam加個標籤,「不能修改」
→ : 這樣改派玩家看到,就知道不能改,不要買,大家相安無事
推 : 我玩遊戲也會修改,但不能改的不該歸納於差評才是338F 12/07 17:35
→ : 指是少了種遊戲方式,不代表遊戲有問題
→ : 指是少了種遊戲方式,不代表遊戲有問題
→ : 若有對應標籤就太好 "社群蓬勃" "無法修改"340F 12/07 17:36
推 : 玩單機94要爽的 修改器也是樂趣的一部分341F 12/07 17:51
推 : 上面竟然有人不知道host端修改guest一起受惠,是不是342F 12/07 17:57
→ : 沒朋友
→ : 沒朋友
→ : 失敬了 你MOD有跟朋友一起同樂真是太好了344F 12/07 18:01
噓 : 別再使用文組思考345F 12/07 18:03
→ : 就跟為什麼有些人玩個遊戲還要在意不能有成就一樣346F 12/07 18:07
推 : 你有沒有想過有人改一改再用他改的部分去噴遊戲347F 12/07 18:09
→ : 那就是原文的2,我相信有,但這肯定是少數348F 12/07 18:14
→ : 去找別人的ct來用啊?349F 12/07 18:18
推 : 怎麼可能會有這種標籤....完全沒有存在的必要吧350F 12/07 18:22
→ : 我隨便找都有ct可以用351F 12/07 18:23
→ : 我本來也覺得這世界不需要眼鏡屬性352F 12/07 18:23
→ : 如果遊戲軟體也能自由的話,大家都會有好玩遊戲玩353F 12/07 18:32
推 : 我rdr2拿到東部傳說背包 就懶洋洋了 不改但也耐心磨光差354F 12/07 18:35
→ : 不多
→ : 不多
→ : 你的FREE指得是哪部份呢?356F 12/07 18:35
推 : unity不像rpg maker 那麼好抓數值==357F 12/07 18:52
→ : 之前改Symphony of War,用RPG Maker做的358F 12/07 18:54
→ : 記得要用2x+1的方式去找數值,更煩
→ : 記得要用2x+1的方式去找數值,更煩
推 : 隻狼我有改啊把紙人改成無限,狂放技能超爽不用那邊東360F 12/07 18:58
→ : 省西省
→ : 省西省
推 : wemod 是中國的?362F 12/07 18:58
→ : 我不確定wemod是哪國的,我下載都是簡體第一想法就是中國363F 12/07 18:59
→ : 我刻板印象了
→ : 我刻板印象了
→ : 2x+1超簡單der 有些直接2x 以前還抓橘子汁100的骰子數365F 12/07 19:00
→ : 字 直接每骰必6 XD
→ : 字 直接每骰必6 XD
推 : 咦,WeMod不是中國的?不過不得不說真的有夠好用367F 12/07 19:00
→ : 至少官網英文的使用規約 是寫根據麻州法律 然後要告要368F 12/07 19:01
→ : 在威徹斯特縣 紐約州
→ : 通常面向世界市場的中國公司 通常是註冊在香港
→ : WeMod LLC, a Massachusetts company with a principal
→ : place of business located at 68 Harrison Ave, 6th
→ : Floor, Boston, MA 02111. 還在麻州有實體公司
→ : 在威徹斯特縣 紐約州
→ : 通常面向世界市場的中國公司 通常是註冊在香港
→ : WeMod LLC, a Massachusetts company with a principal
→ : place of business located at 68 Harrison Ave, 6th
→ : Floor, Boston, MA 02111. 還在麻州有實體公司
推 : 你研究好透徹..我也是看到簡體第一反應就是中國,又是「374F 12/07 19:04
→ : 修改器」XD
→ : 修改器」XD
推 : 確實376F 12/07 19:10
推 : ZACHARY E. RUEDA是創辦人377F 12/07 19:12
推 : 我也裝WEMOD378F 12/07 19:19
→ : 不可能存在"不可修改"標籤379F 12/07 19:58
→ : 老實說光是有這種想法 我覺得價值觀就完全不同了
→ : 簡單的例子 別人寫的小說你能因為看哪個橋段不爽
→ : 把他橋段改成你爽的樣子嗎? 你改了那就不是那作品了
→ : 同理 你修改過的遊戲就不是原本那遊戲了
→ : 所以當然不會有人把 別人能不能改這遊戲 當特點標註
→ : 老實說光是有這種想法 我覺得價值觀就完全不同了
→ : 簡單的例子 別人寫的小說你能因為看哪個橋段不爽
→ : 把他橋段改成你爽的樣子嗎? 你改了那就不是那作品了
→ : 同理 你修改過的遊戲就不是原本那遊戲了
→ : 所以當然不會有人把 別人能不能改這遊戲 當特點標註
推 : 標籤只是假議題啦 修改仔數量還沒龐大到人家還要特別385F 12/07 20:03
→ : 為你加標籤 這就修改仔在講氣話而已 不切實際
→ : 為你加標籤 這就修改仔在講氣話而已 不切實際
→ : 為什麼現在忽然有「修改仔」這種奇怪的族群劃分了?387F 12/07 20:11
→ : 看小說漫畫直接看結局 看電影看動畫開兩倍速 <-修改仔388F 12/07 20:46
推 : 單機想改就改,但開發公司也沒義務配合你啊389F 12/07 20:49
推 : 我把人家的小說改了我爽的內容我有拿去出版嗎?我有去指390F 12/07 21:10
→ : 導作者寫道不好嗎?沒有嘛!那為什麼我不能改?
