※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-09-15 15:04:02
看板 Steam
作者 標題 [心得] 鹽與聖所 一輪通關心得
時間 Tue Sep 14 00:53:24 2021
Summer gamefest 看到這款續作的畫面
美術風格滿喜歡的就趁夏特入手了
看到很多人評價是2D黑魂
但是2D跟3D本質上差異實在太大
我原本不太想拿來比較的
但我實際玩完一輪後
"借鏡"真的算很客氣的講法了
覺得會被拿來比較是製作團隊自己選的
所以下面會加入一點點兩個遊戲對比
順帶一提我第一輪是用大劍
通關等級65(技能樹50)
優點
1.打擊感令人滿意 打爆敵人得時候滿足感不錯
2.很合理的難度
作者可能不想讓人感覺到挫敗或怪製作團隊
並沒有特意安排什麼很誇張的凶險區域
或是卡到懷疑人生的Boss
3.鹽(等級)給得算大方
不用太刻意農
4.美術表現不錯
5.無敵幀給得很大方 所以很少會怪到判定頭上
6.有幾隻不錯的王 無名神 湖畔女巫
缺點
1.近戰武器種多 但是兼用卡有點多
那個輕->重->輕 combo感覺用法大同小異
頂多有一些類比往上推combo會有小變化
2.Boss變化性普通
一樣很多動作是兼用卡
這點是沒什麼問題
但是獨有動作常常沒什麼威脅性
上面提到好的王就是獨有動作比較兇的
3.地圖設計沒有太大驚喜
雖然很多路是接通的
但是也沒特別有 原來如此啊!的感覺
初期區域場景也有點重複
4.戰鬥系統的上限就那樣
2D遊戲想要用黑魂的機體
結果大概就是這樣吧
黑魂高手跟一般人打得可以差非常多
各種走位讓王攻擊揮空
有時候還能直接無視敵人攻擊
蓄力R2暴頭
但是這個遊戲就少一個維度
設計者也不會讓你一直散步就能輸出
雖然也是有這種送頭空擋
但對操作跟觀察的考驗都不及3D版本
又不像空洞騎士的機體
可以有極高的操作上限 和策略思考空間
能夠讓人努力練習/思考
我雖然是用大劍這OP武器
但是我+2大劍一路用到湖畔女巫才換
基本上所有王的招式都能有效應對才過的
並非無腦硬A通關在抱怨上述情形
結論
我缺點的部分並未考量
這遊戲的價錢很低
開發成本低/2人團隊
老實說加入這些因素之後
這款遊戲實在是製作精良
物超所值的體驗
想體驗"2D的黑暗靈魂1"
我覺得有7 8成像了
缺點尤其是第四點
只是因為我算是FS系列
總時數1600+小時的狂熱分子
才會有的小抱怨
不過只是一周目體驗的話
整體來說是滿意的
--
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※ 文章代碼(AID): #1XFu89em (Steam)
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推 : 黑魂一三和空洞都玩過一輪,覺得戰鬥系統真的是死穴,而且1F 09/14 00:59
→ : 音樂也頗單調,玩到一半就刪遊戲了
→ : 音樂也頗單調,玩到一半就刪遊戲了
推 : 2d boss設計就只能那樣 空洞也好幾隻也根本差不多但爽度夠3F 09/14 01:07
→ : 高幾乎無視掉了 聖所這款我覺得有做到一些點如果資源足夠
→ : 能3D一定會更好
這款跟誰比其實都很尷尬就是了→ : 高幾乎無視掉了 聖所這款我覺得有做到一些點如果資源足夠
→ : 能3D一定會更好
推 : 用大劍難怪只有抱怨這些,你用用看匕首根本是不同的遊戲6F 09/14 03:45
推 : 王的設計倒覺得挺失敗的,一千零一招低血量開加速器零CD
→ : 地圖密道根本多餘,很多連到已經沒必要回去的地圖很無意義
→ : 然後最詬病就是摔死,跟仁王一樣,以為魂系就是故意搞死人
→ : 總的還說除了大劍以外用其他的武器就會覺得根本糞GAME
→ : 黑魂的優點沒學,缺點倒是學的青出於藍
→ : 然後2D開放世界還沒給地圖這點,真的只能給差評
密道同感推 : 王的設計倒覺得挺失敗的,一千零一招低血量開加速器零CD
→ : 地圖密道根本多餘,很多連到已經沒必要回去的地圖很無意義
→ : 然後最詬病就是摔死,跟仁王一樣,以為魂系就是故意搞死人
→ : 總的還說除了大劍以外用其他的武器就會覺得根本糞GAME
→ : 黑魂的優點沒學,缺點倒是學的青出於藍
→ : 然後2D開放世界還沒給地圖這點,真的只能給差評
武器我一開始想學雅南獵人用鞭子
打微笑皇后要快30下打得死
我左手的弩還社得比較痛...