推 : 修改「單機」遊戲都會被歧視,從紅白機開始玩遊戲的我真是
→ : 大開眼界了,小時候大家還把研究金手指當作遊戲樂趣之一,
→ : 找到金手指的同學還被大家當神一樣,過了幾十年大家都那
→ : 麼有「道德」喔?
→ : 導作者寫道不好嗎?沒有嘛!那為什麼我不能改?
推 : 修改「單機」遊戲都會被歧視,從紅白機開始玩遊戲的我真是
→ : 大開眼界了,小時候大家還把研究金手指當作遊戲樂趣之一,
→ : 找到金手指的同學還被大家當神一樣,過了幾十年大家都那
→ : 麼有「道德」喔?
噓 : 連第一關都過不了真的別玩了,超爛396F 12/07 21:17
推 : 茶杯頭,空洞騎士,戴夫...我都要靠修改器才玩得下去397F 12/07 21:19
噓 : 噗 這篇來引戰的吧398F 12/07 21:23
推 : 有啥好戰的,這年頭一堆人愛管閒事,人家想改就讓他改嘛399F 12/07 21:27
推 : 心裡自卑才會覺得別人在歧視吧 人家就稍微擋個CE也沒400F 12/07 21:29
→ : 有些怕改一改遊戲就壞掉了?401F 12/07 21:29
→ : 嚴格取締你 大聲嚷嚷成這樣不知情的還以為你受到遊戲402F 12/07 21:29
→ : 公司什麼嚴重的迫害XDD
→ : 公司什麼嚴重的迫害XDD
推 : 笑死,「修改仔」的說法都出來了還沒歧視XD404F 12/07 21:35
推 : 用wemod405F 12/07 21:43
→ : 有些改遊戲改到毀損的,也會亂推卸責任給開發商,有時開406F 12/07 21:45
→ : 發商收集資訊來修正或更新,遇到這些亂搞的,根本是在妨
→ : 礙。
→ : 發商收集資訊來修正或更新,遇到這些亂搞的,根本是在妨
→ : 礙。
→ : 想改就改沒錯啊 可是這篇是在討論 遊戲不給改他會覺得不409F 12/07 21:51
→ : 爽 遊戲很爛 給差評 我能不理解這個心態是什麼
→ : 爽 遊戲很爛 給差評 我能不理解這個心態是什麼
推 : 改就是爽,一堆自以為優越411F 12/07 22:03
→ : 尤其預期遊戲能修改本身就是錯誤的 因為開發者沒必要對412F 12/07 22:07
→ : 第三方工具有任何責任 你用任何工具想對你買下的遊戲做
→ : 修改都可以 但如果修改不成那絕對不是遊戲或作者的問題
→ : 改很爽沒錯啊我也有改過啊 但遇到遊戲不能改的我不會很
→ : 氣憤 就摸摸鼻子不完而已
→ : 第三方工具有任何責任 你用任何工具想對你買下的遊戲做
→ : 修改都可以 但如果修改不成那絕對不是遊戲或作者的問題
→ : 改很爽沒錯啊我也有改過啊 但遇到遊戲不能改的我不會很
→ : 氣憤 就摸摸鼻子不完而已
→ : 他叫你同意他的條款 你也同意了 裡面應該都有叫你417F 12/07 22:23
→ : 不要修改 阿真的改不了你又罵死他 滿怪的
→ : 不要修改 阿真的改不了你又罵死他 滿怪的
→ : 你改記憶體,搞不好之後造成問題你還以為是bug419F 12/07 22:29
→ : 癥結點就是請自己學會修改... 不會改嫌遊戲差 問號420F 12/07 22:30
→ : 如果再弄個圖上傳,那作者不就躺著也中槍421F 12/07 22:30
推 : 單機怎麼玩隨便吧,看上古卷軸、巫師三、麥塊、L4D2422F 12/07 22:54
→ : 大家多瘋、熱潮持續多久,某些人是想否定這群玩家嗎=
→ : =
→ : 大家多瘋、熱潮持續多久,某些人是想否定這群玩家嗎=
→ : =
推 : 只要不影響其他人,單機真的沒差吧,有的東西吃運氣425F 12/07 23:01
→ : ,真的農太久死不出,為了這個東西打了幾百次沒難度
→ : 又冗長的怪物,後來直接開修改器,很多遊戲都有這種
→ : 東西,有夠浪費時間
→ : ,真的農太久死不出,為了這個東西打了幾百次沒難度
→ : 又冗長的怪物,後來直接開修改器,很多遊戲都有這種
→ : 東西,有夠浪費時間
推 : 人家愛怎麼限制都好 你買了要給負評或退款也可以429F 12/08 00:16
→ : 不然就加強自己修改功力
→ : 不然就加強自己修改功力
推 : 有一些要求用農的提高遊戲時數 一定改爆431F 12/08 01:22
→ : 有一些要求用農的我玩遊戲是要放送舒壓 不是當農夫
→ : 有一些要求用農的則是想試試完美組合用修改
→ : 有一些要求用農的不然要拚運氣到何年何月
→ : 有一些要求用農的我玩遊戲是要放送舒壓 不是當農夫
→ : 有一些要求用農的則是想試試完美組合用修改
→ : 有一些要求用農的不然要拚運氣到何年何月
推 : 當然改啊,現在只要玩沒有連線要素的單機一定會都會435F 12/08 01:37
→ : 改錢跟素材,我就很討厭農
→ : 改錢跟素材,我就很討厭農
→ : 終極的防修改就雲端遊戲吧 本體根本不在本機沒得改437F 12/08 02:01
→ : 所以我們就有了腳本機器人438F 12/08 02:18
噓 : 有啥好問的 那作者就是不爽讓你亂改他花大把時間設439F 12/08 02:36
→ : 計的玩法 不爽不要玩
→ : 計的玩法 不爽不要玩
噓 : 不能改跟不會改是兩件事欸,舉個不能改的遊戲來看看441F 12/08 02:55
推 : 無聊的鄙視鏈 不用想太多442F 12/08 03:23
推 : 看人吵架比玩遊戲還精采A_A443F 12/08 04:18
推 : 每款單機遊戲只要能改我就改爆,扯道德真是笑死人,原po444F 12/08 05:19
→ : 別在意,不正常的是那些拿不出邏輯討論的鄙視仔,回主題,
→ : 我覺得就是製作組想看玩家痛苦而已XD
→ : 別在意,不正常的是那些拿不出邏輯討論的鄙視仔,回主題,
→ : 我覺得就是製作組想看玩家痛苦而已XD
推 : 就製作者希望你體會咩 雖然我也不愛不能改的單機447F 12/08 05:22
→ : 現實賺錢已經很痛苦了 玩個單機還要被迫去賺資源更苦
→ : 我是在玩遊戲 不是遊戲在玩我
→ : 現實賺錢已經很痛苦了 玩個單機還要被迫去賺資源更苦
→ : 我是在玩遊戲 不是遊戲在玩我
→ : 我是不改 享受遊戲和劇情的 but我單機都3A比較多…450F 12/08 05:32
推 : 玩單機只要太農的我也是能改就改.最近在玩鬼谷八荒 也是451F 12/08 08:01
→ : 至少裝幾個簡易MOD 讓修煉材料更容易獲得足夠的量 只有
→ : 突破境界的自己去農
→ : 不然真的要老老實實的農..遊戲裡還沒修仙成功 我就自己
→ : 先成仙了..元嬰後面農到爆..學一本武功都學半天
→ : 至少裝幾個簡易MOD 讓修煉材料更容易獲得足夠的量 只有
→ : 突破境界的自己去農
→ : 不然真的要老老實實的農..遊戲裡還沒修仙成功 我就自己
→ : 先成仙了..元嬰後面農到爆..學一本武功都學半天
→ : 遊戲是一座山 有些製作者就希望你靠自己的雙腳爬上456F 12/08 08:09