我就不浪費時間改用強一點的了
一周目王要多硬才正常我心裡大概有個底
武器輸出不OK其實也不用堅持拉
這款沒好玩到需要花時間練接近無傷磨死
推 : 這遊戲武器平衡的失敗程度比你想像的還要嚴重13F 09/14 03:59
推 : 反正折扣很高了,這個價格算極度精良了14F 09/14 04:26
反過來說 如果期待能玩到超好玩的遊戲的人可以直接Pass了 我只是想跟我同學討論才玩的
※ 編輯: CCapocalypse (37.201.215.92 德國), 09/14/2021 05:01:05
→ : 鹽與聖所算開放世界了?15F 09/14 05:32
推 : 我當初就是用鞭破的 拿到劍鞭才好一點 二輪用大劍完全16F 09/14 06:35
→ : 不同世界
→ : 不同世界
推 : 一輪大劍,一輪匕首,匕首沒網上說的難用,印象中沒棘手18F 09/14 07:06
→ : 的王,類魂好遊戲,打得順反倒是沒什麼成就感。
→ : 的王,類魂好遊戲,打得順反倒是沒什麼成就感。
推 : 用鞭子配槍cos血源通關+1 不過那個高速衝刺獨角獸完全20F 09/14 08:58
→ : 拿他沒轍
→ : 拿他沒轍
→ : 同樣是抄襲黑魂,我玩得下這款,但卻玩不下仁王。22F 09/14 09:39
→ : 這款給人的抄襲感覺是「致敬」,仁王是給人「山寨」。
→ : 這款給人的抄襲感覺是「致敬」,仁王是給人「山寨」。
推 : 這是類銀河惡魔城,不算開放世界...破關路線有限制而非24F 09/14 10:10
→ : 完全自由
→ : 完全自由
推 : 拿到剪刀後直接變成2D無雙26F 09/14 10:27
推 : 仁王跟黑魂差這麼多被說山寨 黑人問號27F 09/14 10:50
→ : 仁王完全不同款啊28F 09/14 10:59
推 : Vigil: The Longest Night的介面才真的是抄黑魂29F 09/14 11:07
→ : 同款2D的不敢拉守夜人出來比吧 先扯3D的黑魂再到旁30F 09/14 11:12
→ : 邊根本不同遊戲的空洞 然後推文又歪到仁王 請問黑魂
→ : 粉絲都是這樣的嗎= =
→ : 邊根本不同遊戲的空洞 然後推文又歪到仁王 請問黑魂
→ : 粉絲都是這樣的嗎= =
→ : 阿他一堆系統照搬還怕人比較喔 我內文也說出2D跟33F 09/14 11:26
→ : 3D差別了 空洞我也說出差別 守夜人我聽都沒聽過
→ : 怎麼拉出來比較zzzz
→ : 3D差別了 空洞我也說出差別 守夜人我聽都沒聽過
→ : 怎麼拉出來比較zzzz
→ : 應該不是都,跟送仁王那篇在亂的人一樣36F 09/14 11:55
噓 : 2021了還在仁王抄襲黑魂ZZZzzz37F 09/14 11:56
推 : 仁王跟黑魂完全不一樣...38F 09/14 14:37
→ : 感覺很多人都把比較的意義搞偏了39F 09/14 14:40
→ : 比較不是為了找出誰學誰,而是找出怎樣的設計是好的
→ : 比較不是為了找出誰學誰,而是找出怎樣的設計是好的
推 : 老實講戰鬥系統2D跟3D比沒意義 要比也是守夜人 褻瀆神明41F 09/14 15:31
→ : 甚至比較新的終結者莉莉都可以考慮拉出來
→ : 甚至比較新的終結者莉莉都可以考慮拉出來
推 : 雲抄襲ㄟXD43F 09/14 15:49
→ : 仁王跟黑魂完全不一樣44F 09/14 18:48
推 : 這片真的可惜 戰鬥系統能再多點東西就好45F 09/14 19:37
推 : 仁王是抄Diable好不好46F 09/14 19:59
→ s10112 …
推 : 我空洞騎士破了四次,鹽與聖所玩了大概半個小時後退掉了48F 09/14 20:50
→ : ,可能是美術的關係沒有讓我很想繼續玩下去
→ : ,可能是美術的關係沒有讓我很想繼續玩下去
推 : 有農要素就變成抄暗黑,那一堆遊戲都是抄囉~50F 09/14 20:55
推 : 抽抽大麻51F 09/14 23:04
推 : 守夜人美術不錯 不過正因為是2d魂like 決定pass 玩過聖所52F 09/14 23:54
→ : 還是覺得2d動作還是走高度靈活的路線比較好
→ : 還是覺得2d動作還是走高度靈活的路線比較好
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