→ : 山再來享受山頂看到的風景啊
→ : 風景是對你靠自己的力量爬上去的獎勵
→ : 至於那些搭直升機上去的不想發獎勵 不難理解吧
→ : 再來 很多遊戲的成就感就是來自難度本身 你把難度
→ : 調低 隨便就破台 破台的喜悅大打折扣
→ : 如果我今天做了一個魂系遊戲 當然不希望玩家把角色
→ : 修改到無敵啊 不然我的設計不就全都沒意義了
→ : 山再來享受山頂看到的風景啊
→ : 風景是對你靠自己的力量爬上去的獎勵
→ : 至於那些搭直升機上去的不想發獎勵 不難理解吧
→ : 再來 很多遊戲的成就感就是來自難度本身 你把難度
→ : 調低 隨便就破台 破台的喜悅大打折扣
→ : 如果我今天做了一個魂系遊戲 當然不希望玩家把角色
→ : 修改到無敵啊 不然我的設計不就全都沒意義了
推 : 我就想爽 所以改 又不是線上排名遊戲464F 12/08 08:29
→ : 風靈月影宗的站出來!!!都成年人了有時間玩遊戲要偷笑了465F 12/08 08:38
→ : 像大俠立志傳,好多東西真的難收集,不想浪費時間直接改
→ : 像大俠立志傳,好多東西真的難收集,不想浪費時間直接改
→ : 能改就改 沒人壓著你玩467F 12/08 08:49
→ : 不能改就差評?這什麼邏輯?
→ : 不能改就差評?這什麼邏輯?
噓 : 你改不改是你的事,人家不讓你改也是人家的事,不爽別買469F 12/08 09:06
噓 : 笑死 做10幾款專案不會用CE改戴夫 是有多爛470F 12/08 10:48
噓 : 覺得預設可以改這想法就很奇怪471F 12/08 11:08
噓 : 不給你改也有意見 不爽不要玩就好472F 12/08 12:40
→ : 沒有人不讓你改 有本事就去改機器碼 改不了是你沒本事473F 12/08 12:42
推 : 我覺得是開發者想要固定遊戲難度達到類似劇本的功效474F 12/08 12:45
→ : 一定程度的打怪練等基地開發都是這個劇本的一部份
→ : 然後作為作者不想要玩家跳過 跟你改遊戲相對想法而已
→ : 一定程度的打怪練等基地開發都是這個劇本的一部份
→ : 然後作為作者不想要玩家跳過 跟你改遊戲相對想法而已
推 : 製作者有的很搞 內容灌水數據異常托遊戲時長的477F 12/08 13:01
推 : 不給改就不能玩的遊戲 那你就不要玩478F 12/08 14:04
→ : 不然現在手把手帶你玩的攻略很多 這樣都過不了
→ : 我不是很在乎創作者不給修改的心態是什麼
→ : 不然現在手把手帶你玩的攻略很多 這樣都過不了
→ : 我不是很在乎創作者不給修改的心態是什麼
推 : 說自己是做遊戲的,然後不會改戴夫,聽起來就很豪洨481F 12/08 15:51
→ : 大概就我從政,我不會說謊等級的喇叭
→ : 大概就我從政,我不會說謊等級的喇叭
→ : 預設可以改的遊戲不少啊 在選項裡直接勾大家都勾過吧483F 12/08 16:03
→ : 以為在說鎖模組 結果是作弊引擎 笑死484F 12/08 16:48
推 : 我也是劇情派的,覺得練功超麻煩485F 12/08 20:19
→ : 單機遊戲修改我覺得沒差,但僅僅因為遊戲不能修改就給486F 12/08 21:21
→ : 差評真心覺得開發者很衰
→ : 差評真心覺得開發者很衰
--
※ 看板: Games 文章推薦值: 1 目前人氣: 0 累積人氣: 208
回列表(←)
分享